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プロがブッチャケで情報交換するスレ

1 :Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 02:04:31 ID:DJhlBOlo
「プロがブッチャケで情報交換するスレ」

メンドクサイしがらみを抜きにしてプロ同士、
最新技術や技法、情報を匿名で交換するスレ。

禁止事項は以下の3点

・NDAと特許のリークは禁止
・人がボカして語ってる部分を暴くは禁止
・名無しの素性を詮索するのは禁止

基本、sage進行
初歩的な教えて君は他のスレへどうぞ

2 :Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 02:05:08 ID:3HQTm7CU
死ねよ

3 :Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 02:09:40 ID:DJhlBOlo
他に注意すべき事項ってないかな?

4 :Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 02:15:14 ID:DJhlBOlo
追記

・デコンパイル情報解析ネタもNG

5 :Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 02:24:41 ID:oPVWA8tn
8ネタが聞きたい感じだ

6 :Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 02:26:01 ID:TvjoD6xt
ここはデザイン系なん?
それともAS系?

7 :Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 02:26:57 ID:DJhlBOlo
両方ありなんじゃないかなぁと思う

8 :Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 02:27:59 ID:oPVWA8tn
AS系じゃないの?

9 :Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 02:29:21 ID:mm16BgqU
ASだけじゃなくてサーバ絡みもかな?

10 :Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 02:32:20 ID:DJhlBOlo
とりあえず、当面はFlash8のネタ中心かなぁ。

ASならば、BitmapDataとDisplacementMapFilter周りを突き詰めたい。

11 :Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 02:44:22 ID:DJhlBOlo
DisplacementMapFilterといえばとりあえず、psyark.jpかな

http://psyark.jp/?entry=20050924181651
http://psyark.jp/?entry=20050925191451
http://psyark.jp/?entry=20050926015900
http://psyark.jp/?entry=20050926021412
http://psyark.jp/?entry=20050928020957
http://psyark.jp/?entry=20050929021834
http://psyark.jp/?entry=20050930202232


12 :Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 02:48:52 ID:9TCzKNGu
こんなとこで情報を欲しがるプロは早いとこ転職先を探した方がいいんでね

13 :Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 11:40:27 ID:iTZ7BRRW
BitmapDataを弄りたいがビット演算とか難しい。
ここらへんどうなの?みんな余裕なの?

ヤバス

14 :Now_loading...774KB:2005/10/19(水) 11:54:33 ID:z/wfwfJN
ビット演算は、とりあえずgetPixel, setPixel用にRGBの分解結合ができればいいんじゃない?

var col = new Color(_root);

//rgbの分解
var rgb = col.getRGB();
var r = rgb >> 16 & 0xff
var g = rgb >> 8 & 0xff
var b = rgb & 0xff

//rgbの結合
r = Math.min(Math.max(Math.round(r), 0),255)
g = Math.min(Math.max(Math.round(g), 0),255)
b = Math.min(Math.max(Math.round(b), 0),255)
rgb = (r << 16) + (g << 16) + b

15 :Now_loading...774KB:2005/10/19(水) 11:55:39 ID:z/wfwfJN
あ、最後の行間違い。

(r<<16) + (g<<8) + b

16 :Now_loading...774KB:2005/10/21(金) 15:49:18 ID:B7UI9lOr
おぉ、分解結合参考にさせてもらいます。
アザーッス!!


17 :Now_loading...774KB:2005/11/12(土) 18:17:06 ID:J0ET2qK5
>>1
(・∀・)ニヤニヤ

18 :Now_loading...774KB:2005/11/13(日) 02:11:11 ID:ahZnxD5g
久しぶりの書き込みが17のニヤニヤとは1も本望だろうな

19 :Now_loading...774KB:2005/11/13(日) 18:40:08 ID:ahZnxD5g
エントリー見てやってきました。名無しで熱く語りましょう。


20 :18:2005/11/13(日) 18:48:28 ID:ahZnxD5g
うお お前俺とID一緒だな

21 :Now_loading...774KB:2005/11/17(木) 00:05:10 ID:jgY2s9uy
日本の中でDisplacementMapFilterを使いこなせる人は
現在5人くらいしかいないに間違いない。
もちろん俺は使いこなせないどころか、使い方すらさっぱりわかんねえぜ!


22 :Now_loading...774KB:2005/11/17(木) 01:01:01 ID:S4afxbMZ
>>21
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
5人というのを受けて国内だと誰がいたっけ、と考えてみた。

>>1
>>11
・ttp://wwolf.sakura.ne.jp/blog/ (閉鎖スか・・orz)
・ttp://d.hatena.ne.jp/nemu90kWw/
・ttp://www.eight8.jp/の中の人

うはwwwマジで5人しかリストアップできねwww

23 :Now_loading...774KB:2005/11/18(金) 13:06:32 ID:w9rsaOLr
晒しやめて

24 :Now_loading...774KB:2005/11/18(金) 18:37:05 ID:iU6k5G8S
eight8の中の人って・・・
あれだけで八人いるでしょ

ってかこんな話やり始めたら1がここを立てた意味が無くなるから
やめとき

25 :Now_loading...774KB:2005/11/19(土) 01:53:58 ID:zDNeZ437
Google Base
自分の登録したデータをXMLか何かで取得できる方法ないかな…?
探してみたけれども見つからない。
可能ならばFlashから読み込んだりして結構しめしめなんだが。

26 :sage:2005/11/19(土) 16:26:11 ID:1EX4BXxU
Google Base
検索結果をテキストとしてFlashに読み込んで自力バースしようと思ったけど、
ソースが偉い汚くて挫折気味…
これにウェブサービスAPIが公開されれば神なのにね。

27 :Now_loading...774KB:2005/12/01(木) 16:04:47 ID:xpJA74xL
1は何か情報出してくれないの?

28 :Now_loading...774KB:2005/12/03(土) 00:06:07 ID:UtkI2Hqr
http://www.heteml.jp/
ここってFMS使えて月額1500円なので興味をひかれたけど
コネクション数5までなんだね。
これじゃああまりたいしたことできないんじゃないかな。
有料オプションでどれくらい増やせるかだなー

29 :Now_loading...774KB:2005/12/04(日) 01:02:32 ID:KpY7xE4g
hetemlの話題を扱っている所色々回ってみたけど
どこもコネクション数について触れていないね。
5で十分と思っているのかな?

30 :Now_loading...774KB:2005/12/05(月) 00:28:26 ID:p7b3T+NC
hetemlの5接続は当面は、ストリーミング用のコネクションと考えていいんじゃないかな。
それか5で実験版を作って、それから追加サービス申し込むとか。

31 :Now_loading...774KB:2005/12/17(土) 15:42:39 ID:CmfIXG2e
FDT
30日期限が切れても
アンインストールしてインストールしなおせば設定そのままに何度でも使えます。
みんなにはないしょだよ。
もちろんプロのみんなはそんなことしないよね。

32 :Now_loading...774KB:2005/12/23(金) 02:25:26 ID:nIzmMeV1
ものすごい情報ありがとうございます。

33 :日立製作所 ◆2TENKK.nkY :2006/01/01(日) 19:31:31 ID:Iq1ZYdhz
>>1==id:DJhlBOlo==絶対、◆nemu90kWw.だってWww
んなわけで自演乙。

あんたはできるとは思うが「自称」プロとか行ってる時点で超萎えた
テラワロッシュWwWWWWWww

以上、ゲームクリエイターになりたくてもゲーム会社に入れない
負け犬の妄言でつた(ぷ@荒

34 :Now_loading...774KB:2006/01/01(日) 19:41:26 ID:UlwkgLmV
今のフラ板にしては敷居の高いスレだなと思っていたが。

35 :Now_loading...774KB:2006/01/03(火) 02:35:32 ID:9Fo95D8F
プロはみんなFlash-jpに行きます

36 :1:2006/01/04(水) 02:55:48 ID:N/ElO3yy
>>33
他人に迷惑がかかるのは嫌なので書くけど
俺はnemu90kWwじゃないよ。

「プロ〜」のスレタイは、
わかりやすい名前にしたかっただけだけど、
改めてみるとイタいね… 正直後悔している。

37 :Now_loading...774KB:2006/03/16(木) 13:12:42 ID:n3yRe8ft
こんどはマジでPSPでFlashが動く
ttp://www.fladdict.net/blog-jp/archives/2006/03/pspflash_1.php

どうも氏は新聞記事の見出し的発言で煽ったり釣ったりするのが好きだね〜w
ピンチうんぬんは他人が決めることではない。
自分がピンチだっていうのならまだしも、
「あんたがたピンチだよ」と人の前で言ってみれ。嫌な顔されんぞ。
不特定多数が引っかかるようなあいまいな言い方をして、
業界でがんばっている多数の人の未来がなくなるような発言は目に付くよ。
Web系の仕事をしている人は持ち合わせた自分のフィールドで戦っているんだし。

PSPのPlayerは6になるそうだが、
それで本職ゲームプログラマがPSP向けにFlashでゲームを開発するかどうかというと
ないんじゃないかな?という感じはする。
複雑な計算処理を走らせてもFlashPlayerではまともな速度で動かないんだろうしさ。


38 :Now_loading...774KB:2006/03/16(木) 14:03:30 ID:kICY33LY
http://2style.in/super00/super.html

39 :Now_loading...774KB:2006/03/26(日) 20:02:27 ID:+9n4bVXx
フラッシュのブログ
ttp://myu.st/blog/hyperion/

40 :Now_loading...774KB:2006/11/11(土) 22:00:53 ID:k5xfrjJO



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