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■全板トナメ特別企画・Flash初心者教室(MX2004)

1 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 01:51:03 ID:pPfF/VlE
日頃の御愛顧に感謝を込めて、Flash・動画板がおくる特別企画。

なんとなくFlashって難しそう…と思っているキミも!
自板のCMを作りたいけど挫折したそこのアナタも!!
Fla板いつもはROMってるだけのそこの奥さんも!!!

この機会にFlash触ってみませんか?

CM:
初心者講座
http://www.nearlynothing.net/flash/seminor.html
http://l-room.net/flash/seminar.html
http://event.niracat.com/cm.htm
10分でflashを作れ!企画
http://www.geocities.jp/code_sos9/flash/10min_cm.html
http://www.geocities.jp/why_empty/flash/sakuhin/10min_zenban_cm/10min_zenban_cm.htm

2 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 01:51:30 ID:pPfF/VlE
このスレは、Flash MX2004のトライアル版を使うコースです。
他に、「ParaFla!」のコースもあります。

■Flash MX2004トライアル版
【長所】なんと言っても本家本元。Flashを作ることができるソフトの中では一番機能豊富。
【短所】トライアル版は30日の使用制限あり。

■ParaFla!
【長所】無料。しかも極めれば何でもできる。
【短所】Flash制作ツールとしての機能は発展途上。


3 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 01:52:55 ID:pPfF/VlE
●Flash MX2004トライアル版入手方法

1. http://www.macromedia.com/jp/software/flash/ に行く
2. 「30 日間無償トライアル」をクリック
3. 説明に従って入力
※ ダウンロードサイズが100M近くありますので、空いてる時間に落とした方がいいかも

●まとめサイト(ラジオ企画もここを参照)
http://flaschool.limit10.com/

●Flash板特別イベント特設ページ
http://eternal-academy.net/

●講座用アップローダー
http://flaschool.limit10.com/index.php?cid=7


4 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 01:53:33 ID:pPfF/VlE
ラジオ企画!

DJがリアルタイムで教えます!

4月23日 初日一日目 〜とりあえず基本!〜
     開始時間:16:00

4月24日 2日目 〜応用〜
     開始時間:14:00

ラジオの聴き方は、まとめサイト(http://flaschool.limit10.com/)に載ってます。
ラジオ講座でのリアルタイムの質問は、できるだけ専用スレを御利用ください


5 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 01:55:14 ID:331szN01
>>1



以下、講師、サポーター、参加者挙手!

6 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 01:56:52 ID:M3b5kwSl
あいかわらずフレームがズレてるサイトが多いな。

7 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 01:57:34 ID:BVBv/Wds
IE使おうぜ!

8 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 01:57:49 ID:O/BvmURX

サポートなどいたします。

9 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 02:06:37 ID:2Tr5Dg/f
いろいろ手伝います (゚∀゚)ノシ

10 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 02:50:07 ID:RrvDW/3H
http://ex10.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1114191074/l50
VIP選対とこのスレは繋がってるぜ('∀`)グヘヘ

11 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 03:01:36 ID:P73eDJM2
フラ板以外の初心者サンも含めての講座!?
しかも板だけでなくラジオ併用ですか!
期待age!!楽しみにしてます!

12 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 03:15:30 ID:xxwBa1kP
VIPからきますた
何時から?

13 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 03:16:07 ID:xxwBa1kP
書いてあった。スマソ

14 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 03:16:27 ID:VmOrHEZk
他板から来ましたが、面白そうです!
だけど、土日両方とも仕事で、その時間にラジオ聞けない…orz
リアルタイム質問とか無しで、そのまんまリピートでいいんで、
遅い時間に、再放送とかないですか…
無理っぽならいいです

15 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 03:21:11 ID:331szN01
>>14
ラジオの他に、お題にのっとって作ってみて、
わからないところは随時このスレで質問するのもアリです。
もちろん、お題ものじゃなくって、自由に触ってみて、すごい初歩的で聞きにくい!
って質問も受け付けてますよ。

ラジオの再放送は・・・DJさんに期待しましょう

16 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 03:24:41 ID:nTH8iBmq
MX2004が何なのか解らない人間ですが、ROMってるだけでも
勉強になりますか?

17 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 03:39:29 ID:331szN01
>>16
MX2004っていうのは、Flashを作るソフトのひとつで、
正式には「FLASH MX2004」という名前です。
「MX2004」ってのは、バージョンです。
「Photoshop CS」の「CS」とか、「Windows ME」の「ME」とかみたいな感じ。

Flashの規格を作った、Micromediaという会社から出ています。
最近は、フリーの「ParaFla!」とか、MX2004より安い「Flash Creator」という
ソフトなど、使い勝手がかなり向上した他のソフトもありますが、
機能で言ったら、やっぱりMX2004を覚えた方がよいのでは・・・と思います。

ROMでも大体の雰囲気は分かるかもしれないですけど、
とりあえず、>>3のリンクからダウンロードしてみて、触ってみた方が確実に
勉強になります。
分からなくなったらここに何でも書き込んでみて。


18 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 03:44:30 ID:nTH8iBmq
>>17
ありがとう。せっかくの機会なんで頑張ってみます

19 :ほんわか名無しさん:2005/04/23(土) 04:01:26 ID:1C92iPHm
参考書とかあったほうがいいんですかね・・・?

20 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 04:17:22 ID:331szN01
参考書があれば大体は独学できると思う。
ひとつだけ挙げるとすれば、「おしえて!! FLASH MX 2004」
ttp://book.mycom.co.jp/book/4-8399-1399-4/4-8399-1399-4.shtml
かな。
右も左も分からない状態から抜け出せたなら、これ買うより、
したいこと(ローディングを付けたい・なめらかな線が引きたい・アニメしたい)
を紙に書き出して、本屋に行って、やりたい機能の解説が載っている本を選ぶのが
いいと思います。
結構沢山参考書ありますので、自分に合いそうなものを探しましょう。

ということで、
>>19
このスレでは、参考書なくても大丈夫。分からないことは教えます。
あったらあったで便利だけど、とりあえずある程度触ってみてからでも遅くないですよ。

21 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2005/04/23(土) 04:25:17 ID:R1poMDEf
イベントのお誘いありがとうございます
フラは難しそうなので手を付けられなかったのですが
これを機会に少し触って見ようかと思いました

ところで、フリーのParaFla!という奴を使いたいんですが
会場はここでいいんでしょうか?

22 :お前名無しだろ:2005/04/23(土) 04:28:57 ID:ngOgvR6B
プロレス板よりこんにちは。
おいらも以前Flash作るぞ!と意気込んでParaFla!を落とした口です。
講義期待してます!

23 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 04:29:23 ID:331szN01
>>21
ParaFla!の会場は、まだ立てられてないようです。
ParaFla!のスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1111749649/l50
でスケジュールなどは結構詰めてあるようなので、
そちらで確認してみてください。

24 :名無しさんの次レスにご期待下さい (週刊少年漫画):2005/04/23(土) 04:33:28 ID:R1poMDEf
即レスどうもっす
技術系の板の人は優しいなー
うちはアホしかおらんし

ではそこ行って見てきます
楽しみに待ってます

25 :お前名無しだろ:2005/04/23(土) 04:38:45 ID:ngOgvR6B
>>23
案内どうもどうも。
せっかく落としたんでおいらもParaFla!にチャレンジしますわ。
講義、楽しみにしてますね〜ノシ

26 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 05:18:23 ID:iWi1oklW
他板ですが質問です。

MXコースとParaFlaコースと二つあるようですが、
ラジオや講座は同時進行でしょうか?

明日、明後日は、ラジオや講座が出来る時にあわせて
帰宅しようと思っているので教えていただければ幸いですw

27 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 05:46:16 ID:VU6rMhPh
MXやってみたいけど、WinMEじゃ使えないんですよね(´・ω・`)?

28 :名無し募集中。。。:2005/04/23(土) 06:01:03 ID:BYWeKe/s
>>20
今手元にあるのが
Technique Bible FLASH MX 2004
なんだけど駄目本?

29 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 06:04:01 ID:EM/3ryWe
>>27
残念ながらFLASHMX2004はWinMeには対応していません(´・ω・`)。
フリーでも最近凄い成長を見せるソフトParafla!の方を使用してみてはどうでしょうか?

30 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 10:25:23 ID:331szN01
>>28
それ、私も持ってます!
初心者がはじめから読み進められて、なおかつ、MX2004の機能で
本に載ってないものはないってぐらい、細かい機能解説があり、
索引から調べられたりするので、これ一冊あれば大丈夫だと
思います。
てか、独習できるぐらい。

31 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 10:33:48 ID:331szN01
>>26
まず、MX2004コースとParaFla!コースはカリキュラムも講師も全く別です。
MX2004コースについて言うと、
・ラジオ講座は>>4のとおり、今日16:00〜基本編で明日14:00〜応用編
・ラジオに乗り遅れた人や、ラジオのペースに合わせないで触ってみてる
 人のためにこのスレでお題が出たり、質問したりできる
という、二本立てです。

とりあえず、今日からですので。

32 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 11:00:01 ID:PPFlFhsl
>>30
本の選び方は大事だね・・・
できるシリーズ買っちゃった俺は負け組
ほぼ全ページにわたって
噛み砕きすぎてくどくなった説明が
無節操に並べられてて見づらくてしょうがない

33 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 12:18:57 ID:HhGmUcVG
FLASH5を使ってるんですが質問などもいいのですか?

34 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 12:45:57 ID:i7KtVomo
>>33
どうぞどうぞ、基本的にFlash5〜FlashMX2004はあまり基本的に変わりはないのですが
ただ、素材の面で少々、あると思うので、それはこちら側で考慮します。

35 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 12:52:55 ID:HhGmUcVG
>>34
ありがとうございます!
デフォの素材ということなら使ってないので大丈夫です。
楽しみにしておきます!

36 : ◆I.RwwwvHm6 :2005/04/23(土) 13:16:02 ID:5UTl3xlH
プログラムの開始時刻からバイト・・・orz

プログラムの終了は具体的に何時ごろになりそうですか?

37 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 13:27:42 ID:O/BvmURX
>>36
明確に終わる時間は、流れ次第になりますのでわからないのですが、
間に食事休憩を挟んだりしますので、結構遅くになると思います。

38 :31:2005/04/23(土) 14:07:44 ID:iWi1oklW
>>31
ありがとうございます。フラは5迄の経験しかなく、
MXコースももParaFlaコースも両方聞きたいんですよねw

出来れば終わった後に録音を検討していただければ嬉しいです。
企画頑張ってください。

39 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 14:52:07 ID:CxBA5qEi
教科書のフラッシュみて
興味持ってきました。
MXていうのは30日制限があるようなので
parafla勉強します。

40 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 14:59:45 ID:nDvUxVmo
ParaFlaはこっちですよん↓

■全板トナメ特別企画・Flash初心者教室(ParaFla!)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1114218227/

41 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:00:31 ID:CxBA5qEi
>>40
あっ
すいません、そっち行きます

42 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:21:51 ID:p0n2naoi
VIPからきますた

始まったら起こしてください      
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

43 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 15:24:12 ID:wicorowk
俺もVIPから来ました

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

44 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 15:26:59 ID:1XB/aRDh
俺も俺も
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

45 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:29:47 ID:JYK9HRXQ
今のうちに>>3から体験版落した方がいいですよー

46 :36:2005/04/23(土) 15:30:45 ID:hjB1Mb12
>>37
そうですか。
では、8時半までやっていたら参加したいと思います。


バイトいってきま ノシ

47 :なまえないよぉ〜:2005/04/23(土) 15:31:00 ID:nDvUxVmo
今のうちに皿洗ってくるわ

48 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 15:32:18 ID:iDaKv6Zi
もうすぐですが、みなさん準備はいいですか?
>>45さんも言ってますが、今の内に体験版を落としておいたほうが進行がスムーズですよ。
あと、始まる前に起動してテキトーにいじってみたりすると理解が早いかも?

49 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 15:33:17 ID:wicorowk
もう4時か

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

50 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 15:39:25 ID:p0n2naoi
そろそろかい?

     ∧∧
    (・ω・ )
   _| ⊃/(___
  /└-(____/

   まだか・・・・
  <⌒/ヽ-、___ 
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

51 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:40:29 ID:JYK9HRXQ
まだ寝てていいですよ。
先生が来る前に起こします。

52 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:42:19 ID:9j/lwu3h
>3の 「30 日間無償トライアル」が何度やっても落とせません。
住所まで登録して・・パスも何度も入れてるのに・・

53 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:42:53 ID:i7KtVomo
FlashMX版講座の方で体験版を落とされてない方はどうぞ
>>3より今のうちに落としておいてください
*あらかじめFlashを持っておられる方は要無。

70MBも容量があるので落とすのに結構時間がかかるかと。

54 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:44:08 ID:1XB/aRDh
前入れたけどまだ一ヶ月経ってないよなーと思ったら試用期間が終了していた件

パラファリだか何だかに行ってくる

55 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:45:56 ID:0l7xOk/F
>>52がお困りですよ先生方!!
私はわからないんで解決方法教えてあげて下さい!(`□´)ハヤクー


56 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:48:42 ID:xZqYyulN
>>52
OSが98、95、Meの方はダメなのですが、
そこではじかれることはないですね・・・何故でしょうか・・

http://flaschool.limit10.com/bbs/

ラジオ用の進行スレッドはこちらですー
開始されたらキタ━━(゚∀゚)━━!!!とかいってもらえると助かりますw

57 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:49:21 ID:JYK9HRXQ
>>52
もう一回新規登録してみてはいかがでしょう?
一箇所くらい前回と違う回答して、ためしてみてください。

58 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:50:22 ID:JQaCUYAg

二二二二二二l      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   そろそろ時間だよ!!
 | |  ♪ _________ ♪   |      ∧_∧    さっさと起きな!!しばくぞッッ!!!!
 | |    |◎□◎|.   |     <`Д´ >つ─◎ 
 | | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.|   /´ ̄し' ̄し' \ ///.  
 ̄ ̄|       | | ̄ ̄ ̄|  、_人_ /  彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |       | |      |  _)  ◎彡.| |   バン
    |       | |     |  ´`Y´   .| |  バン
    t______t,,ノ     t_______t,ノ   


>>52
どこでつまづくの?エラーメッセージとかは?

59 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:52:33 ID:JYK9HRXQ
>>54
うわー。
なんとかいっしょに勉強できるといいんですが。

60 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:52:40 ID:mwleBdSf
AA使うと、フォントが太くなるのは仕様ですか?

当方Flash MX (2004じゃないバージョン)です・・・

61 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 15:53:06 ID:O/BvmURX


16時よりFLASHゼミナール(MXコース)を開始いたします。

http://flaschool.limit10.com/ がまとめサイトになっております。
講師の方がラジオ放送を行いますので、お聞きなされる方は上記のまとめサイトから
ラジオのアドレスを入力してください。

ラジオを聞きながら講義を受ける方は
http://flaschool.limit10.com/bbs/ のアドレスに移動をお願いいたします。



62 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 15:53:08 ID:wicorowk
後8分ぐらいいか

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

63 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/23(土) 15:53:23 ID:6SYhU/Ha
マスクの使い方の例としてのflashを作成中なのですが
http://raisedesign.net/etc2/2/fla_seminar.swf
スピード落とした方が見やすいですかね?

あとキリのいいところまで完成するやら・・


64 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 15:53:54 ID:p0n2naoi
>>58
    ∧∧
   (・ω・ )
  _| ⊃/(___
/ └-(____/

65 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:54:04 ID:JYK9HRXQ
ためしに新規登録途中までしたけど、こんなのがあった。

ダウンロードファイルへのアクセスが多い場合、サーバーからのエラーや、
ファイルにアクセス出来ないエラーメッセージ、タイムアウトエラーなどが
表示されることがあります。お客様と弊社のサーバーの間のインターネット
の混雑や障害、ダウンロードの要求が集中することによりサーバが混雑し、
エラーが発生している為です。

66 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:55:15 ID:JYK9HRXQ
>>63
もうちょいゆっくりの方がいいかもしれませんね。

>>64
おはよう。

67 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:57:24 ID:PPFlFhsl
もろもろの準備はできた。
あとは開始を待つばかりだが

問題はメモリ容量だ・・・
JaneにSleipnirにFLASH・・・
持つのか?
俺のPCよ・・・

68 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:57:33 ID:mwleBdSf
先生江


    ∧∧
   (・ω・ )   >>60 はヌルーですか
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
palaflaはよくわからんです…

69 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:58:22 ID:xZqYyulN
>>65
講座の影響キタ━━(゚∀゚)━━!!!
大変だ大変だ
DJ進行はほとんどの人がインスコしおわったらにしますね。

>>60
Bつけてませんか?もしくはフォント自体がもともと太いとか。

70 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:58:36 ID:8WpvQ5N9
ドキドキ

71 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:59:00 ID:0l7xOk/F
>>61
せっかくだからRadioのアドレスも貼っちゃったら?

あと皆さん、http://flaschool.limit10.com/bbs/ こちらはJaneなどの2chビューアに対応しとりますよ!
ストレスなく楽しみましょう!
あと・・・・・3分後開始ぃ!!

72 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:59:02 ID:vBl01DxG
ワクワク

73 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:00:00 ID:Bsz+9hzk
二二二二二二l      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   4時から講座開始!!!
 | |  ♪ _________ ♪   |      ∧_∧    起きろ!起きろ!さっさと起きろ!しばくぞッッ!!!!
 | |    |◎□◎|.   |     <`Д´ >つ─◎ 
 | | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.|   /´ ̄し' ̄し' \ ///.  
 ̄ ̄|       | | ̄ ̄ ̄|  、_人_ /  彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | 16:00:00 | |      |  _)  ◎彡.| |   バン
    |   GET  | |     |  ´`Y´   .| |  バン
    t______t,,ノ     t_______t,ノ   

74 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 16:00:13 ID:wicorowk
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

75 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:00:36 ID:i7KtVomo
4ji

76 :厨太郎:2005/04/23(土) 16:00:42 ID:+NiLbbL7
初めまして
いよいよですね。


77 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:00:53 ID:JYK9HRXQ
寝てる人時間ですよ!
おきておきて!

78 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:01:06 ID:NGizuVlJ
ざわざわ・・・

79 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:01:55 ID:QUTId5fJ
当方はFlashを一通り使えますが、
更に勉強したいので参加します。
お手伝いも出来たらします。

80 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:02:04 ID:0l7xOk/F
Radioアドレスのミラーの方はアクセス出来ないよ!
Winampで聞こうとするとIDとPassを求められるみたい。
改善するか告知した方が良いよ〜(´・ω・`)

81 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 16:02:33 ID:iDaKv6Zi
それでは、これからFla板ゼミナール・Flash初心者教室を始めます。

・・・が、まだFLASHをダウンロードできていない方もいるようなので、
とりあえず開講宣言だけw ゴメンナサイw

82 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:03:12 ID:pnLK9DNs
らじおまだ?

83 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 16:03:31 ID:wicorowk
みんなが落とし終わったら…お…こし…ZZZ

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

84 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:03:38 ID:0l7xOk/F
>>74
おーきーてー(笑


85 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:03:49 ID:i7KtVomo
ラジキターーーー

86 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:04:06 ID:JQaCUYAg
>>60
設定が元々太いんでしょ
AAの設定はMS Pゴシック 12ポイントだったっけか?
AA使わんから間違ってるかも

87 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:04:39 ID:i7KtVomo
shatcastの方で少しラグがあるので
みなさん4時にお会いしましょう って奴はテスト放送の奴です。

88 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:04:50 ID:JYK9HRXQ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!

89 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/23(土) 16:05:07 ID:6SYhU/Ha
ラジオ放送始まりましたー

90 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:05:14 ID:JYK9HRXQ
>>83
おきて。

91 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:05:18 ID:PPFlFhsl
よーしパパFLASHMX2004起動しちゃうぞー

PC凍りませんように
いざぽちっとな

92 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:05:26 ID:QUTId5fJ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!

93 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:05:41 ID:pnLK9DNs
DJ誰?

94 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:05:46 ID:TfOw0Qog
キ…(-_-)キ(_- )キ!(-  )キッ!(   )キタ(.  ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━!!


95 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 16:06:07 ID:wicorowk
ラジオ推奨ですか?

96 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:06:52 ID:mwleBdSf
>>86
dクス やっぱparafla使うしかないのか…
ディレクタ使った事あるからMXの方がやりやすいのですよ

97 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 16:06:56 ID:iDaKv6Zi
ラジオでリアルタイム受講される方は
まとめサイトからラジオ教室に移動してください(;´∀`)

http://flaschool.limit10.com/index.php
まとめ。

とりあえずこちらは少しゆっくりめにスタートしようと思います。

98 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/23(土) 16:06:58 ID:6SYhU/Ha
>>66
分かりました、低fpsバージョンを用意します。

全体を完成させないとorz

99 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:07:03 ID:LRdExzi5
ラジオキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!


100 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:07:07 ID:W3NUJsXV
ラジオ実況はこっち
http://flaschool.limit10.com/test/read.cgi?bbs=bbs&key=1114183443

101 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:07:53 ID:JYK9HRXQ
>>95
臨場感がありますけど、ラジオ無理ならいいですよ。

102 :parafla組:2005/04/23(土) 16:07:53 ID:0RXzK43e
>>96
たぶんparaflaでも一緒かと

103 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:09:40 ID:mwleBdSf
>>102
pareflaちょっと弄ったけどAAは普通だったよ

104 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 16:10:14 ID:wicorowk
>>101
ラジオはなんか作業が遅れるとついていけなくなるからこっちにする

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

105 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:10:24 ID:8WpvQ5N9
ラジオ聞こえてこない、、、orz
iTunesで指示通りしたのに、、。


106 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:10:39 ID:bhkQ1+Cb
MXをDLしたのにOS古くて対応できなかった
orz

107 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:10:48 ID:PPFlFhsl
メモリ使用率7割超えた・・・

108 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 16:11:12 ID:p0n2naoi
ラジオ聞きながら両方見てる・・・

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

109 :52:2005/04/23(土) 16:11:13 ID:9j/lwu3h
>>57
違うアドレスで登録しなおしてみましたが、再度パスなどを入れるとエラーです…
>>58
That Macromedia ID does not exist. Please check your spelling or try another e-mail address.
です。もう時間過ぎちゃった…・゚・(ノД`)・゚・

110 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:12:37 ID:JYK9HRXQ
皆さん落せたのかな。
まだ様子見ですね。

体験版をうpローダーあげるのはまずいか…
マイクロメディアさんのサーバー頑張ってくれ。

111 :ダークス(ry ◆DARK.viSYw :2005/04/23(土) 16:12:50 ID:o09fV/XQ
こいつぁ楽しみだ

112 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:13:19 ID:HhGmUcVG
ラジオとフラと専ブラ起動はきついですね(´・ω・`)

113 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:13:43 ID:PPFlFhsl
色んな意味で汗かいてきた

114 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:14:36 ID:mwleBdSf
只今FLASH MXとparafla二重起動した。
メモリがアワワワワ

115 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:15:39 ID:xZqYyulN
http://flaschool.limit10.com/test/read.cgi/bbs/1114183443/

ラジオだけでなくリアルタイムで進行はこちらですー移動よろしくです_| ̄|○ノ

116 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:15:39 ID:PPFlFhsl
メモリ増設けちんじゃなかったよほんとに

117 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:16:02 ID:JYK9HRXQ
>>109
どうしてだろ。

もし今できなくても、わからないところは丁寧に答えていきたいと思っているので
あせらないでくださいね。

118 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:16:41 ID:EM/3ryWe
>>111
おひさしぶりですダークス(ry ww

119 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:17:51 ID:piAFPtIS
ゼミ板に書き込めないんだが・・・

120 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:18:09 ID:LRdExzi5
リアルタイムスレに書き込もうとしたら
外部からのアクセスが云々言われて書きこめない

121 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:19:22 ID:i7KtVomo
DL終わった奴!挙手!

122 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 16:19:53 ID:wicorowk
ノシ

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

123 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 16:19:53 ID:iDaKv6Zi
FLASH MX2004は超重いのが欠点ですからね・・・(;´∀`)
ブラウザとFLASH以外のプログラムは終了させておいたほうがいいかも知れません。
お待たせしております。

つーか、有志の職人もっとщ(゚Д゚щ)カモォォォン

124 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:20:03 ID:LRdExzi5
ノシ

125 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:20:11 ID:xZqYyulN
>>119>>120

うーん、じゃあDJの人はこっちも見るように言っておきます

126 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 16:20:20 ID:p0n2naoi
ノノ))

127 :厨太郎:2005/04/23(土) 16:20:52 ID:+NiLbbL7
∩(´ω`)ハーイ

128 :ニス ◆6jCPARsIEM :2005/04/23(土) 16:21:38 ID:i5QhYDyg
参加してもいいのかな|д゚)

129 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:21:46 ID:xZqYyulN
プロクシチェックがはいったままになっていたようです。

BBS担当が戻ってきたらすぐに直させますので、
それまで書き込めない方は、こちらでオネガイシマス

130 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:21:58 ID:LRdExzi5
>>125
お手数かけてすみません。

131 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:21:59 ID:PPFlFhsl
リアルタイムスレも2chブラウザで見れれば
もうちょい負荷軽くなるんだろうけど
まあ今言ってもしかたないか

132 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:22:08 ID:TA0PtEgH
>>120さんと同じ症状です・・・なんでかな?

133 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 16:22:56 ID:p0n2naoi
>>131
見られるぞ

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

134 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:23:24 ID:xZqYyulN
>>131
見れます。アドレスを2chブラウザのURLのところにコピペすれば見れるようです。
Live2ch確認済。

ノートンを入れている方もはじかれるわけのわからないスクリプトが放置のままでした。
すいません、直るまでこちらでオネガイシマス。。。

135 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:23:55 ID:HhGmUcVG
>>131
登録したら見れるよ
ブラウザ2重はきついですよね

136 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:24:07 ID:/+tWSroz
>>134
ホットゾヌでも確認できました。

137 :U2Q@元オn(ry ◆U2QGX30yj. :2005/04/23(土) 16:24:11 ID:pnLK9DNs
>>123
|∀・)ニヤニヤ

138 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 16:26:27 ID:wicorowk
live2ch重いwwww

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

139 :厨太郎:2005/04/23(土) 16:26:36 ID:+NiLbbL7
まだですか?
気楽に待っています


140 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:28:02 ID:PPFlFhsl
>>133-136
コピペしても見れないです
何でだろ
ちなみに当方、OpenJaneDoe使っております

もしや、ノートン入ってるからダメなんか?

141 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:28:20 ID:UTKDONQQ
http://qrl.jp/?174695
ノートンを入れてて見られない人はここを参照するといいかも。
おいらも昔に手こずったからな…

142 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:28:34 ID:i7KtVomo
http://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php?・ホ。シ・ネ・ニ、、ソ、鬟イch、ヒス、ュ、ウ、皃ハ、、ソヘ、リ


ノートン入れてるとダメポ

143 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:28:50 ID:LRdExzi5
見るだけなら見られるけど、書き込めない。
仕方ないからROM気味に行こうかな。

ダウンロードは
ノシ

144 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:29:08 ID:JQaCUYAg
>>109
登録完了のメール来てる?
あとはブラウザかえて登録してみるとか

145 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:30:27 ID:jQJTzmeA
ノートン入れてるJaneDoeViewから書き込みできましたよ

146 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:31:59 ID:r+vPJw61
ちょっとFlash MXについて質問
・BGMや効果音の挿入はできますか?(できたら方法も教えてください)
・どうやったら背景に色を設定できますか?塗りつぶそうとしても塗りつぶせません('A`)



147 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:33:49 ID:xZqYyulN
>>146
ラジオ聴けない方ですか?

聞ける場合はそれを対応する講座がありますので、そちらのほうで解決できますよー

148 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:34:59 ID:eghFMmll
>>146
進行に関係ない質問は該当のスレいったほうが早いかも

149 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:35:10 ID:0l7xOk/F
>>146
講座に沿ってその辺りの解説も行われると思いますよ!
せっかくだからRadioを楽しみつつご参加下さい(・∀・)

150 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:35:16 ID:PPFlFhsl
やべ
こんなタイミングで洗濯終わりやがった
干してくるノシ

151 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:35:25 ID:LRdExzi5
ノートンで書き込めない人は

InternetSecuritey起動→オプション→InternetSecurity→拡張オプション
→「サイトを追加」でゼミスレのドメイン「flaschool.limit10.com」を入力→
「flaschool.limit10.com」を選択して「プライバシー」タブからクッキーとか参照とかを全部「許可」にして「適用」

で書き込めるようになります。

152 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 16:35:27 ID:iDaKv6Zi
>>146
>効果音の挿入
もちろんできますよ。その辺のことは後々の講義で詳しくやっていきますので。

>背景の色設定
まず、ステージをクリックして、画面下の設定パネルに背景という項目があるはずなので
そこをクリックしてカラーを変えてください。

153 :ダークス(ry ◆DARK.viSYw :2005/04/23(土) 16:35:51 ID:o09fV/XQ
CPUがやべぇ

154 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:36:19 ID:8WpvQ5N9
ラジオ聞けねーからずっとこっちにいよ、、。

155 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 16:36:26 ID:wicorowk
>>153
あるあるw

156 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 16:39:00 ID:O/BvmURX
・BGM効果音の挿入は可能です。
ファイル→読み込み→ライブラリに取り込み で入れたい曲、効果音を選択してください。

そうしますと、ライブラリ、という場所に取り込まれます。
ライブラリを確認したいときは ウィンドウ→ライブラリで見ることができます。
そして音楽や効果音を選択して、ドラッグアンドドロップしますと入ります。

詳しい説明はこの後のラジオなどでも聞くことが出来ると思います。

・背景に色を設定・・・背景が白のままなので色を変えたいということでしょうか。
それでしたらプロパティ部分にある背景という場所で色を変えることが出来ます。

157 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 16:40:20 ID:p0n2naoi
>>155
ねーよwwwww

158 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:41:56 ID:+FEgjHxe
待機中・・

159 :厨太郎:2005/04/23(土) 16:43:10 ID:+NiLbbL7
>>158と同じく待機中

160 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/23(土) 16:43:26 ID:6SYhU/Ha
準備は結局同時進行になりそう・・

161 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:45:33 ID:eghFMmll
こっちは進行役いないの?

162 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:46:29 ID:JYK9HRXQ
>>161
あるといってたけど。誰なんだろう…

163 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:49:04 ID:JYK9HRXQ
こちらにも転載しておくか。

さて、インストールできましたか?

簡単な画面説明だよ。
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/gamen.jpg
主なツールの説明だよ。
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/gasetu.jpg

164 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 16:49:27 ID:O/BvmURX
講座1〜画面説明〜

簡単な画面説明だよ。
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/gamen.jpg
主なツールの説明だよ。
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/gasetu.jpg



165 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:50:20 ID:JYK9HRXQ
>>むう氏
ごめん。

現在の実況スレ
http://flaschool.limit10.com/test/read.cgi/bbs/1114183443/

166 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:50:29 ID:Bsz+9hzk
>>163-164
結婚

167 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 16:51:55 ID:iDaKv6Zi
>>165
むう氏てw

とりあえず主に使う機能は画像にかかれてありますが、
わからないところがあればなんでも質問してくださいね。

168 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/23(土) 16:54:03 ID:6SYhU/Ha
>進行の問題
進行はラジオスレだけど書き込みできない人もいるので
結構難しいですね・・

書き込み出来る方はラジオスレにお願いします。
書けない方はゆっくりとこのスレの進行をお待ち下さい。

169 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 17:00:35 ID:O/BvmURX
誤爆したw

円や四角を描いてみよう

http://www.geocities.jp/funkystyle4989/maru.jpg

http://www.geocities.jp/funkystyle4989/waku.jpg


170 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 17:02:19 ID:iDaKv6Zi
2.「とりあえず○とか□を書こう!」の説明

それじゃ、適当になんか描いてみましょうか?

まず、画面左の楕円ツールを使って円を描いてみましょう。
左ボタンをドラッグして、適当な大きさになったらボタンを離すと円が描けるはずです。

画面下のプロパティの、鉛筆の絵の部分の色は図形の線の色。
バケツの部分は図形の塗りの色です。

試しに円の部分をダブルクリックして、色を変えてみてください。
できたら反応してくれると嬉しいです。

ちなみに、Shiftキーを押しながらドラッグすると正円が描けますよ。

171 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:03:46 ID:HhGmUcVG
ペンツールの使い方はされませんか?

172 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 17:05:46 ID:iDaKv6Zi
同じような要領で、塗りの部分も色を変えられます。

ちなみに、線の部分をダブルクリックして、画面下のプロパティで
線のスタイルや太さを変更することもできますよ。

173 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 17:06:49 ID:iDaKv6Zi
>>171
あ、ペンツールはですね。結構使い方が難しかったりするんですよ。
慣れれば綺麗な曲線がかけるようになるんですけどね。
その説明はまたあとで。

174 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:09:01 ID:8WpvQ5N9
ラジオ聞けたーー!!
今から聞いてもついていけるかな、、。

175 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:09:18 ID:HhGmUcVG
>>173
ずっとわからなかったんです
待ってます

176 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 17:12:32 ID:iDaKv6Zi
同様に、□も描いてみましょう。
左のツールから「多角形ツール」をクリックしっぱなしにすると、
「矩形ツール」と「多角形ツール」の表示が出るはずです。そこで「矩形ツール」を選択。
あとは円と同じようにドラッグで四角が描けます。
キーボードのShiftキー押しっぱなしで正方形がかけますよ。

図形の線の部分をドラッグすると、線の形を変えることもできます。
いろいろやってみると面白いですよ。

177 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 17:14:51 ID:iDaKv6Zi
そうそう。線の部分が必要ない!とか塗りはいらない!っていう時は、
いらない部分をクリックしてもらって、キーボードのDeleteキーを押すと消せますよ。

数学のグラフみたいなもの描くときに便利ですね。

178 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:15:05 ID:JYK9HRXQ
>>174
OK!
いまからでも遅くない。わからなければ質問してください。

179 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 17:16:06 ID:O/BvmURX
わからんことあればどんどん質問どうぞです。

180 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:17:17 ID:HhGmUcVG
この講座はどのくらいのレベルまでやりますか?
フラ作成について聞きたいのですが・・

181 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:19:54 ID:K2jJXVEt
曲線の向きを左右反転させるのにはどうすればいいのでしょうか

182 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 17:20:51 ID:iDaKv6Zi
今度は多角形ツールいきます。

今は図形ツールが「矩形ツール」になっているはずなので、さっきと同じようにして
「多角形ツール」を選択。
同様にドラッグしてみると正五角形が描けるとおもいます。
画面下のプロパティボックスの「カスタム」というボタンから
多角形の辺の数なんかを指定できますよ。

やろうと思えば八角形や32角形とかもできちゃったり。

>>180
えーと、今日は割と基本的なことばかりなので、ある程度分かるかたは
スルーしてもらっても結構です(;´Д`)w
詳しくはまとめサイトのプログラムをご覧ください。

183 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:22:23 ID:HhGmUcVG
>>182
まとめサイトにありましたか失礼しました
いやいやまだ初心者ですので新しい発見がいっぱいで楽しいです!

184 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 17:24:38 ID:iDaKv6Zi
もっとサポートщ(゚Д゚;щ)カモォォォン
一人だと流石に疲れる・・・w

>>181
反転の仕方ですが、まず「矢印ツール」で反転させたい図形を選択。
画面上部のメニューバーの「修正(M)」→「変形(T)」で、
「縦反転(V)」または「横反転(H)」をクリックしてくださればできると思います。
どうでしょう?

185 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:24:53 ID:K4Wl1RDD
今帰ってきたけどもうラジオ終わっちゃいましたか?

186 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 17:26:14 ID:O/BvmURX
まだやっていますよラジオ。
http://flaschool.limit10.com/index.php?cid=4
こちらよりラジオに接続してみてください。

187 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:26:16 ID:JYK9HRXQ
>>185
まだやってますよ。

現在3番目。
初日一日目?とりあえず基本!?

1.「FLASHMX起動したけど、どこかなんなの?」の説明

2.「とりあえず○とか□を書こう!」の説明

3.「レイヤー・フレーム」の説明 ←ここ!!!!

4.「描いた物を動かしてみよう!→シンボルの使い方」

5.「描いた物を変形させちゃおう!」

6.「音楽をのせてみよう!」

7.「完成させたものをパブリッシュしよう!」

8.「味気ないのでもう一工夫!」

9.「ボタンシンボルで遊んでみよう!」

188 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:27:26 ID:0l7xOk/F
>>184
いやなんか自分より素早くて素晴らしい解説なものだから役立てないでごわす。。。_| ̄|○スンマセン


189 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:27:29 ID:3zx95W4a
>>184
MXでも大丈夫だったら
お手伝いできそうだよ。

カキコが遅いから、お待たせしそうだけど。

190 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 17:27:32 ID:iDaKv6Zi
ほいじゃ、フリーハンドで線を描いてみましょう。

左メニューの「鉛筆ツール」を選択。ドラッグしている間は自由に線が描けます。
ぐりぐり描いて遊んでみよう(゚∀゚)。

線で囲った部分には、左メニューの「バケツツール」で色を塗りつぶすことができます。
とりあえず(・∀・)でも描いてみます?w

191 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:29:13 ID:K2jJXVEt
>>184
できました。
ありがとうございました。

192 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 17:31:19 ID:iDaKv6Zi
あと、フツーにフリーハンドで描いていると、
線がガタガタになってきれいにかけないと思います。私もきれいにかけません。
そんなときには線をダブルクリックして全部選択している状態にして、
左メニューの下のほうの、「オプション」という部分にぐねぐねした線が描かれてある
「スムーズ」という項目があるはずです。
これをクリックすると・・・あら、スムーズになったじゃなの奥さん!

193 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:33:58 ID:K4Wl1RDD
どうもっす。FLASH5でガンガってみます!!

194 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:34:34 ID:wtJ+DKO3
テキストを上から下へ流したり左から右へ流したりできるようになりますか?

195 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:35:28 ID:JYK9HRXQ
>>192
画像をあげてくださったので補足。オプションはこちら。
ttp://www.uploda.org/file/uporg81073.png

>>193
他にも5で参加されてる方がいるので、頑張ってください。

196 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 17:35:35 ID:iDaKv6Zi
「消しゴムツール」は線と塗りを消すことができます。鉛筆ツールと同じ要領ですね。
「オプション」の項目から線だけ消したり、塗りだけ消したりする設定にできたり、
消しゴムの形を変えられたりします。
まちがってヘンな色に塗ってしまったときとか、案外重宝するかも?

>>194
なるなる!(゚∀゚) それにはこの講座を最後まで受けてくださいね。


197 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:37:17 ID:0l7xOk/F
>>194
もちろん出来るようになりますよ!(・∀・)
先ずはその動かすテキストやオブジェクトの作成からなのです


198 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:38:09 ID:0l7xOk/F
Ohh・・・・・ヤッパリ遅くて役立たず _| ̄|○ カギさんスンマセン

199 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:38:19 ID:jUyPCvwx
Flash5のままだ

200 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:38:58 ID:HhGmUcVG
5が結構いて嬉しいw

201 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 17:39:09 ID:iDaKv6Zi
>>197-198 ごめんね('A`)

じゃ、テキストの話題も出たことですし、「テキストツール」を使ってみましょう。
左メニューから「テキストツール」を選択。
フィールド内でクリックすると、テキストボックスが現れると思います。
そこにテキトーに文章を打ってみてください。「m9(^Д^)プギャー」とかねw

画面下のプロパティボックスからテキストのカラーやフォント、
テキストのサイズなんかを変更できます。

202 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:42:27 ID:0l7xOk/F
>>201
え、あれ?謝る必要なっしんですよ(;´∀`)役立てずダメなのは自分なんで

ここももちろん覗きますが、Radio進行もにぎやかすね!というか皆楽しそうだーーー!!(゚∀゚)ヨカタ

203 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:45:04 ID:jUyPCvwx
2〜3年前、夏休みのFlashスレに出たけど1日で飽きて失踪した俺様ですよ

204 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 17:45:26 ID:iDaKv6Zi
おし、じゃペンツールいくぞー!

左メニューから「ペンツール」を選択。
適当な場所をクリックしてポイントを置きましょう。
そのあと別の適当な場所をクリックすると、直線が描けると思います。
これは簡単ですね。

205 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 17:48:31 ID:iDaKv6Zi
>>203
今回がんがってマスターしてくださいw

忘れてたw 線を閉じるには同じポイントでダブルクリックしてください。

で、ちょっと難しいんですが、今度は曲線を描きましょう。
まず適当な場所をクリックしてポイントを置く。
次は別の場所で、ドラッグしてみると曲線がぐいーんって動くようになったはず。
適当な形になったらボタンを離してみてください。曲線が描けますよ。

206 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:48:39 ID:JYK9HRXQ
>>203
だいじょぶ。先生は優しいので、わからなかったら質問しつつ頑張って。

207 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:49:45 ID:HhGmUcVG
>>205
この曲線の意味がわかりません
どこがどうなってるんですか?

208 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 17:51:29 ID:iDaKv6Zi
>>207
うん。やっぱり難しいですよね。私も慣れるのに1ヶ月くらいかかりましたw
ちょっと図で描いて説明してみましょうか?

209 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:52:25 ID:HhGmUcVG
>>208
お手煩わせてすいません・・
できたらお願いしたいです

210 :ユヤネ ◆f9snfTF/yQ :2005/04/23(土) 17:52:54 ID:PjA3cC4M
さて、それでは中級者向けのサンプルです。
グラデの応用次第ではこのような表現も用意。
特にPV、MG系を作りたい方にはマスターしていただきたいところの技術表現です。
http://up.isp.2ch.net/up/26d029c588f7.zip
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20050423175202022.zip

↑二つは同じファイルです。

211 :ユヤネ ◆f9snfTF/yQ :2005/04/23(土) 17:53:19 ID:PjA3cC4M
用意→容易

( 'A`)……

212 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 17:57:45 ID:O/BvmURX
>>210
おお!きれいですね〜

213 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 17:58:25 ID:iDaKv6Zi
>>210
うほ、ありがとうございます(・∀・)。
私の講義がダルくてやってらんねーとかいう人は
ちょっとこのファイルを見てみたらどうでしょうか?

まだかきかき中につき少々お待ちを・・・w

214 :抜いたら負けかなと思っている:2005/04/23(土) 18:01:50 ID:HhGmUcVG
>>210
きれーーーー
自分はやっとグラデができた段階なのでここまでできるようになりたいです

215 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:02:24 ID:HhGmUcVG
名前入れたままでしたwwww

216 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 18:03:21 ID:wicorowk
>>215
凄く把握したwwwwwwwwwww

217 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:04:21 ID:wJZ2OOIQ
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/image/fla01.gif
テキストツールでよく使います

218 :parafla組:2005/04/23(土) 18:04:37 ID:0RXzK43e
Win9xの方々はこちらに移動お願いします。

■全板トナメ特別企画・Flash初心者教室(ParaFla!)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1114218227/l50

219 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:05:25 ID:HhGmUcVG
>>216
うはwwww

>>217
>修正分解
ここ詳しく聞きたいです・・

220 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 18:06:01 ID:iDaKv6Zi
>>217
ありがとうございます。m9(^Д^)プギャーw


http://l-room.net/seminar/kyokusen.gif

こんな感じでどうでしょう?まだ分からない部分があれば質問どうぞです。

221 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 18:06:40 ID:iDaKv6Zi
http://l-room.net/seminar/kyokusen.GIF

ごめw 間違えましたw

222 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:07:11 ID:0l7xOk/F
>>218
ご案内乙です。がんばって下さいね(・∀・)

223 :219:2005/04/23(土) 18:10:21 ID:HhGmUcVG
すいません、修正分解わかりました
Sugeeeeeeee

>>221
ありがとうございます!
直線部分は向きの把握だけなかんじですかね?
なんとなくわかりました!
最初からドラッグしてたから意味わからなかたことがわかりました

224 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:10:26 ID:0l7xOk/F
>>219
「選択」して「分解」することで、パーツに分かれさせることが出来ます。

目の部分や口の部分を、1個だけ選択して動かしたり出来るようになるのです


225 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 18:12:43 ID:iDaKv6Zi
>>223
これから1ヶ月かけて覚えましょうね(゚∀゚)w

さてと、一通りお絵かきツールの説明は終わったところで
次は3.「レイヤー・フレーム」の説明いきますよー。


・・・その前にカップ麺作ってきます(;´Д`)w

226 :名無しのTA:2005/04/23(土) 18:12:52 ID:UTKDONQQ
>>219
勝手に捕捉。
分解は選択した部分を右クリックして「分解」を選ぶか、
Ctrlキーを押しながらBを押すことで実行できます。

特に後者のCtrl+Bのショートカットキーは凄く便利ですので
覚えておいて損はないと思いますよ。

227 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:12:54 ID:wSkF1Bi2
>>224
分解の仕方が分からんッスorz

228 :ユヤネ ◆f9snfTF/yQ :2005/04/23(土) 18:14:15 ID:PjA3cC4M
褒められて調子に乗ると、ユヤネも空を飛べるかも☆
なんてことはさておき。

グラデを実践的に用いると、このような表現も考えられます。
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20050423181304033.zip

使い方によっては信じられないくらい綺麗な表現が出来るので
スキルを磨くのだ愚民どもよ!  …いやごめんうそ許して

229 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:14:31 ID:3zx95W4a
修正分解
これは、1つ1つの文字を
それぞれ動かしたいときに便利です。

適当に文字を打つ
選択された状態で修正→分解(Ctrl+B)
まず文字が1文字ずつになります。

さらに分解するとその文字が線に変わります。

線になった状態の文字は、矢印ツールを近づけると
アイコンの横に直線や曲線のマークが出てきます。
その状態でドラックし、離すと様々な形に変形できます。

これを利用して、自分のオリジナルのフォントを作成する事も可能です。

230 :ユヤネ ◆f9snfTF/yQ :2005/04/23(土) 18:15:03 ID:PjA3cC4M
>>227
分解のテキストへの応用も含ませておきました。
分解の方法も書いてるのでご覧あれ。

231 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:15:22 ID:0l7xOk/F
>>227
先ずは書いたテキストを選択します。「青い枠」が出た状態ね

その状態で、ショートカットキー:Ctrl+Bをしてみて下さい(・∀・)

232 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 18:15:49 ID:iDaKv6Zi
>>226
へぇー知らなかった(;゚Д゚)。
ためになりますw

だめじゃん私。今サポートしてくださってる方ありがとうございます。
ほかのみんなもщ(゚Д゚щ)カモォォォン

233 :219:2005/04/23(土) 18:16:17 ID:HhGmUcVG
>>224
ありがとうございます!
かっこいいテキストの表現ができそうですね
散らしたりとか・・便利なことを聞きましたw

>>225
頑張ります!
おなかすいた・・・

>>226
おお便利ですね!

234 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:17:38 ID:jUyPCvwx
IfFrameLoaded(a,b){}で読み込み画面作ってるんですが、
これ容量でやるのってどうやるのん?

235 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 18:18:54 ID:iDaKv6Zi
そうそう。講義中は自由に退席してくださって結構ですよ。
その間に講師・サポートチームが動きますので(゚∀゚)。

いい時間なのでごはん食べたい方はどうぞいってらっしゃいです。

236 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:20:17 ID:0l7xOk/F
>>234
(;´∀`)エヘヘ・・・私そういうの判らない。カギさんよろしく!!!

>>233
分解したあとにもう一度「分解」すると、「線」が「塗り」に変化するのです!面白いですよ(・∀・)


237 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 18:20:18 ID:O/BvmURX
分解の仕方を絵にしたよ

http://www.geocities.jp/funkystyle4989/pugya.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/pugya1.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/pugya2.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/pugya4.jpg

238 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:21:21 ID:0l7xOk/F
>>237
乙です!やっぱり絵にするとわかり易いですね(・∀・)

239 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 18:25:24 ID:iDaKv6Zi
>>234
む、ActionScriptですか・・・。
講義内容の範囲を超えますが、お答えしましょう。

フレーム2にこんな関数を置いときます。

if (_root.getBytesLoaded() == _root.getBytesTotal()){
_root.gotoAndStop(3);
} else {
_root.gotoAndPlay(1);
}

getBytesLoaded(ロードしたバイト数)とgetBytesTotal(FLASHのバイト数)が
同じになったときにはフレーム3でストップ、
同じにならない場合はフレーム1からやりなおしという感じですね。

240 :ユヤネ ◆f9snfTF/yQ :2005/04/23(土) 18:27:06 ID:PjA3cC4M
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20050423182604044.zip

アイタタタ。間違えてたよ_| ̄|○
こっちが応用版ね。

241 :219:2005/04/23(土) 18:28:04 ID:HhGmUcVG
>>236
線が塗り?!やってみますw

>>237
おおわかりやすいです!

242 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:30:26 ID:jUyPCvwx
>>239
マジですんませんアリガタスwww
その関数はそういう意味だったのか…
今までフレームで読んでたんで音楽読み終わると以下略ばかりで

ありがとうございました。

243 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 18:30:38 ID:iDaKv6Zi
カップ麺を食いながらプログラム3だ!
次はレイヤーとタイムラインの説明に入ります。

画面上部にタイムラインボックスがありますよね?
それがFLASHにとって最も重要な部分といっても過言ではないです。
まずはレイヤーの概念から学んでいきましょう。

244 :名無しのTA:2005/04/23(土) 18:31:58 ID:UTKDONQQ
>>240
あれ、縦向きにグラデかけるのってどうやるんでしたっけ?
私はグラデをかける対象の塗りをいったん90°回転させてから
グラデをかけてまた元の向きに戻すしか知りません…

245 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 18:32:29 ID:O/BvmURX
分解→分解で線を塗りにすると、文字にグラデーションつけることが出来る・・・(よね?)
などの利点があります。

246 :219:2005/04/23(土) 18:32:59 ID:HhGmUcVG
>>240
すごー!
グラデがなぜ変わってるのかわからない・・・w

247 :219:2005/04/23(土) 18:34:47 ID:HhGmUcVG
ラジオもご飯タイムみたいなんで食べてこよう
また飛んできます

248 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 18:35:02 ID:iDaKv6Zi
>>244
IDすごいな!
左メニューのオプションからヘンな錠前のアイコンがあると思いますが、
それを外せば自由な方向にグラデかけることができますよ。

そうだ。ここまででわからないことがあったらどんどん質問してくださいね。

249 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:35:43 ID:HhGmUcVG
名前いれすぎ・・スレ汚しすいませんでした_| ̄|○

250 :名無しさんの初TA:2005/04/23(土) 18:38:04 ID:UTKDONQQ
>>248
把握できない俺ガイル

251 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/23(土) 18:39:04 ID:6SYhU/Ha
うあーカギ氏とかぶってる・・
http://raisedesign.net/etc2/DL.fla
これがダウンローダーというやつです。
使い勝手のいい様にシンプルにしました。

252 :<丶´Д`>安部 ◆fabyonaabE :2005/04/23(土) 18:39:09 ID:zkCjjW83
                                      /  .|ミミミ|
                                     .|    |ミミミ|
                                   ,/|ミ|   |ミミミ|
                                 ,/  |ミ|   |ミミミ|
間に合ったニダ?                        |    |ミ|   |ミミミ|
                                   |    |ミ|   |ミミミ|
                                   |    |ミ|    |ミミミ|
                                   |    |ミ|    |ミミミ|
                                   |    |ミ|    |ミミミ|
                                _,-'"|.   |ミ|   |ミミミ|
               _,. -'' " ̄~三=-、     _,.-'"   .|.   |ミ|   !ミミミ|
            ,,.-''"       三三ヽ、_,.-''"     |   |ミ|  ,.彡ヾミ|
          ./       /    ニ/       -=三|  」ミヒ彡彡イミヾ
           /      /      ニl    -=ニ三=-'' .レ彡ミミr'"   |ミミミ|
        / \     i    _ノ ニl==三三ニ=''"   ,>'"|ミ|    |ミミミ|
       「〈   i_,,...-''|         ニ`=-='"/      |   |ミl,.-=彡ヾミ|
      _,.-「ヽ  !   /       -ニ三三/       .L.. -ニヾ|ヾ彡'='''"
      l´,.- l ヽ  \/      -ニ三三/         ヾ-‐''"
 ,.-'~i ! ri l  \     _--三三三/
 l,.-'"_ `´ | !    `ミ三三三三三="
 ,.-''"_l  | |
 '-' "    '´



253 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 18:39:20 ID:iDaKv6Zi
>>249
いや、むしろコテハンつけてくれると馴染みやすくていい感じですよw

じゃ、レイヤーの説明です。
今の状態だとレイヤー1だけが表示されてますよね?
「レイヤー」というのはその名の通り透明な層のようなもので、
これで図形の重ね順なんかを決められます。

254 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 18:40:44 ID:O/BvmURX
>>252
お、ちょうど今休憩入ってるニダ
色々と過去ログを読んで流れをゲットしるー

255 :<丶´Д`>安部 ◆fabyonaabE :2005/04/23(土) 18:43:45 ID:zkCjjW83
>>254
本スレはどこ?


256 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 18:45:17 ID:iDaKv6Zi
>>251
助かります!初心者さんの役にも立てると思いますよ。

>>252
ニダ━━━━━━<ヽ`∀´>━━━━━━ !!!!!


続き。
レイヤーは自分で好きなだけ作ることができます。
タイムラインボックスの左下の方にある「レイヤーの追加」というアイコンをクリックすると
新しいレイヤーが追加されますよ。

レイヤーの重ね順を変えることもできます。
移動させたいレイヤーをドラッグ&ドロップしましょう。

レイヤーに名前をつけることもできます。
レイヤー名をダブルクリックするとテキスト入力できるようになるので、
好きな名前をつけましょう。2日目にやるガイドレイヤーやマスクには名前をつけることを
おすすめします。

257 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:45:46 ID:JYK9HRXQ
ここの方がまとめてあるので見やすいですよ。

ラジオ実況スレはこちら。
http://flaschool.limit10.com/test/read.cgi/bbs/1114183443/

19時まで休憩中です。

258 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:46:32 ID:eghFMmll
>>250
グラデはドラッグできるのだ

259 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:47:20 ID:0l7xOk/F
>>255
選対スレという意味ならこちらです(・∀・)
【本選】2ch全板トーナメントpart5【4/25(月)】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1113695094/

ラジオと併せての実況スレならこちらです(・∀・)
Flaゼミ進行スレッド
http://flaschool.limit10.com/test/read.cgi/bbs/1114183443/


260 :<丶´Д`>安部 ◆fabyonaabE :2005/04/23(土) 18:47:55 ID:zkCjjW83
>>257
thxニダ

261 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:49:02 ID:55JR+9Lj
アニメのセル画みたいなものだよね?

              / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/←レイヤー1
            /                /
          /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄/←レイヤー2
        /  /  ____  /  /
      /________/ ̄/ ̄/←レイヤー3
        /  /            /  /
      /________/  /
        /                /
      /________/

262 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:49:29 ID:0l7xOk/F
>>250
どこかで見た質問はこちらでしたか(・∀・)

ツールバーにある「塗りの変形ツール」を使うと楽に出来ますよ!


263 :<丶´Д`>安部 ◆fabyonaabE :2005/04/23(土) 18:50:40 ID:zkCjjW83
アニョハーニダ━━━━━━ ヽ<丶`∀´>ノ━━━━━━!!
ニダ板のアベです。
教えてくださいニダ
ウリは焼きそば食べたニダ
では、ウリはMXの方のスレへ帰るニダ

264 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:51:46 ID:0l7xOk/F
>>263
いらっしゃいませ。実況スレでぜひRadioと共に楽しんで下さいね(・∀・)

265 :名無しさんの初TA:2005/04/23(土) 18:52:58 ID:UTKDONQQ
>>258
>>262
塗りの変形ツールで回転把握しましたwwwwありがとうございます。

266 :<丶´Д`>安部 ◆fabyonaabE :2005/04/23(土) 18:53:47 ID:zkCjjW83
>>264
こっちは誤爆ニダ
スマソ
この後は、こちらにいるニダ

267 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 18:54:31 ID:iDaKv6Zi
>>261
そうそう!すごくわかりやすいAAありがとうございます。

レイヤーは動画制作にはとても重要な部分なので、きっちり覚えておきましょう。

次はフレームです。アニメでいう「コマ」ですよね。
これがなければ動画は作れないので、覚えましょう。

レイヤーはどこでもいいので、フレーム1に円を描いてください。
その次は同じレイヤーのフレーム15で右クリック→キーフレームを挿入してみましょう。
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/fu1.jpg
こんな感じ。

268 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:57:06 ID:0l7xOk/F
>>266
こっちは実況スレをあとから追いかけるようなカタチになってると思いますので、
Real TimeでRadioを聞きながらも楽しいですよ(・∀・)

<今実況スレは夕飯休憩中で雑談Time>
Flaゼミ進行スレッド
http://flaschool.limit10.com/test/read.cgi/bbs/1114183443/


269 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 18:58:00 ID:HhGmUcVG
イマノウチに質問しちゃおう

フラみょうに容量大きくなるんですが作り方がまずいのでしょうか?
シーンは使わないほうがいいのかムービークリップ使わないほうがいいのか・・
シーン1つでレイヤー使いまくってやってるんですが普通はどうなんでしょう?
あと、ムービークリップとグラフィックの違いがいまいちわかりません・・

270 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 18:59:43 ID:iDaKv6Zi
動画を作る上ではキーフレームの概念はとても重要です。
次の4.モーションで詳しくやります。

で、15フレーム目に1フレーム目と同じ円が出てきたと思います。
15フレーム目の円を消して、今度は四角を描いてみましょう。
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/fu2.jpg

次は30フレーム目で右クリック→「キーフレームを挿入」を選択。

これで30フレーム目にもキーフレームが挿入されました。
ここにもまた別の図形を描いてみましょう。

271 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 19:02:57 ID:iDaKv6Zi
>>269
いや、容量がある程度大きくなるのは仕方がないですね。
容量を削るコツとしては、あまり複雑な形の図形は描かないことです。
「鉛筆ツール」のときにやった「スムーズ」などを使って滑らかな形にしましょう。

ムービークリップとグラフィックの違い・・・実は私もあまりわかってないですw
ただ、ムービークリップにはActionScriptをつけて動きを制御できたりしますが、
グラフィックはASはつけられません。単なるオブジェクトみたいな感じでしょうか。

272 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:03:39 ID:0l7xOk/F
>>269
シーン分けよりも、ムービークリックを使った方が良いです。
シーン分けするとBGMを使った際に、ちょっと困ったことになります(・∀・)

レイヤー使い巻くリングに関しては、容量はあまり関係しないらしいので、自身がわかり易いに管理して良いと思います。

ムービークリック→パブリッシュプレビューしないと動きが確認出来ない
グラフィック→ただのプレビューでも動きが見れる


273 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:05:12 ID:eghFMmll
もう答えでてるけど、せっかく書いたんでレスします…

>>269
容量は別名で保存するとスッキリすることがあるんで試してみれ!
あと見た目わからなくても線に角がたくさんついてたりする。
選択してから、修正→最適化するとよくなったりする!

ムービークリップはその内部の動作がシーン上で再現されることがない。
グラフィックはなんと再現されるのだ!これを知った時、いままでの苦労はなんだったと嘆いた職人は多いらしいぞ!

274 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:06:44 ID:0l7xOk/F
>>269
それから容量に関しては、音楽を使われてますか?(・∀・)
音楽のクオリティを下げることで(パブリッシュ設定のところ)、容量は随分変ります!
>>271のASをつけられるかつけられないかがとても肝心でした!


275 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 19:06:51 ID:iDaKv6Zi
>>272さん、>>273さんThx!

さて、>>270の続き。
今度はフレーム1に移動して、ここでキーボードのEnter(マカーはReturnだっけ)キーを
押しましょう。タイムラインが動いてアニメっぽく再生されるはずです。

気づいた方もいるでしょうが、「コマアニメ」と呼ばれるものは各フレームごとに
違う絵を描いて、それをアニメーションにしているわけですね。
ただ、やってみるとかなり根気がいる作業です。

276 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:09:23 ID:HhGmUcVG
>>271
仕方ないのですか・・それならしょうがないですね
ムービークリップはASつけれるんですか!
私はASわからないのでグラフィックでいいみたいですw

>>272
BGM、確かに・・
レイヤーいっぱいでいきます
改めてMCは使わないほうがいい事がわかりましたw

277 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 19:11:24 ID:iDaKv6Zi
どうでしょう? 再生されましたか?

このへんからFLASHの醍醐味である動画に入ってくるわけなんですが、
最初のうちは結構ややこしいのでここで挫折する人も結構多いです。
私もここで躓いてしばらく制作できませんでしたからね。

というわけなのでこの辺はわからないことはガンガン質問してください。
話の腰を折るとか考えないように。
私たちもサンプルなんかをうpしてできる限りわかりやすく教えるつもりです。

278 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:11:51 ID:HhGmUcVG
>>273
別名で保存とはできあがったswfの名前ですか?
最適化やってみます!
やっぱりMCは(ry

>>274
はい音楽入れてます
クオリティ下げてみます!

皆様ありがとうございます!
ほんとに今日はためになります。・゚・(ノ∀`)・゚・。

279 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:13:03 ID:eghFMmll
>>278
あ、ごめん!別名で保存はソースファイルの話です。

280 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:13:15 ID:0l7xOk/F
あとひとつ加えるなら、ムービークリップ=省サイズです。
グラフィックシンボルはサイズが大きくなります(・∀・)

同じグラフィックシンボルを10個置いた場合と、
それらをムービークリップとしてひとつにまとめて配置した場合で、プロファイラを使って比べてみると良いです!

しかし例えば、何かのテキストをひとつだけグラフィックとムービークリップで作った際は、
ムービークリップの方がサイズ大きくなります。
同じグラフィックシンボルを幾つも配置する際にはまとめてムービークリップにする、
そんな感じが良いと思われるのれす(・∀・)


281 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:17:25 ID:0l7xOk/F
>>278
flaファイルを「別名で保存」です。flaファイル自体を別の名前で保存するのです(・∀・)

音楽を大事にしたい場合には、128kbps〜64kbpsの間にして、ステレオにすると良いのです。
でもこの辺は好みですから。
ひとつのswfを色んな音質で書き出してみて、聞き比べると良いのです!


282 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 19:21:19 ID:iDaKv6Zi
>>280
ほぉー、私も学ぶところがありますね。
講師が複数居るとありがたいです。


それじゃ、そろそろ4.「描いた物を動かしてみよう!→シンボルの使い方」にいきます。
注意してよ!(亀田風に)

283 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:21:20 ID:k/cPRFLm
寝てて乗り遅れた。
USBケーブルで逝ってくる

284 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:22:41 ID:pPfF/VlE
>>283
ここで補習してみては。

285 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 19:23:26 ID:iDaKv6Zi
>>283
逝くなー!


それよりあんまり進むと、休憩してた人が見たらスレが伸びてて追いつけなくなるかな?
ちょっと休憩しましょうか。どうでしょうみなさん。

286 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:27:26 ID:0l7xOk/F
>>283
今逝っちゃったらメーテルが泣き崩れます(・∀・)だからダメですよ?

私は先生としてではなく、色んな案内役としてがんばってる(つもり)なので、
その辺りの判断はお任せしますです


287 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:28:57 ID:piAFPtIS
ゼミ板の方、更新できなくなったのですが・・・

288 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:30:30 ID:0l7xOk/F
>>287
私もちょっと出来なくなりましたけど、あと2、3回ほど更新してみて下さい(・∀・)
それか一度ログを削除して・・・って2chビューアお使いですか?


289 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 19:33:14 ID:iDaKv6Zi
>>286
了解。継続します。
つーか、なんで私が仕切ってるんだろ? もっとコテハンキボンヌ。
多くがラジオ板に流れてるからかなぁ・・・('A`)


つーわけで、4.「描いた物を動かしてみよう!→シンボルの使い方」にいきます。
質問はどんどんしてね〜。

290 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 19:35:25 ID:iDaKv6Zi
ぬうさんが手順を画像つきでわかりやすくまとめてくださいました。
まずはこちらを見て、ためしてみてくださいな。

http://www.geocities.jp/funkystyle4989/motion0.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/motion1.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/motion2.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/motion3.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/motion4.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/motion5.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/motion6.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/motion8.jpg

やってみると、こんな感じになります。
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/kouza.swf

291 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:35:35 ID:piAFPtIS
>>288
もう10回程やってますが702で止まったままですorz
ゼミ板の方はウィンドウズで見てます。こちらはギコナビで見てますが。

292 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:35:46 ID:0l7xOk/F
>>289
あう?仕切るの辛いですか?(;´∀`) 私としてはカギさんのような方が居てくれた方が・・・

スンマセンホント。解説の方は全く追いつけないのです。。。
せめて質問には、なるべく応えられるように頑張ります!!(つД`)

293 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:36:19 ID:HhGmUcVG
容量関係ちょっといじってみましたが今からMCやらいじってるとわけわかんなくなりそうなんで次やってみます
皆さんありがとうございます!
flaファイル名前変えてきました(・∀・)

294 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:38:15 ID:0l7xOk/F
>>291
あれ・・・?私も「板の更新」出来なくなりました(;´∀`)エヘヘコマッタ
でもスレの更新は出来るので、
ギコナビに板とスレを追加してみてもらえませんか?
私はJane Viewなので、ギコナビについての解説は無理で申し訳ないです。。。


295 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/23(土) 19:38:44 ID:6SYhU/Ha
あwカギ氏にこっち任せっぱなしになってたw
STAFFがただでさえ少ないから難しいですな・・w

296 :ユヤネ ◆f9snfTF/yQ :2005/04/23(土) 19:41:31 ID:PjA3cC4M
ほいじゃー私は、FLA作るほどの余裕ので
FLASH作る上での注意点まとめていきます。

297 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/23(土) 19:42:15 ID:6SYhU/Ha
一応実況スレに書いたもの

395 :AQUA ◆U2AQUA/xP. ★ :05/04/23 (土) 17:45:38 ID:FlaStaff
フレームレートは映像系の作業をやってる人にも分かるはず。
”1秒に何枚の画像を表示するか”です。
つまり、30fps=30枚/s(秒) ということになります
大きくすればいいというものでもなく、
人間の目に見える枚数は約60fpsです。
それ以上増えてもたいして変化は見えません。
ただ、小ネタを仕込みたいなど
そういう場合はfpsを上げるのもアリです。
ちなみに、30fpsあれば充分です。
それ以上は過労死度が高くなるものと思いましょう。
(手を抜けばたいして作業量は変わりませんが

つまりは30fpsであれば充分ということですw

298 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:43:02 ID:0l7xOk/F
>>293
「名前をつけて保存」=「保存して最適化」ですからね(・∀・)
別名で保存しない限り、一度作って削除したシンボルのデータ容量は残ったままなのです。
だから別名で保存、または最適化を施すことで、データすっきり=容量減る、なのです。

MCについては>>280 >>271 >>272 をφ(.. )メモメモしてて下さい。
特に>>271のASをつけれるかどうかがキモです!


299 :ユヤネ ◆f9snfTF/yQ :2005/04/23(土) 19:43:05 ID:PjA3cC4M
余裕ので→余裕無いので

まず日本語の勉強してきますね。

300 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:44:54 ID:0l7xOk/F
>>295-296 こんばんは(・∀・)
私は先生として働くにはちょっとあれなんで、どうかよろしくお願いします!!本当に嬉しいです


301 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 19:47:25 ID:iDaKv6Zi
みなさんありがとう。
私は今ちょっと別のパターンの動かし方を図で描いているところです。
もうすこし待ってね?w

302 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/23(土) 19:47:41 ID:6SYhU/Ha
>>300
よろしくです

303 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 19:50:17 ID:O/BvmURX
みんなでカギ先生をサポートしていこう〜(・∀・)
ただ、無理はしないようにですー

304 :ユヤネ ◆f9snfTF/yQ :2005/04/23(土) 19:51:05 ID:PjA3cC4M
■豆知識01■
初心者が陥りやすい失敗として、『ワークエリア』(意味は上記にて)をそのまま使ってしまうものがあります。
ウインドウを横長にしたり縦長にしたりしたとき、見せたくない部分まで見せてしまう失敗です。
それを防ぐためにも、最初にFLASHを新規作成したときは、 か な ら ず 黒枠を用意して、見せたくないところは
隠すようにしてください。

--------------------------------------------------------
他の人も、その他注意点や豆知識に気づいたら追加よろ。

305 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:52:50 ID:wSkF1Bi2
黒枠?

306 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:53:18 ID:HhGmUcVG
>>298
( ・∀・)ノシ∩へぇ~へぇ~
名前かえる意味がわかりました!

307 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 19:56:50 ID:HhGmUcVG
>>304
黒枠とは?
自分もそれにおちいってマスクで解決しました
最初に設定できるんですかね?
というかこのスレを私物化してる件
すいません・・

308 :ユヤネ ◆f9snfTF/yQ :2005/04/23(土) 19:58:11 ID:PjA3cC4M
■豆知識02■
『表示』→『グリッド』→『グリッドに吸着』にチェックを入れていると、
絵やテキストなどを規則正しく配置させることが出来ます。

『グリッドの表示』をすることで、その間隔を見ることが出来ます。
『グリッドに編集』で、その間隔を変えることも出来ます。
主に文章系、MG系を目指す方は覚えてもらいたいところ。

----------------------------------------------------
>>305
黒枠って言い方は良くなかったかな……。
黒い■を作って、中をくり抜きます。そしたらくり抜いたところが透明で、下が透けてますね?
その透けた部分が『見せたいところ』
残した黒い部分は『見せたくないところ』

演劇で言うところの幕みたいなもんです。
当然ですが、その黒い■のある『レイヤー』は一番上に持ってきてくださいね。


309 :ユヤネ ◆f9snfTF/yQ :2005/04/23(土) 20:00:24 ID:PjA3cC4M
マスクでも見る分には同じですが、のちのちマスクを大量に重ねていくときに
管理が大変になるので、
マスクを使うのは出来る限り避けたほうが無難です。

管理さえ出来るなら、特に違いはないです。
処理が軽くなるとかならないとか言われますが、
いまいち真偽不明なところ有りますし。
使い勝手の良い方を使うのをオススメします。

310 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 20:01:19 ID:0l7xOk/F
>>306
それは良かった(・∀・)ムホムホ

え?私物化?歓迎(゚∀゚)←コラ
黒枠とは恐らく、見せたい画面の部分をくりぬいた大きい枠線のことだと思います
それをレイヤーの一番上に配置すれば、ワークエリア外のものは、その黒枠線の下に隠れる、という寸法・・・ですよね?


311 :ユヤネ ◆f9snfTF/yQ :2005/04/23(土) 20:02:20 ID:PjA3cC4M
まさに、そういうことです(^ω^)ぶーん

312 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 20:02:58 ID:iDaKv6Zi
ユヤネさんどうもですヽ(・∀・)ノ。
今の段階では結構難しいことかもしれませんが、結構重要なことなので
今わからなくても後で見返して損はないですよ。

というわけでもうひとつの手順をうp。シンボルを利用したものです。
実際にやってみてくださいな。
http://l-room.net/seminar/motion1.JPG
http://l-room.net/seminar/motion2.JPG
http://l-room.net/seminar/motion3.JPG
http://l-room.net/seminar/motion4.JPG
http://l-room.net/seminar/motion5.JPG
http://l-room.net/seminar/motion6.JPG
http://l-room.net/seminar/motion7.JPG
http://l-room.net/seminar/motion8.JPG

313 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 20:03:28 ID:nVbwKdvl
■とは、どの位の大きさで作成すれば良いのでしょうか?

314 :ユヤネ ◆f9snfTF/yQ :2005/04/23(土) 20:07:46 ID:PjA3cC4M
>>313
基本的にはテキトーで構いませんが、そうですね……。
最初だけ適当に用意しておいて、作る過程において、ワークエリアから
はみ出した部分 を常に隠していられるように■を広げていく…。
くらいに考えてればいいと思います。

なお、わざとワークエリアの上下に割り込んでくるように■を用意してあげれば
映画のように上下を黒くすることも出来ます。
この辺は各人の好み次第ですねw

315 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 20:09:58 ID:iDaKv6Zi
補足。トゥイーンには「モーショントゥイーン」と「シェイプトゥイーン」があります。

モーション:主に物体の移動などに利用される。
シェイプ:主に物体の変形などに利用される。

今回はモーショントゥイーンですが、モーショントゥイーンは動かしたいオブジェクトが
必ず「シンボル」の状態になっていなくてはなりません。

逆に、次回やるシェイプトゥイーンは、動かしたいオブジェクトは「シンボル」の状態では
できないようになっています。この違いには注意してください。

質問あったらどうぞ(・∀・)ノシ

316 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 20:11:05 ID:piAFPtIS
>>294
いろいろやってみましたが駄目でしたorz
ついでに色々いじってたら作ったやつも変な事になりましたo|rz

317 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 20:12:08 ID:nVbwKdvl
>>314

なるほど。勉強になりました。
ありがとうございます。

318 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 20:13:38 ID:Me0gegtC
黒枠について画像を用意してみましたー

flaファイルだとこんな感じですね。
http://nao-70sfla.sakura.ne.jp/seminar/hint/waku.GIF

枠ありの場合
http://nao-70sfla.sakura.ne.jp/seminar/hint/wakuari.swf

枠無しの場合(薄いグレーの部分は見せたくない部分なのに、見えてしまいます。)
http://nao-70sfla.sakura.ne.jp/seminar/hint/wakunasi.swf

319 :ユヤネ ◆f9snfTF/yQ :2005/04/23(土) 20:15:18 ID:PjA3cC4M
おおΣ(゚д゚lll)
助かります!同じことしようとしててマゴついてましたw

320 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 20:22:38 ID:0l7xOk/F
>>316
そうですね。私もいろいろやってダメでした(・∀・;)
今はIEでも良いので、講座を楽しんで下さい。力になれなくてゴメンナサイ


321 :名無しさんの初TA:2005/04/23(土) 20:22:40 ID:UTKDONQQ
>>310
http://www.uploda.org/file/uporg81196.jpg
イメージ的にはこんな感じですね。
この図ではわかりやすいように黒枠を半透明にしてあります。

黒枠の作り方の具体例を挙げます。(糞長い文ですが)
まず新しく作ったレイヤー上で、矩形ツールでステージより大きめに四角形を描きます。
大きさとしましては、大きくても幅がステージの2倍程度になれば十分だと思います。
そして同じレイヤー上の他の場所で、また矩形ツールで四角形を作ります。
このとき、1番目と2番目の四角形は違う色にするのを忘れないでください。

次に2番目の四角形を矢印ツールで選択しておいて、整形パネルを使います。
(整形パネルはCtrl+Kキーで、右側のツールパネルに表示されます。)
ここで、整列パネル上の「サイズ揃え」を使って2番目の四角形の大きさを
ステージの大きさに揃えることができます。
ここでは「幅と高さを揃える」を使います。

ステージと同じ大きさになった2番目の四角形をステージ中心に動かします。
ここでも整形パネルを使います。今度は「整列」と「分布」です。
「整列」で横方向を、「分布」で縦方向に動かすことができますので、
うまく中心に動かしてください。

2番目の四角形が中心に揃っているのを確認して、選択してDelキーで削除します。
すると、2番目の四角形が1番目の四角をくりぬくように消えたハズです。
これで黒枠の完成です。

この作業は「違う色の塗りは別の塗りを上から潰す」Flashの特性を利用しています。
以上、長くてすいませんでした…

322 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 20:26:20 ID:iDaKv6Zi
ラジョのほうでも説明しているので、いきなりですがパブリッシュの説明をしますw

7.「完成させたものをパブリッシュしよう!」

ですね。


まぁーもうご存知な方もいらっしゃるかと思いますが、

1..flaファイルが完成したら、画面上のメニューバーから「ファイル」→「保存」
2.適当な場所に保存したら、「ファイル」→「パブリッシュ」
3..flaファイルと同じ場所に.swfファイルと.htmlファイルがパブリッシュされる

こんな感じです。

323 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 20:31:49 ID:hsgX2tlY
おぉ!みんな頑張ってますね。
お手伝いできないのが心苦しいのですが…
変わりといってはアレですが、簡単なfla素材落としましょうか?
その場合どこに投下したらいいでしょうか。

324 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 20:32:23 ID:wicorowk
>>945
ガッ

      ∧_∧
     ( ´Д` )  うびらー
     /     ヽ
     し、__X__,ノJ

      /´⌒⌒ヽ
    l⌒    ⌒l  うびらー
   ⊂ (   ) ⊃
      V ̄V

325 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 20:33:18 ID:wicorowk
誤爆したwwwwwwww

326 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 20:33:24 ID:iDaKv6Zi
>>324
誤爆乙!w

>>323
http://eternal-academy.net/up/
こちらでお願いしますー。

327 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 20:38:39 ID:O/BvmURX
>>326
えーと、今確かここのうpろだ使えない状態っぽいんで、別のところに上げてくださいー。

328 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 20:39:49 ID:KB6pjPx5
ちょっと試してみたいソフトが。黒枠の作り方実演です〜。

http://area-727.dialog.jp/rec/black.htm

ちと重いですが(;´Д`)

329 :名無しさんの初TA:2005/04/23(土) 20:43:18 ID:UTKDONQQ
>>328
中央に貼り付けなんて初めて知りましたw凄いなー

330 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 20:47:23 ID:iDaKv6Zi
>>328
ウヒョー(゚∀゚)ご苦労様です。動画で説明していただけるととてもわかりやすいです。

331 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 20:47:39 ID:KB6pjPx5
>>329
今回使ったのは、「同じ位置に貼り付け」ですねw

Ctrl+Shift+Vで使えるので、覚えておくとめっさ便利っすよ。

332 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/23(土) 20:50:09 ID:6SYhU/Ha
>>328
うおおーそのソフトいいですねぇ!!
凄く使える!
ソフトのURL教えてもらえますか?

333 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 20:50:42 ID:eghFMmll
「俺しか知らなそうな裏ワザ」みたいの教えあいたいねw

スペース+ドラッグでステージ移動!

334 :名無しさんの初TA:2005/04/23(土) 20:50:59 ID:UTKDONQQ
>>331
なるほど!

使ってる側どうしの情報交換にもなりますな。

335 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 20:51:53 ID:JYK9HRXQ
初心者の方、実況で追いつけなくなったら、ここで質問してくれれば
答えてくれる人多数いますよー。

336 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/23(土) 20:51:59 ID:6SYhU/Ha
>>333
そうなんですよー
でも普通に口だけで説明するのは難しいですからね・・
このソフトがあると助かる。。

337 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 20:54:08 ID:KB6pjPx5
>>332
こういう時のために作られたようなソフトですよねw

ttp://www.debugmode.com/

このサイトの「Wink」っていうソフトです。
経路は・・・忘れますたorz

338 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 20:54:57 ID:0l7xOk/F
ごめんなさいね。ちょっとUFO食べてた(;´∀`)
ふおおぉぉーフッカツ(`・ω・´)


339 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/23(土) 20:57:09 ID:6SYhU/Ha
>>337
ありがとうございますw
あー今日得たものがあってよかった(笑

340 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 20:58:07 ID:9K2Crnq6
すいません。
今食べ終わったのですが、
今何をやってるのか、わかりません。ボケステ

341 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 20:58:57 ID:0l7xOk/F
>>340
実況スレの方ですか?(・∀・)
どの辺りまで参加して、作成されましたか?


342 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 20:59:27 ID:iDaKv6Zi
>>340
とりあえず最後に見たレスから見返してみましょう。
あせらずゆっくり。スレは逃げない

343 :USB283:2005/04/23(土) 20:59:56 ID:k/cPRFLm
1から読み直してなんとか追いつけたよ。
カギタソ!アクアタソ!あと教えてくれたみんなありがとう!

344 :ユヤネ ◆f9snfTF/yQ :2005/04/23(土) 21:00:58 ID:PjA3cC4M
俺はΣ(゚д゚lll)ガビーン

345 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 21:01:21 ID:Me0gegtC
はぁーい
焦らなくても大丈夫ですよ
ここにも結構人がいますwwww

自分も出来ることはフォローしていきますね

346 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 21:01:49 ID:iDaKv6Zi
>>343
Yahoo!(゚∀゚) そいつはよかった。
でもまだまだこれからですからね。フフフ。


それじゃ、9時になったことだし、次のプログラムに行きましょうか。
5.「描いた物を変形させちゃおう!」です。

347 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 21:02:48 ID:O/BvmURX
では次にシェイプトゥイーンをやりましょう。
まずは1フレーム目に円を作りましょう。
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/she0.jpg こんな感じで。

そしたら、20フレーム目にキーフレームを挿入してみます。
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/she1.jpg 

次。20フレーム目の円を消して、四角を書きましょう。
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/she2.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/she3.jpg



348 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/23(土) 21:02:56 ID:6SYhU/Ha
>>343
それはよかったw
一緒に頑張りましょう(笑
今日はとことん付き合いますから・・w

349 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 21:02:58 ID:9K2Crnq6
丸から四角になるところが、わからないのですが・・・

350 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 21:04:36 ID:iDaKv6Zi
>>349
ラジオスレの方でしょうか。これから説明しますよ(・∀・)ノシ

351 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/23(土) 21:04:44 ID:6SYhU/Ha
>>373
自分で英文読んでって探しましたw
おそらくコレのdownload w
http://www.debugmode.com/wink/
とりあえず使ってみますw

352 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 21:04:48 ID:O/BvmURX

そして、1〜20フレーム目の間を適当にクリックします。
下のプロパティに、トゥイーンというものが出てきたと思います。
そのトゥイーンで「シェイプ」を選択します
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/she4.jpg

どうでしょう。矢印がでてきましたか?
ではエンターを押してみましょう。円が四角に変わっていく様子が見れましたか?
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/she5.jpg
これがシェイプトゥイーンというものです。

353 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 21:07:58 ID:O/BvmURX
ラジオでも言っておりますが、シンボルをシェイプトゥイーンすることは出来ません。
ちょっとここややっこしいです。

見本のFLASH
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/she.swf

354 :340であり349:2005/04/23(土) 21:08:41 ID:9K2Crnq6
いまからぬう氏のを見ながらやってみます。

355 :USB283 ◆g.qXGO9m.Q :2005/04/23(土) 21:09:11 ID:k/cPRFLm
おお!ぬうタソすごい!


356 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 21:09:53 ID:iDaKv6Zi
ぬうさんお疲れ様です(゚∀゚)b
ぶっちゃけ疲れたのでちょっとだけ休憩してますねw

357 :340であり349:2005/04/23(土) 21:10:17 ID:9K2Crnq6
・・・ってアレ?
準備中で見れない・・・

358 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 21:15:03 ID:O/BvmURX
あれ?見れませんか?(;´Д`)

359 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 21:15:07 ID:iDaKv6Zi
>>357
URLをコピー&ペーストでどうでしょう。

360 :エジエレキ ◆xxxXXzqn/Q :2005/04/23(土) 21:16:07 ID:wJZ2OOIQ
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/moviec07a.html
ちょっと応用編です


361 :323:2005/04/23(土) 21:19:09 ID:hsgX2tlY
http://www.uploda.org/file/uporg81287.zip.html
PASS:123
でDLできます。
向こうにも需要があるようでしたら貼ってください。
みんながんばって!

362 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 21:22:53 ID:KB6pjPx5
調子に乗ってもういっちょ。
http://area-727.dialog.jp/rec/she.htm

ちょとテンポ早いので、ぬうさんの解説と併せて参考になさってください。

>>360>>361
GJ!

363 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 21:24:05 ID:Me0gegtC
本当に単純なシェイプトゥイーンの手順を図解してみました。

http://nao-70sfla.sakura.ne.jp/seminar/hint/s01.gif
http://nao-70sfla.sakura.ne.jp/seminar/hint/s02.gif
http://nao-70sfla.sakura.ne.jp/seminar/hint/s03.gif
http://nao-70sfla.sakura.ne.jp/seminar/hint/s04.gif
http://nao-70sfla.sakura.ne.jp/seminar/hint/s05.gif

完成品はこちらです。
http://nao-70sfla.sakura.ne.jp/seminar/hint/s.swf

364 :340であり349:2005/04/23(土) 21:24:06 ID:9K2Crnq6
>>358
見れませんでしたが、
直接打ちこんだら見れました。
ありがとうございます。やっとこさ出来ました。


365 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 21:24:20 ID:wJF0srqg
ところで
どこまで進んでるんだ?

366 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 21:26:22 ID:iDaKv6Zi
>>360 エジエレキさん
>>361 323さん
お二人ともGJですー。

http://l-room.net/seminar/shape.zip
シェイプとモーションを応用すればこんなこともできますよ。
ソースもくっつけてあるので研究したい方はどうそ。

367 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 21:28:54 ID:iDaKv6Zi
>>362 >>363
どうもですー。モーション・シェイプは結構難しいですから
こういう図解やソースなんかがあるとかなり助かりますね。

>>365
今は5.「描いた物を変形させちゃおう!」です。

368 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 21:35:59 ID:O/BvmURX
うお、ラジオは進んでいるなぁ

369 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 21:47:39 ID:aG1wF7zH
寝る時間なので撤退ー。

ラジオ聞いてみてて思ったこと。
教材が用意してあって予めダウソしておいて、
1-2.fla開いてくださーいとかのが良かったような気がしないでもない。
あと、スクショをアップロードできる体制あれば、もう少し分かりやすかったかなと。

いずれにしろ、先生参加者さん、もつかれさまです。

370 :340であり349:2005/04/23(土) 21:49:19 ID:9K2Crnq6
アルファがどう使えるのかわからんよ・・・

371 :USB283 ◆g.qXGO9m.Q :2005/04/23(土) 21:49:39 ID:k/cPRFLm
え?今日はもう終わりですか?

372 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 21:51:41 ID:O/BvmURX
アルファの説明を載せますね。
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/alfa.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/alfa1.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/alfa2.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/alfa3.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/alfa4.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/alfa5.jpg

何かわからないところがあったら質問どんどんどうぞ〜

373 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 21:51:59 ID:iDaKv6Zi
>>369
おつかれさまでした。
貴重な意見ありがとうございます。明日の講座の参考にさせていただきます。

明日もお待ちしてますよ(・∀・)ノシ

>>370
考え方によってはそれこそFLASHの可能性ひろがりんぐですよ。
よく考えて使いこなせるようにしましょう。

>>371
まだまだw

374 :340であり349:2005/04/23(土) 21:53:16 ID:9K2Crnq6
>>372
>>373
ありがとうございます。これから見てみます。

375 : ◆I.RwwwvHm6 :2005/04/23(土) 21:53:26 ID:jXpB6V+q
参加したいのに期限切れ・・・あと3日でエデュケーション版が来るのに・・・

376 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 21:54:36 ID:Bsz+9hzk
おもすれえ

377 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 21:55:53 ID:O/BvmURX
アルファと着色の見本です。

http://www.geocities.jp/funkystyle4989/alfa.swf
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/alfa0.swf

378 :340であり349:2005/04/23(土) 22:02:34 ID:9K2Crnq6
やっとこさアルファがわかりました。
ありがとうございます。助かりました。

379 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 22:02:41 ID:iDaKv6Zi
まとめ。

アルファ:シンボルを透明にする。0%で完全に消えたように見える(シンボル自体は存在)。
明度:シンボルの明るさを変える。着色で代用できるのでほとんど使用しない。
着色:シンボルに色を加える。100%で完全に塗りつぶされる。

といったところでしょうか。

380 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 22:04:23 ID:O/BvmURX
>>378
(・∀・)b イエィ

ここまでくれば
もうかなり使えるようになりました。

381 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 22:05:55 ID:3zx95W4a
ここまでのまとめ1

簡単な画面の説明・主なツールの説明 >163
丸や四角を描く >169-170
描画補足 >176-177
多角形ツール >182
図形の反転の仕方 >184
鉛筆ツール >190、>192
消しゴムツール >196
テキストツール >201
テキストの修正分解(画像) >237
ペンツール >204-205

レイヤーの説明 >253、>256、>261
フレームの説明 >267、>270、>275
シンボルの使い方1(画像) >290
シンボルの使い方2(画像) >312
トゥイーン補足 >313
MCについて >271-272 >280

修正ありましたら、よろしくです。

382 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 22:08:17 ID:3zx95W4a
ここまでのまとめ2

フレームレート >297
パブリッシュの仕方 >322
シェイプトゥイーン >347、>357、>365
アルファ >372
アルファ・着色 >377 >379

豆知識1 黒枠作成 >304、>328
豆知識2 グリッド >308

同じ位置に貼り付け >331


見落としなどあるかと思いますので
修正よろしくです。

383 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 22:11:10 ID:jUyPCvwx
質問良いでしょうか

384 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 22:11:45 ID:iDaKv6Zi
>>383
(・∀・)ノシ

385 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 22:13:10 ID:jUyPCvwx
フォトショのペンツールはわかるのですが、
Flashのペンツールがよくわかりません(´Д`)
具体的にはポイントの移動追加削除、コントロールバーの追加削除変更

386 :USB283 ◆g.qXGO9m.Q :2005/04/23(土) 22:16:44 ID:k/cPRFLm
アルファ・・・機能がついてない

387 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 22:18:42 ID:iDaKv6Zi
>>385
えーと、それ関係の設定は「矢印ツール」の右に「ダイレクト選択ツール」があります。
それをつかってペンツールで描いたラインに触れば、
ポイント移動なんかはできると思います。

388 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/23(土) 22:20:06 ID:/6HkO0mG
私でも何か力になれますかぁ〜?

389 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 22:21:32 ID:KB6pjPx5
>>370
もう解決されたかな(汗
一応スタンダードな具体例とか・・・

http://area-727.dialog.jp/rec/alpha01.gif

http://area-727.dialog.jp/rec/alpha02.gif

http://area-727.dialog.jp/rec/alpha03.gif

使い方は色々。
http://area-727.dialog.jp/rec/alpha04.gif

390 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 22:22:20 ID:iDaKv6Zi
>>386
む、それでは他の機能はありますか?
一応FLASHのバージョンもききたいですが。

>>388
ようこそ!俺のスレへ!

冗談ですw 仲間は一人でも多く居てくださったほうが助かります!

391 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 22:24:45 ID:O/BvmURX
>>388
お、助かりますー。
色々参加者さんから質問が来るので、答えたりサポートたのんますー

次は「音楽の載せ方」について教えていきますね。
音同期に関しては明日ということで。
何か好きな曲を適当に各自用意してください。

392 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 22:26:34 ID:iDaKv6Zi
次は6.「音楽をのせてみよう!」です。

http://www.oo39.com/
http://www.fleshbone.com/
http://www.tam-music.com/

ここらなんかがフリーの音楽サイトとしては定番ですね。

393 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/23(土) 22:26:58 ID:/6HkO0mG
>>385さんの
>具体的にはポイントの移動追加削除、コントロールバーの追加削除変更
というのがちょっとわからないです
どういうことでしょうか?

394 :USB283 ◆g.qXGO9m.Q :2005/04/23(土) 22:28:11 ID:k/cPRFLm
MX2004講座なのに家で埃を被ってたMX

395 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 22:30:59 ID:0l7xOk/F
>>388
わーい いらっしゃいませー(*´∇`)

>>394
そして目覚めたMXって感じですね(・∀・)


396 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 22:31:13 ID:iDaKv6Zi
>>394
いいなぁMX。私にくださ・・・ゲフンゲフン

ちゃんとシンボルをクリックしているでしょうか? 
タイムライン上では「カラー」のボックスは表示されません。
もしくは名前が違うのでしょうか。アルファは透明度の調節なんで、
それ関係の名前があれば試してみてください。

397 :おてつだい ◆zTXsFNPSUQ :2005/04/23(土) 22:37:12 ID:9PloZ5tA
みなさんお疲れ様です。
私も何か力になれることがあれば〜

398 :おてつだい ◆zTXsFNPSUQ :2005/04/23(土) 22:37:52 ID:9PloZ5tA
sage忘れすみませんorz

399 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 22:38:18 ID:O/BvmURX
まずファイル→読み込み→ライブラリに読み込みの順に進んでいき、
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/ongaku.jpg

入れたい曲を参照します。画面はライブラリに入った状態です。
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/ongaku1.jpg

ライブラリに入っている曲をクリックし、ワークスペースにドラグ&ドロップします。
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/ongaku2.jpg

画面ではうまく曲が入った状態です。
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/ongaku3.jpg

ここからフレームを挿入していくとこんな状態。FLASHに曲が入ります。
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/ongaku4.jpg

400 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 22:38:24 ID:HZo7UjQn
とおりすがりの者ですが、>385さんにお答えします。

ツールパネルの中に「ダイレクト選択」ってのがあります。白い矢印みたいなアイコンです。
ペンで描いた線を「ダイレクト選択」で選択すると、アンカーポイントが見えるように
なります。
ポイントにマウスカーソルを近づけると、+とか−とかのヒントが出ますので
そのへんをクリックしてみて下さい。

…ということでいいですか?
そういうことを聞いてるんじゃない!ということであれば、もう一度レス下さい。

401 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 22:42:47 ID:iDaKv6Zi
>>397
何人居ても困らないです(゚∀゚)。
お教えできる範囲の事柄でよろしくおねがいします。


そうそう。タイムライン上に音楽をとりこんだら、
画面下のプロパティボックスの「同期」という項目は「ストリーミング」にしておいてください。

402 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 22:44:06 ID:OrWm1M9l
ちょっと遅くなったけど、ラインをシェイプさせたFLASHを作ったんだけど参考として投下してもいいですかね?

403 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/23(土) 22:44:45 ID:/6HkO0mG
>>402
どうぞ〜

404 :蒼い人 ◆AoHAta/tYY :2005/04/23(土) 22:45:13 ID:u+1tpoJg
|д゚)カフェテラス?

405 :蒼い人 ◆AoHAta/tYY :2005/04/23(土) 22:45:40 ID:u+1tpoJg
誤爆ですorz

406 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 22:46:05 ID:iDaKv6Zi
>>402
ぜひお願いします。サンプルはいくらあっても困らないので( ´∀`)

>>404
|д゚)

407 :USB283 ◆g.qXGO9m.Q :2005/04/23(土) 22:48:03 ID:k/cPRFLm
>>404
|д゜)ゝ))д゜)

408 :402:2005/04/23(土) 22:49:08 ID:OrWm1M9l
シェイプはラインだけでも使えますよ〜。
という例。
http://www.uploda.org/file/uporg81395.swf

↓flaファイル
http://www.uploda.org/file/uporg81396.zip.html

409 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 22:51:37 ID:/rBX14U6
>>406-407
>>405で謝ったんだから虐めるなよww

410 :おてつだい ◆zTXsFNPSUQ :2005/04/23(土) 22:55:58 ID:9PloZ5tA
>>401
ありがとうございます〜(*゚∀゚)
と言いつつ人少ないようなので風呂入ってきます。ゴホゴホ

411 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 22:56:23 ID:iDaKv6Zi
>>408
これはすごいですね。シェイプでこんな動きができるとは。


ちなみに、サウンドは画面下のプロパティボックスの「効果」や「編集」で
いろんな風に編集できますよ。
たとえば、「効果」で「左チャンネル」を選ぶと左スピーカーからのみ音が流れます。
「編集」ボタンを押すと波形が画面に現れると思います。
波形の上に水平な線が見えますよね?
これをドラッグしたりして音のボリュームを上げ下げすることができます。

412 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 23:08:13 ID:iDaKv6Zi
2日目には音同期(音に合わせてシンボルなどを動かすこと)なんかもやりますが、
音の同期はフレームレート(1秒間に何フレーム進むか)数が高いほうがやりやすいです。
フレームレートは、ステージをクリックして、画面下のプロパティボックスの
「フレームレート」というところを見てください。
初期設定では確か12fpsになっていると思いますが、
これは1秒間に12フレーム進むという意味です。
フレームレートを上げれば動きが滑らかになったりしますが、
そのぶん容量も増えてしまったりするので、適切なfps数を選ぶようにしてください。

ちなみに、コマアニメFLASHの基準は12〜24fps、
プロモーションビデオ(PV)やモーショングラフィックス(MG)の基準は30〜90くらいです。

あくまで基準なので、自分に合ったfps数を入れましょう。

413 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 23:21:37 ID:O/BvmURX
フェードアウトについて、まとめてみました。
正直、独学で考えたんで通常じゃないかもしれませんが、
試してみてもよいかもしれません・・・。

http://www.geocities.jp/funkystyle4989/oto0.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/oto1.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/oto2.jpg

414 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 23:25:37 ID:iDaKv6Zi
それでは、7.「完成させたものをパブリッシュしよう!」をもう一度補足する形で説明します。

画面上部のメニューバーから「ファイル」→「パブリッシュ設定」を選択。
そうするとパブリッシュ設定画面が表示されます。

最初に表示されているのは「形式」タブですが、
ここではどんなファイルをパブリッシュするかを決められます。
デフォルトではFlashとHTMLにチェックが入っています。

最低限必要なのはFlashタブでしょうね。
こちらのほうではFlashに使われているJPEG画像の画質や、音楽ファイルの音質を
かえることができます。デフォルトではJPEG画質が80、MP3音質が16kbpsに
なっていることと思います。
画質はまだしも、音質はあまりに悪すぎるので、ストリーミング、イベントともに
56kbps程度に上げて、モノラルに変換チェックボックスを外しておきましょう。

415 :ユヤネ ◆f9snfTF/yQ :2005/04/23(土) 23:28:44 ID:PjA3cC4M
>>412
あ、そうだそうだ。
人間の目ではFPS60以上は認識できないらしいですよ。
ですから、FPS60もFPS200も実際は同じだとかナントカ。

結構前々から言われてるので、信用は出来る……とおもいます。たぶん。

416 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 23:31:15 ID:O/BvmURX
>>414
ふむふむ・・・勉強になります( ゚д゚)ウッウー

417 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 23:34:44 ID:iDaKv6Zi
>>415
そうなんですよね。
ただ、音を完全に同期させたいと考える人たちは
わざとfpsを60より上にすることもあるそうです。

私はそこまで音ズレを認識できませんが・・・w


結構見落としがちですが、音質・画質の設定はなるべくするようにしましょう。
せっかく作ったFLASHなのに音質や画質が悪かったりしたらアレですしね。

418 :340であり349:2005/04/23(土) 23:40:09 ID:9K2Crnq6
画像の貼り付けの仕方がわからないのですが・・・

419 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 23:43:16 ID:iDaKv6Zi
>>418
失礼。説明してませんでしたw
まず、適当な画像をローカルにダウンロード(最初からある場合はいいです)。
次に、画面上のメニューバーから「ファイル」→「読み込み」→「ライブラリに読み込み」を選択。
そうするとライブラリに画像が追加されるはずです。
あとはその画像をライブラリからステージにドラッグ&ドロップ。これでおkです。

420 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 23:43:23 ID:O/BvmURX
画像の貼り付けは

ファイル→読み込み→ライブラリに読み込みで張りたい画像を選択します。
そうすると、ライブラリに画像がはいるので、画像を画面にドラックアンドドロップしましょう。

音楽の入れ方とほぼ同じです。

421 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 23:43:25 ID:i7KtVomo
ステージに画像をドラックアンドドロップすれば出来ますよ

422 :340であり349:2005/04/23(土) 23:44:40 ID:9K2Crnq6
ドラッグアンドドロップでしたか。
ありがとうございます。
ナンドモスミマセン。

423 :名無しさんの初TA:2005/04/23(土) 23:45:32 ID:UTKDONQQ
>>418
画像ファイルはライブラリに読み込んでありますか?
もししてなければ音楽ファイルと同様に読み込んでください。(>>399

次に画像を貼り付けたいレイヤーを選択しておいてから、
Ctrl+Lなどでライブラリを表示します。
貼り付けたい画像をライブラリからステージにドラッグ&ドロップします。

あるいは、IEや画像編集ソフトで画像データをコピー(Ctrl+Cなど)して、
そのままFlash上でCtrl+V等で貼り付けてしまうのも手です。

424 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 23:46:05 ID:O/BvmURX
俺たちみんなで結婚しようぜ!

425 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/23(土) 23:46:48 ID:/6HkO0mG
答えようと思ったら・・・
みんな早ーっ!!!

426 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/23(土) 23:47:29 ID:iDaKv6Zi
四重婚か!(゚∀゚)
幸せにしてね&heart;

427 :名無しさんの初TA:2005/04/23(土) 23:47:52 ID:UTKDONQQ
>>425
ある職人が言っていた…
同じ質問に対する答えも、人によって少しずつ違う。
質問者はそれらを統合し、自分なりの新たな方法を模索する…
だから、TAは結婚を恐れずに答えまくるのだよ!

428 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/23(土) 23:49:00 ID:/6HkO0mG
わっかりましたぁ!隊長っ

429 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 23:52:37 ID:qT1nffc1
何この流れw

430 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 23:58:42 ID:9PloZ5tA
確かに個人で違っててオモシロス

431 :Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 23:59:16 ID:0l7xOk/F
なになに?結婚しるの?(;´Д`)ハァハァ マゼテ←コラ


432 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/23(土) 23:59:36 ID:/6HkO0mG
ぎゃあああ
結局何の役にも立たずに終わってしまった・・・
今日のとこで質問ある方いませんかー

433 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 00:05:12 ID:SL70Qm0k
これでFla板ゼミナール 1日目は終了いたしました。
みなさんお疲れ様でした。2日目も頑張りましょう。


引き続き、番外編をお送りいたしますw

9.「ボタンシンボルで遊んでみよう!」

今回はみなさんでちょっとした作品を作りましょう。
できる方だけでおkですよ。番外編なのでw

434 :名無しさんの初TA:2005/04/24(日) 00:06:51 ID:ZCvx7O3Q
僕は、多分つきあえる人ちゃん!@番外編

435 :434:2005/04/24(日) 00:08:00 ID:ZCvx7O3Q
ゼミ進行スレのノリで書いて誤爆した_| ̄|○

436 :* ◆zTXsFNPSUQ :2005/04/24(日) 00:10:38 ID:LCbWx5NW
>>433
お疲れ様です。
同じく何もしてない_/|○
気持ちだけは蝶応援してます|ω・`)DJのカタガタガンバッテ!

437 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 00:14:14 ID:SL70Qm0k
ラジオでも説明すると思いますが、簡単にActionScriptの説明をしておきましょう。

ActionScriptとは、FLASH専用のプログラミング言語です。
これらのスクリプトをうまく利用することでゲームやチャットなんかも作れるわけです。

ま、何はともあれ実践してみましょう。

まず、キーボードの「F9」キーを押してください。プロパティボックスの上に
アクションボックスが表示されたはずです。このテキストボックスの中に
必要なスクリプトを書いていくわけですね。

おそらく、必要な関数は
on(release){_root.gotoAndStop(※任意のフレーム数※);}
stop();
だけかと思われます。

438 : ◆IKAcr4U.Ww :2005/04/24(日) 00:15:15 ID:iiEyPxfI
>>437
詳しく

439 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/24(日) 00:16:20 ID:abxNetJk
なるほど。番外編でやるのは
クリック漫画みたいな感じですかね

440 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 00:20:53 ID:SL70Qm0k
on(release)は、そのシンボルを左クリックして離したときに、という意味で、
gotoAndStop();は、カッコ内に書かれている番号のフレームに移動して停止、という意味。
_rootとはステージのタイムラインのことです。

441 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 00:22:21 ID:5uJKBVpp
バージョンによって対応しないASとかあったりするのかな?

442 : ◆IKAcr4U.Ww :2005/04/24(日) 00:23:22 ID:iiEyPxfI
基本しかつかってないから大丈夫だとはおもうけど・・・

443 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 00:25:12 ID:SL70Qm0k
on(release)の後ろには必ず{関数}という風に{}が続きます。
on(release)されたときに{}内の関数が実行されるという具合です。

stop();関数はそのまんま。その場所で停止するという意味です。簡単ですね。

ASの素人が説明しても混乱をきたすだけかもしれないので、
とりあえず説明用の画像をうpしておきますね。

444 :USB283 ◆g.qXGO9m.Q :2005/04/24(日) 00:25:18 ID:2ryFG5+9
いかさんきたー

445 : ◆IKAcr4U.Ww :2005/04/24(日) 00:26:12 ID:iiEyPxfI
ちなみにASの説明はしないでコピペの予定なのだけどw
テンプレ制作よろしくですお

>>444
どもですー

446 : ◆I.RwwwvHm6 :2005/04/24(日) 00:37:45 ID:oNv14JVB
話の流れをぶったぎって申し訳ありませんが、
シンボル内のムービーが編集画面で表示されないのは仕様ですか?
パブリッシュすると映るんですが・・・

447 :名無しさんの初TA:2005/04/24(日) 00:40:55 ID:ZCvx7O3Q
>>446
そうですね、シンボル内のフレームで一番最初の絵しか
メインの編集画面のステージでは表示されないです。

448 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/24(日) 00:41:34 ID:abxNetJk
>>446
ムービークリップの内のフレームは
編集中のプレビューでは表示されませんね〜

449 :* ◆zTXsFNPSUQ :2005/04/24(日) 00:44:45 ID:LCbWx5NW
>>446
一応Ctrl+Enterでプレビューすれば見ることは出来ますよー。
編集中は無理ですが(´・ω・`)


450 : ◆I.RwwwvHm6 :2005/04/24(日) 00:45:30 ID:oNv14JVB
>>447-449さん
回答レスdクス ヾ(´ー`)ノ

FLASH MXの体験版が手に入ったので今からガンガってみるtest

451 :名無しさんの初TA:2005/04/24(日) 00:47:41 ID:ZCvx7O3Q
>>449
たしかCtrl+Enterはプレビューというより一旦パブリッシュしたものを
Flashの上で再生しているのではないかと思います。

自分はswfファイルだけ欲しい場合にそれで更新かけますw

452 :* ◆zTXsFNPSUQ :2005/04/24(日) 00:47:57 ID:LCbWx5NW
>>450
ガンガッテ下さい(*´∀`)

453 :* ◆zTXsFNPSUQ :2005/04/24(日) 00:49:32 ID:LCbWx5NW
連レスすみません
>>451
な、なんだtt
知らなかった・・・わざわざthanxです。
今度実験してみます。

454 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 00:51:57 ID:SL70Qm0k
回答お疲れ様っす。

stop();はAS用フレーム、on(release){_root.gotoAndStop();}はボタンを選択してから
入力してください。
こんな感じにしてくれれば大丈夫だと思われます。

http://l-room.net/seminar/as1.JPG
http://l-room.net/seminar/as2.JPG
http://l-room.net/seminar/as3.JPG
http://l-room.net/seminar/as4.JPG
http://l-room.net/seminar/as5.JPG

一応ソースうp。
http://l-room.net/seminar/as.zip

455 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 01:09:46 ID:dJ1te00E
やっとここまで読み終えた・・・
先生方ありがとう
手持ちの解説書よりわかりやすかったよ

だから途中でプライド見ちゃった浮気な俺を許して

456 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/24(日) 01:14:28 ID:abxNetJk
>>455さん、こんばんは。
もちろん許しますよ!
こちらこそありがとうございますです

457 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 01:23:17 ID:UDKQhebd
ラジオが凄い事になっている件に付いて

458 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 01:58:01 ID:N105gtB4
Flaゼミ進行の現行スレが見れないんだけど・・・誰か誘導きぼん

459 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 01:58:36 ID:opqOIOXF
うわ、こんな面白そうな企画が・・・・乗り遅れた・・・

460 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/24(日) 01:58:51 ID:JKmjLc2E
>>458
http://flaschool.limit10.com/test/read.cgi/bbs/1114274924/

461 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/24(日) 01:59:13 ID:abxNetJk
>>458
ここですかね?
http://flaschool.limit10.com/test/read.cgi?bbs=bbs&key=1114274924

462 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 02:00:48 ID:SL70Qm0k
ラジオ聴けない方はこちらの説明を参考にしながら
紙芝居FLASHを作ってみましょうヽ(´ー`)ノ。

463 :ヌルテマ ◆Nwep/okoQY :2005/04/24(日) 02:01:32 ID:TWiKSHDb
http://www.geocities.jp/nurutema/flash/as.html
え〜っとこんなものを作ってみました。
ASの簡単な説明FLAです。 文才も糞もないのでわかりにくいと思います。
少しでも役に立ったら幸いですよ(´ー`)

464 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 02:03:38 ID:N105gtB4
>>460-461
thx

465 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 02:06:30 ID:SL70Qm0k
>>463
うぉ、GJ!(゚∀゚)。これはわかりやすくていい感じですね。
こんな感じでもみなさんもよろしくですヽ(´ー`)ノ。

466 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 02:13:57 ID:opqOIOXF
お、明日もあるのか、うし!明日がんばろう

467 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/24(日) 02:16:34 ID:abxNetJk
>>463
丁寧な作例があっていいですねー
説明もいい感じです。

ちょっと私は睡魔が限界なのでこのあたりで失礼します
また明日っ

>>466
がんばりましょー

468 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 02:26:45 ID:SL70Qm0k
>>467
おやすみなさいです。今日もがんばりましょう。

とりあえず私の制作したサンプルを置いておきました。
参考にする方はしてくださいな。

http://l-room.net/seminar/bu-n.swf
http://l-room.net/seminar/bu-n.zip

469 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 02:32:15 ID:SL70Qm0k
転載、2次配布、改造は自由なので。
まぁ誰もやりゃしませんでしょうけどね(゚∀゚)。

470 : ◆I.RwwwvHm6 :2005/04/24(日) 02:46:33 ID:oNv14JVB
ぉーん

471 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 04:57:51 ID:iiEyPxfI
Fla板ゼミナール2日目は、
16時からとなりました。前後する場合があるかもしれないということですので、
注意してくださいませ。

472 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 08:31:15 ID:ZbYEl0Xw
ボタンの話、今ログ読んでやってみてたんですが
ボタンと他の文字なんかは同じレイヤーですか?

473 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 08:41:17 ID:1y99MUQw
>>472
トゥイーンをかけないなら同じレイヤーでも大丈夫ですよ。
でも、文字、動かしたいシンボル、背景、音、ボタン…
と用途ごとにレイヤーに分けた方があとあと楽になると思います。

--------- 以下、追記 ---------
ただ、全部メインの「シーン1」のレイヤーでやってしまうと
レイヤーだらけになってしまって収集がつかなくなるので
「歩くギコ」とか「流れる雲」のようなある程度まとまった単位でシンボル化するわけです。

474 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 08:53:02 ID:ZbYEl0Xw
>>473
有難うございます。

475 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 09:07:35 ID:1y99MUQw
>>474
はい。
こちらこそFLASH使える人が増えるのは嬉しいことですw
今日も張り切って行きましょうw

476 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/24(日) 09:14:50 ID:FGZyO1oN
イメージ構成に悩んでたら寝ていたという。。
しかも爆睡(汗
昨日の朝から全力で作業してたから・・疲れてたのかね('A`)ネタトキノキオクガナイ
皆さんを差し置いてすいませんorz

477 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 10:35:19 ID:jNSvLZBB
皆さんのおかげで支援フラができそうです!
本当に嬉しいw
もちろん今日も参加させてもらいます、よろしくお願いしますノシ

478 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 10:43:48 ID:E4J+zhiF
同じくいつの間にか寝てました。
ログを見ながら、ASを理解していくつもりです。

9時間も寝てたよ・・・

479 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 10:58:30 ID:xwRF2Dli
リアルタイムでついていけないからdat保存して空いている時間に学ぼうとするチキン野郎ノ

480 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 13:32:24 ID:5uJKBVpp
うはー、みんな勉強熱心だw
すっげぇ嬉しいです。

481 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 13:35:21 ID:fpLPDjwp
フラッシュが届くのが5月なのでそれまでスレを見て勉強している俺ガイル

482 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 13:38:06 ID:TC1rJ1X6
>>479


483 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 13:46:26 ID:9lFuPQSU
>>479,482
うpされた画像等も保存しておいた方がわかりやすいですよ。

484 :USB283 ◆g.qXGO9m.Q :2005/04/24(日) 14:01:13 ID:2ryFG5+9
画像がPCの中にありすぎて保存されてもどこにあるか解らない俺がいる

485 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 14:07:36 ID:5uJKBVpp
>>481
届いたら、参考書も買っておけば万全だよーヽ(´ー`)ノ
ポエ山先生の参考書は個人的にオススメ

486 :蚕蛾 ◆H0MotH/SqY :2005/04/24(日) 15:05:08 ID:/KqJJuMq
  ∧_∧
 ( ・∀・)<昨日の講義聞いてなかったからな!

 ∧ ∧  そんな人や昨日やった事をよく覚えてない人のために
 (*゚ー゚)< 昨日やった事を超おおざっぱにまとめてみた、
       クリックで読み進めるタイプのフラッシュです。

http://kaikoga.hp.infoseek.co.jp/2/fla/howto.html

487 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 15:06:09 ID:fpLPDjwp
>>485
なるほど、でもなんか先走りすぎてアクションスクリプト本を買ってしまった…orz

488 :恒久の学生 ◆zezNetnBpw :2005/04/24(日) 15:17:23 ID:0zkN6Gg3
私のせいで、多大なご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます
責任を取るべく、活動停止を宣言いたします
私が活動しなければ、皆さんに迷惑がかからないと思いますので…
今までありがとうございました
そして本当に申し訳ありませんでした

489 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 15:18:11 ID:E1rwXrBj
ぇ、何があったのだ(@益@;)??

490 :<丶´Д`>安部 ◆fabyonaabE :2005/04/24(日) 15:24:10 ID:/9eRfLcW
皆さん夕べは乙ニダ

今日作りましたニダ
昨日習ったのを自分なりに、フル活用してみたニダ
紙芝居じゃないけどこんなんで良いニカ?

ttp://www.uploda.org/file/uporg81794.swf.html

491 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 15:27:03 ID:5uJKBVpp
>>490
おおー、シェイプやモーション完璧ですね!
最後のリプレイボタンもちゃんとできていますよ〜

492 :<丶´Д`>安部 ◆fabyonaabE :2005/04/24(日) 15:29:37 ID:/9eRfLcW
>>491
ありがとうニダ
文字のリプレイボタンの作り方が分からなかったニダ
楕円と文字を結合させる方法はどうやるのか教えて欲しいニダ

493 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 15:31:49 ID:E4J+zhiF
>>490
すげ〜
自分も今作っているが、あまり上手に出来ん・・・
16時までに仕上げたいなぁ・・・

494 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 15:34:56 ID:+ufbkgHE
ところで皆、>>488はスルーですか?

495 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 15:35:50 ID:2hy9bykM
>>494
今触れたところでどうにもならないので、終わってからにしましょうよ

496 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 15:39:12 ID:hbY3u+rj
>>494
なんつーか非常にFLA板らしい流れかもw
とりあえず受講生の方には関係のない話ですので
スルーしてくださって問題ないかと思います。

流れぶち壊しで申し訳ない。
あと30分でMX班2日目が開催されます。
今日もがんばっていきましょー!

497 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 15:41:14 ID:lIME09Ya
いっけねー やっちったー みんなごめんねー

今起きました_| ̄|○。
サイト更新停滞して申し訳ないです。
とりあえず今日は16時からということで、はりきっていきましょう。

498 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/24(日) 15:41:27 ID:abxNetJk
>>492
あれー、普通に楕円の上に文字を載せてまとめて選択してシンボル化でできませんでした?

もしくは二つをまとめて選択→修正→グループ でグループ化できます
複数のものをひとつにまとめることができます。

的外れなこと言ってたらごめんなさい

499 :恒久の学生 ◆zezNetnBpw :2005/04/24(日) 15:46:12 ID:0zkN6Gg3
うpろだに不都合があったようですが
直しました
ごめんなさい

500 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 15:57:40 ID:V41qCu/b
>>499
不具合解消お疲れっすー(・∀・) Radio実況スレの方も、もう一度設定の見直しとかお願いしまーす。
昨日ちょっと不具合が起きたんで。
とりあえず謝って回ってもしょうがないし、こちらは講座で使うスレなんで言いたいことは
FLASH選対雑談
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/12517/1112110649/
こっちにお願いします。

私から言えることは、逃げないでがんばって、最後までイベントをやり通して欲しいなーって感じです。
がんばれー!!

501 :恒久の学生 ◆zezNetnBpw :2005/04/24(日) 16:01:03 ID:0zkN6Gg3
>>500
今日必要な分はやります
うpろだやBBSの管理も必要でしょうし
その後の活動はやめます

502 :<丶´Д`>安部 ◆fabyonaabE :2005/04/24(日) 16:02:49 ID:/9eRfLcW
>>498
ありがとう、出来たニダ
文字は必ず選択→分解→分解してからじゃないとダメなんですね

ttp://www.uploda.org/file/uporg81814.swf.html

503 :USB283 ◆g.qXGO9m.Q :2005/04/24(日) 16:14:31 ID:2ryFG5+9
うほw上手すぎw
てことでUSBケーブルで魚釣ってくる

504 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/24(日) 16:20:44 ID:abxNetJk
>>502
レベル高いですねー!
爆発シーンリプレイまであるし!

505 :<丶´Д`>安部 ◆fabyonaabE :2005/04/24(日) 16:30:08 ID:/9eRfLcW
>>503,504
ありがとうニダ
FLASHとっても楽しいニダ
出かけてしまうので、紙芝居作成講座に出れそうも無いから、録音して逝きますニダ

又夜お邪魔します

ご指導有難うございましたニダ

      /´⌒⌒ヽ
    l⌒    ⌒l  < ココにお礼を置いて行くニダ
   ⊂ <    >⊃
      V ̄V
     /偽1万/|
     ≡≡≡/


506 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 16:31:15 ID:5uJKBVpp
お、ラジオハジマタ

507 :画爆 ◆s.1G16diDE :2005/04/24(日) 16:36:43 ID:4qSCd+AR
テステス

508 :MM ◆P7402i8f6U :2005/04/24(日) 16:37:03 ID:E1rwXrBj
ttp://www.uploda.org/file/uporg81834.swf.html

暇つぶしに作ってみました↑
昨日の深夜から受講しましたぁ〜♪
本日もよろしくおねがしますm(__)m

ッツェィ!ッツェィヽ(゚∀。)ノ

509 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 16:37:56 ID:E1rwXrBj
誤爆った・・・・orz

510 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 16:38:00 ID:lIME09Ya
>>508
おお!凄い。補講の成果がでてますね。


ゼェゼェ。10min参加してました(;´Д`)。

というわけで2日目開講ですー。
今回はちょっと応用の利いた動かし方を勉強していきますよ。
頑張りましょう。

511 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 16:38:22 ID:wQ5KDwUY
>>508
うへーすごいカコイイ

512 :画爆 ◆s.1G16diDE :2005/04/24(日) 16:40:00 ID:4qSCd+AR
お、ラジオ始まりましたね
昨日はアクセス規制で何も出来ませんでしたが
本日は講師を勤めさせて頂こうと思っています。
 皆さんヨロシクw

513 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 16:44:22 ID:V41qCu/b
>>512
とても心強いです(・∀・) よろしくお願いします!


514 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 16:48:18 ID:lIME09Ya
>>512
よろしくですー。


さて、いきなりですが結構難しい分野からですw
「マスクを使ってみよう!」

この辺は私なんかよりむしろ画爆さんとかの方が得意な分野でしょうから
私はサポートに回ることになるでしょうかね。

515 :493:2005/04/24(日) 16:49:34 ID:E4J+zhiF
できたのにうpできない・・・(まあたいしたものではないが・・・
なぜか500エラーになってしまうのですが・・・

516 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 16:51:59 ID:lIME09Ya
>>515
ttp://www.uploda.org/
ここにうpできませんか?

それじゃ、講座用のうpろだを利用してはどうでしょう。
修復したのでうpできると思いますよ。
ttp://eternal-academy.net/up/

517 :493:2005/04/24(日) 16:54:50 ID:E4J+zhiF
講座用のほうが出来ませんでした・・・
上のほうは試してないのでやってみます。

518 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 16:59:28 ID:lIME09Ya
こちらのソースを参考にしてもらいたいと思います。

http://f54.aaa.livedoor.jp/~bofdata/mask.fla
http://f54.aaa.livedoor.jp/~bofdata/mask_MX.fla
http://f54.aaa.livedoor.jp/~bofdata/mask_5.fla

519 :ヘボカスタム ◆l.PsZbDMKk :2005/04/24(日) 17:00:29 ID:XxeXL2K/
おはよーございます。夜勤明けで倒れてました。。
サポートできるのだろうか。。。すでに昨日の一日で自分のできること超えられてるのだがw

520 :恒久の学生 ◆zezNetnBpw :2005/04/24(日) 17:04:31 ID:0zkN6Gg3
講座用もう一度調整してみました
動作検証お願いします

521 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 17:05:32 ID:lIME09Ya
>>519
おおお!ヘボカスタムさんどうもですー。
ぜひともサポートよろしくお願いしますですよヽ(・∀・)ノ

>>520
お疲れ様ですー。

522 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 17:06:19 ID:V41qCu/b
>>519
オツカレサマです(・∀・)
無理のないようにサポート協力して貰えたら嬉しいです

>>520
はいー!ちょっと試してみますね(・∀・) ありがとうございます


523 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 17:07:16 ID:5uJKBVpp
画像ばっかですいません(;´Д`)
マスクの説明です。
ここは難しいので、質問どんどんどうぞです

http://www.geocities.jp/funkystyle4989/mask0.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/mask1.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/mask2.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/mask3.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/mask4.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/mask5.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/mask6.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/mask7.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/mask8.jpg

お手本
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/mask1.swf

524 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 17:08:50 ID:V41qCu/b
すいません。。。アップロード試そうとしたのですが、適度な試験用のファイルがなくって(・∀・;)
どなたか代りにお願いします。スイマセン・・・
こちらのアップローダになります。

ttp://eternal-academy.net/up/

525 :493:2005/04/24(日) 17:09:42 ID:E4J+zhiF
まったくうp出来ません(汗
こっちのPCがおかしいのかな・・・

526 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 17:10:12 ID:ueUNVpMi
>>524
できないぽ

527 :画爆:2005/04/24(日) 17:12:24 ID:4qSCd+AR
テステス

528 :恒久の学生 ◆zezNetnBpw :2005/04/24(日) 17:14:41 ID:0zkN6Gg3
うpろだ正常動作確認
ご迷惑をおかけいたしました

529 :USB283 ◆g.qXGO9m.Q :2005/04/24(日) 17:15:08 ID:2ryFG5+9
マスクできたどーー!

530 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 17:15:12 ID:V41qCu/b
あれー?出来ないみたいですね(・∀・;)
アップの際には半角英数字をお使いですよね?あれー?

>>恒久の学生サン
出来ないみたいです。。。すいませんが再度調整お願いしまーす(・∀・)


531 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 17:16:32 ID:HMgx2dUf
フラ教室昨日からはじまってたのか…今気付いた…
ラジオ聞いてるけど授業内容が進み過ぎててワケワカランw
とりあえずログ読んでみよう

532 :恒久の学生 ◆zezNetnBpw :2005/04/24(日) 17:16:57 ID:0zkN6Gg3
>>530
あれ?テストしたときにはできたのに…

533 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 17:18:06 ID:lIME09Ya
>>532
プロキシがなんたらこーたらとかヘンな設定になってたりしませんか?

534 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 17:18:27 ID:V41qCu/b
>>532
いえいえ。私の書き込むタイミングが遅かっただけですよー(・∀・;)すいません


535 :画爆 ◆s.1G16diDE :2005/04/24(日) 17:19:02 ID:4qSCd+AR
遅くなりました。ゴメンナサイ(;´Д`)
>>523さんありがとうございますw

ラジオの方でも説明してくださると思うのですが、
マスクとはFlashで書いた絵やシンボルの
「一部分を」だけを表示させたいときに使用する機能です。

1.まず、「一部分」だけ表示させたい絵やシンボルのあるレイヤーの上に
新しいレイヤーを遅くなりました。ゴメンナサイ(´Д`
>>523さんありがとうございますw

ラジオのほうでも説明して下さると思いますが、
マスクとはFlashで描いた絵やシンボルの
「一部分」だけを表示させたい時に使用する機能です。

@,まず「一部分」だけを表示させたい絵やシンボルのあるレイヤーの上に
  新しいレイヤーを挿入します。
A,新しく挿入したレイヤー(以下マスクレイヤー)に、下のレイヤーの「表示させたい部分の形」を描きます。
B,マスクレイヤーの名前の上あたりで右クリック→マスクを選択

こんな感じです。

注意
・Aで書く「表示させたい部分の形」は必ず塗りにしておかないとちゃんと表示してくれません。します

536 :画爆 ◆s.1G16diDE :2005/04/24(日) 17:20:37 ID:4qSCd+AR
>>531
昨日聞いてなくても大丈夫ですよw
ログ読んで分からないことがあったりしたら何でも聞いてくださいw

537 :493:2005/04/24(日) 17:20:58 ID:E4J+zhiF
>>532
こっちも出来ました・・・が
重すぎて出来ませんっていわれました・・・

538 :画爆 ◆s.1G16diDE :2005/04/24(日) 17:24:04 ID:4qSCd+AR
申し訳ありません(´Д`

>>535
でコピペに失敗したのか意味不明な文章になってます

539 :恒久の学生 ◆zezNetnBpw :2005/04/24(日) 17:24:07 ID:0zkN6Gg3
>>537
あんまり大きいのをうpされると
スペースの問題で他の方に迷惑がかかるかな?と思ったので
1MBまでに制限してあります
スペースは最大180MBまでですから…
制限もっとあげた方がいいですかね?
2MB位に…

540 :493:2005/04/24(日) 17:26:34 ID:E4J+zhiF
あ、そういうことか。
今見たら、3.3もあった・・・

541 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 17:34:40 ID:5uJKBVpp
マスク問題なさげかな?( ゚Д゚)ウッウー

542 :画爆@ ◆s.1G16diDE :2005/04/24(日) 17:34:50 ID:4qSCd+AR
申し訳ありませんでした。訂正版です。


ラジオのほうでも説明して下さると思いますが、
マスクとはFlashで描いた絵やシンボルの
「一部分」だけを表示させたい時に使用する機能です。

1,まず「一部分」だけを表示させたい絵やシンボルのあるレイヤーの上に新しいレイヤーを挿入します。
2,新しく挿入したレイヤー(以下マスクレイヤー)に、下のレイヤーの「表示させたい部分の形」を描きます。
3,マスクレイヤーの名前の上あたりで右クリック→マスクを選択

こんな感じです。マスクレイヤーやその下のレイヤーにモーショントゥイーンやシェイプトゥイーンで動きをつけることも可能なのでいろいろと試してみてください。

注意:手順2で描いた「表示させたい部分の形」は塗りで描かないとちゃんと表示してくれません。



543 :ヘボカスタム ◆l.PsZbDMKk :2005/04/24(日) 17:36:21 ID:XxeXL2K/
http://www.geocities.jp/polygoncrazy2000/hebomask.fla
http://www.geocities.jp/polygoncrazy2000/hebomask.swf
一応マスクでやってみました。というか今マスクを理解しはじめましたw

544 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 17:38:42 ID:4qSCd+AR
>>543
(・∀・)イイ!ですねw
そのジエンを動かしてみても面白いですよ

545 :恒久の学生 ◆zezNetnBpw :2005/04/24(日) 17:42:31 ID:0zkN6Gg3
うpろだは最大容量4MBにしました
あと、flaファイルもうp可能にしました
匿名でソースうpしたい方、是非w

546 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 17:47:33 ID:lIME09Ya
>>543
おお、いいですねぇ。カラフルー♪

http://l-room.net/seminar/mask.swf
http://l-room.net/seminar/mask.zip

マスクはモーショングラフィックスには欠かせない要素ですから、
覚えてて損はないですよー。

547 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 17:48:53 ID:Vb1miIlX
カラフルなマスクってどうやってるんだか電話で聞き逃しました。

548 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 17:50:00 ID:V41qCu/b
>>542
とても良い解説です(・∀・)

>>543
ヘボカスタムさんも進化しちゃいますね(・∀・)

>>545
お疲れさまですー(・∀・) アリガトゴザマス
flaもアップ出来ると便利ですね!容量もそれだけあれば良いでしょうねー

549 :USB283 ◆g.qXGO9m.Q :2005/04/24(日) 17:50:23 ID:2ryFG5+9
>>543
fla形式で読み込めない。
これが性能の違いか・・・

550 :画爆 ◆Hk1km1BNn6 :2005/04/24(日) 17:52:26 ID:4qSCd+AR
>>547
マスクをかけるレイヤーをカラフルに塗っておいて
AAを塗りに分解したものなどを使ってマスクにすれば出来ますね


551 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 17:53:26 ID:5uJKBVpp
>>547
カラフルなマスクは、マスクの下のレイヤーをカラフルに動くようにして、
上から見せたい部分だけをマスクにする、って感じですね。

>>543さんの例で行くと上のレイヤー(マスク)がジエンで
下のレイヤーがカラフルに移り変わるようにしてあるんですよね。

flaファイルを観ればさらにわかるかも。

552 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 17:54:10 ID:Vb1miIlX
        ∧_∧
      ( ´Д`) なるほど。

553 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 17:57:32 ID:K8uGHcTL
駄目だ
昨日仕事で参加できなかったうえに今日もこんな時間・・・
ラジオでも何言ってるのか意味分からない

554 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 17:57:52 ID:lIME09Ya
それじゃ、次にいきますねー。
「歩くギコを作ろう!」です。

こちらにソースを用意してあるので、参考にしてくださいねー。

http://f54.aaa.livedoor.jp/~bofdata/giko_walk01.fla
http://f54.aaa.livedoor.jp/~bofdata/giko_walk01_MX.fla
http://f54.aaa.livedoor.jp/~bofdata/giko_walk01_5.fla

555 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 18:01:00 ID:lIME09Ya
>>554
こちらのソースはライブラリを開いて
「ギコ猫02_歩く」や「ギコ猫02_走る」をステージ上にドラッグ&ドロップしてください。
こちらの作品はかなり完成度が高いので、みなさんは棒人間とかでいいですよー。

556 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 18:02:16 ID:5uJKBVpp
マスクレイヤー(ジエン)
 被マスクレイヤー(カラフル)

>>553
こちらのスレを上から読んでいくと、流れがわかりますよ〜。
おさらいとして色々と見本がありますのでご覧下さい

557 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 18:03:28 ID:V41qCu/b
>>553
とりあえずRadioを聞きつつ、単語を勉強していったり、ここのスレを最初から眺めたりしてみて下さい(・∀・;)
また、このスレでは色んな質問はどんどん受け付けてますのでどうぞです
昨日受けれなかったから終わりではないです(・∀・)ガンバリマショー


558 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 18:05:41 ID:jNSvLZBB
昨日ラジオで習ったことで聞きたいんですが、
アルファができません・・・
5だからでしょうか?

559 :ヘボカスタム ◆l.PsZbDMKk :2005/04/24(日) 18:05:44 ID:XxeXL2K/
>>553
大丈夫ですよー
ここでサポートできますよー

560 :USB283 ◆g.qXGO9m.Q :2005/04/24(日) 18:07:22 ID:2ryFG5+9
歩くのがよくわかんないんですが?

561 :恒久の学生 ◆zezNetnBpw :2005/04/24(日) 18:08:51 ID:0zkN6Gg3
もしよければ私がサポートしましょうか?
今日は活動は続けるので…
メッセ、メールも受け付けます
自由に登録どうぞ
ahyaあっとtowa-a.net
活動停止といっても、今日は流石にやる必要がある


562 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 18:09:10 ID:lIME09Ya
とりあえずソースの分析といきましょうか。
まず、「ギコ猫02_歩く」シンボルをダブルクリックしてシンボルの中に入ってください。

見ていただければわかると思いますが、体の各部分をあらかじめシンボル化しています。
これを正しい順にレイヤーで配置して、モーショントゥイーンで動かしているんですね。

こういう関節技で注意して欲しいことが、「基準点」の存在ですね。
ステージ上に配置されたシンボルをクリックすると、シンボルのとこに○があると思います。
これを中心にして回転などをするので、基準点は必ず間接の部分においてください。
左メニューの「自由変形ツール」から基準点の位置を変更できますよー。

563 :ヘボカスタム ◆l.PsZbDMKk :2005/04/24(日) 18:11:58 ID:XxeXL2K/
>>558
自信ないんだけど5だったら
MXとちがってモーショントゥイーンにアルファをかける場所を
しておかないといけなかったような気がするのですが。。。

誰か。。先生ぇーーー


564 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 18:14:37 ID:lIME09Ya
それじゃ、実際に作る方法を教えましょう。

まず、レイヤーを6つ用意してください。

次に、頭、体、左腕、右腕、左脚、右脚を描いてそれぞれシンボル化してください。
シンボル化する際のタイプは「グラフィック」でお願いします。

次は、一番下のレイヤーから順次右腕、右脚、体、頭、左脚、左腕を配置していきましょう。
当然ちゃんと人の形に見えるように配置してください。

565 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 18:17:38 ID:5uJKBVpp
>>558
アルファの説明を載せますね。
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/alfa.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/alfa1.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/alfa2.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/alfa3.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/alfa4.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/alfa5.jpg


2004ですが、どうでしょう?出来ますかね?

566 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 18:19:15 ID:lIME09Ya
>>562の続き。

ちゃんと正しい位置に配置しましたか?

次は、各パーツの基準点を間接の位置に移動させましょう。
体のパーツはそのままでいいと思いますが、他の部分は必ず移動させてくださいね。

あとは、モーショントゥイーンをやっていくだけですね。
各パーツを「自由変形ツール」で回転させて、動かしてみてください。

概要はこんな感じですが、イマイチわからないという方は質問どうぞですよー。

567 :恒久の学生 ◆zezNetnBpw :2005/04/24(日) 18:19:34 ID:0zkN6Gg3
>>558
5では不透明なところでも
トゥイーンが繋がっているところは
全てアルファを指定しなければいけません
だから、不透明から透明にするときは
アルファ100からアルファ0にしなければいけません(多分…
今から5を起動して調べます

568 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 18:21:38 ID:jNSvLZBB
>>563
モーションツイ―ンにアルファ?
すみませんよくわかりません・・
普通の方法ではモーションツイ―ンにかけてないのですかね?

>>565
見てやったんですが反映されないのです・・
ミキサーのツールは出せたんですが

569 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 18:25:43 ID:lIME09Ya
お手本です。

http://www.geocities.jp/funkystyle4989/arukugiko.fla

こんな感じで背景を移動させれば歩いている感じがよく出てていいと思います。

570 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 18:26:28 ID:Vb1miIlX
うpロダどこじゃろ

571 :恒久の学生 ◆zezNetnBpw :2005/04/24(日) 18:26:44 ID:0zkN6Gg3
>>570
ここです
http://eternal-academy.net/up/

572 :恒久の学生 ◆zezNetnBpw :2005/04/24(日) 18:36:16 ID:0zkN6Gg3
>>558
5で作りました
どうでしょうか?
http://towa-a.net/alpha.fla

573 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/24(日) 18:56:45 ID:Tj5YqZoU
とりあえず実況スレ引用で(笑
パワーアップして帰ってきました!
キャプチャーソフトの使い方習得!
これで説明しやすくなりましたw
間接技の例
http://raisedesign.net/etc2/semi_s.htm

何かありましたら言ってくださいねー
リアルタイムでチェックできるか分かりませんけどorz
気づいたときに教えます。

574 :493:2005/04/24(日) 18:56:48 ID:E4J+zhiF
http://eternal-academy.net/up/up0038.fla
さっき始まる前に作ったもの。

575 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 18:58:04 ID:lIME09Ya
>AQUAさん
お疲れ様ですー。助かります。


ちょっとラジオの方でも休憩が入ったので、こちらも休憩しましょう。
7:30くらいから再開したいと思います。

今日全然ごはん食べてないから腹ペコだよ・・・(ヽ´Д`)

576 :852:2005/04/24(日) 18:58:58 ID:z9KwhT0I
我がまま言って申し訳ないです、ありがとうございます。
出かけます。

577 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 19:00:25 ID:z9KwhT0I
誤爆す・・・

578 :493:2005/04/24(日) 19:00:35 ID:E4J+zhiF
http://eternal-academy.net/up/src/up0038.fla
まちがった(汗

579 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 19:01:07 ID:Vb1miIlX
Flash5に整列ってあります?

580 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 19:01:25 ID:dJ1te00E
先生!
大遅刻ですみませんが
>>518が落とせません!

581 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 19:02:36 ID:5uJKBVpp
>>574
おー!うまく出来てますね〜
パブリッシュしてswfで確認するとよいですよ〜

582 :運営代理AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/24(日) 19:04:11 ID:Tj5YqZoU
(実況スレ&2chスレ共通のお知らせ)
実況スレにありましたプロクシチェックの機能が
解除された模様です。
書きこみ出来なかった方、お待たせしました。

583 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 19:04:24 ID:5uJKBVpp
>>580
俺も落とせなかったので、iria(ダウンロードツール)を使って落としました。
多分他にも方法あると思うけど(;´Д`)

584 :493:2005/04/24(日) 19:06:26 ID:E4J+zhiF
>>581
あれ?見れました?
自分がクリックしたら見れなかったもので・・・

585 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 19:13:54 ID:5uJKBVpp
観れなかったからまとめサイトからたどったよーヽ(´ー`)ノ
シェイプの動きって面白いよねw

586 :493:2005/04/24(日) 19:20:09 ID:E4J+zhiF
>>585
そうでしたか。
シェイプはほんとに面白いですよね。
ところで>>578でちゃんと見れますよね?
見れるのであれば、実況にも張ってこようかなぁ・・・

587 :G-back ◆s.1G16diDE :2005/04/24(日) 19:27:48 ID:4qSCd+AR
先程ラジオでやっていた音同期の
Flashをササッと作ってみました。
テキトーでゴメンナサイ(´Д`;)
http://www.geocities.jp/ogasinjp/doki.html
多分要らないと思いますがソースが必要な方は形式を言ってくださればうpしますw



自分もちょっとゴハン食べてきますw





ぬるぽ

588 :画爆 ◆s.1G16diDE :2005/04/24(日) 19:28:59 ID:4qSCd+AR
>>587
あっはw。コテ間違えました♪〜




589 :USB283 ◆g.qXGO9m.Q :2005/04/24(日) 19:30:16 ID:2ryFG5+9
ガッ!


手足の動きが上手くできないなぁ・・
軸を中心に動かすのがむずかしぃ

590 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/24(日) 19:34:17 ID:Tj5YqZoU
DLに一部不具合(フォントなど)がありましたので、
ver1.2を配布します。
<NEW!>2004とmxに対応いたしました!
MX2004の方はコチラ
http://raisedesign.net/etc2/DL_2004.fla
MXの方はコチラ
http://raisedesign.net/etc2/DL_mx.fla

5は現在対応しておりません スイマセン('A`)
<補足>MXを持っている人なら
名前をつけて保存>FLASH5形式>OK
で5のソースを作ることが出来ます!

591 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 19:34:45 ID:lIME09Ya
>>587
おぉ、Thxです。みなさんもこんな風に試してみてくださいね。
曲が短ければ音同期は結構簡単ですから。

あと、そのHN覚えておきますねw

592 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 19:37:36 ID:lIME09Ya
次は「音に合わせてみよう!」。つまり音同期ですー。

http://shobofla.net/1.mp3

この曲を使って、30fps500フレームを使っていきますー。
メリハリが利いてて音同期をかけるには最適な曲ですね。

曲の載せ方は昨日の>>392あたりでやっているので、わからない方は
そこを参考にしてくださいねー。


593 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 19:38:28 ID:W9IcqGhV
>>569
先生。そのファイルのMX版、頂けませんか。

594 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 19:44:06 ID:bVHptfqV
>>587
ソースきぼん。おたふくかブルドッグで。            ダメなら2004でも可


595 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 19:45:53 ID:lIME09Ya
>>592
えーと、40フレームで1小節らしいですから、その辺も考慮しながら
やってみるときれいに同期がとれると思いますよ。

同期を取るコツとしては、まず「Enter」キーで曲を再生して、
丁度1小節流れたら再び「Enter]キーを押してタイムラインを止める。
で、曲レイヤーの上のレイヤーに空白キーフレームを置いたりして
目印をつけておけばいいですよー。

そうそう。音同期を取るときは 必 ず ストリーミングにしておいてくださいね。

>>569
誰かMX版に変換してー?私わかんなーいw

596 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 19:51:54 ID:lIME09Ya
>>593
http://eternal-academy.net/up/src/up0043.fla

変換方法教えてもらいましたw
ちなみに元のファイルは有志の方の提供です。感謝。

597 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 19:54:51 ID:4qSCd+AR
要望がありましたのでソースですw
MX2004:   http://www.geocities.jp/ogasinjp/doki.fla
MX:      http://www.geocities.jp/ogasinjp/dokimx.fla

5には変換できませんでしたゴメンナサイo=-rz

598 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 20:11:31 ID:PPJyBUFs
先生!!できれば>>546のMX版ソースもほしいです・・・

599 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 20:11:38 ID:Vb1miIlX
Flash5ですがレイヤー配分って何

600 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 20:12:22 ID:5uJKBVpp
文字を一文字ずつレイヤーにする方法を紹介するよ。

http://www.geocities.jp/funkystyle4989/bun0.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/bun1.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/bun2.jpg

見本
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/bun.swf

601 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 20:15:42 ID:lIME09Ya
>>598
http://l-room.net/seminar/mask_mx.zip
うおりゃー!

>>599
それぞれのシンボルを別々のレイヤーにカット&ペーストするという意味で使いました。

602 :598:2005/04/24(日) 20:17:34 ID:PPJyBUFs
404ですた・・・
('・ω・`)ショボ-ン

603 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 20:19:03 ID:Vb1miIlX
Flash5はめんどっぽいね

604 :通りすがり:2005/04/24(日) 20:19:17 ID:KjNodp0x
>>564に勝手に補足(?)。
でも覚えておくと便利ですよ(・∀・)

画像で説明…できてるかな…(´Д`;)
http://o-ten.s83.xrea.com/haichi.PNG
http://o-ten.s83.xrea.com/haichi2.PNG
http://o-ten.s83.xrea.com/haichi3.PNG

あくまでも参考程度にお願いします。
分かりづらかったらごめんなさい、既出だったらさらにごめんなさい(´Д`;)

605 :通りすがり:2005/04/24(日) 20:20:35 ID:KjNodp0x
ガー(lli゚Д゚)ン!一足遅かった…orz

606 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 20:22:15 ID:lIME09Ya
>>604
すっげー!こんなこと出来るんだ・・・知らなかったw
どうもありがとうございますー。

607 :328:2005/04/24(日) 20:23:56 ID:aSCrMkV1
取り敢えず昨日の分の実演動画簡単にまとめてみました。
終了後など、お時間のある時にドゾ。

http://area-727.dialog.jp/rec/

608 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 20:26:59 ID:lIME09Ya
>>602
まちがえて.flaファイルうpしてたんだw ごめんなさい。
もう一度同じアドレスでトライしてみてくださいー。

609 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 20:29:22 ID:L6o9/bvF
>>604
これって5でもできますか?

610 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 20:30:27 ID:Vb1miIlX
今5でやってる一生懸命。

611 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 20:32:35 ID:gsSlN7JM
>>607
それ保存出来ませんか…

612 :598:2005/04/24(日) 20:32:54 ID:PPJyBUFs
>>608
落とせました!
でも見れませんでした・・・orz

や、そのうち手が空いたときで結構ですので・・・
申し訳ない・・・

613 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 20:38:30 ID:lIME09Ya
>>612
どうなってんだ!おっかしいなぁ。
ホントにごめんなさい。調べておきますー。

614 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 20:39:53 ID:dJ1te00E
音楽知識ないので一小節がどこまでか聞き分けられないのですが
機械的に40フレームごとだと思っていいですか?

615 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 20:42:57 ID:5uJKBVpp
音楽知識は俺もないからわかんないけど、
fpsの違いによって1秒間に流れるフレーム数も違ってくるよー。

616 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 20:43:30 ID:aSCrMkV1
>>611
そですね。ローカルに落としていただいた方が、負荷が少なくて助かりますw

http://area-727.dialog.jp/rec/Day1Movie.zip

617 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 20:43:41 ID:lIME09Ya
>>614
あ、あのですねー。1小節なんて言ったけど私も大してわかってないので
曲のこの部分で場面が変わったらいいかも!という部分でフレームをいれてくれればおk。
まぁ、9回目のバスドラムな鳴る瞬間とか言えば・・・わからないかw

618 :ヘボカスタム ◆l.PsZbDMKk :2005/04/24(日) 20:45:03 ID:XxeXL2K/
>>614
使用する音楽にもよりますし、fpsによっても変わりますよ。
バスドラム(ドンドンっていうドラムの音)を4回なったらそれが1小節というか。。


619 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 20:49:10 ID:lIME09Ya
次は「写真をトレースする!」です。

まぁ結構簡単なのですぐに終わると思いますが。
とりあえずひとつ写真を用意してください。

620 :エジエレキ ◆xxxXXzqn/Q :2005/04/24(日) 20:51:35 ID:J9LmHKJZ
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/moviec08a.html
突然ですが関節アニメーションのちょっとした動きのつけ方の例です。

621 :614:2005/04/24(日) 20:53:30 ID:dJ1te00E
えーと
音楽についてはつまり
「考えるな、感じろ」
てなことでよろしいでしょうか

ともかく何回か曲聴いて展開を覚えるとします

622 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 20:53:46 ID:gsSlN7JM
>>616
ありがとうございます!(゚∀゚)

623 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 20:56:51 ID:lIME09Ya
>>620
ありがとうございますー。ためになるけどそれ以上に面白いなコレw


で、写真を画面上部のメニューから「ファイル」→「読み込み」→「ライブラリに読み込み」で
写真をライブラリにとりこみます。

次に、ライブラリにある写真をステージにドラッグアンドドロップ。
ステージに写真が配置されました。

次は、その写真を選択した状態にして、画面上部のメニューから「修正」→「ビットマップ」
→「ビットマップのトレース」を選択してください。

624 :ヘボカスタム ◆l.PsZbDMKk :2005/04/24(日) 20:57:15 ID:XxeXL2K/
>>614
http://www.geocities.jp/polygoncrazy2000/honsen.html
これの冒頭のドラムの音だけの部分で聞いてもらえたらわかると思うんだけど
そこのドラム4こが1小節(ニダーが床を4回たたく)
曲によってはドラムがききとりにくいので慣れが必要なものもあります。

625 :tigo:2005/04/24(日) 20:58:10 ID:0d6ywSGB
http://www.geocities.jp/tigosfactory/zemi.swf
ざっくばらんに作ってみますた

626 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/24(日) 21:00:00 ID:Tj5YqZoU
●間接で動かそう!
http://raisedesign.net/etc2/semi_s.htm
●グラデーションの仕方
http://raisedesign.net/etc2/semi_s2.htm
●マスクの仕方
http://raisedesign.net/etc2/semi_s3.htm


あと同期の例
http://raisedesign.net/etc2/fla_seminar.html
完成しなさそう('A`)

627 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 21:01:23 ID:5uJKBVpp
写真のトレースについて画像でもどうぞです。

http://www.geocities.jp/funkystyle4989/tores0.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/tores1.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/tores2.jpg

628 :sato38 ◆sato38/vRY :2005/04/24(日) 21:03:12 ID:uqMxLKAB
>>621
個人的な意見で申し訳ないですが、
いつも音楽を先に決めてから色々なFLASH作っていても、
音楽の節目って、感じるところがあるんですよ。
例えばバスドラムに合わせてモノを動かすとか…とか。
もう本当に、どの音に合わせて動かせば、
見ている人にとって気持ち良いか…って事を第一に考えて作ってますよ。

…参考になればいいんですけど…。
本当に、自分なんかは曲を聴いて感じたまま作ってますから、
あまり参考にならなかったらごめんなさい。

629 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 21:04:35 ID:lIME09Ya
「色数」を増やせば増やすほど色の数が少なくなります。なぜか。
「ノイズ」は減らせば減らすほどノイズが少なくなっていい感じです。
「トレースの精度」はそのまま。高いほど精密なトレースになります。
「ポイントの数」は少なければ丸みのあるトレースになるっぽいです。

あと、トレースするときには結構CPU使うのでPCのスペックが貧弱な人は注意。
あと、注意してほしいのは、

複雑な写真を
色数1で
ノイズ1で

トレースしないこと。多分というか絶対PC固まります。

630 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 21:10:02 ID:dJ1te00E
>>624
何となくわかってきたような気がする・・・
音のパターンの一塊が一小節ってことですかね

>>628
確かにそうですね
自分でもそういう風にやりたいと思います

ただ一番の問題は
ここだ!てとこでうまくEnter押せない俺の指・・・
精進します

631 :通りすがり ◆OTL/v/QbVw :2005/04/24(日) 21:10:24 ID:KjNodp0x
>>609
当方MX2004なので5は分からないです…orz
教えてエロイ人。

632 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 21:11:06 ID:lIME09Ya
>>624 >>625 >>626
どうもですヽ(・∀・)ノこんな感じで曲に合わせてシンボルを動かすといいですよ。

>>627
よりにもよってその写真かよ!w

>>628
貴重なご意見ありがとうございます。
音楽に関してはフィーリングの部分が強いですからね。
初心者の皆さんも感覚的に音同期を取れるように耳を磨きましょう。

633 :ヘボカスタム ◆l.PsZbDMKk :2005/04/24(日) 21:13:45 ID:XxeXL2K/
>>630
お。よかった。。
まぁ、フラ作ってて1小節にこだわるとこよりも
128小節とか256小節で流れつくることがおおいと思うので
やってたらわかってきますよ。

634 :恒久の学生 ◆zezNetnBpw :2005/04/24(日) 21:14:09 ID:Ndl42hHa
>>609
>>631
5ではできないようですね
手動でやるしかなさそうです…

635 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 21:14:10 ID:lIME09Ya
次は「グラデーションで一工夫!」です。とりゃー。

今回もソースがうpされてるので、参考にどうぞ。
http://f54.aaa.livedoor.jp/~bofdata/grad.fla
http://f54.aaa.livedoor.jp/~bofdata/grad_MX.fla
http://f54.aaa.livedoor.jp/~bofdata/grad_5.fla

636 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 21:17:22 ID:fpLPDjwp
FLASH MX 2004 かと思ってダウンロードしたら
Dreamweave MX 2004 だった…orz

637 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 21:21:42 ID:DAVt86JG
2chに書き込んだこともなく、Flashも本当に初心者なんですが、
こんな機会はもう二度とないと思って質問します。

625のtigoさんの作品。
出だしの高速で回転して見える円なんですけど、どうやってるんですか?
Flash好きなんでよく見かけるんですが、自分ではサッパリで;
そういう動きのあるものをシンボルにする方法とかも分からないです。

1から読んできたんですが、もう一度読み直してきます。
あと先生方。こんな企画作ってくれて本当にありがとー!!

638 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/24(日) 21:24:20 ID:Tj5YqZoU
●トレースの仕方
http://raisedesign.net/etc2/semi_s4.htm
どぞー

639 :恒久の学生 ◆zezNetnBpw :2005/04/24(日) 21:26:28 ID:Ndl42hHa
>>637
どこから説明しましょうか?
円を描くところからか、回転するところからか…

640 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 21:30:33 ID:DAVt86JG
>>639
えーと、円の描き方は大丈夫です。
あれが回転しているのかどうか、分からなかったんですが。
普通に高速で回転しているだけなんですか?

641 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 21:37:19 ID:5uJKBVpp
グラデーションについて簡単な説明を書いときます。
グラデーションは慣れが重要っぽいんで遊びながら身に付けてみましょう

http://www.geocities.jp/funkystyle4989/gurad0.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/gurad1.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/gurad2.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/gurad3.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/gurad4.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/gurad5.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/gurad6.jpg

642 :ヌルテマ ◆Nwep/okoQY :2005/04/24(日) 21:37:22 ID:TWiKSHDb
>>640
あれは円の中心をくりぬいて加工した画像を高速で回転させて
さらにマウスをつかって表現しています。

普通に高速で回転してるだけですよ〜

643 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/24(日) 21:37:25 ID:Tj5YqZoU
いまからでも追いつける!
作業動画集。
●間接で動かそう!
http://raisedesign.net/etc2/semi_s.htm
●グラデーションの仕方
http://raisedesign.net/etc2/semi_s2.htm
●マスクの仕方
http://raisedesign.net/etc2/semi_s3.htm
●写真のトレースの仕方
http://raisedesign.net/etc2/semi_s4.htm
●グラデの透過の仕方
http://raisedesign.net/etc2/semi_s5.htm




そろそろ疲れたよ('A`)
風呂にでも行ってきます・・

644 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 21:38:41 ID:lIME09Ya
グラデーションのやりかたですが、
まずテキトーに四角を描いてください。

次に、四角の塗りの部分を選択して、右のボックスの「カラーミキサー」で
「カラー」となってる部分があると思いますが、それを「線状」にしてみてください。
これだけで白と黒のグラデーションができますね。

サンプルにもあるように、グラデーションにアルファ値を設定することもできます。
「カラー」の右にRGBアルファの数値がでてますが、「アルファ」の部分を調節することで
半透明や透明にすることができます。

って、ちょっと解説が遅かったかな?w

645 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 21:43:47 ID:DAVt86JG
>>642
なるほど!
些細なことかもしれませんが、ずっと疑問に思っていたんです。
本当にありがとうございました。

また何かあれば宜しくお願いします;

646 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 21:46:00 ID:5uJKBVpp
>>645
他の作品の技法ってわかると嬉しいですよね。
何かわかる範囲であればそういった表現方法などにもこたえていきたいと思っていまっすよ〜

647 :ヌルテマ ◆Nwep/okoQY :2005/04/24(日) 21:46:46 ID:TWiKSHDb
>>645
よくわからんモノが出てきた時はは右クリでムービーを停止させると
どうなってるか分かる時がよくあるので覚えておくと吉ですよ〜

648 :tigo:2005/04/24(日) 21:47:57 ID:0d6ywSGB
>>637
http://www.geocities.jp/tigosfactory/zemi.fla

flaファイルUPしました
MX2004形式です よろしければ参考にどうぞ

649 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 21:48:05 ID:lIME09Ya
さぁて、次はたのしい「ガイドレイヤーで思いのままに動かしちゃえ!」です。
「ガイドレイヤー」というレイヤーをつかってシンボルをいろんな風に動かすことができます。

http://f54.aaa.livedoor.jp/~bofdata/gline.fla
http://f54.aaa.livedoor.jp/~bofdata/gline_MX.fla
http://f54.aaa.livedoor.jp/~bofdata/gline_5.fla

これがソースファイルです。

650 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 21:49:08 ID:lIME09Ya
>>649
よく見たらソースの名前がガイドラインじゃん(゚∀゚)。

651 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 21:56:05 ID:lIME09Ya
>>649のソースの説明です。
再生するとボールがなんか凄い動きしてるけど理屈がわかんNeeeeeeeですよね。
というわけでボールをダブルクリックして中に入ってみてください。

中に入るとボールのあるレイヤーの上に、ボールの軌道を描いた線のある
レイヤーがありますよね? これがガイドレイヤーです。
レイヤーの名前の部分を見てみると、普段見るレイヤーのマークとは違ってますね。

で、このガイドレイヤー。どうやって作るのかというと、
まずレイヤーの名前のところで右クリックして、「ガイド」を選択してください。

するとレイヤーのマークがなんかバールのようなものになりましたね。
そこに、シンボルを動かしたい軌道を「鉛筆ツール」で書いてください。

652 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 21:57:58 ID:DAVt86JG
637です。
本当だ・・右クリックで止めてみたらハッキリと形がわかりました。
もっと複雑なものだと思ってました;

>>648
tigoさん、ありがとうございます!!
他にも参考にしたい箇所が多々ありましたんで勉強させて頂きますね。

皆さん、本当にありがとうございます。

653 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 22:03:54 ID:lIME09Ya
次に、新しいフレームを作成して、そこに好きな絵を描いてシンボル化する。
タイプは「ムービークリップ」か「グラフィック」を選ぶといいです。
そしてそのシンボルを置いたレイヤーをドラッグしてガイドレイヤーに重ねましょう。
ガイドレイヤーのマークがバールのようなものから点線っぽくなりましたね。

そして、両方のレイヤーのフレームを30フレームまで伸ばしましょう。
さらにシンボルを置いたレイヤーの30フレーム目にキーフレームを置く。
そしてモーショントゥイーンさせてみましょう。

このままだとただシンボルが真っ直ぐ動くだけですよね。
次はシンボルをガイドに吸着させましょう。

654 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 22:08:20 ID:lIME09Ya
まず、1フレーム目のシンボルを、シンボルの基準点を
ガイドのスタート位置に重ねるようにして配置します。
次に、30フレーム目のシンボルを、シンボルの基準点を
ガイドのゴール位置に重ねるようにして配置します。

そして「Enter」キーで再生してみると・・・?

うまくいったでしょうか。

655 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 22:12:03 ID:5uJKBVpp
上のカギさんの説明めっちゃわかりやすいですが、
画像での説明も載せておきますね。やり方の微妙な違いはご愛嬌ー

http://www.geocities.jp/funkystyle4989/gide0.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/gide1.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/gide2.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/gide3.jpg

656 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 22:14:00 ID:lIME09Ya
ガイドレイヤーに描いたガイドラインがすっごいうっとおしく見えますが、
swfファイルをパブリッシュするときにはちゃんと消えますのでご安心を。

あと、モーショントゥイーンのプロパティに「パスに沿って回転」という
チェックボックスがありますが、これにチェックすると、
パスに沿ってシンボルがぐいぐい動くようになります。
飛行機が宙返りするモーションを作りたいときなどに便利だと思います。

657 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 22:30:51 ID:5uJKBVpp
さて、これでほぼ全ての教える事柄がおわったっぽいかな?

658 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 22:42:49 ID:lIME09Ya
これで教えることは全部です。
みなさんお疲れ様でしたー。

今回の講義を通じて、Flashを作る面白さがわかってもらえたでしょうか。
みなさんも是非今回学んだことを生かして、好きなものを作ってくださいね。
みなさんが立派なクリエイティブなバカになってくれることを願います。

2日間本当にありがとうございました。
それでは・・・。

659 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 22:44:24 ID:5uJKBVpp
ラジオの方は終了となったようです。
いかがでしたでしょうか?

このスレは色々と参考になったでしょうか?
もしなったようであれば、とても嬉しいです。
また、何かつまづいた時とかはこのスレにカキコしていってみて下さい。


※24日分のラジオは録音した方が後々うpしてくれるようです

660 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 22:48:19 ID:gsSlN7JM
>>659
昨日の分は…(´・ω・`)

661 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/24(日) 22:48:34 ID:Tj5YqZoU
ついに終わりましたかー
皆さんが上達してるの見てて
「人間っていいな」と思いました(違
まぁ、やっぱり
「皆でやればなんとかなる!」という感じですかね。
皆さん本当にお疲れ様でしたー

662 :ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 22:50:55 ID:5uJKBVpp
昨日の分は・・・もしいたら誰かうpお願いします!ヽ(゚∀゚;)ノ


663 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 22:51:09 ID:lIME09Ya
あ! 忘れてた!!

最後の課題「今までのまとめ!好きなように作っちゃってください!!」です。
今まで勉強してきたことを生かして、好きなFLASHを作ってみてください。
提出はこちらでもラジオスレでもどちらでもいいですが、
できれば提出した由を投下してないほうのスレに連絡してくれると助かります。
つーか、いっそ両方に貼り付けてしまえ!(オフレコ)

このあと同時進行している企画の「10分でフラッシュを作れ!」の
最後のチャンスがあります!
受講したみなさんもぜひ参加してみてくださいね。
別に10分で作れなくても全然かまわないですよ。

あと、明日はFLASH・動画板の投票日なので、
できれば・・・(゚∀゚)。

664 :ヘボカスタム ◆l.PsZbDMKk :2005/04/24(日) 22:51:41 ID:aphrgnC6
皆様本当におつかれさまでしたー

今日は色々と勉強になりましたー
昨日のログも今から読みまくりますー


665 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 22:53:03 ID:E4J+zhiF
カギさん、ぬうさん、AQUAさん。二日間ありがとうございました!!


666 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 22:54:40 ID:Vb1miIlX
みなさんマジでありがとう

667 :画爆 ◆s.1G16diDE :2005/04/24(日) 22:56:18 ID:4qSCd+AR
あんまりお手伝いできませんでしたが皆さん本当にありがとうございましたw
自分もとても楽しかったです。
皆さん上達早いなぁ…(´Д`;)

668 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 22:56:24 ID:gsSlN7JM
絶対投票する。・゚・(ノ∀`)・゚・。
でも常駐板のラシには混ざれない(´-ω-`)

669 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 23:00:00 ID:DAVt86JG
先生方、優しく丁寧な指導ありがとうございました!


670 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 23:01:30 ID:P4lGMqjI
講師の方々、受講生の方々、おつかれさまー

671 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/24(日) 23:06:39 ID:lIME09Ya
あぁ、みなさんありがとう。マジでありがとう 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
でも、ちゃんと宿題はやってくるようにね(゚∀゚)。
〆切は特に設けませんが、できれば来週中に提出してくださいね。
是非みなさんのFlashが見てみたいです。

みなさんがHNつきで活躍する日も近いか・・・。私も頑張らなきゃ。

672 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/24(日) 23:20:30 ID:abxNetJk
私はほとんど力になれませんでしたが
皆さんと過ごした二日間のイベントはとても楽しかったです!
先生の皆さんも、生徒の皆さんもお疲れ様ー!

とりあえず青汁置いておきますねー
(・_・)ノ旦~

673 :ダークス(ry ◆DARK.viSYw :2005/04/24(日) 23:26:29 ID:9c3dhtZP
全板企画MX2004
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1114188663/


674 :ダークス(ry ◆DARK.viSYw :2005/04/24(日) 23:27:11 ID:9c3dhtZP
ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━ク!!!!

675 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 23:36:51 ID:aSCrMkV1
いーなー、この雰囲気(*´∀`)
皆乙〜

676 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/24(日) 23:37:09 ID:Tj5YqZoU
皆さん本当にありがとうございます
礼を言われるとやっぱり嬉しいものです・・
やっててよかった(´Д⊂
起きてる方は次は10分イベントですよ!

そしてリニュアル期間が伸びてゆく('A`)
>>672
どうもー ってゲフォ
青汁・・w

677 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 23:48:04 ID:dJ1te00E
先生方ありがとう
すごいわかりやすかったです
しかも無料だし
これで俺もいくらか進歩できそうです

ただこの二日で習ったことを
しっかり把握するにはまだ時間かかりそう

やっぱ何か学ぼうってときは
ちゃんと食事と睡眠取んなきゃ駄目だな
さっき一応補給したけどまだ目がかすむ

678 :alpha:2005/04/24(日) 23:57:26 ID:N3nXHhut
今日の講習の録音をうpしたのでURLを書いておきます。

http://flashboard2.dyndns.org/20050424radio.zip

679 :Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 23:58:52 ID:Ndl42hHa
一応ここでも晒してみる
ttp://towa-a.net/toname.htm

680 :Now_loading...774KB:2005/04/25(月) 00:30:36 ID:3Zj2QJ+Q
>>678
録音ミスって困ってました。thx。

681 :USB283 ◆g.qXGO9m.Q :2005/04/25(月) 00:58:49 ID:Rq4u536+
今日からFLA使って日記をしつつ腕を磨きます。
みんなありがd!

682 :Now_loading...774KB:2005/04/25(月) 01:01:11 ID:+wjJD3FV
もう先生いないのかな。
昨日の分から見直しているのですが、
他の生徒さんの試作で、番外編のボタンで移動の際、
1のボタンの画面でブーンが上下移動し続けるものがありました。
どうしたら、このようにできるのでしょうか?
ヒントだけでもお願いします。

683 :Now_loading...774KB:2005/04/25(月) 01:11:24 ID:n7ztp1Ay
>>682
いえいえ。先生達はいらっしゃいますよ(・∀・)
ただ、今はこっちに出払ってる状態だと思います
【12時間】10分でフラッシュを作れ!part12【耐久】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1114336412/

またのちほど、先生達から良いアドバイスを頂けると思いますので、それまですいませんがお待ち下さいね


684 :Now_loading...774KB:2005/04/25(月) 01:12:34 ID:+wjJD3FV
>>683
うわ、忙しいところでしたね。すみません。
お時間がとれたころで結構です。
それまでわかる範囲で作ってみようと思います。

685 :328:2005/04/25(月) 01:13:20 ID:oe3bfXq/
>>682
その他の生徒さんの作品のレス番を教えてくださると、助かります(;´∀`)

686 :Now_loading...774KB:2005/04/25(月) 01:34:04 ID:+wjJD3FV
>>685
昨日寝る前に作品だけ見て落ちてしまったので、
今はリンク切れです。すみません。
Flaゼミ進行スレッド3の70から100あたりだったかと思います。
夢だったのかもしれません…

番外編のボタンの紙芝居に関しての質問でした。
ボタンを表示している画面というのは、静止画限定で、
モーショントゥイーン等の動きを使用できないのでしょうか?

687 :328:2005/04/25(月) 01:48:39 ID:oe3bfXq/
そんな時は、ムービークリップシンボルの出番ですよ。

ムービークリップのタイムラインは、大元のタイムラインとは独立して動くという特徴があります。
ですから、ムービークリップシンボル内のタイムラインにモーショントゥイーン等の動きを作れば
大元のタイムラインが止まっていても絵を動かすことができます。

まず、モーショントゥイーンさせたい絵を描いて

その絵をシンボルに変換→グラフィック

そのグラフィックシンボルをさらにシンボル変換→ムービークリップ

出来たムービークリップをダブルクリック(タイムラインがそのムービークリップのものになる

そこで動作させる(戻る時は左上にある「←」のボタンを押します。

こういったムービークリップを、各コマに配置すれば
動く紙芝居が出来上がります(゚∀゚)

ちょと、今Flashが起動できない状態なのでサンプルが作れませんが、
他の先生に期待してください(;´Д`)申し訳ないです。

688 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/25(月) 01:57:12 ID:/tgSTNMy
>>686さん、こんばんは。

>>687さんが仰っているように動かしたいシンボルを
ムービークリップ内で動かすという方法があります。
これならメインのフレームは1フレームしか使わないで出来ますので、
ボタンを配置したまま動かすことができます。

それとは別に、メインのフレーム上でボタン以外を動かしたいなら
ボタン用のレイヤーを作るのがいいかもですね。
ボタンだけを乗せたレイヤーというのを用意して、
実際に動かしたいものは別レイヤーに、と・・・
これだとフレームの指定しなきゃいけない部分も出てきますが・・・

例えば再生中いつでもリプレイできるボタンなんかはこれで作るといいはず・・・です
(↑出来ますよね?・・・)

689 :Now_loading...774KB:2005/04/25(月) 02:05:17 ID:+wjJD3FV
>687先生、なめこ先生

ありがとうございました!!
一つしかフレームが使えないのに、どうやって動かすんだろうと悩んでいたのですが、
わかりました!
シンボルってこんな使い方もあったんですね。奥深いなあ…

690 :328:2005/04/25(月) 02:19:38 ID:oe3bfXq/
文章に自信がないもんだから、ご理解いただけたようで安心しましたw
補足をちょっと・・・(読み流しても結構ですw

補足1
ムービークリップは自動的にループ再生してしまいます。
ループ再生させたくない時は、

ムービークリップ内のタイムラインの一番終わりの所に空のキーフレームを作ってそこを選択

F9キー等の方法でアクションスクリプトパネルを開く

stop();という命令を書き込む。(ここでタイムライン止まれ!という意味です

コレで一応ループ再生は止まります。漏れはこの方法を使ってます。

補足2
作成したムービークリップの中にも、
更にムービークリップを作ることができます(これを「入れ子(ネスト)にする」とか言うこともあります
これにより、もっと複雑なムービーを作ることができます。


以上蛇足でしたw

691 :558:2005/04/25(月) 10:50:36 ID:7mWlx2+c
>>572
すいません、あれから耐えられずに寝てしまいました・・
1日目の後寝ておけばよかった(ノД`)
ありがとうございます!
でもこれを見てもまだわかりません・・なんでだろう
アルファ0になるフレームのところで右下の「表示 ミキサー」を起動してもアルファ100のままになってるのは
なぜでしょうか?
そもそも「表示 ミキサー」のところで調節するのではないのでしょうか?
2004の画像だと下に情報が出ていますが5でそれに値するのはどこなんでしょう?
いつまでもすいません・・

692 :Now_loading...774KB:2005/04/25(月) 15:13:02 ID:bIGioXfT
>>691
恒久の学生氏ではありませんが....
ttp://www.uploda.org/file/uporg82556.jpg.html
ttp://www.uploda.org/file/uporg82558.jpg.html

693 :〜本日はFLASH板投票日〜:2005/04/25(月) 16:36:32 ID:bh4DVEbw
■□■ FLA板ゼミ受講者ラシのお知らせ ■□■

FLA板では19:50にFLA板ゼミ受講者ラシを計画しております。
受講者の方も、ご用があって参加できなかった方も
これからスレをご覧になって勉強しようと思っている方も
こぞってご参加いただけましたら幸いです。
賑やかしも大歓迎です!どうぞよろしくお願い致します!

もっと詳しく知りたい方は、FLASH板選対へ。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1113695094/l50
--------------------------8< キリトリ 8<-------------------------------------
             /ヽ       /ヽ      [[ ここにコード ]]
            / ヽ     /  ヽ     <<FLASH>>初心者講座を受けた
  ______ /   ヽ__/   ヽ          絵が動いた・・・
  | ____ /        :::::::::::::::\      なにこの感動・・・
  | |       /● ___   ●  ::::::::::::::|    ttp://うpしたデータのURL(削っていただいても結構です)
  | |       |U |   |   U   :::::::::::::|
  | |      .|  |   |      :::::::::::::|  
  | |       | ├―-┤  ....:::::::::::::::::::/   
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<    
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|   
  |\    |           ::::::::::::::::::::::::|    ○○板@受講者連
--------------------------8< キリトリ 8<-------------------------------------

694 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/25(月) 16:39:36 ID:Bb0aWPwh
こっそりと。。
スレ見たらまだ進んでますね(笑
他の作業があるものの、
ある程度お答えできる範囲でお答えしますので、
質問がある方はどうぞ。

時間的に全てに対応できるかは。。orz

695 :558:2005/04/25(月) 17:04:20 ID:7mWlx2+c
>>692
ありがとうございます!
いじる場所が違ったのですねorz
おかげ様で無事できました!
これで支援フラが完成できます、ありがとうございました!

696 :Now_loading...774KB:2005/04/25(月) 19:03:37 ID:YqIyg1q2
FLASHをダウンロードしたのはいいものの不安な事が幾つかあったのでお聞きしたいのですが…

お読みください.htmというファイルを見たら
>優れたインターネットコンテンツとアプリケーション開発のソリューションを提供する
>MacromediaR Flash MX 2004 および Macromedia Flash MX Professional 2004
>をお買い上げ頂き、ありがとうございます。
と出ていて、トライアル版をダウンロードしたはずなのに買ったことになっているのでしょうか?

そのあとに起動させたFLASHでは製品版か30日間のお試し版かを聞かれて後者を選んだのですが…
これからどうなるかが不安です…orz

697 :Now_loading...774KB:2005/04/25(月) 19:16:26 ID:oe3bfXq/
>>696
ご安心を、全く問題ありませんw

あと仮に前者を選択したとしても、シリアル入力画面が表示されて先に進めなかったと思います。

何かあったらまた書き込んでくださいね。頑張れ〜

698 :Now_loading...774KB:2005/04/25(月) 19:32:56 ID:YqIyg1q2
>>697
有り難うございました。
教えていただいたことをしっかりと使いちゃんとした作品を作れるように頑張ります!

699 :AQUA ◆U2AQUA/xP. :2005/04/25(月) 19:33:22 ID:Bb0aWPwh
>>696
あれはシリアルがあれば実際に使えるようになるものなので、
「お読み下さい.html」等の内容は一緒なのです。
697氏が言われているように、前者を選んでも、
シリアルがなければ先に進めません。
勝手に課金されたりはしないので大丈夫ですよー

700 :Now_loading...774KB:2005/04/25(月) 19:43:15 ID:YqIyg1q2
>>699
詳しい解説ありがとうございます。
これで安心して制作にかかれます。
時間はかかると思いますが完成できるか心配ですが
もし完成したら真っ先にお世話になったここにupさせて頂きます。
本当にお世話になりました。

701 :トナメ本日FLA板投票日:2005/04/25(月) 20:18:13 ID:gK+Da6va
FLASH板では22:55に同時投票しています。
もしかしたら勝ち抜けできるかもしれません!
FLA板住人として投票を!!
投票方法や投票用AAなど詳しいことはこちらのスレで
【本選】2ch全板トーナメントpart5【4/25(月)】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1113695094/l50

702 :Now_loading...774KB:2005/04/25(月) 21:02:08 ID:CdVmMQ1b
>>700
ちなみにもっと言うとお店で商品版を買っても
大きな箱に入ってるのはうすっぺらのCDが一枚だけ。
全部がデータ化されてしまっているので、トライアルと商品版は
そういう意味でもまったく同じなんです。
シリアル番号さえあればCDからインストールしないでも
そのトライアルがそのまま商品版になります。

703 :Now_loading...774KB:2005/04/25(月) 21:31:01 ID:YqIyg1q2
>>702
補足説明有り難うございます。
FLASH板には優しい人が多いのですね。

704 :Now_loading...774KB:2005/04/26(火) 00:19:39 ID:hStftaci
宿題を一応こっちにも貼っておきます。
ttp://www.uploda.org/file/uporg82859.swf.html

本当に楽しかったしためになりました。
自分がフラ作れるなんてびっくりするくらい。
先生方は本当にお疲れ様でした。
ありがとうございました。

705 :ゼミ受講者連:2005/04/26(火) 00:48:03 ID:lZhNQImR
やばい・・・クオリティ高い人の次になってしまった・・・

ttp://eternal-academy.net/up/src/up0069.swf

音楽の繰り返し方が分からなかったのでレイヤー4つにしてしまって
途中プツプツしてます。

706 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/26(火) 01:47:31 ID:/FAVt2Pf
>>704さん
うまく講座の内容の集大成な作品になってますねー
とても上手に出来てますよ はじめたばかりとは思えない・・・

>>705さん
まさに講座のまとめFLASHですね
とてもいい感じになっていますよ!
音楽のループはASで無限ループなんかはできます

もしくは下のプロパティウィンドウにループ再生設定できる場所があります

707 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/26(火) 06:34:30 ID:qdxdmSi9
>>704
平面的に回転するオブジェクトとか私でも分かるまでかなりかかったというのにw
モーション、シェイプ、アルファなど、機能の多くを使いこなせるようになりましたね。GJです。

>>705
おぉ、いいですねぇ。うまく講義をまとめてくださってますね。
こちらもかなり多くの機能を使っていてとてもいい感じです。
2日目のまとめもぜひ頑張ってください。

2つとも保存させてもらいました。お疲れ様でした。

708 :ゼミ受講者連:2005/04/26(火) 14:15:11 ID:lZhNQImR
>>706-707
有難うございます!
あれだけなのに3歩進んで2歩下がりながらやってたらすごい時間かかっちゃいました・・

成果の置き場を確保しようと思いたってページを作ろうと思い
他の受講者の方々の宿題も載せさせてもらえたらと思った次第でございまして
宿題投下しに来た方で載せてもイイヨーという方いましたら教えてくださいませんでしょうか?

とりあえず>>704さんいかがでしょう?



709 :<丶´Д`>安部 ◆fabyonaabE :2005/04/26(火) 20:47:26 ID:WGrie0U7
こちらにも宿題出しておくニダ
BGMは良いのが見つからなかったニダ
ttp://www.uploda.org/file/uporg83245.swf

710 :Now_loading...774KB:2005/04/26(火) 20:53:35 ID:WiZBr7cp
いまさらですが、
>>704 さんの
平面的に回転するオブジェクトはどうするんですか?
私がやると楕円が回転するだけです orz

711 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/26(火) 21:35:42 ID:/FAVt2Pf
>>709さん、こんばんは。

かわいいキャラクターの動きにに音を同期させて、
とても生き生きとしたアニメーションになっていますね!
マスクやガイドレイヤー、グラデーションなどきちんと使いこなせてる点は
講座の総まとめとして最高の出来だと思います


>>710さん、こんばんは。

まず、ステージ上に円を書いてください。
(もちろん回転が分かるよう中身を放射線上にくりぬいておきます)
この円を、シンボル変換でムービークリップに変換します。

次に円のムービークリップ内でモーショントゥイーンを使用して手動で90度ずつ回転させます。
0度→90度→180度→270度→360度とキーフレームを設定してください。
その後、メインのシーンに戻り、シンボルを自由変形で楕円にすれば、平面的に回転しているように見えます。

最初に円が回転するアニメーションを作って、最後に楕円にするという感じです。

712 :704:2005/04/26(火) 21:44:47 ID:hStftaci
>>706-707
ありがとうございます!
教えてもらった機能でできるやつを総動員しました。
これからも応用次第でどんどんできることが増えていくかなと楽しみですwwww
フラ板常駐版になりそうですw

>>708
いいですね!
HPとかの知識まったくないんでそーゆーのできる人うらやましいw
おもしろそうですね、ぜひお願いします。
できたらページ教えてくださいねノシ
>>710
自分もずっとできなくてこの1回だけできたんで説明ができませんwwwww
>>711見てもっかい勉強しなおしてきます

713 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/26(火) 21:56:58 ID:/FAVt2Pf
あ、手動で回転させなくてもトゥイーンの設定に「回転」ってありましたねー
こっちのほうが楽ですよね

それと説明下手なので分からないところあったら
またここに質問お願いします。ごめんなさい・・・

>>712さん、そう言って頂けると本当に嬉しいです
これからも楽しみながらスキルアップを目指してください!
期待と応援をバンバンさせていただきます

714 :710:2005/04/26(火) 22:31:34 ID:WiZBr7cp
>>711-713
ありがとうございます!
いま、こつこつやってます、いつ出来ることやら www
わからないことがあったら、またここに質問しますので、その時はよろしくお願いします。

    先は長いなぁ・・・・。

715 :Now_loading...774KB:2005/04/26(火) 22:40:02 ID:A5clHwUA
うは・・・完全に乗り遅れてしまった・・・orz
せっかく体験版落としたのに・・・

716 :Now_loading...774KB:2005/04/26(火) 22:42:17 ID:njTDLYzL
>>704
シェイプの使い方うまいですー。
回転する円もマスターしてるし。おまけ講座まで頑張って聞いてたんですね。
すごい

>>705
いい感じでまとめできていますよー。
ちょっと読むのが大変だったけどw
2日目バージョンも早くみたいです

>>709
いいですねー。
上手に音同期させているから、より楽しく見れますね。
文字のグラデーションもキレイです。GJ!

717 :Now_loading...774KB:2005/04/26(火) 22:43:47 ID:njTDLYzL
>>715
ダイジョウブよー。
このスレを上から読んでいけば、使えるようになりますよ。
わからないところがあったら、質問聞きますし。

718 :Now_loading...774KB:2005/04/26(火) 22:55:16 ID:A5clHwUA
>>717
ありがとうございます・・・(/_;)
ガンガッテ宿題提出できるレベルまで勉強します!

719 :ゼミ受講者連:2005/04/26(火) 23:39:45 ID:lZhNQImR
>>712
私も勢いで今日初めて眠っていたプレインストールのHP作成ソフト使ってみて
スペースレンタルしてみてやってみましたwwww
とりあえず>>704さんのと自分のを置かせていただきました。
ttp://maman777.nobody.jp/index.html

>>709さんも載せてよろしいでしょうか?

>>716
有難うございます
今日は2時間分くらいの作業がソフト落ちたので消えて泣きそうな件。

720 :Now_loading...774KB:2005/04/27(水) 00:28:22 ID:aqUrZnNU
FLASHで大事なことは

こ ま め に 保 存 

これw


721 :Now_loading...774KB:2005/04/27(水) 00:33:16 ID:+IR8SCHR
ゼミを受けた皆さんへ私からひとつアドバイスを。

ショートカットキー Ctrl+S (上書き保存)

を使って下さい。
製作中にふと手が止まった時や、何か他のことをする時など、
いつでもどんな時でも手軽に出来る保存方法です。


722 :Now_loading...774KB:2005/04/27(水) 00:34:30 ID:oF5BJGiw
あ、やっぱり落ちやすいんですか?

自分、最近使い始めてたんですけど、
しょっちゅう落ちるんですよ。

723 :704:2005/04/27(水) 00:47:33 ID:Lym6/iNK
>>716
ありがとうございます!
番外編で最後まで回る円できなかったの俺なんですけどねw
これは何回かやってたらたまたまできて急いで保存しましたwwww
ボタンは理解できたけど自分で作ろうとするとさっぱろでした

>>719
乙!
すげーちゃんとまとめサイトみたいだ
コメント照れまくりんぐwwwwwwwwww

俺も1回途中でかたまってパーになってからしつこいぐらい上書きしてる

724 :<丶´Д`>安部 ◆fabyonaabE :2005/04/27(水) 01:41:26 ID:YmAfrLG6
>>711,716
ありがとうございますニダ
自分でも、たった二日で、こんなに出来るとは思っていなかったので、
流石(なぜか変換できない)、講師とそのサポート陣だと思いました。

本当に講師陣の方々ありがとうございます。
又一緒に受講した、皆さん楽しかったです。ご苦労様でした。

>>719
ウリの作品で良いニカ?
ウェーハッハッハッ、チョッパリ(日本人)どもにウリナラの技術の凄さを
見せ付けることができるから、使うがいいニダ
これで日本に住みつづけていけるニ・・・うわ何をするニくぁsdtgyふじこ



725 :Now_loading...774KB:2005/04/27(水) 02:49:14 ID:ggHStiX1
>>719
こういうまとめがあるととても助かります。
アップローダーだと消えてしまいますからね。。
これからも保存がんばってください。俺も作品作って投下できるよう頑張ります(`・ω・´)

726 :Now_loading...774KB:2005/04/27(水) 17:13:09 ID:vP/RJgAB
またまた教えてください。
文字を徐々に浮かび上げるのはどうやればいいのですか?
四角形などを徐々に消すのは【明度】で出来るのですが、その逆が出来ません。

727 :Now_loading...774KB:2005/04/27(水) 17:43:58 ID:fOrAekrU
>>726
文字をシンボル化します。
そして浮かび上がらせ始めるフレームで、
そのインスタンスのアルファ値を0%に設定します。
そして完全に浮かび上がらせたいフレームをキーフレーム化し、
インスタンスのアルファ値を100%に設定します。
この間のフレームにモーショントゥイーンを適用させれば完成です。

サンプルswf
http://eternal-academy.net/up/src/up0070.swf

fla
http://eternal-academy.net/up/src/up0071.fla

728 :まとめ中のゼミ受講者連:2005/04/27(水) 17:49:02 ID:7Xl2WZvD
>>724
載せさせていただきましたー

それとスレのまとめも載せようと思いまとめつつあるんですが
とりあえず自分が二日目のまとめを必要としていて先に二日目の分の
まとめを載せさせていただいております。>>719のサイトにて。

自分の二日目ヴァージョンのFLASHを作り終わったらもっとちゃんとやります。

729 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/27(水) 17:52:59 ID:utieLX2k
>>726さん、こんにちは

あくまで「明度」は文字通りインスタンスの明るさを表す度合いであり、
「浮かび上がらせる」という表現方法には適切ではないかと思います。
「アルファ」であれば背景が何色であっても半透明合成されるようになります。

>>728さん、こんにちは。
サイト見てみました。ちゃんと講座が形として残されてますね。
期待してますよ!

730 :700:2005/04/27(水) 20:00:21 ID:FgFioqnd
とりあえず一日目に覚えたのをなんとか使ってみました。
結果は…('A`)
http://eternal-academy.net/up/src/up0072.swf


時間があったら二日目のもちゃんと覚えて作ってみたいです。

731 :Now_loading...774KB:2005/04/27(水) 20:17:36 ID:mOsQ8stw
>>727
>>729
ありがとうございます。
やってみると、こんなに簡単なのに、自分では見つけられないんですよね。
応用力が無いんですね    がんばります!!

732 :Now_loading...774KB:2005/04/27(水) 20:25:32 ID:aqUrZnNU
>>730
うんうん、基本的なところはつかんでるから問題なしですよ〜
あとは、どうやって魅せていくかだけだと思います(・∀・)b
2日目バージョンも頑張って!


上の方でショートカットキーの話が出たのでこれも。
ctrl + z
で「前に戻る」です。これ便利ですよー。って知ってるかな・・・w

733 :Now_loading...774KB:2005/04/28(木) 03:37:24 ID:OF+KJL7O
やっとできました・・・・。
http://www.uploda.org/file/uporg84115.swf.html

最後の方詰めが甘いのは僕の癖なんで許してください。
まだ寝不足が直りません・・・。

734 :Now_loading...774KB:2005/04/28(木) 03:50:45 ID:LQPCJYKe
>>733
おおーう!
すばらしいじゃないですかぁ
マスクとかも使ってるっぽいし、基本は出来まくりですよ(・∀・)b
あのフォントいいなぁ、でもフリーでは無さげですね・・・

735 :Now_loading...774KB:2005/04/28(木) 03:51:54 ID:LQPCJYKe
こっちにも張っとこう
ボタンについてちょいと説明入れてみました。よかったら見てくださいね。
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/botan0.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/botan1.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/botan2.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/botan3.jpg
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/botan4.jpg

http://www.geocities.jp/funkystyle4989/kouzabotan.swf


736 :Now_loading...774KB:2005/04/28(木) 03:57:30 ID:mgOOzeBU
>>733
腰痛が悪化した人だったかwwイイヨー(・∀・)イイヨー

737 :<丶´Д`>安部 ◆fabyonaabE :2005/04/28(木) 06:01:06 ID:wc/iOdwX
>>728
まとめ中のゼミ受講者連さん
ボタンとかサンクス表記を直しました、良ければこちらに差し替えていただけませんか?

ttp://www.uploda.org/file/uporg84146.swf

738 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/28(木) 06:34:34 ID:b2YYmmNt
>>730
GJです。モーションもシェイプもバッチリですね。
あとは>>732さんもおっしゃっている通り、効果的な表現方法を
自分の中で広げていけばいいと思います。
2日目バージョンが楽しみです。

>>733
いいですね。パワフルなフォントで効果的に表現できてると思います。
ただ、この音楽を聴くと別のFLASHを思い出して笑いが・・・。
いや、733さんが悪いんじゃないんですけどねw

>>737
おぉ! おもしろい!w 音楽や効果音の使い方もうまいし、
ボタンなんかもちゃんとできてるし、凄いですね。
その2の完成が待ち遠しいです。

3つとも保存させていただきました。課題お疲れ様でした。
なにやら>>719さんが作品まとめサイトを用意してくださっているようで。
本サイトまとめもお願いしm・・・いや、なんでもないですw

739 :<丶´Д`>安部 ◆fabyonaabE :2005/04/28(木) 06:42:05 ID:wc/iOdwX
>>728
リンクが繋がってなかったです orz 眠い・・・
こちらが正式版です
http://www.uploda.org/file/uporg84159.swf

740 :まとめ中のゼミ受講者連:2005/04/28(木) 08:50:16 ID:DieBaW1G
>>730さん
>>733さんも載せさせていただきました。
載せるな!とかコメント変えろ!とかありましたら言ってください。

>>739
差し替え完了いたしました。
私もボタンの作り方勉強しなきゃ・・

>>738
まとめ、少しずつしか作業に当てられないんですが
このスレまとめ(今は二日目の分だけ完了)

説明画像も載せさせてもらって画像つき解説に

ラジオの方のスレの質疑応答もかぶってないものを拾う

という感じでやっていただいた内容をできるだけまとめたいと思っているんですが
ロダじゃないところにある画像(>>735とか)は直リンクさせていただいたらまずいでしょうか?

741 :733:2005/04/28(木) 11:41:50 ID:OF+KJL7O
>>733です。
最後ボタン先のURLに誤字があったので修正しました。
http://www.uploda.org/file/uporg84208.swf.html

742 :Now_loading...774KB:2005/04/28(木) 13:50:32 ID:wrepVOao
技術的なこととは思うんですが、写真が木の葉のように舞いながら落ちていく場面を作成しています。
写真をシンボル化し、モーションで少しずつ変化させてやっているのですが、ヒラリヒラリと舞い落ちるとは言い難い出来です、
オブジェクトの吸着を使えばいいかなとも思いますが、どうでしょうか?

どなたかご指導お願いします。出来ればソースもお願いします。私はFLASH MXを使用しています。

743 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/28(木) 23:05:13 ID:awF2F8Id
>>742さん、こんばんは。
「木の葉のように舞いながら落ちていく」というものが
少し抽象的で分かりづらいのですが・・・
こんな感じでしょうか?

http://www.k2.dion.ne.jp/~shiro/flash/oti.html

744 :Now_loading...774KB:2005/04/28(木) 23:56:43 ID:CPfaEQjs
>>743
自分じゃないですがこれすごいですね・・
モーションだけでやってるんですか?

745 :ニス ◆6jCPARsIEM :2005/04/29(金) 00:00:37 ID:uNJwy6X+
http://f-varnish.com/flaseminar.html
宿題提出しておきます

やっぱFlashって難しいけど、またそこが面白い。
素敵な企画をありがとうございました

746 :Now_loading...774KB:2005/04/29(金) 00:22:22 ID:vKo805PS
>>742
イージングをうまく使えばいい感じになるかも
>>743さんのみたいのはとてもわかりやすい例ですねぇ。これはすごい。

>>745
おおー、雰囲気が出ていてなんだかすごいですね
清楚感出てます

747 :omigus ◆K1omij0eiA :2005/04/29(金) 04:57:52 ID:gomNPkku
こちらにも宿題だしておきます。
こんなにグラデーションなんか使ったことはなかったです。
難しいけど、楽しかった!
この講座に出会えた事に感謝!
ttp://aaflash.hp.infoseek.co.jp/f/zemiseika.html

748 :742:2005/04/29(金) 09:22:14 ID:X+f/a9Of
>>743
ありがとうございます、あなたはすごいですね。
こうなると、技術よりセンスの問題ですね、人に聞いてどうにかなる物では無いようです。
いい指導になりました。


749 :なめこ ◆0zelnameko :2005/04/29(金) 11:52:30 ID:CGCB0lWA
>>748さん、
これはイージングとガイドレイヤーを使えば簡単に出来ます
>>649-656を参考にガイドレイヤーを使用して落ちていく軌跡を書き、
イージングを使って自然に落ちていくように加速や失速を与えます。
イージングとはモーションの動きをだんだん速くしたりだんだん遅くしたりする機能です

最後に、落ち方に合わせて物体を傾けたりしてください

>>747さん、こんにちは。
全ての講座内容がふんだんに使われていて
これはかなり技術力の高さを伺える作品ですね!

750 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/29(金) 13:21:57 ID:0DVcLPvS
こちらにも提出
http://eternal-academy.net/up/src/up0079.swf

751 :まとめ中のゼミ受講者連:2005/04/29(金) 16:52:26 ID:PFXxDNxz
二日目ヴァージョンできました。
http://maman777.nobody.jp/blog2.swf

>>745さん >>747さん
まとめ(http://maman777.nobody.jp/index.html)のほうにどう載せたらいいのかと思いまして
ひとまずURLをリンクしないで書いているのですが
ご指示いただけたらと思います。

1、え?あ、別にそのままにしとけばいいんじゃね?
2、URLに直リンクしてよろしい。
3、まとめの方でうpして載せろヴォケ!
4、勝手に載せてんじゃねーよハゲ消せ!
5、その他(具体的に)

>>750さんのファイルも勝手ながら掲載させていただきました。
同じくご指示やご要望あればお知らせください。

スレのまとめ続きしますです。

752 :Now_loading...774KB:2005/04/29(金) 17:47:20 ID:vKo805PS
>>751
2日目バージョン乙です!
もう全部使いこなせちゃってますね!
色使いもキレイです〜。
あとはほんとにどう魅せるかだけですね。
頑張れ!(・∀・)b

753 :omigus ◆K1omij0eiA :2005/04/29(金) 17:47:41 ID:42ejCMuU
>>751 SWFファイルアドレス直リン以外ならおkです。
htmlのページへリンク貼ってもらっても結構ですし、そちらのHPスペースに
余裕があるならお持ち帰りいただいてうpしていただいても。

754 :700:2005/04/29(金) 17:50:30 ID:oOM0q0QO
よし、二日目のも一応目を通した。
頑張って作ってみます。

755 :ろっく ◆MJr4JSUJTc :2005/04/29(金) 19:20:55 ID:YPk4dCh1
http://eternal-academy.net/up/src/up0080.swf
やっとこさ完成いたしました。
シェイプ使いすぎとかいわないように。
後半、お世話になった講師の方の名前を載せてますが、
いない方がいましたら、お知らせください。すぐ直します。

完成したので、コテつけてみたり。

756 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/04/29(金) 20:20:41 ID:3kBfWdyG
>>745
お疲れ様ですー。伸びる線とかMGチックでいいですね。
きれいにまとまっていると思います。

>>747
クール!音同期もバッチリとれてるし、見せ方もいい感じだと思います。

>>750
こちらも音同期バッチリ。シェイプの使い方もマスターしているようですね。

>>751
2日目バージョンおつですー。
しっかりまとまってて後から見る人にもわかりやすいと思います。
しいて言うなら少し流れが速すぎるかな?

>>755
自分の名前が出てるってちょっと恥ずかしいねw 嬉しいです。
音同期もうまいしシェイプの使い方もおもしろい。お見事です。

超遅くなってしまいましたが、>>546のMXバージョンです。
http://l-room.net/seminar/mask_mx.swf
http://l-room.net/seminar/mask_mx.zip
もう必要ないと思うけど、参考にしたい方はどうぞですー。

757 :ろっく ◆MJr4JSUJTc :2005/04/29(金) 20:35:42 ID:YPk4dCh1
うぁ〜〜〜なにやってんだ俺・・・
あわてていて気づかんかった・・・
http://eternal-academy.net/up/src/up0081.swf
直しました。

何が間違っているかは進行スレを見てくださいな。

758 :ダークス(ry ◆DARK.viSYw :2005/04/29(金) 22:42:23 ID:3gTQT5YQ
GWは彼女FLASHMX2004タンと宿題FLASHを作る予定です




(´・ω・`)泣かないよ?

759 :Now_loading...774KB:2005/04/29(金) 23:15:40 ID:1vrt+nNk
60pdsで頑張りました。
早すぎてなんだか良くわかりません。

ttp://eternal-academy.net/up/src/up0082.swf

760 :Now_loading...774KB:2005/04/30(土) 00:17:58 ID:Cr05ztKz
>>759
すげぇー・・・。
60fpsで挑戦するのもすごいし、モノトーンだけでここまでうまく魅せてるのがすごいです。

761 :Now_loading...774KB:2005/04/30(土) 01:28:39 ID:t67HCMaq
>>759
乙です。かっこいいです。flaファイル下さい・・・


762 :ダークス(ry ◆DARK.viSYw :2005/04/30(土) 11:27:24 ID:CR9Gid9T
>>759
センスがある人はこういう人のことをいうんだろうな・・・
すごいっすやばいっす

763 :Now_loading...774KB:2005/04/30(土) 14:24:53 ID:jPxTCgQy
>>759
すごくないと思うんだが・・・
ごく普通のフラだろ?
いい加減に作ってあるし。こんなフラ作って
よろこんでるんじゃねーぞ
あんた本当にバカですね。
んまい、んまいとピザでも食ってろデブ
たらたらしてないで働けよニート君wwww

764 :Now_loading...774KB:2005/04/30(土) 14:28:37 ID:tkarAIQ2
>>763




765 :Now_loading...774KB:2005/04/30(土) 14:29:24 ID:30gbR40R
>>763
「ん」の無理やり加減にワロスwwwwwww

766 :Now_loading...774KB:2005/04/30(土) 14:32:04 ID:hwYTS7yk
>>763
びっくりしたw
猫大好き。

早く提出したいけど、重たいのか指定したfpsどおりに動いてくれない。
ゆうこときいてくれ!お願いだから。

767 :Now_loading...774KB:2005/04/30(土) 14:43:40 ID:jPxTCgQy
>>765
むずいんだよwww

768 :Now_loading...774KB:2005/04/30(土) 15:33:03 ID:0ZJEr87n
ん?お前には上手く作れないって?
とか

769 :759:2005/04/30(土) 15:41:46 ID:+zVz5MpL
参考にならないかと思いますが
元ファイル置いときます。
整理したけど、まだキタナイ(ノ∀`)

ttp://eternal-academy.net/up/src/up0083.fla

770 :Now_loading...774KB:2005/04/30(土) 16:07:33 ID:30gbR40R
>>768
パソコソ蛾納得した

>>769
5で・・・なんか無理ですよね(´・ω・`)

771 :Now_loading...774KB:2005/04/30(土) 16:15:18 ID:t67HCMaq
>>769
ありがとうです。ファイル頂きました
私にとってはとても参考になり、勉強になる部分が多いものです
まだ中は見てないのですが、ゆっくりと参考にさせて貰おうと思います


772 :猫車 ◆GqrzdWLZ2Y :2005/04/30(土) 16:36:49 ID:e1yqwDWn
できたぁぁぁ・・・もう限界。今の漏れの限界
これを機会に使い道の無かったコテつけてみることにしる
ttp://www8.ocn.ne.jp/~express/flash/frazemi.html


みんなすげぇな。漏れももっとがんがるよ
flaファイルうpなんて絶対できねぇ・・・orz

773 :Now_loading...774KB:2005/04/30(土) 17:30:50 ID:uk12HP4X
>>772
キャラかわいいw
動かし方も滑らかでウマー(゚∀゚)

774 :Now_loading...774KB:2005/04/30(土) 17:56:32 ID:0ZJEr87n
>>772
空も飛べるはず、であいつしか思い浮かばなかった

775 :Now_loading...774KB:2005/04/30(土) 18:21:23 ID:byebyqx6
>>772
猫カワイス
最後の羽の舞い落ち方がきれー

776 :Now_loading...774KB:2005/04/30(土) 18:55:37 ID:jPxTCgQy
>>768
パソコソ蛾納得した

>>769
5で・・・なんか無理ですよね(´・ω・`)

777 :Now_loading...774KB:2005/04/30(土) 19:01:51 ID:30gbR40R
>>776
探したぞ兄弟よ

778 :Now_loading...774KB:2005/04/30(土) 19:18:52 ID:i6B6oCgs
今まで忙しかったので、今ようやく作業に取り掛かった
さて、一体いつ完成するかな・・・・
少なくとも今週中は不可能だorz

779 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/05/01(日) 18:00:56 ID:XEOBKcSo
>>759
すばらしい! モノトーンMGですか。
魅せ方もうまいしシルエットがクールです。
こちらが教えてもらいたいくらいですね・・・(;´∀`)w

>>763
わらわせんじゃねーよ糞名無しが
ろくにFLASHも作れないくせにいい気になるな
すっぺらぴっちょん

>>772
こちらもGJです。個性的な絵柄がいいですね。
背景の流し方やキャラの動きもバッチリです。

>>778
あわてないでいいですよー。
自分の納得のいくまで作りこんでくださいな。

780 :Now_loading...774KB:2005/05/01(日) 18:33:09 ID:ewnkTx3r
一応完成したので、こっちにも貼り付けておきますね。
ttp://eternal-academy.net/up/src/up0084.swf

久々に物事にのめり込んだ気がする…

781 :Now_loading...774KB:2005/05/01(日) 18:35:22 ID:SABJgoWI
>>779
カギさんカギさん!気持ちは判りますが>>763=>>759ではないのですか?(;´∀`)
メ欄になんか書いてあるしー
すっぺらぴっちょん

782 :Now_loading...774KB:2005/05/01(日) 18:45:23 ID:+KzFIjHE
気が早いレスだけどこのスレには次スレはあるのかな?
特別企画だけど続けて欲しいと思ってるんだけど…
職人様方も忙しいだろうし…

783 :Now_loading...774KB:2005/05/01(日) 18:48:59 ID:u7ngC44s
>>779
>>781
横レス失敬。
気付いていたなら余計に失礼しましたなんだけど、
>>763は1行目を縦に読むのでは……

( ̄∇ ̄; ParaFla組なので、ずっとROM、
こちらでの発言は初めてです。
ちょっと口挟んでみました。


784 :Now_loading...774KB:2005/05/01(日) 19:20:26 ID:mh2w31qf
>>779の763へのレスも縦読みな件

785 :Now_loading...774KB:2005/05/01(日) 19:24:06 ID:T3CCnfqd
漏れには縦読み文章を作る能力が無いヽ(゚∀。)ノ

786 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/05/01(日) 20:15:56 ID:XEOBKcSo
>>781




・・・? どこを縦(ry

やっぱヘタな縦読みは誤解を生みますね。控えます(;´∀`)。

>>782
次スレはどうだろう。このマターリペースで2スレ目が立っても全然伸びないでしょうし。
企画についてはひょっとしたら夏に夏期講習という形で誰かがやってくれるかもしれない!
・・・あんまり無責任な発言もするもんじゃないですね(;´∀`)。

>>783
気づいてましたw わざわざどうもです。

>>780
おぉー。派手な動きはないもののストーリーがおもしろいですね。
うまくFLASHとかけてるのもいい感じです。
あと、最後は私もΣ(゚Д゚;エーッ! でしたw

しかし、こうして課題FLAを見てると、みなさんの理解の早さがよくわかりますね・・・。凄い。

787 :なめこ ◆0zelnameko :2005/05/01(日) 20:26:31 ID:17L3xCGP
誰も居なかったらカギさん講師でー
うそです

>>780さん、こんばんは。
「まさかスタープラチナでカードのすり替えを!?」というネタを思い出しました
・・・と、どうでもいい話はここまでにして・・・
ひとつの作品として起承転結まとまっていて楽しく見れました
FLASHはネタの思いつきも重要ですね

788 :Now_loading...774KB:2005/05/01(日) 22:11:46 ID:SABJgoWI
たてよみ・・・縦読みか・・・ふふ・・・ふふふふふ・・・・・はーっはっはっはっは!


      ∧∧l||l   ミンナキライダ・・・
      /⌒ヽ)
    〜(___)
   ''" ""''"" "''


789 :Now_loading...774KB:2005/05/01(日) 22:29:49 ID:u7ngC44s
>>786
うわっ!失礼しましたッ!(>>783です)
カギ氏の縦読み気付いてなかったよ……

   ||
 Λ||Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( / ⌒ヽ <  ちょっと逝ってきます……
 | |   |  \_____________
 ∪ 亅|
  | | |
  ∪∪

790 :Now_loading...774KB:2005/05/02(月) 00:18:33 ID:U9Z4ZFf9
>企画についてはひょっとしたら夏に夏期講習という形で誰かがやってくれるかもしれない!

パソコソ蛾1万回保存した

791 :Now_loading...774KB:2005/05/02(月) 01:09:15 ID:HYcF3aYk
>企画についてはひょっとしたら夏に夏期講習という形で誰かがやってくれるかもしれない!

プリソタ蛾1万枚印刷した


792 :Now_loading...774KB:2005/05/02(月) 01:41:26 ID:VRhE2J4+
>企画についてはひょっとしたら夏に夏期講習という形で誰かがやってくれるかもしれない!

桜が満開保存した

793 :Now_loading...774KB:2005/05/02(月) 02:06:43 ID:HYcF3aYk
>>792
北国かよw

794 :Now_loading...774KB:2005/05/02(月) 13:11:25 ID:+LjfQP+v
|д゚)

|д゚)>>772 かーずSPで紹介されてますた

|彡サッ

795 :Now_loading...774KB:2005/05/02(月) 17:39:14 ID:xxc8vSIe
しかし夏期講習といってもトライアル版が夏までもつのかどうかが問題だな 

796 :Now_loading...774KB:2005/05/02(月) 17:50:29 ID:ba9Lg6yE
>>795
トライアルは30日間だから無理だね…
7.2にアップデートすれば30日試用期間が延びるって
macromediaに書いてあったけど、できなかったって言ってた人もいたし…
トライアルで今回受けた人は製品版買ったりしないと無理だね…

797 :Now_loading...774KB:2005/05/02(月) 18:06:53 ID:xLM4vG3+
そんなあなたにエデュケーション版。
教育目的なら通常より安く買えます。

798 :Now_loading...774KB:2005/05/02(月) 18:30:58 ID:Pj4Y3x2Y
>>797
それは学生だけの特権

しかしエデュ版と通常版の金額差、
一体どうやって埋め合わせてんだろ
もしやもともといらない金なのだろか

799 :Now_loading...774KB:2005/05/02(月) 18:36:58 ID:3Q8OHqIa
>>798
もともとFLASHというソフトは社会的に見るとあまり必要性の無い物だし、
エデュ版はもともと学習目的で使う物。しかも広告の鯖で使ってはいけない。
なのにみんな使っtあqwせdrftgyふじこlp;

800 :Now_loading...774KB:2005/05/02(月) 22:19:15 ID:WCFXIvjv
こっちにも>>780の訂正版置いておきますorz
ttp://eternal-academy.net/up/src/up0087.swf

…夏期講習楽しみにしてますねw

801 :まっつん ◆SW1/SWF8io :2005/05/02(月) 23:15:44 ID:UJeaxS+h
当スレッドで講座を受けた皆様、お疲れ様でした!

Flash板では年末の紅白Flash合戦をはじめとして
数多くのイベントが開催されていますが、

『GW中にFlashゲーム(インタラクティブコンテンツ)を一斉に公開してワイワイ楽しもう!』

という主旨のイベント「FlashGameFestval'05」が
まさに今開催されています。

Flashも極めればこんなゲームが作れるんだ!
という勉強も兼ねて、ぜひともご覧下さい!!

【AS】Flash Game Festival'05【イベント】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1108134271/

802 :Now_loading...774KB:2005/05/02(月) 23:33:45 ID:SR9vKKUe
質問です。
よくFLASHをみていると、読み込み中画面がでてきますが、
あれがないと何か問題がありますか?

803 :Now_loading...774KB:2005/05/02(月) 23:45:49 ID:LBV1x+Jc
>>799
営利目的じゃなければ広告鯖で使っても大丈夫だよ

>>802
十分に読み込めないまま再生すると、
コマ落ちしたりします
軽いFlashならほとんど必要ありません

804 :802:2005/05/03(火) 00:04:29 ID:eJ5y2JI5
>>803
ありがとうございます。

コマ落ちか…。今まさしくそれが起こってるかんじです。
リプレイボタンで四苦八苦してるのに、まだ必要なものがあるのか…
ちょっくらぐぐって挑戦してみます。

805 :Now_loading...774KB:2005/05/03(火) 01:01:59 ID:CsEi8wZQ
>>804
ttp://tail.s68.xrea.com/
ここの「あしぷろ」をオススメします

806 :Now_loading...774KB:2005/05/03(火) 01:05:13 ID:8Kl9UMJh
マンドクサくない限りあしぷろ使うよりも
プリローダぐらいなら自作した方が勉強になると思う

807 :Now_loading...774KB:2005/05/03(火) 13:05:24 ID:Xs0tAHJO
ASやる気なければあしぷろ使っちゃえばいいと思うけどな
その時間をアニメーションを作るのに使えばいいよ。
ローディングで引っかかって製作をやめちゃった人もいるし。

808 :Now_loading...774KB:2005/05/03(火) 13:40:09 ID:zxUccVQA
フラッシュの最後にここ↓のURL晒したいんですがいいでしょうか?

全板トナメ特別企画・Flash初心者教室(MX2004)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1114188663/l50

Fla板ゼミナール
ttp://flaschool.limit10.com/

Fla板ゼミナール教室
ttp://flaschool.limit10.com/bbs/

809 :Now_loading...774KB:2005/05/03(火) 13:52:53 ID:yosURvZS
>>808
いいと思うよ

810 :Now_loading...774KB:2005/05/03(火) 14:01:47 ID:eJ5y2JI5
>>805
ありがとうございます。
便利だなあ…

>>806-807
あしぷろ落してみましたが、ちょっと頑張ってみます。
やる気が減退したら、あしぷろに助けてもらうつもりでw

811 :Now_loading...774KB:2005/05/03(火) 15:30:20 ID:zxUccVQA
ttp://memoryroom.hp.infoseek.co.jp/hatu_sakuhin.html

一応完成しました。習ったことを詰め込みまくったのですが1部挫折していまいました('A`)
もっと勉強しないと・・・。改めて講師の方々 DJ(先生)本当にありがとうございました。

今後のためにご指摘おながいします(;・∀・)

812 :Now_loading...774KB:2005/05/03(火) 17:51:45 ID:3wPesYRA
>>811
おおー、全部つめこんでありますね
ボタンとかもしっかりできてるし(ちょっと押しにくいけど)
流れの展開や見せ方は色んな人の作品を見て学んでいけばいいと思いますよ(・∀・)
ほとんど教えたもので出来ます。これからもガンガレ!

813 : ◆DRa87WY5xw :2005/05/03(火) 18:08:02 ID:zxUccVQA
>>812
ボタンが押しにくいのはちょっと自分も気になるんですよ。どうしたら押しやすくなるのやら(;・∀・)

それにしても感想もらうのって良いですね〜作ったかいがあります(*´・ω・`*)

814 :Now_loading...774KB:2005/05/03(火) 18:31:53 ID:QeK73l2P
>>813
ボタンのヒット領域を増やせばいいと思いますよヽ(´ー`)ノ詳しくは↑にあったやうな・・・。

815 :Now_loading...774KB:2005/05/03(火) 18:41:15 ID:eJ5y2JI5
http://eternal-academy.net/up/src/up0090.swf

nowloading画面作ってみたのですが、この容量じゃ見れませんでした。

今まで、FLASHでAAキャラのらくがきはしたことあったものの
うまく動かすことができず、投げ出していました。
質問に答えてくださったFLA板の皆様、先生方
本当に有難うございました。

816 :Now_loading...774KB:2005/05/03(火) 18:46:03 ID:8Kl9UMJh
>>815
パブリッシュ画面で
ダウンロードのシミュレートをするときちんと動いてるかどうか確認できますよ

817 :Now_loading...774KB:2005/05/03(火) 19:47:24 ID:eJ5y2JI5
直リンしてしまった。
すみません。削除しました。

>>816
見れたんですが、やっぱり失敗してました。
ASの基本からやってみないと、雲をつかんでるかんじがするので、
そこからはじめてみたいと思います。

818 : ◆DRa87WY5xw :2005/05/03(火) 21:29:56 ID:zxUccVQA
ttp://memoryroom.hp.infoseek.co.jp/hatu_sakuhin.html
当たり判定を増やしてみました。>>814さんどうもです。また1つ賢くなりましたヽ(´ー`)ノ

819 :恒久の学生 ◆zezNetnBpw :2005/05/05(木) 21:42:53 ID:mYfNCAg3
limit10.comの鯖メンテ(?)のため、
一時的にttp://flaschool.limit10.com/などの
まとめサイトやBBSが使えないかも知れません
ご迷惑をおかけします
うpろだは使えます

820 :Now_loading...774KB:2005/05/05(木) 21:45:40 ID:iTiKhvCT
お疲れ様です。

821 :Now_loading...774KB:2005/05/06(金) 17:20:16 ID:3g1vteW7
|д゚)<一応こっちにもおいときますね

http://uploader.cute.bz/img/up0110.swf
最後のほうかなり手抜きになってしまいましたが、
よろしければ指摘等よろしくおながいします('A`)

822 :Now_loading...774KB:2005/05/06(金) 21:23:23 ID:99Nw7pJO
>>821
ところどころにネタ満載で(・∀・)イイネ!

823 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/05/06(金) 21:29:45 ID:cp9MPEWU
5日ぶりじゃん。ヤバス。

>>811
おぉ、教えたことはほぼ全てできてるし、スピード感ある流れもいい感じ。GJです。
歩くギコがんがってくださいw

>>815
見れなかった_| ̄|○。できればもう一度うpよろしくです。
ひょっとしてローディングフレーム部分にstop();関数を置き忘れていたりしませんか?

>>821
ウヒョー(゚∀゚)。各所で動くAAキャラたちがいいですね。楽しー。
マスクなんかは結構応用が利いてるように思います。私もこの使い方は思いつかなんだw

824 :MM ◆P7402i8f6U :2005/05/06(金) 22:21:47 ID:LBP7b/3I
すんごい長くなってしまってすみません・゚・(ノД`)・゚・
遅くに関わらずそんなにスキル上がってない罠・・・・・orz
でも、なるだけDJ様と講師様の教えて頂いたことは詰め込んだつもりです(・`ω´・)
途中中だるみ、終盤ぐだぐだですが宜しければ最後まで見て頂けると幸いですm(__)m
重ね重ねDJさま、講師さま本当にお疲れ様でした。

皆感謝Flaなのに私だけネタだった件。

ttp://www.vipper.org/vip6466.swf

825 :MM ◆P7402i8f6U :2005/05/06(金) 22:25:28 ID:LBP7b/3I
「大音量」でお楽しみ下さい(弱冠よくなりますw

826 :Now_loading...774KB:2005/05/06(金) 22:36:11 ID:X59sunRG
>>824
雅氏の匂いがするw (新世界だからかも)
AAなのに独特のタッチがすごく好きです。

お疲れ様でした!面白かった!

827 :恒久の学生 ◆zezNetnBpw :2005/05/06(金) 23:32:52 ID:+nTgx8uq
メンテ終了しました
ttp://flaschool.limit10.com/

828 :Now_loading...774KB:2005/05/06(金) 23:34:53 ID:7DqqxAgb
>>827
乙ですた

829 :Now_loading...774KB:2005/05/07(土) 09:08:34 ID:kLa4qufq
>>824
すげ〜〜〜〜
絵ウマ〜〜〜〜
これからに期待。

ところでちょいと質問。
FLASHのAS(アクションスクリプト)って、
javaプログラムで使う言語と何か関係があるのか?
なんか似ているような気がするのだが・・・


830 :Now_loading...774KB:2005/05/07(土) 15:19:56 ID:1tJjEF/2
>>829
全く関係ないけどプログラム言語は全部それなりに似てる部分がある

831 :Now_loading...774KB:2005/05/07(土) 16:28:30 ID:kLa4qufq
>>830
そうか
ども

832 :Now_loading...774KB:2005/05/08(日) 04:42:16 ID:DmFzY+kE
>>824
4・0・4

833 :MM ◆P7402i8f6U :2005/05/08(日) 07:28:54 ID:wRQUGVxA
>>826
ええ、もろぱk(

好んでもらえて作ったかいがあります(^∀^)
面白かった・・・いい言葉だ・・・・・゚・(ノД`)・゚・ アリがd

>>829
( ゚Д゚)ウマーサンクス!!期待されてもくぁwせdrftgyふじこlp;
頑張ります(’∀`)
ASに関してはわからんですorz

>>832
(゚Д゚)アラヤダ、もっと長持ちするところに、今度は大丈夫かな・・・(’∀`;)

|A)っttp://www.uploda.org/file/uporg92823.swf.html

すいません・・・間違えてパス入れてしまいました・・orz
パスは「4649」でお願いします。

834 :MM ◆P7402i8f6U :2005/05/09(月) 05:03:10 ID:0pjc5drB
長期大丈夫なところ教えてほしいぉ^^;
ttp://www.vipper.org/vip7484.swf

835 :恒久の学生 ◆zezNetnBpw :2005/05/09(月) 08:24:42 ID:iLaP1JDj
>>834
長期保存可能なところ
トナメ用に用意したうpろだ
ttp://eternal-academy.net/up/
設定ミスありまくりでしたが、今は大丈夫なはず

836 :まとめ中のゼミ受講者連:2005/05/09(月) 09:22:20 ID:Tp5H6tdN
>>834
大変遅くなりましたが、まとめの方に載せさせていただきました。
http://maman777.nobody.jp/page028.html

837 :Now_loading...774KB:2005/05/10(火) 16:14:30 ID:6AeUaxDZ
いきなり申し訳ありません、
もしかしたら既にどこかに出ているかも知れないですが、

フラッシュ、大抵は最後に「リプレイ」ボタンがついていますよね?
あれはどうやって設定すればよいのでしょうか?
もうすぐ単純ながらフラッシュができるのですが、リプレイのつけ方が
わからないので、このままだと再生した時大変なことに……

質問いきなりで申し訳ありません。

838 :Now_loading...774KB:2005/05/10(火) 16:34:45 ID:HdBl9IaW
>>837
>>454

839 :Now_loading...774KB:2005/05/10(火) 19:41:55 ID:Jg+Mrtc/
>>837
このスレぐらい検索してくれ
それとネット上にそのぐらいのことなら載ってるサイトならいくらでもある
少しは自分で調べてから質問しろ

840 :Now_loading...774KB:2005/05/10(火) 20:59:28 ID:OTh4wour
いつものフラ板になってきますた

841 :Now_loading...774KB:2005/05/10(火) 22:55:42 ID:Gi1a5ni5
>>837
自分は>>463の紙芝居フラがとっても参考になりました。
お互いがんばろー。

842 :Now_loading...774KB:2005/05/11(水) 23:48:33 ID:irzMFsQL
ところでここってどうなるのでしょうね?
もうこの企画そのものは終了しているわけだし…
夏期講習とか言う話が出ているけどどうなんでしょうね

843 :Now_loading...774KB:2005/05/13(金) 15:52:52 ID:4bXybFrK
age

844 :Now_loading...774KB:2005/05/13(金) 20:48:00 ID:8WizdfjJ
夏までこのスレは封印な

845 : ◆DRa87WY5xw :2005/05/13(金) 23:12:28 ID:r3QG4Ki6
ttp://memoryroom.hp.infoseek.co.jp/hatu_sakuhin.html
またこのアドレスなんですがこれで最後ですので許してくださいorz
少し追加しました。どこが追加されたかは秘密です。けして右k(ry

そろそろ新しいフラ作ろっかな(・ω・)

846 :Now_loading...774KB:2005/05/14(土) 00:33:59 ID:0nGTUvVp
あの、Flash mx 2004のトライアル期間過ぎたらやっぱり6万円近く出して買わなければならないんでしょうか?
今さらParaFla!に乗り換えるわけにも行かないし・・・。
そろそろ期限が来てしまいます。グスン。(ノД`)


847 :Now_loading...774KB:2005/05/14(土) 00:36:00 ID:3uIy9Fba
学生さんならエデュケーション版が1万5千ちょいで買えますぞい。

848 :Now_loading...774KB:2005/05/14(土) 00:41:34 ID:0nGTUvVp
学生じゃないんです。残念ながら・・・。

849 :Now_loading...774KB:2005/05/14(土) 01:03:32 ID:opEwb9jp
>>848
1.借金してでも買う
2.OSを再インストールする
3.子供を作る

と、とにかくガンガレw

850 :Now_loading...774KB:2005/05/14(土) 01:06:43 ID:Ljv96Stu
>>848
ネット通販なら5万以下で買えるところもあるようですよ

851 :Now_loading...774KB:2005/05/14(土) 01:07:25 ID:0nGTUvVp
子供作ってみるか・・・。

852 :Now_loading...774KB:2005/05/14(土) 01:11:47 ID:6DeFrHSk
4、放送大学
5、先生になる


853 :Socket774:2005/05/14(土) 04:58:48 ID:mdmeXNWs
   .,ィ'^i^ト,、
  /y'´⌒ ヽ    フラッシュ板さん、こんにちは。自作PC板から参りました☆
  i[》《]iノノ))〉   
  |!|(i´ヮ`ノ!    本日5月14日は自作PC板出場という事でご挨拶に参りました。
  ⊂{SiS}つ 目 今回も前回に引き続き企画をご用意しています。
   ん|i__i|.〉  || 1.自作erが答えるPC何でも相談室(前回より引き続き行っています)
   `~けヲ~   ||    http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/20519/1115117793/
        ̄ ̄
2.Team2ch@UDラッシュのお知らせ
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1112284335/247
UDという企画をを更に多くの人に知ってもらおう・・・と言う企画です。
興味を持たれた方は是非ご参加くださいね。

「UDって何?」という方はこちらを見られると分かりやすいかも。
http://ud-team2ch.net/index.php?Links%2FFlash

厳しい戦いになりますが、住民一同精一杯戦いたいと思います。御支援よろしくお願いします。
自作PC板選対スレ http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1115560029/
以下はお土産ですー。
支援物倉庫http://www.geocities.jp/gozen_koucha/busshi/siensouko.html
Flash板職人様作成 自作PC板宣伝Flash第2弾
http://azflash.net/az/fla/jisakupc02.htm
UDがF1に・・・
http://www3.tok2.com/home/gozenkoucha/upp/file/kabegami_peyoung.jpg
プログラミング言語娘 MASMたん (材料物性板様より)
ttp://pggirls.asukaze.net/index.php?plugin=attach&openfile=img20041213232417.jpg&refer=%B2%E8%C1%FC%2F%A5%A2%A5%BB%A5%F3%A5%D6%A5%E9%A4%BF%A4%F3

同じPCタブなのに、ご挨拶が送れてしまい申し訳ありません。

854 :Socket774:2005/05/14(土) 04:59:39 ID:mdmeXNWs
すいません、誤爆してしまいましたorz

855 :Now_loading...774KB:2005/05/14(土) 09:44:02 ID:+iQatVon
>>845
おぉ!歩いてる歩いてるぅw

856 :Now_loading...774KB:2005/05/14(土) 13:48:39 ID:0BIQwpft
何かイベント企画しろ。

857 :Now_loading...774KB:2005/05/14(土) 17:13:09 ID:SEwxsX6u
>>856
24時間耐久1分でフラッシュを作れ!

参加者:>>856

858 :Now_loading...774KB:2005/05/15(日) 00:19:48 ID:ZoYcobDr
黒作品を作りたい草の根制作者に朗報です。

このたびはフラハクで好評の不正楽曲隠蔽コンポネートの
一般配布することになりました

ふつうに再生すると音楽は流れないが
指定の文字を打つとヤバーな音楽が流れるようになるあれです

http://gamdev.org/up/img/2661.zip

非常に流れにくいうpろだにUPしたので
配布期限はこれが消えるまでとします。

できるだけあしぷろと一緒に使うようお願いいたします。
なお、このファイルにはフラハク作品のパスワードや音楽は付属しておりません。
あらかじめご了承ください

859 :み〜や:2005/05/15(日) 00:34:38 ID:ZoYcobDr
FLASH5バージョン
http://gamdev.org/up/img/2662.zip

860 :Now_loading...774KB:2005/05/15(日) 15:23:48 ID:9HIQw8hI
こんな黒作品助長コンポーネントは配布するほどの物なのだろうか
やりたい人はこの程度ちょっと調べればすぐ作れるだろ

861 :Now_loading...774KB:2005/05/15(日) 19:02:38 ID:bqL+BsAZ
つーか偽者

862 :Now_loading...774KB:2005/05/18(水) 11:18:34 ID:uUHJLmcj
・・・この日忙しくて参加できなかったんだよなぁ・・・orz
夏期講習期待してます!

863 :Now_loading...774KB:2005/06/05(日) 19:41:23 ID:72lSdU4X
本気で後悔している・・orz
何であの時体験版を落とさなかったんだ・・・
何であの時この講習に参加しなかったんだ・・・
.flaファイルまでうpしてくれて教えてもらえたなんて・・・!

いつかまたこんな企画を復活させてください・・・m(_ _)m

864 :Now_loading...774KB:2005/06/07(火) 01:45:23 ID:DBQbpMt0 ?#
>>863
同じく。。
漏れも参加できずすっげぇ残念。(´Д⊂

もう一度企画してホスィっす。。

865 :Now_loading...774KB:2005/06/10(金) 01:21:05 ID:REtY5ZUm
まだ先生方がここに来てくれることを祈って・・・

いま何か作って見ようと思ってFlashMX2004をいろっているのですけど
どうしても解からないことが。
アルファを0%〜100%と変化させて、トゥイーンで文字が浮かび上がる
ようにさせたいんです。(解かりづらいかも;)
何とか頑張って、再生で見たらうまいこと出来たんですけど、
いざムービープレビューで見てみると、まったく浮かび上がるように見えず
いきなり文字が出てくるようになってしまいました。
文字はシンボルにしてインスタンス使ってます。
再生とムービープレビューで何で違いがでるのか解からないんです。

お願い、教えて下さい_| ̄|○

866 :蚕蛾 ◆H0MotH/SqY :2005/06/10(金) 17:05:46 ID:+RB61g0W
>865
シンボルをダブルクリックして中に入ってるテキストのプロパティが
『ダイナミックテキスト』や『テキスト入力』になってないでしょうか?
これらはスクリプトで表示させる文字列を変える時に使うものです。
そして、トゥイーンさせた時にアルファが有効になるのは『静止テキスト』だけです。

『ダイナミックテキスト』や『テキスト入力』だと
環境によっては別のフォントで表示されてしまう場合もあるので、
スクリプトを使ってない限り、全て『静止テキスト』にしてしまうのが良いでしょう。

本当は文字を2回『分解』してシェイプにしちゃうのが一番いいんですが
後から直そうと思った時に入力し直せなかったりで不便なので、これは人によりますね。

867 :Now_loading...774KB:2005/06/10(金) 19:59:45 ID:ZrlNWpbN
>>865
文字の上にモーショントゥイーンのグラフィックシンボルをのせる方法も。
ttp://www.uploda.org/file/uporg123126.zip.html

868 :865:2005/06/11(土) 01:21:34 ID:2qPbNGQW
>866
蚕蛾さん、ありがとうございます。
確認してみたんですけど、文字は『静止テキスト』でした。

>環境によっては別のフォントで表示されてしまう場合もあるので
って書かれていたので試しにフォントを変えて見たらうまくできました!
元のフォントが『_ゴシック』で、それを『Arial』に変えました。

実は『静止テキスト』のことも知りませんでした。
ありがとうございました。今度は分解でシェイプにチャレンジしてみます!

>867
うわっ。こんな方法おもいつきもしませんでした。
この方法って他にも色々と応用できそうでためになります!

説明のswf ありがとうございました!!

869 :Now_loading...774KB:2005/06/11(土) 10:59:55 ID:ybyRBV7B
"(,,゚Д゚)∩先生質問です"
FLASHで良く、音楽が使われていますが、
あれって著作権の侵害か何かにならないんですか?

870 :Now_loading...774KB:2005/06/11(土) 11:45:47 ID:lMAGFhMR
なるものとならないものがあります

871 :Now_loading...774KB:2005/06/11(土) 13:35:29 ID:K/8u9XS+
PS2から素材(映像)を取り込むにはどうすれば?必要なものは?

872 :カギ ◆KagiOO2uMA :2005/06/11(土) 13:50:33 ID:YhjyOMJT
>>869
著作権フリーを明記しているサイトならもちろん何の問題も起きません。
それ以外のサイトはちゃんとメールなどで作者さんから使用許可を得ましょう。
プロのアーティストの楽曲は「黒楽曲」といって、思いっきり著作権侵害になります。
JA$RACから警告がくるので、なるべく使用は控えましょう。

>>871
PS2って、ゲーム機のPlayStation2?
映像を取り込んでFLASHに使うのはのは著作権侵害で訴えられかねないので
やめておきましょう。

873 :Now_loading...774KB:2005/06/11(土) 14:03:43 ID:BtET4qvX ?#
Flash MX2004トライアル版で自己解凍ファルダが壊れてます
と出るのですがどうしたら良いでしょうか

874 :Now_loading...774KB:2005/06/11(土) 16:05:43 ID:wzQd9fI4
ダウンロードしたファイルが破損してたのでは?
再度ダウンロード(ダウロード中はPC動かさないほうがいいかもですね。)してみるのをおすすめします。

875 :Now_loading...774KB:2005/06/11(土) 16:45:15 ID:HqAjFHXz
先生、教えてください。
マクロメディアのユーザー登録の解除の仕方がわかりません。


876 :Now_loading...774KB:2005/06/11(土) 16:48:39 ID:PetdK7jD
質問スレがあるんだからそこで質問しような

877 :Now_loading...774KB:2005/06/11(土) 21:42:41 ID:K/8u9XS+
872
レスありがとうございます。そうですか…店頭で流れるようなPV作りたかった…

878 :875:2005/06/11(土) 22:19:34 ID:HqAjFHXz
すみませんでした。
質問スレで聞いてきます

879 :Now_loading...774KB:2005/06/12(日) 00:34:24 ID:kVQJe88g
>>877
作ってもいいですが、何事も「自己責任」という解釈ですからねー。

880 :Now_loading...774KB:2005/06/13(月) 00:54:50 ID:naXyi4aD
あつかましいのですが・・・
以前みかけた夏期講習は今年は実施の予定でしょうか?

881 :Now_loading...774KB:2005/06/13(月) 07:30:47 ID:ULE3MA6N
>>880
まだ残ってた。
【夏季限定】FLASH制作初体験 教えてア・ゲ・ル 4
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1079712346/l50#tag600
受講者と講師の人が集まれば開催するんじゃないかな。

882 :Now_loading...774KB:2005/06/13(月) 18:51:03 ID:naXyi4aD
>>881
今年も開かれる事をひそやかに願っていますw

パンパン

883 :Now_loading...774KB:2005/06/14(火) 17:17:31 ID:4yJrZW+8
ワクテカ

884 :Now_loading...774KB:2005/06/15(水) 22:00:39 ID:+VAuuuni ?#
       +    
 +  (\_./)   
   .i'´ ,◎-◎ヽ  +
   (〈 (〈从ノ)))〉  ワクワク
   .||| (_゚ ヮ゚ノl!    ドキドキ
  /ノ ノUΣUヾ   
  ∠ |  ||  | +   
  し.⊥。^-^⊥   
 +  ゚○-○     


885 :Now_loading...774KB:2005/06/22(水) 02:19:51 ID:C32myeId
MXでFlashを作成してUPしたのですが、ムービーが全く開きません。
.swf単体でも見れません。
今までは同じ要領で出来ていたのに、今回の分だけが出来ないのですが、
何がどうなんているのでしょう・・・?
サイズが大き過ぎるのが原因なんでしょうか?(96KB)
ただサーバーの容量を過ぎている訳でもないのですが・・・。
色々検索はしてみましたが、わかりませんので、
どなたか原因のわかる方ご伝授お願い致します。

886 :Now_loading...774KB:2005/06/22(水) 03:39:51 ID:OSl6B0g0
>885
まずはローカルで開いてムービーが見えるかチェックだ。
話はそれからだ。

887 :Now_loading...774KB:2005/06/22(水) 04:21:54 ID:C32myeId
お返事有難う御座います。
もちろんローカルでは正常に動作しております。

888 :Now_loading...774KB:2005/06/24(金) 00:07:32 ID:dFoIp2RG
887は解決したみたいだね。
質問はひとつのスレだけでしたほうがいいよ。
返事がないのは、ここが過疎板だからだしw

889 :Now_loading...774KB:2005/06/28(火) 01:00:30 ID:/a3pVLdF
>>888
いい人がいるよぉ(/_;)

890 :Now_loading...774KB:2005/07/14(木) 20:41:01 ID:60VJwYuk
ここまだ残ってるwwwwwwww
トナメも今思えば懐かしい日々だった
ぜひ講習会は定期的にしていただきたいものだ
絶対参加するwwwwwwww

891 :Now_loading...774KB:2005/07/15(金) 22:04:29 ID:YuBECAs6
別のスレになりますが今年は何かやるんでしょうかね?
【夏季限定】FLASH制作初体験 教えてア・ゲ・ル 4
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1079712346/

892 :Now_loading...774KB:2005/07/25(月) 23:24:14 ID:TYZ5/IOt
ほしゅ

893 :Now_loading...774KB:2005/08/15(月) 18:27:40 ID:9VCtQMp2
ParaFla!でつくりはじめたんですが
画像をスムーズに動かすには何枚も必要だし少しずつ変えていかないと
だめだけど、それをもっと楽にできるツールとかないですかね?
今は一枚一枚編集して、ケシゴムっで消してっていう作業を繰り返してるんですあこんなもんなんでしょうか?


894 :Now_loading...774KB:2005/08/15(月) 23:44:23 ID:af5oIWOM
>>893
えーっと、ParaFla!については別にスレがあるから、そこを見るといいと思うよ。

無料flash作成ソフト“ParaFla!” part8
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1121609288/

テンプレに解説サイトや、ここと一緒に開催した「Flash初心者教室 ParaFla!」の
logを置いてるところもあるから。

895 :Now_loading...774KB:2005/09/16(金) 19:54:44 ID:J9ALVTFd
ホシュ

896 :Now_loading...774KB:2005/09/20(火) 20:40:34 ID:cknIRvSn
MXって友達から借りたりして、自分のパソコンに入れても使えますか?

897 :Now_loading...774KB:2005/09/20(火) 21:16:31 ID:N6SCsFHv
やってみればいいと思うよ

898 :Now_loading...774KB:2005/09/20(火) 22:09:19 ID:mLsv3HmV
>>896
それ犯罪ですけどね。

899 :Now_loading...774KB:2005/09/20(火) 23:23:07 ID:TOll3ZRS
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1056294033/l50
718 名前: Now_loading...774KB 投稿日: 2005/09/20(火) 20:18:15 ID:cknIRvSn
MXって友達から借りたりして、自分のパソコンに入れても使えますか?


厨房のマルチ乙

900 :ハーピィ:2005/09/20(火) 23:27:04 ID:PVvkkY6r
E・∇・ヨノシ <900ゲット♫

901 :Now_loading...774KB:2005/09/29(木) 21:15:56 ID:PSsBdzQZ


902 :Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 13:45:55 ID:47pb1wEr


903 :Now_loading...774KB:2005/10/25(火) 23:58:05 ID:wApIF5iX


904 :Now_loading...774KB:2005/11/29(火) 21:58:18 ID:2bP3AAS1
ほす

905 :Now_loading...774KB:2005/12/26(月) 09:09:39 ID:cZS57JPh
ほす

906 :Now_loading...774KB:2006/01/21(土) 01:07:39 ID:cqnyPOzp
ホシュ

907 :Now_loading...774KB:2006/03/11(土) 00:20:07 ID:pOnkDCAJ


908 :Now_loading...774KB:2006/04/06(木) 18:36:18 ID:H7YVmCeQ
ほしゅ

909 :1 ◆SAMeJZvYZM :2006/04/06(木) 18:41:39 ID:BBNJXbcr
MXスレの皆さんこの度ParaFlaスレからParaFla初心者教室を開く運びとなりました事をご報告に上がりました。
まだ日程ぐらいしか決まってませんが、去年の共同開催の時ような楽しい教室が出来ればいいと思っています。

910 :Now_loading...774KB:2006/05/13(土) 22:32:25 ID:t89XHcPC
hoshu

911 :Now_loading...774KB:2006/05/13(土) 22:36:26 ID:S85Ffb+N
あげちゃえ

912 :Now_loading...774KB:2006/09/02(土) 22:38:36 ID:NiSoMAwn
まだ残ってて驚いた
あれから一年、多少作れるようになったけど随分とためになったなぁ
というわけで保守

913 :Now_loading...774KB:2006/09/09(土) 18:02:08 ID:PlXMM9O3
これって絵下手でもフラッシュ作れるの?

914 :Now_loading...774KB:2006/10/25(水) 23:08:37 ID:bBEemr/b
作ったFLASHをavi形式にしようとして
DivXをエンコーダとして選択したんですが
「ビットマップ形式は選択した圧縮形式ではサポートされていません。」
というメッセージが出ます。
こんな場合はどうしたらよいのでしょうか!?
教えてGoo。。。

915 :Now_loading...774KB:2006/11/02(木) 10:34:55 ID:TKduY9GT
基本的な質問で恐縮です。
ベタの円。−−>わっぱだけ描くには、はどうすれば、いいですか?
よろしくお願いします。

916 :自己レス:2006/11/02(木) 11:31:34 ID:TKduY9GT
単純に、鉛筆かバケツかの描画設定でした。
ありがとうございました。また何かあったらよろしくです。

917 :Now_loading...774KB:2006/11/26(日) 03:41:58 ID:xMxLBVC1
http://www.geocities.jp/urya_com/fwafwa.swf

918 :Now_loading...774KB:2007/02/09(金) 07:27:03 ID:diHQw1r0
恐ろしく暗いやつ。おまい、どこか病的なものを感ずる。

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