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▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver4.0

1 :名前は開発中のものです。:2007/01/21(日) 00:29:07 ID:VX21mS5F
ノベルゲームツールを制作中の人達が集うスレです。
新たなノベルツールを作ってやるというチャレンジャー歓迎。

前スレ
▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver3.0
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059655064/

前々スレ
▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver2.0
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1040118471/

前々々スレ
▼ノベルゲームツール作っちゃうぞ!
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013170036/

2 :名前は開発中のものです。:2007/01/21(日) 03:21:09 ID:BwrO3in3
>>2ならこのスレは( ゚д゚)ウッウーしか書き込めなくなる

3 :名前は開発中のものです。:2007/01/21(日) 03:42:56 ID:2UnteXJT
( ゚д゚)ウッウー

4 :名前は開発中のものです。:2007/01/21(日) 09:08:45 ID:ceYyg9As
( ゚д゚)ウッウー

5 :名前は開発中のものです。:2007/01/21(日) 09:50:57 ID:nzouZTaq
( ゚д゚)ウッウー

6 :名前は開発中のものです。:2007/01/21(日) 09:53:07 ID:l7E996/8
( ゚д゚)ウッウー

7 :名前は開発中のものです。:2007/01/21(日) 10:53:32 ID:+of4W/TJ
( ゚д゚)ヴッヴー

8 :名前は開発中のものです。:2007/01/21(日) 21:32:56 ID:OW35mbfp
( ゚д゚)ウッウー

9 :名前は開発中のものです。:2007/01/22(月) 00:23:24 ID:cfOMUi8g
( ゚д゚)ウ!ッウー!!(まて!この中に偽物が居る!!

10 :名前は開発中のものです。:2007/01/22(月) 22:26:26 ID:Kv+Rra74
(゜Д゜)ウッウー(7と9と10だな

11 :名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 00:43:48 ID:3e9OV02d
< `∀´>ウェハッハー

12 :名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 00:44:57 ID:3e9OV02d
( ゚д゚)ゥ.ゥー

13 :名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 01:20:16 ID:o/eel0z2
( ゚д゚)ウッウー

14 :名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 03:48:48 ID:3e9OV02d
( ゚д゚)ウッウー

15 :名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 17:33:24 ID:zn2ylP68
( ゚д゚)ウッウー

16 :名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 19:09:02 ID:yuJ3I985 ?2BP(1)
( ゚д゚)ウッウー

17 :名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 19:50:58 ID:XygmjFg1
( ´;ω;`)ウッウッ

18 :名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 21:11:15 ID:zn2ylP68
( ゚д゚)ウッウー

19 :名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 21:21:52 ID:mmDz/uH1
( ゚д゚)うッうー

20 :名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 21:32:27 ID:3e9OV02d
( ´д`)エッエー

21 :名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 22:26:16 ID:je8n6h3G
こんな流れ俺がぶち壊してやる!!



( ゚д゚)ウッウー

22 :名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 23:05:27 ID:o/eel0z2
( ゚д゚)ウッ

23 :名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 23:32:55 ID:WZpsj0Bv
( ゚д゚)ホ

24 :名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 10:24:58 ID:ccNeT/R7
( ゚д゚)ウッウー

25 :ワロタ第二帝国 ◆DzhWnUSADA :2007/01/24(水) 11:36:31 ID:zAi6itHH ?2BP(1)
( ゚д゚)ウッウー

26 :名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 15:35:49 ID:ccNeT/R7
< `д´>これだけで1000目指すニカ

27 :691:2007/01/24(水) 22:16:10 ID:/HyBVl7M
あれー
ハッシュを再生成するたびに値が違ってくる。

いくつかのファイルひとつにまとめてパッケージ化できるようにして、
そのパッケージから画像とか音とか読み込んで実行できるようにした。
パッケージのヘッダをリストに読みこんでからバイナリサーチするとかなり遅いので、
変わりにハッシュテーブルって奴を作って検索するようにしてみたんだけど…。

うまくいかねえ
なんか間違ってるんだろうな。

28 :691:2007/01/24(水) 22:38:40 ID:/HyBVl7M
すまねえ
大文字と小文字の差を考慮してなかっただけだった

パッケージから読み込みながらすきっぷしている様子
http://members3.jcom.home.ne.jp/jellyjam/img/skip.png

あんまり速くならないな・・・。
スキップ中でもせめて50fpsぐらいは出て欲しかったんだけどな。
パッケージ前に比べて5〜7fps程度下がってる。
もっと高速化するにはどうしたらいいんだろう。

29 :名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 22:40:40 ID:ccNeT/R7
( ゚д゚)ウッウー

30 :691:2007/01/24(水) 23:34:40 ID:/HyBVl7M
50fpsオーバーktkr
http://members3.jcom.home.ne.jp/jellyjam/img/skip2.png

8bitトランジションルール画像の読み込みがネックだったようなので、ストリームから直に読んでみた。
超はやいぜ! パッケージ前と比べても遜色ない。
問題はパッケージ内のファイル数が今以上に増えたときなんだけど・・・、これは簡単にはテストできねえぜ。
ちゃんとしたゲームでも作らないことにはな。

パッケージツールとハッシュクラスの見直しが済んだらうpするね。

31 :名前は開発中のものです。:2007/01/25(木) 00:16:23 ID:9bKVjhMh
( ゚д゚)ウッウー

32 :ワロタ第二帝国 ◆DzhWnUSADA :2007/01/25(木) 09:05:38 ID:3YSixoUd ?2BP(1)
( ゚д゚)ウッウー

33 :名前は開発中のものです。:2007/01/25(木) 13:53:54 ID:9bKVjhMh
( ゚д゚)ウッウー

34 :名前は開発中のものです。:2007/01/26(金) 13:39:08 ID:QdHz6EBK
この流れが続くようならレス番指定で削除依頼出すけど構わんよな

35 :ワロタ第二帝国 ◆DzhWnUSADA :2007/01/26(金) 13:46:31 ID:y2+bLGFf ?2BP(1)
( ゚д゚)ウッウー

36 :名前は開発中のものです。:2007/01/26(金) 14:44:26 ID:ivLVIv+X
( ゚д゚)ウッウー

37 :名前は開発中のものです。:2007/01/26(金) 19:19:43 ID:MQS2pn2a
( ゚д゚)ウッウー

38 :名前は開発中のものです。:2007/01/26(金) 23:32:48 ID:MQS2pn2a
( ゚д゚)ウッウー


39 :名前は開発中のものです。:2007/01/27(土) 13:24:19 ID:+I5HCy3K
( ゚д゚)ウッウー


40 :名前は開発中のものです。:2007/01/27(土) 20:31:07 ID:k34kvB/C
( ゚д゚)ウッウー

41 :名前は開発中のものです。:2007/01/28(日) 10:10:41 ID:XjNFI7K0
( ´д`)エッエー

42 :名前は開発中のものです。:2007/01/28(日) 14:53:15 ID:XgYjEOau
( ゚д゚)ウッウー

43 :ワロタ第二帝国 ◆DzhWnUSADA :2007/01/28(日) 15:37:32 ID:Ecw5T58d ?2BP(1)
( ゚д゚)ウッウー

44 :名前は開発中のものです。:2007/01/28(日) 17:46:33 ID:Y2ULdYF0
( ゚д゚)ウッウー

45 :あげお ◆5GmpvWIah. :2007/01/28(日) 17:53:21 ID:TZQ/v+L8
( ゚д゚)ウッウーage

46 :名前は開発中のものです。:2007/01/28(日) 23:42:53 ID:HC02IeYO
( ゚д゚)ウッウー

47 :名前は開発中のものです。:2007/01/29(月) 13:51:55 ID:03760y8N
< `∀´>ウェハッハー

48 :名前は開発中のものです。:2007/01/29(月) 19:15:47 ID:8UrZMpEr
( ゚д゚)ウッウー

49 :名前は開発中のものです。:2007/01/29(月) 21:49:54 ID:PBw4sk9L
俺作ろうと思った。littleWitchのフローティング何とかシステムみたいなの。
けどモチベが続かなかった。

50 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 17:07:54 ID:WOWShryL
( ゚д゚)ウッウー

51 :ワロタ第二帝国 ◆DzhWnUSADA :2007/01/31(水) 19:21:55 ID:qFIxPjem ?2BP(1)
( ゚д゚)ウッウー

52 :691:2007/02/01(木) 06:29:26 ID:wEL5KchW
このスレもうだめかもわからんね

53 :名前は開発中のものです。:2007/02/01(木) 06:38:46 ID:7DrMrbdN
( ゚д゚)ウッウー

54 :名前は開発中のものです。:2007/02/02(金) 08:39:58 ID:slTwpRlF
( ゚д゚)ウッウー

55 :名前は開発中のものです。:2007/02/02(金) 10:42:35 ID:LzlTgKk3
>>2とゴミ撒いてる馬鹿共は氏ね

56 :名前は開発中のものです。:2007/02/02(金) 13:20:34 ID:ET9Ogl2m
>>56ならこれ以降このスレに( ゚д゚)ウッウーを書き込むと死ぬ

57 :名前は開発中のものです。:2007/02/02(金) 13:38:06 ID:GUYxd+Hl
以降なんだから56も死ぬのか。

58 :名前は開発中のものです。:2007/02/02(金) 13:49:31 ID:tyCTqDY2
無茶しやがって・・・AA(ry

59 :名前は開発中のものです。:2007/02/02(金) 17:00:24 ID:VNN+7OsR
なんかヘルプかくどころか本体いじるひまもほとんどないんで
気分転換に
System-nnnロゴの小文字バージョンつくってみたよ

ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~tinyan/nyanlib/nnnko.jpg


60 :名前は開発中のものです。:2007/02/02(金) 17:13:08 ID:3zFscmoC
逆卍かよ

61 :名前は開発中のものです。:2007/02/02(金) 20:05:02 ID:slTwpRlF
( ´д`)エッエー

62 :名前は開発中のものです。:2007/02/03(土) 21:28:12 ID:t95+Slr1
気持ちはわからんでもないがそのインスパイアは不謹慎

63 :ワロタ第二帝国 ◆DzhWnUSADA :2007/02/03(土) 23:01:05 ID:OYUvN0rL ?2BP(1)
ゲーム脳?(`∇´)

64 :名前は開発中のものです。:2007/02/04(日) 00:02:16 ID:XDdZeT6P
( ゚д゚)ウッウー

65 :名前は開発中のものです。:2007/02/04(日) 17:20:41 ID:mO9SLG2u
もはようございますヽ(’∇゚)ノおもしろい薬なのなこれパキシルっての
おもしろの薬だが入る気合が違いすぎるので変な時間に神経が覚めた

66 :名前は開発中のものです。:2007/02/04(日) 18:54:56 ID:iUCYXCID
>>65
頭おかしい人の臭いがプンプンするんですが

67 :名前は開発中のものです。:2007/02/04(日) 23:11:49 ID:ABrLnj1F
( ゚д゚)ウッウー

68 :ワロタ第二帝国 ◆DzhWnUSADA :2007/02/04(日) 23:25:06 ID:niRZUZ/T ?2BP(1)
( ゚д゚)ウッウー

69 :名前は開発中のものです。:2007/02/05(月) 09:17:43 ID:WnpRZJSE
( ゚д゚)ウッウー

70 :名前は開発中のものです。:2007/02/05(月) 22:26:40 ID:Y866cRDd
( ゚д゚)ウッウー


71 :167:2007/02/08(木) 03:30:11 ID:/tERQfL4
お久し振りで御座います(´Д`)
現在、プラグインに対しての仕様を調整してみたり各コンパイラでコンパイル可能かをテストしております。
どうやら、BCCは#pragma onceが無効な様子………全部書き直さなければいけないとなると、相当に面倒ですorz

72 :名前は開発中のものです。:2007/02/08(木) 05:14:55 ID:hpnH8kQz
#pragmaは実装がおもっきし各々のコンパイラ依存だから
他のコンパイラを意識するならあまり使っちゃダメなんだぜ

73 :167:2007/02/08(木) 10:23:55 ID:/tERQfL4
>72
レス有難う御座います、確かにそうですね(´Д`)
ただ、#pragma onceくらいはBCCでも通ってくれないかなぁと(w
#pragmaでしか出来なさそうなこともありますし(#pragma packとか、こちらはBCCでも通りました)

74 :167:2007/02/08(木) 10:31:42 ID:/tERQfL4
(続きです)
#pragma onceは#ifndef〜#define〜#endifで実現できますが、
#pragma packはプロジェクトの設定でしか設定できませんから
「プロジェクトの設定依存」になってしまいます。ソースコードで確実にパディングを設定するなら、#pragma packしかないという嫌な事態に(´Д`)

75 :名前は開発中のものです。:2007/02/08(木) 11:02:21 ID:+mrKf0LF
それはコンパイラごとに#ifdef で分けるしかないかも

76 :167:2007/02/08(木) 16:11:53 ID:/tERQfL4
>75
幸い、#pragma packはBCCでもVCでも通用するようです(´Д`)
対応コンパイラはBCCとVCにする予定なので、パディングに対しては#pragma pack頼りでOKみたいで。

77 :名前は開発中のものです。:2007/02/09(金) 02:26:10 ID:4/DWHvjj
( ゚д゚)ウッウー

78 :名前は開発中のものです。:2007/02/09(金) 16:17:42 ID:CLRpryZh
( ゚д゚)ウッウー

79 :ワロタ第二帝国 ◆DzhWnUSADA :2007/02/09(金) 22:23:03 ID:8mZ6EUDc ?2BP(1)
( ゚д゚)ウッウー

80 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 02:55:36 ID:5QMUCLnx
もはようございますヽ(’∇゚)ノおもしろい薬なのなこれパキシルっての
おもしろの薬だが入る気合が違いすぎるので変な時間に神経が覚めた

81 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 07:54:09 ID:dp5UIalt
欝かな。

82 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 16:05:30 ID:G56bUwyX
だれか3Dプラグイン作ってくれい

83 :名前は開発中のものです。:2007/02/11(日) 05:57:31 ID:F/pY6tz9
( ゚д゚)ウッウー


84 :名前は開発中のものです。:2007/02/11(日) 06:00:12 ID:pl8lp255
( ゚д゚)ウッウー

85 :名前は開発中のものです。:2007/02/12(月) 02:03:35 ID:LrJffiWX
セーブデータのロード時にバックログや絵を復元したいんだけど、
セーブの内容やロードの処理って普通どうやってる?

86 :名前は開発中のものです。:2007/02/12(月) 03:50:27 ID:OgJGyxCC
( ゚д゚)ウッウー

87 :名前は開発中のものです。:2007/02/13(火) 20:54:34 ID:RWx7Cc7Y
( ゚д゚)ウッウー

88 :名前は開発中のものです。:2007/02/13(火) 20:56:47 ID:RWx7Cc7Y
あ、ついでだから回答しておくか・・・
インタプリンター式なら初期フラグから指定行を読み返せばいい。
コンパイラ式なら現在のSSとってまんま圧縮パッキングすればいい。

( ゚д゚)ウッウー

89 :名前は開発中のものです。:2007/02/14(水) 09:35:12 ID:mCS9GJHX
( ゚д゚)ウッウー

90 :名前は開発中のものです。:2007/02/14(水) 10:51:09 ID:S2EZmgp+
( ゚д゚)ウッウー

91 :名前は開発中のものです。:2007/02/15(木) 01:41:59 ID:iem/36ZT
( ゚д゚)ウッウー


92 :名前は開発中のものです。:2007/02/15(木) 09:49:39 ID:ONZSYLhp
( ゚д゚)ウッウー、やよいはかわいいなあ

93 :名前は開発中のものです。:2007/02/15(木) 23:39:33 ID:jfqwAcGF
( ゚д゚)ウッウー

94 :名前は開発中のものです。:2007/02/16(金) 20:40:47 ID:qh8Eax4z
【速報】 ( ゚д゚)ウッウー注意報が発令されました


95 :名前は開発中のものです。:2007/02/17(土) 06:19:47 ID:Vapn9z5J
( ゚д゚)ウッウー

96 :名前は開発中のものです。:2007/02/18(日) 00:25:09 ID:P6BSlB6r
( ゚д゚)ウッウー

97 :名前は開発中のものです。:2007/02/19(月) 08:56:31 ID:0dR+wL89
( ゚д゚)ウッウー


98 :名前は開発中のものです。:2007/02/19(月) 16:14:58 ID:+18CnYFl
( ゚д゚)ウッウー

99 :名前は開発中のものです。:2007/02/20(火) 16:00:50 ID:3nnkWx8T
( ゚д゚)ウッウー

100 :名前は開発中のものです。:2007/02/22(木) 02:59:04 ID:Fu1c/KxU
おれが高校生の頃、一人で下校していたら、おれの前を明らかな障害者が歩いていた 片足引きずりながら( ゚д゚)ウッウー言ってた
なんかしゃくに障ったので、おれはその障害者の真似をして歩くことにした 片足引きずりながら( ゚д゚)ウッウーすると突然、
正義感の強そうなおっさんが現れて「障害者の人を馬鹿するな!!」 って叫びながら、










障害者の方を殴った


101 :名前は開発中のものです。:2007/02/22(木) 09:44:38 ID:BInY+P4r
( ゚д゚)ウッウー

102 :名前は開発中のものです。:2007/02/25(日) 07:59:21 ID:ADAcKWo4
98用にvi.exeってのを昔書いたんだけれどソースからなにから消してしまったな
ベクターに載った分は消えただろうし
つーか今からでは辛いなあ
magdヽ(’ー゚)ノmagd

103 :名前は開発中のものです。:2007/02/25(日) 20:55:31 ID:kkVLXd3s
( ゚д゚)ウッウー

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