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【8分】ダンシング☆おにぎり【連打】

1 :Now_loading...774KB:2006/10/19(木) 18:55:03 ID:Ibr9KxEr
DDRにも似た軽快な音ゲーFLASH『ダンシング☆おにぎり』
その歴史は古く、今では50以上のサイトが製作・発表している。
祭りがあり、スコアアタックがあり、殿堂入りがあり、楽しさがある。
情報交換、雑談などをこのスレで話し合いましょう。

ローカルルール
★基本的に書き込む際にはE-mail欄にsageと入れてください。
★コテハン叩きは最悪板でどうぞ。
★荒らし煽り釣りは放置推奨。
★批判する時は『何所がダメか』をしっかり説明しないと単なる叩きと思われる可能性有り。
★サイトの中の人も過剰に反応しないように。
>>970を踏んだ方は次スレをお願いします。

前スレ
【7Keyも】ダンシング☆おにぎり【5Keyも】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1152286304/


2 :Now_loading...774KB:2006/10/19(木) 18:56:42 ID:Ibr9KxEr
【ダン☆おに関連リンク】
Dancing Onigiri Database
http://dodb.nanabit.net/top.html
ダン☆おにサロン
http://yy37.60.kg/danoni/
気まぐれな場所(5keySource&Editor)
http://www.eucaly.net/~iso50/index.html
Secondary-T(5keySource&Editor)
http://secondary-t.squares.net/DancingOnigiri/
Cross Walker(7keySource&Editor)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~tyruster/
Speed StarT(5keyEditor)
http://gundamon.hp.infoseek.co.jp/
Vivipara(ParaFlaSource) [閉鎖中]
http://www.geocities.jp/tanishi_flash/
猫眠 -ネコネム-(ダン☆おにの紹介、ニュース等、主なダンおに作成サイトへのリンク)
http://hamoblo.com/matatabi


3 :Now_loading...774KB:2006/10/19(木) 18:58:46 ID:Ibr9KxEr
'06の祭り

Dancing★Onigiri Creative Festival (終了)
http://docf.mikosi.com/

Dancing★Onigiri 7key Festival   (終了)
http://crosswalker.my.land.to/7keyfes/

東方鬼斬祭 〜Dance till die , dance of rice ball   (終了)
http://www.geocities.jp/touhoufestival/top.html

Dancing★Onigiri Standard Festival   (終了)
http://3rd.geocities.jp/danoni_standard/frame1.html

Dancing★Onigiri X'mas Festival 02
http://web.usj.to/onehour/DOXF02.html

4 :Now_loading...774KB:2006/10/19(木) 21:12:08 ID:6s29ZA+x
>>1 乙カレー。オニギリドゾー
つ/■\

5 :Now_loading...774KB:2006/10/19(木) 21:57:40 ID:w6qbVYxW


6 :Now_loading...774KB:2006/10/19(木) 22:58:08 ID:fw7sK4hW
>>3
どうでもよさげだけどBreakと名無し祭りは?

7 :Now_loading...774KB:2006/10/19(木) 22:58:13 ID:QQpHa9jI
もつかれー

8 :Now_loading...774KB:2006/10/20(金) 08:30:53 ID:kKa4h86O
>>1カレー

じゃあまた期待の新人の話でも。前スレはなんかよくわからん流れに変わったが

9 :Now_loading...774KB:2006/10/20(金) 12:32:54 ID:pmurR5FT
>>8 そうしましょうか。
前スレ見てない人無視で悪いけど続きから…
確かに鉋モドキさんいいですねぇ〜。
選曲センスが結構好み&譜面も割りと好みのタイプです。
でも更新ペースが少々遅いのが玉にキズですね…
全体的に見れば全職人の中でも早いほうではあるんですが(ドッチダヨ

10 :Now_loading...774KB:2006/10/20(金) 13:29:17 ID:M4x9L+0/
よくよく考えると新人の層は結構厚いよね。
スレで何度か名前が挙がってるけど、鉋モドキ氏やサロンの人氏、あとは資源ゴミ氏とかかな?他にもまだいるはず。
その一方で、ポスト大御所な中堅どころが少ないのが結構ダンおに界の痛手じゃないかと思うんだ。

11 :Now_loading...774KB:2006/10/20(金) 14:07:37 ID:kKa4h86O
先の祭で注目をあびた人らとかに懸かってるのかも。
結構いわれてることだが総じて譜面のレベルは上がってきてるしね。

ところで新人といえばサイト餅の人が多く挙がってるようだけどサイト無しの人はどうよ?

12 :Now_loading...774KB:2006/10/20(金) 16:56:28 ID:M8361kED
>>11
サイト無しの人で新出はサロンの人氏くらいじゃないか?

あとラーメン氏は持ってたっけ?

13 :Now_loading...774KB:2006/10/20(金) 17:22:22 ID:9XgD8YxQ
>>12
サロンの人も保管庫みたいのならあるよ
ラーメン氏もちゃんとしたサイトがあったはず
東方祭の作者リンク見てみ?

14 :Now_loading...774KB:2006/10/20(金) 18:57:18 ID:r6obMaO8
>>12
茶茶氏もじゃね

15 :Now_loading...774KB:2006/10/20(金) 19:02:28 ID:Izcz6BOc
なんだか新たな時代の幕開けですよ。

O-toro氏の登場から数えて第5幕目ぐらいかな。

16 :Now_loading...774KB:2006/10/20(金) 21:29:27 ID:TdEBD++Z
>>13
でもラーメン氏のサイトは更新ないのが・・・

17 :Now_loading...774KB:2006/10/20(金) 22:41:54 ID:T8Ud5ePV
ほとんどイベントにしか作品作らない人ってのは結構いるわな。

18 :Now_loading...774KB:2006/10/20(金) 23:40:37 ID:nDA0rI2n
曲作ったのを見たり批評したりしてくれないとあれだしね。
だからサロンに張ったほうがいいとおもうが

19 :Now_loading...774KB:2006/10/20(金) 23:53:55 ID:9XgD8YxQ
この前サロン見た時は下手なやつが難しい譜面叩いてたが
今はどうなんだろうか

20 :Now_loading...774KB:2006/10/21(土) 01:11:37 ID:nj705grp
空気読まずに質問
今はなき「ね玉ぎ」にあった
ブレイド主題歌版のダンおにってどこかに保管されてないかな?

21 :Now_loading...774KB:2006/10/21(土) 14:39:08 ID:CamRZXUm
ここでもあんなに話題になっていた期待の新人鉋モドキ氏
サイト閉鎖って、なんか急ですね…



22 :Now_loading...774KB:2006/10/21(土) 15:08:44 ID:0QQ3yCPc
来年三月にはリニューアルとか言ってるし、マターリ待つさ
半年ほど更新せずに放置なんて日常茶飯事じゃない

23 :Now_loading...774KB:2006/10/21(土) 15:44:36 ID:X2KYUUdo
まぁこの時期にはよくあること

24 :Now_loading...774KB:2006/10/21(土) 22:30:55 ID:1EhRZQUQ
まぁ受験シーズンだからな、更新できなくなったり、仮閉鎖になるのは必然か・・・

25 :Now_loading...774KB:2006/10/22(日) 02:07:00 ID:2JI7F5TY
まぁとりあえず、急かしてもダメですねぇ。

マターリ作ってマターリ楽しむ、これしかないわけで。

26 :Now_loading...774KB:2006/10/22(日) 03:15:08 ID:BrIR9WI9
>>23-25
お前ら揃ってまぁまぁってなんだwwwうぜぇwwwwww


まぁしょうがないよね・・・

27 :Now_loading...774KB:2006/10/22(日) 13:11:44 ID:N/To3VFN
まぁまぁおちつきなよ

28 :Now_loading...774KB:2006/10/22(日) 16:05:39 ID:C6NvGIbj
ma-ma-omaera ochitsukette HAHAHA!!

29 :Now_loading...774KB:2006/10/22(日) 16:21:42 ID:Y5sPgyGM
>>26-28
なにこの厨な流れ。

DOXFすごい人気だな。
現役の職人さんみんな参加してるのかな?

30 :Now_loading...774KB:2006/10/22(日) 17:19:19 ID:G2+YjP91
http://yy22.kakiko.com/test/read.cgi/kimeradio/1138974393/436-
ここ見て参加する気なくした

31 :Now_loading...774KB:2006/10/22(日) 19:19:15 ID:+wsP7KSB
祭りに参加することは考えてないけどpalaflaの譜面に仕掛けを入れることがなんだか出来るようになりましたよ。
誰か矢印の軌道を曲げるやり方を教えてくれ・・・いや本当に。

祭り以前にやばいくらい過疎ってる事に気づいた。

32 :Now_loading...774KB:2006/10/22(日) 19:54:29 ID:iri9gc0w
>>31
軌道を曲げるってのがどの程度を想定してるのかわからんが、
・ただの横移動だけ
suddenやhiddenの_alphaと同じようにして_xを動かすだけ。
元のソースにhiddenとかはついてないかもしれないけど、仕掛け作ってるくらいだから自分で作れるよね?
カクッと曲がるのでよければさらに簡単なスクリプトでできるかと。
・横移動+向き変化
上のに加えて同じように_rotationも変化させるだけ。
・もっとぐにゃぐにゃに曲げる
そもそも現行のシステムじゃ厳しいものがあるかと思う。
横移動他を多重に組み合わせるだけでいけるかもしれんが、処理の重さと要相談だな。
こういう仕掛けって、思ってる以上に一気に重くなったりするから。

33 :Now_loading...774KB:2006/10/22(日) 19:58:57 ID:le0N7KAK
つーか速度変更やストップだけでもウザいのに起動を曲げるってマジで勘弁
せめてオプションで変更できるようにしてくれ

34 :Now_loading...774KB:2006/10/22(日) 20:12:04 ID:iri9gc0w
>>33
まさか無意味にデフォで入れるなんて頭悪いことはしないだろう。
おそらく、いわゆるLunatic譜面用ソースでも作ってるんじゃないかと思う。
「型にはまったLunatic譜面」が面白いものになるかといえば、あまりいい予感はしないが。
あと、変速やストップがウザいのは単に使われ方が下手くそなだけじゃないかと。
上手く使えてればとてもいいアクセントになるはずなんだが。

35 :Now_loading...774KB:2006/10/22(日) 22:14:57 ID:N/To3VFN
>>34
確かに「とりあえずなんか曲のふいんき(ry変わったから速度変化させとくか」って譜面が増えてる気がする。
氷矢然り使う人次第かねぇ

36 :Now_loading...774KB:2006/10/23(月) 08:59:50 ID:gdQEBTM8
まぁ、とりあえず無意味な変化なら入れないほうがいいわけで。
工夫なしに良い作品が作れるわけもなく。

37 :Now_loading...774KB:2006/10/24(火) 20:01:13 ID:57lCSMI9
そういやDOPFってどうなったんだろう

38 :Now_loading...774KB:2006/10/24(火) 20:07:16 ID:qL3xhcmn
>>32
ありがとう。palaflaじゃ曲線を描くのは難しいわけだな。だが諦めはしない。

>>33
速度変更とストップはやる側も作る側も上級者用だな・・。俺は面倒だから入れないけど、>>34の通りLunaticみたいなものを作ってる。
習作?みたいな感じでやってみたいから、完全に完成するのはまだまだ先になると思う。
一応難しくする、ってよりは、個人的には綺麗に見せたいわけです。仕掛けを使って。
考えてるのが、キーを押すと画面が一瞬光る?様な奴とか、先に書いたようにhiddenの別バーみたいな感じで矢印の流れ方を変えたりとか。多分既出ばっかり。



39 :Now_loading...774KB:2006/10/24(火) 20:09:07 ID:rN4Wj0d2
>>37
今はとりあえずDOXFでいいんじゃないか?

40 :Now_loading...774KB:2006/10/25(水) 01:26:55 ID:kz4/lZVd
>>38
なんか言葉不足で勘違いを与えてしまったようだ。申し訳ない。
×曲げるのはparaflaでは難しい
○複雑に曲げるのはダン☆おにそのもののシステムとして難しい(と思う)
  ~~~~~~~       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
同じ向きの矢印が特定の軌跡だけを描くなら、きっちり出現位置と終着位置の関係を計算をした上で、
各矢印内で出現からのフレーム数をカウントアップするとか上昇速度一定なら_yとかを使って、
その数字によって挙動を変えるとかすればどんな動きも理論上はできるが、
あまりに複雑な軌跡を描かせると1フレーム当たりの処理がどれだけ増えるかわかったもんじゃないから
実用化できるのはかなり単純な動きに限られる気がする。
実際やってみたら意外とそうでもなくてただの杞憂である可能性もあるが。

何にしても、綺麗に見せるという意識があるなら、せいぜい1回まげる程度だろうし、
>>32の一番下4行は不要だったかな。

41 :Now_loading...774KB:2006/10/25(水) 08:33:14 ID:x0yd+6cD
とりあえず、エディターを使って譜面にこだわるのが先なわけで。
ASにこだわるのは後でいいと思いますねぇ。

まぁ今更私が言うことでもないですが(ぁ

42 :Now_loading...774KB:2006/10/25(水) 13:56:14 ID:LPb/iwCv
無条件で譜面にこだわってない認定ですか。

43 :Now_loading...774KB:2006/10/25(水) 19:42:06 ID:kz4/lZVd
>>41
言ってることは大きく間違ってるわけではないが、言い方が癪に障るのでレスさせてくれ。
がんばってASを書いた作品ってのは自然と強い思い入れができるわけで、
そんなものに適当に作った譜面を入れるわけがない。
逆に言えば、譜面すらこだわらないやつは、AS大幅改造に手を出してまで作品をきれいに作ろうとはしないだろう。
少なくとも俺はそう信じてるし、これまでは例外なくそうだったと思ってる。

44 :Now_loading...774KB:2006/10/26(木) 14:52:56 ID:jXnhsCzE
>>43
いいこといった

45 :Now_loading...774KB:2006/10/26(木) 18:18:40 ID:zJOlfbNO
どんなに良い譜面でも仕掛けが複雑ならやる人は打てない。
結果的にそれは良譜面とはいえない。
出来るのは来年か再来年か・・リアル忙しいのに当方鬼斬なんてやるんじゃなかったorz

>>40
今まで矢印ってオブジェに向かっていくものだと思ってたが、矢印を放出するだけなんだな。
その放出する軌道上にオブジェがあるだけらしい。

曲げるにはステップ内のASに矢印を曲げる命令と、それに応じたフレーム計算。
そしてエディターのフレームも調整しないとならないかも。

46 :Now_loading...774KB:2006/10/26(木) 19:07:40 ID:GnEV4APE
手首いてぇwww

47 :Now_loading...774KB:2006/10/26(木) 19:34:11 ID:HgKHxVvP
>>45
>その放出する軌道上にオブジェがあるだけらしい。
正解。今まで作られたダンおにはたぶん全部そうなってるはず。
ただ、そうなってるのは余計な仕掛けをつけないならそれが一番シンプルだからであって、
もちろん矢印がオブジェの位置を読み取ってそっちに向かっていくというシステムとかもできないわけではない。
何か特殊な挙動をさせたいなら、システムそのものを作り変えた方が楽な場合もある。

エディタのフレーム数はその軌道を矢印が走る時間次第。
例えば通常矢印時に150fで作ってるなら、
動くのに151f以上かける場合は調整せざるを得ないんだが、
150f以内の場合は、最初に余剰フレーム分適当に画面外走らせて、
生成タイミングを150f前に統一した方が予想外の妙な挙動は示しにくいはず。
妙な挙動を起こさない自信があるなら生成のタイミングを遅らせた方が処理は軽くはなるけど。


ところで、この話題を長引かせるのってこのスレ的にありなのかな?
みんながすごく入りづらい気がするわけだが。

48 :Now_loading...774KB:2006/10/26(木) 22:28:28 ID:dMQDe2UI
ダンオニのスレッドでダンオニの製作技術面に関する討論なんだからいいのでは?
こういう会話が技術を上げ、最終的にダンオニそのものの技術や品質を上げるきっかけになるかもしれないし。

49 :Now_loading...774KB:2006/10/26(木) 22:57:28 ID:OGRpT3MX
>>47
>>48に同意。ソース改造派の俺にしては結構タメになる話だし。

50 :Now_loading...774KB:2006/10/26(木) 22:58:01 ID:2h1Mz9+8
だな。
AS初心者の俺には勉強になってる部分もあるし。
ありがたいよ。

51 :Now_loading...774KB:2006/10/27(金) 01:40:45 ID:RSaNIpsv
とりあえず私も参考にしています(ぁ

52 :Now_loading...774KB:2006/10/27(金) 08:18:22 ID:VhQ7ZFyO
>>51あたりから構ってほしいオーラが漂って来てる

53 :Now_loading...774KB:2006/10/27(金) 09:50:31 ID:3C4YMgD1
だってダンオニ製作者なんて大抵構ってちゃんじゃないの。

54 :Now_loading...774KB:2006/10/27(金) 16:47:22 ID:iPAVJeUz
>>53
構ってちゃん乙。

俺もいろいろ改造したいけど、
3行以上のAS組み込める知識が無い…

55 :Now_loading...774KB:2006/10/27(金) 18:30:54 ID:l/Vkqk5r
>>54
3行書ければ十分。あとはそれを組み重ねるだけ。
大事なのは、「やってみる」こと。
それがなきゃあ偉大な一歩は踏み出せないぜ。

56 :Now_loading...774KB:2006/10/27(金) 19:34:51 ID:rmkaPJkh
>>55
いいこと言った。

57 :Now_loading...774KB:2006/10/27(金) 21:06:16 ID:Xuyhrydk
>>48
スレ違いではないことは確かだが、このスレは製作者だけのスレではないし、
プレイ専門の人は入れない話題だから、ちょっと心配だった。

あと、ASの知識を得たい人が実は結構多いんだってことがわかったw
いろんなダン☆おに改造法を初歩の初歩から詳しく指南するページとか作ったら、
今まで改造に手をだしたくても出せなかった人たちの作品が変わっていくのかな。
俺は忙しいから余裕ないけど。

58 :Now_loading...774KB:2006/10/27(金) 21:35:33 ID:J9miGYEs
>>57
MXの方はCross Walkerや猫炒飯にASの基礎はあるよな。
でも、PalaFlaはないんだよな。

今は忙しいが、リアルがひと段落したらPalaFla向けの簡単なASの説明を書こうかなと思う俺がいますよ。
それも、ひろっちソースを基盤として。
こっちの方が書きがいがありそうだからな。

もしくは、Viviparaソースの解説もありか。
元が理解できないとどう手をつけていいかもわからんし。

何か要望とか意見とか指摘とかあったら頼む。

59 :Now_loading...774KB:2006/10/27(金) 22:57:53 ID:1uchHYY3
>>58
ParaFlaとMXのASの仕様は同じ。
少し工夫すれば両方とも使える。

俺はデザイン改造派だからASあんまり詳しくないけど

60 :Now_loading...774KB:2006/10/27(金) 23:33:55 ID:J9miGYEs
>>59
その、「少しの工夫」の部分にも触れていこうかな、と。
踏み込んだ改造については自力で考える方が面白いんで、取っ掛かりを作るため、みたいな。

デザイン派なんてなんて羨ましいんだorz

61 :Now_loading...774KB:2006/10/28(土) 14:44:06 ID:mTiYpRX9
プレイ専用スレと技術スレ分けてもいい気がする。
素人は入り込めないようなしっかりした話になってるし・・・。

いっそのこと音ゲー板にプレイスレ立てないか

62 :Now_loading...774KB:2006/10/28(土) 15:40:34 ID:8i+qzwr7
そんなに活気があるわけでもないのに分裂したらただの過疎

63 :Now_loading...774KB:2006/10/28(土) 17:42:20 ID:pY2+wlM+
>>61
逆に、素人にも知識を持ってもらうことでさらに発展。

理想論に過ぎんが。

64 :Now_loading...774KB:2006/10/28(土) 18:57:39 ID:UdAujKPZ
正直自分も最初はdos.txtって単語すら知らないままダンオニを作っていた。
ASの知識は・・無いとダンオニは作れない、といっても過言ではないと思う。
>>61みたいにしてもいいかも。ただ過疎ってるから、あんまりスレッドを建てても得策ではないような気がする。

ダンオニに関するASの教科書みたいなのがあればなぁ・・。

65 :Now_loading...774KB:2006/10/28(土) 19:33:37 ID:dSQp8n2a
>>64
大人しく普通のASの本見てソースとじっくり対話すればそれで済むんだがな…
だから「そこまで甘えるな」と思ってしまう。

66 :Now_loading...774KB:2006/10/28(土) 22:04:19 ID:UdAujKPZ
>>65
それが出来ない人間もいる事を忘れてはいけない。時間が無い人とか。
だったら諦めろ、と言われればそれまでだけどね。

私的にはダンオニ一つの為?にASの本だの何だの買う気は無い。それで今まで済んだしね。
教科書作ってほしいってのは甘えというよりも、もう言われている通り、活気が無いって言う大問題を目の前に、これ以上閉鎖的な状況を作り出すのは頭の良い方法じゃ無いと思うんだ。
もし教科書みたいなものを作っておけば、自由に見られる上に「質問掲示板」なんて立てていちいち各サイトの管理人が手を焼かずにも済むと思う。

誰にでもLunaticとか凄いのを作れる様にして価値を薄めたいんじゃない。
唯誰にでも思い通りの作品が作れる様に地盤を築いて行く事も必要だと思っている。


長文になってる・・・スマソ

67 :Now_loading...774KB:2006/10/28(土) 22:52:07 ID:ho5rttp6
>>66
すまん。時間が無いが、それでもASに興味があって独学し、
今に至る自分がいる。

所詮はね、「こういうことがしたい!」ということに対して
どこまで本気になれるか、なんじゃないかな。
ダンおにの教科書といったって、ASの基礎を知らなければ
さっぱり理解できないだろう。逆に言えば、基礎を知っていれば
だいたい読めてしまうのである。
ASの基礎は・・・それこそ色んなサイトで書かれている。

あと、繁栄があれば衰退も来る。
それに、作りたいやつは作るし、やめるやつはやめる。
個人レベルの作品なのに「ダンおに界が云々」というのは
考えすぎじゃないか、とは思う。

68 :Now_loading...774KB:2006/10/28(土) 23:25:57 ID:pdIF/UpH
>>67
繁栄があれば衰退も来るが
衰退が来るのになにもあがかないってダンオニスレ的にはどうよ。

それにこういうものについては
なんでもできるだけあったほうがいいんじゃね。
「甘えるな」っていうけど
やっぱりなんでもできるだけ簡単にできたほうがいいのは事実だしなによりも便利

ただ一番危惧したいのはその影響でなんでもソース改造があたりまえって風になることかな。
それこそほとんどまったく知識が無い状態でダンオニが作れなくなる。

あといちおう古い奴だがこんなのもある
http://fei1414.hp.infoseek.co.jp/kaisetu/

69 :Now_loading...774KB:2006/10/28(土) 23:33:50 ID:izI1TKbo
>>67
ASの基礎と一口に言っても、ダンおにに必要なものもあるが、よほどのことをしない限り必要ないものだってある。
むしろ深いことをしなきゃ前者なんてごく限られたものだろう。
だが、AS(というかプログラミング全般)が何もわからない人たちにとっては前者と後者の区別はつかないだろう。
そこで必要かどうかわからなくてもとりあえずいろいろ学んでみる俺や>>65>>67みたいな人と、
どこから手をつけていいかわからず立ち往生してしまう人がいる。
だから、ダンおに改造に即必要となる超基本AS(だけじゃなく、デザイン改造も含めて)を改造の初歩の初歩としてまとめることで、
立ち往生してる人たちの第一歩を誘導して踏み出させてあげるために、>>57の提案をした次第。
要はきっかけづくりだね。
最初の1歩が踏み出せれば、その先の教科書があろうとなかろうと、あとは自分で行きたい方向に進んでいくさ。
慣れればだんだん自分がしたいことに何が必要なのかわかってくるだろうし。

あと、他人のコードを読み解くのは書くのより数倍難しいと言われるわけで、
改造の基礎となる元システムがどうなっているかの解説もあったら非常に有用だと思う。

70 :Now_loading...774KB:2006/10/28(土) 23:48:08 ID:dSQp8n2a
一番気に食わないのは他力本願で理屈ごねて要求だけしてる奴。
ラクしたいだけな奴。
そういう人種が先人たちの遺産をそのまま流用して糞作品連発でダンオニの品位を下げる。
そんな世の中だからみんなには独学で羽ばたいていってもらいたいと思うのだよ(・ω・`)

71 :Now_loading...774KB:2006/10/28(土) 23:58:09 ID:izI1TKbo
だが羽ばたくためにはある程度助走することが必要だと思うんだが、どうだろう。
何もしなくても独学で助走して羽ばたいてくれるならそれに越したことは無いが、
ダンおにが広まってかなり経つが実際そうではなかったわけで。

72 :Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 00:51:23 ID:Vpw4M7vf
ちょっとだけ改造したいと思っている人が、一からASを学ぼうとは思わないだろうし、
現に俺は>>68のページを見て色々勉強した。やっぱりきっかけは必要だと思うよ。

73 :Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 01:59:46 ID:tvgEYq83
>>69
ダンおに専用リファレンスが作りたいのであれば誰も止めやしない。
需要があるならなおさらだろう。

ふと>>68のにゃじら氏が書いたAS解説ページを見て思ったんだが、
一番最初に改造の着手をしたiso氏は全部独学だったんだろうな、って。

74 :fixy ◆22sEFdsmpE :2006/10/29(日) 02:46:28 ID:t6sJN0O5
そういえば俺ってどうやってAS学んだのか
今一思い出せない・・・

75 :Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 02:58:19 ID:XMe4B2iB
>>74
それけっこう重要じゃね?

76 :Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 11:06:12 ID:nihuvmX8
>>75
皆が皆のASを学習した方法を提供するのも重要かもね
そうすればよりAS学習の方法が増える上にきっかけも増えると思う。
知識が広まればそれだけ今まで出来なかったことを出来る様になる可能性もあるし。

77 :Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 20:56:13 ID:wbbC48/W
>>76
勉強方法の提供はアリかも。自分はベタだが、「区立ぱらふら予備校」でASの勉強をしたよ。
ここのおかげでParaFraでの選曲ソースを自力で開発したし。
http://www.geocities.jp/dr0p4u/how2/
あと、関連で「こぴぺスクリプト」も活用した。ここでリプレイ、ギブアップ機能を実装した。
http://nuko.info/cps/
興味ある方はぜひ活用を(・ω・ )
あとは難易度設定とかを弄っているうちに自然とif,else文とか覚えていった。
if,else文と変数を自由に使えるようになったら一気に改造の幅が広がるから、
ぱらふら予備校でマスターしておくと改造したい人は役に立ちますよ。

78 :Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 21:07:19 ID:XMe4B2iB
情報系の高校でVBとかやってるとASと似た感じの文がよく出る
VBなんて今更とか思ってたけど、始めた当初からなんとなく意味がわかってた

79 :61:2006/10/29(日) 21:11:30 ID:Sx5G74VC
流れぶったぎってすまんが
>>62
ちゃんとスレ立てれば宣伝にもなるし良いと思って書きました(´・ω・)
>>63
ここはFLASH板だから仕方ないけどプレイ専門の人はどうするべき?
もっと言うと作ろうとしてる人に「難しそう」ってイメージが出来て敬遠されることもあるかもしれないし。

80 :Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 21:50:04 ID:Myzlc+wg
>>79
ごく個人的には「難しそう」程度の理由で敬遠するような人材は要らんと思うのだが。

81 :Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 22:50:43 ID:lV0lmdc1
サロンにASスレ立てるのはだめなのか?

82 :Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 23:01:38 ID:XMe4B2iB
あー…スレ増やしたい人は前にWiki建てるとかの話あったし
Wikiにダンおにによく使いそうなAS集でも作ればどうよ?
んでしたらばでも借りてWikiからリンクさせれば作者もプレイヤーも好きに使える

83 :Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 23:43:01 ID:Myzlc+wg
しっかしまあ絶望的に需要と供給が不釣合いなスレですねここは

84 :Now_loading...774KB:2006/10/30(月) 01:05:22 ID:zBwPgwDL
>>80
そんなこといってたらそもそも人材が少なくなるよ。
ただのそういうの人材だけ欲しいなんてただのわがまま。

85 :Now_loading...774KB:2006/10/30(月) 02:13:45 ID:SNeumu2h
>>84
二行目日本語おかしいっていうか既に人材は少ない
実際本当に素人がやったら難しいし、先入観の問題じゃない
軽い気持ちで作ろうと思って挫折した人だってかなり居るはずだ

86 :Now_loading...774KB:2006/10/30(月) 12:04:40 ID:wF1VEfps
要は
「やる気がないならはじめから無理だ」
ってことか

87 :66:2006/10/30(月) 17:31:39 ID:mnHInBnJ
やる気があるかないか、なんてどんな状況下になってもにじみ出てくると思うよ。
俺も>>77同様ASの勉強は自分でやってる。

問題はネガティブになる事でしょう。人材も何も、ゲームってのはオープンにするべきであって。
(もしダンオニ自体がネガティブなゲームだったらまた違ってくるけど)
そしてpalaflaなんかで誰にでもゲーム自体が作れる状況になった今、せめてダンオニに使われてるASの解説くらいはあってもいいんじゃないかとは思う。

教科書があっても勉強しない奴はしない。
教科書は一種の「資料」に過ぎない。ダンオニという名前の分野のね。
作る程知識の無い俺が言うのは生意気かも知れないが。


88 :Now_loading...774KB:2006/10/30(月) 18:49:31 ID:H+P+xunn
あっても無くても別に構わないけど
論調が微妙に「あるべきだ」みたいになってるのが気に食わない

89 :Now_loading...774KB:2006/10/30(月) 19:35:01 ID:2k9OHyrD
>>88
まぁそこまでひがまなくてもいいと思うが。

>>89
自分で作らないと言うのなら、単なる願望でしかない。
それにね、「せめてダンオニに使われてるASの解説」と簡単に言うが
前提条件として基礎知識が死ぬほどいるのよ。
四則演算、if、for、while、変数の概念、配列、ステージ上の座標、
MovieClipイベントハンドラ、_alpha、_root、_global、基本的な関数(traceなど)。

これら全てがダンおにに使われている。まずこれを知っておかないと
「せめてダンオニに使われてるASの解説」なんてできないわけよ。
一体何が知りたいんだ?

自分的には「教科書」なんて求めるんだったら、まず何がしたくて、
そしてどこがわからないのかを定め、それを質問するがな。

90 :Now_loading...774KB:2006/10/30(月) 19:57:47 ID:TtjSa1W0
でも実際ダンオニに使われているASは難しい物でもないよね。
言葉だけ並べられると、初めて見る人はうわ〜と思うかもしれないけど
やっていることは大した事はない。つまみ食いの勉強でもすぐに慣れるはずだよ。

あと毎コミのおしえてシリーズはいい。

91 :Now_loading...774KB:2006/10/30(月) 21:45:08 ID:SNeumu2h
別に時間ない人や自分で調べられない人にまで作って貰わなくてもいいし、
本気でやりたい人は猫炒飯のAS解説とかググったり試行錯誤すればきっと出来る。

92 :Now_loading...774KB:2006/10/30(月) 23:23:22 ID:eTALkNDl
長文失敬。

一から作ろうっていうんじゃないんだから、配列とかは知らなくても元のをそのまま使えばいいような気がする。
forやwhileだって、そんなのダンおにでつかわれてたっけ?
(ソースによるんだろうが、俺が普段使ってるソースではたぶん使ってない。)
あくまで「ほんのちょっとだけ改造」をしたいだけなら、実は知ってるべきASはその改造に必要な一部だけでいい。
問題は以前も言ったとおり、どんな改造をする場合にどんな知識が必要で、
それを実際どうつかえばいいのかがAS初心者には分からないだろうこと。    ←むしろこっちが重要
だから、いろんな基本ASの、ダンおにを例にとった説明を一通り辞書的につけた上で、
「例えばこんな改造するならこれとこれとこのASを使ってこんな感じにすればできます。」
みたいな感じで、なぜそのASで思ったとおりに動くのかを含めて解説をして、    ←むしろ「なぜ〜のか」がメイン
「デザインなどは自分の好みで作ってみましょう」
みたいに表にその人の個性が出るような部分も残したり、
もっと頑張ればこんなこととかもできるかも、とか発展性を残す。
言いだしっぺとしはそんなイメージもとい妄想をしてたんだがなぁ。
こんな流れになるくらいなら忙しいけど自分で作ろうかな。ほんのちょっとだけ改造講座。
でも、>>58がフリに応じてくれたことだしなぁ。どうしよう。

ところで、
一昔前は「なんでもいいから少しはいじってみせろよ」という意見がけっこう聞かれていた気がするが、
この流れになってからは「いじりたくても何もできないやつはもう別に何もしなくていい」という意見がわりと多く聞かれるようだ。
今のプレイヤーがそんな意見の人ばっかりだったら改造講座作ってもあまり意味がないと思うから
>>57以降の意見を全部撤回するが、そこんところどうなんだ?

93 :Now_loading...774KB:2006/10/31(火) 00:56:13 ID:wuMvIoWU
>>92
純粋にダンおにの発展を望むのなら講座を作ればいいんじゃないだろうか。
それは各人の自由だし。少なくともそういった需要はある。

受け手側が「ダンおにの教科書があれば便利じゃね?そうじゃね?」と
なにやら催促する雰囲気が気に食わなかっただけだ。

だが講座をするにも、どのソースを使うのか、何を書くのか、
そして、何を知りたがっているのかを定めてからのほうがいいよ。
まぁ手伝えることがあれば手伝おうじゃない。
AS1.0はだいたいマスターしてる。paraflaは知らないけど。

あと、一昔前じゃない。今でも素直にそう思うよ。
「なんでもいいから少しはいじってみせろよ」と。

94 :Now_loading...774KB:2006/10/31(火) 01:02:12 ID:cfC96UyE
今の流れ見てると、作品作るヤツはASぐらいいじれるようになれって見える。

私の場合、音ゲーがスキで、その中でだんおにが便利かつ誰にでも目に触れられる位置にあるから、
今でもだんおにを楽しんでいるの。
そして自分でも譜面を作ったりして色々楽しみたいと思っている。

でもね、自分にいわゆる情報処理ってのは全くもって不必要な存在でしかナインよ。
これ以外にも理由がある。ただ明確な理由になるのが自分に全く不必要なの。
だからやらないし、どうしようとか思わない。思えない。

ただスキだから。ただ表現してみんなに見てもらいたいから。
それだけで作ってたら、此処の住人的にはナシが総意なのかね。

だとしたら私はもう作らないよ。楽しみはするけど。

95 :Now_loading...774KB:2006/10/31(火) 02:11:44 ID:wuMvIoWU
>>94
なんか勘違いしてるようだから方向修正しとくぞ?

そりゃあ確かに作品を作るうえでASをある程度知っておくと
「こういうものが作りたい」という表現の幅ができる。

だが、ダンおにってそれだけじゃないでしょ。
ASを駆使してギミックするもよし、改造するもよし、
デザインを変更して見栄えを良くするもよし、
そして、ひたすら譜面作りに打ちこむもよし。

要は、自分がどう作りたいか。どうしたいか。
そのためにどうするか。何のために作ってるのか。
・・・それは他人から強制させられるもんじゃないでしょ?

音楽に対する感性を矢印で表現して、
それを皆に見てもらって、一緒に楽しんでもらう。
それが原点じゃないかね。

その他はスパイスでしかない。これは自論。

96 :Now_loading...774KB:2006/10/31(火) 19:58:53 ID:F+bOIZUN
解説ページはあればもちろん便利だけど、ないならないでいいと思う。
それなりに改造されたソースが幾つも転がっているのに、それでも自分で改造したいと思うのなら、基礎を自分で勉強する事は必要じゃないかな。
解説に沿って作るのと一から自分で調べてやるのとでは、達成感・吸収度が全然違うし、応用の幅も広がるよ。

97 :Now_loading...774KB:2006/10/31(火) 20:02:12 ID:F+bOIZUN
すみません、sage忘れました…。

98 :Now_loading...774KB:2006/10/31(火) 20:45:24 ID:FD/Yie3Y
>>95
そのスパイスの存在意義が大きくなりつつあるのも確かだ。
尤も「何が目的か」なんて考えて作ってる人がいるのかどうかは分からないけど。
もちろん自分も目的なんて無い。あるとすれば「自分が弾きやすい譜面」くらいだろうか。

話が反れた。
やっぱり仕掛けを入れた作品ってどうしても 良譜面<仕掛けの質 になっちゃう。
尤もそれでみんながみんな仕掛けを入れてもしょうがないわけだけれども。

>>89
ほぼ無知の俺には専門用語を並べられても分からないが、今思いついたので
抽象的だが機械の設計図みたいにどこのASがどの部分につながっているのか。
改造するASは一体どこに組み込めばいいのか・・・。
とりあえず元ソースを分かるように解剖してほしい。
というのが願望です。

今はちょいとリアル忙しいんでダンオニ自体に触れない。
自分で色々いじくりまわしてるのも楽しいといえば楽しいんだけどね。

99 :Now_loading...774KB:2006/10/31(火) 21:21:50 ID:X8kbH6jD
PalaFlaのひろっち氏とtanishi氏のソースの解説ならできそうな俺がいますよ。

ただ、わかりやすく説明できるかどうかが問題なわけだがorz

100 :Now_loading...774KB:2006/11/01(水) 16:46:18 ID:4vsVljYA
つかASとプレイヤーでスレ分けしたとして、ASスレはともかくもプレイヤースレは何話すの?
別に毎月祭やるわけじゃないしはなから話題が無い気がする。
なんだかんだで今のダンおにスレは機能してると思う

101 :Now_loading...774KB:2006/11/01(水) 18:18:37 ID:hN5BQcxK
>>100
譜面のよしあしや得点とかこれむずぃwwwとか。たわいない雑談とか。
まあASの話ばっかしてるわけでもないから分ける必要はないとおもうな

102 :Now_loading...774KB:2006/11/01(水) 19:38:49 ID:Cm22oEHI
>>100
単純にスコア乗っけるだけでもいいんじゃないのか?
プレイヤーと作者とを分けるのは良いと思うよ。

103 :Now_loading...774KB:2006/11/01(水) 22:06:49 ID:sfKpyqUB
スコアとか感想ぐらいここじゃなくて作者の掲示板に書いてやれよ
直接目に触れられるとこの方が励みになるんだから

104 :Now_loading...774KB:2006/11/02(木) 12:14:38 ID:0bkNhGai
話し合いをするもいつの間にかうやむやになってASスレは立たないことになるに100ガバス

105 :Now_loading...774KB:2006/11/02(木) 17:23:10 ID:Cu2gXbRA
曲名 :SEPIA -long ver-

Rank :A
Speed :1x
Scroll :Standard
Dark :OFF
Bar Drain :Normal
Spin :off
Appearance :nomal
motion :nomal
little :off
イイ(・∀・):573
マターリ(´∀`):140
ウワァン(`Д´):64
MAX COMBO:114
また〜り こんぼ:7
SCORE :7228

http://www.geocities.jp/dancing_onigiri_fixy/game2nd.htm
自分では上手いか下手か分かりません><

106 :Now_loading...774KB:2006/11/02(木) 17:39:23 ID:Rv5c8r3a
DOXF02とうとう参加譜面製作者60名突破か・・・

107 :Now_loading...774KB:2006/11/02(木) 17:56:15 ID:z6jP9Jo7
ASの議論だったらCross Walkerとかにそういうスレがあるけどそこじゃ駄目なんかな?
2ch内に限定しなくてもいいと思うが


108 :Now_loading...774KB:2006/11/02(木) 18:08:15 ID:p60VGP7B
普通にしてたら過疎るしこっちでいいんじゃね。
こうしてgdgdはなしてるだけでもネタになってるといえばなってる

109 :Now_loading...774KB:2006/11/02(木) 18:47:57 ID:4CN2baRr
>>107
具体的な突っ込んだ話ならアチラさんの方がずっと有効だけど

ここはASでなんちゃら〜であって核心に突っ込む前段階の内容だから、住み分けになってると思うよ。

110 :Now_loading...774KB:2006/11/02(木) 19:01:01 ID:ajJkmQ+C
そういえばこのスレでの議論っていつもgdgdになって終わるな
だから何か実現するってこともほとんど無いし・・・

111 :Now_loading...774KB:2006/11/03(金) 15:09:17 ID:l76Kp1gZ
>>110
それはね、どこぞの誰かが「話をぶった切って悪いが・・・」と
容赦なく議論を中断していくからさ。

112 :Now_loading...774KB:2006/11/03(金) 15:29:52 ID:93Adtheg
話をぶった切って悪いが・・・


113 :Now_loading...774KB:2006/11/03(金) 15:33:14 ID:F9jlADEV
>>111
そしてそっちの話が盛り上がって議論消失、か
ある・・・ある・・・

114 :Now_loading...774KB:2006/11/03(金) 20:30:46 ID:Tx5Uei3K
>>110
名無し祭や.sm→dos変換機など実現してるのはないわけではない
gdgdになってるからって存在意義を否定するのもどうかと思うが

115 :Now_loading...774KB:2006/11/03(金) 21:52:06 ID:nO+jcBL1
名無し祭りはとかそんな前のことじゃなくて最近の流れのことじゃないの?
しかも.sm→dos変換機は議論したから出来たものじゃないし。

とりあえず今まであった議論を思い返してみると
・今後の祭り(DOXF以外の)
・配布ソースのAS解説ページ
・別にスレ立ててAS関連(改造)スレとプレイヤースレとの分岐

他に何かあったっけ?

116 :Now_loading...774KB:2006/11/03(金) 22:11:33 ID:g4skCL1b
>>115
重要なのは多分それだけ。


個人的意見では、ASスレは別にいらないかな、と。

117 :Now_loading...774KB:2006/11/03(金) 23:16:29 ID:G1c+GJeB
>>116
要る人は要る。俺はほしい。

118 :Now_loading...774KB:2006/11/03(金) 23:40:30 ID:WVkdaI+O
ASスレがいらないというよりプレイヤースレが要らない。
そして分岐させる必要がない。

119 :Now_loading...774KB:2006/11/03(金) 23:49:43 ID:yo0HpzZe
ていうか分岐させてネタあるのかって問題が。
今でもこれだけ過疎ってるのに。
仮に分けるとしてもプレイヤースレはサロンでよくね。

120 :Now_loading...774KB:2006/11/04(土) 03:03:29 ID:YdpYVTB0
スレ分裂の話題がループしてるから困る
ASに限らず祭運営や期待の職人、感想・叩きからくらだない雑談まであるし、
スレ分けずに入りたくない話題はスルーするか話ぶった切れ
そもそもたかが1日に2回以上発言してる奴なんて珍しいスレだろうよ

121 :Now_loading...774KB:2006/11/06(月) 00:39:28 ID:wic8DXG5
駄目だそろそろ我慢できねぇ
なんで止まってるんだ

122 :Now_loading...774KB:2006/11/06(月) 00:51:00 ID:RIvvjEsm
>>121
ぢゃあおじちゃんと何か話すか

123 :Now_loading...774KB:2006/11/06(月) 01:20:52 ID:wic8DXG5
>>122
( ´゚д゚`)

124 :Now_loading...774KB:2006/11/06(月) 08:33:51 ID:VwXM+J8Z
しかし見事に閑古鳥
猫米欄の書き込みも少ないし…
そういう意味でDOXFには期待か

125 :Now_loading...774KB:2006/11/06(月) 18:07:53 ID:lrM/FqNR
にゃじら氏はどこいったんだ・・・
ドイル氏も引退するっていってたし・・・

126 :Now_loading...774KB:2006/11/06(月) 21:59:04 ID:KYJrGBLZ
という訳で流れぶった切って自分の第一作品を投下してみる
ttp://www.uploda.org/uporg572743.zip.html

paraflaで作りました。ソースはひろっちさんの所から貰ってきました。
曲が終わってから戻るボタンが効かないとか言う。

誰かhelp me!

127 :Now_loading...774KB:2006/11/06(月) 22:35:04 ID:/UED82OT
>>126
ttp://yy37.60.kg/danoni/
ここで投下する事を薦める

128 :Now_loading...774KB:2006/11/06(月) 22:44:52 ID:FrjnsqYE
>>126
全体的に並べただけという感じがすると思う。
俺は飽きさせない譜面が大事だと思う。
きみのは矢印の並べ方が少しパターン化してるからね。
パターン化してても別に飽きさせなければいいんだが。
因みに曲と矢印ちょっとズレが生じてるとおもうな。
あとね>>127さんの言うとおりにそこで投下すれば、
もっと明確でためになる助言をもらえるかもしれないよ。

129 :Now_loading...774KB:2006/11/06(月) 23:25:12 ID:hZ/U2HDx
>>126
まだまだ伸びしろがありそうですが

・ファイルサイズはもっと圧縮できるはずです
・何故途中で切れちゃんでしょう

・ズレが若干感じられます(2倍速にすると鮮明)。firstを調整してみては
・譜面構成がパターンしかなく、貴方のイメージが伝わりづらいかと

まずは主旋律の音にあわせる譜面構成をしてみてはいかがでしょうか。
曲調からして、そちらのほうが面白く仕上がると思います。

130 :Now_loading...774KB:2006/11/07(火) 15:45:45 ID:auegDLRR
>>127-129
有り難うございました!頑張ってみます!

131 :Now_loading...774KB:2006/11/07(火) 16:03:45 ID:xS62f8W9
まぁ、とりあえず譜面にこだわるのが私の考えなわけで。
それなしに「名作」はできるわけもなく。(ぁ

132 :Now_loading...774KB:2006/11/07(火) 18:47:50 ID:N+8NO0VZ
でもさ。
鉋モドキさんも「ノッてる時は1日で譜面作っちゃうこともある」って言ってたわけで。
もう一つの譜面に1ヶ月とか長い時間掛ける時代は終わったかと。(ぁ

133 :Now_loading...774KB:2006/11/07(火) 18:52:49 ID:xS62f8W9
>>132
とりあえず、私は二週間くらいはかけますねぇ。
じっくり「寝かす」ことで「味」「深み」が出ないわけがなく。

134 :Now_loading...774KB:2006/11/07(火) 20:34:24 ID:S82kwTwb
いや製作時間は個人差あるだろ…常識的に考えて…

135 :Now_loading...774KB:2006/11/07(火) 22:07:06 ID:e54gDNcr
しばらく置いてからまたやってみてズレとかないか見てるときもあるな。
その場ののりで作ると大幅にずれるときがあったり実はいまいちとかあるし。

136 :Now_loading...774KB:2006/11/07(火) 22:07:54 ID:0xGZoVyy
周りの声に惑わされずあなたのペースで作ってください
みたいな

137 :Now_loading...774KB:2006/11/07(火) 22:25:41 ID:S82kwTwb
>>135
あるあるw
俺は4分合わせたらとりあえず一晩寝かせてみたりする。

138 :Now_loading...774KB:2006/11/09(木) 04:27:51 ID:W3/xNVIs
そもそも譜面だけで制作期間1ヶ月とかどう時間配分してるか疑問なんだよな。
4分間隔あわせ一日、リズム合わせ一日、矢印配置一日とか
工程をできる限り細分化しても長くて1週間ぐらい。
それ以上細分化したら譜面完成に貢献しない作業になってそう。

「寝かす」(=「放置」)を制作期間に入れてるのか?

139 :Now_loading...774KB:2006/11/09(木) 09:08:50 ID:s32BnrvH
まぁ、とりあえずオイラの考えを。
ダンおにという「料理」において、譜面は「食材」、ASは「味付け」。
スパイスにこだわっても食材がダメなら、それは良い料理と呼べるはずもなく。
だからオイラは譜面にこだわっているわけで。

とりあえず、最近は作ってないけどね(ぁ

140 :Now_loading...774KB:2006/11/09(木) 09:45:53 ID:tyWaWogq
>>138
矢印配置で悩んで一週間弱かかることはあったけどな。
あとは直しても直してもズレる、とかだろうか。
四分間隔をきちんと計画的に調整すれば一日かからないのに。

>>139
曲が「食材」、譜面が「調理法と味付け」、ソース改造が「盛り付け」だと俺は思う。

141 :Now_loading...774KB:2006/11/09(木) 10:26:27 ID:hmouDZyN
制作期間中にパソゲー起動しちゃうスパイラルに陥ってしまう俺

142 :Now_loading...774KB:2006/11/09(木) 20:45:17 ID:XUbP2y0M
俺も譜面が1日で完成することはあるがな。
SWFには毎回時間かかってるけど。
別に個人のペースでいいんじゃない。

143 :Now_loading...774KB:2006/11/10(金) 21:28:25 ID:kA9Rh/zD
つかみんな一日にどれくらい製作の時間取ってる?

144 :Now_loading...774KB:2006/11/10(金) 21:36:04 ID:9TCMPX7y
自分は大体適当にネット見ながらダラダラと2時間くらい。
多分正味だと1時間あるかないかくらいだと思う。

145 :Now_loading...774KB:2006/11/10(金) 21:36:40 ID:R1eKS9tg
>>143
1時間も取らない。作る自体は30分あれば出来る。

自分が使ってるEit774さんのエディタはプレイ感覚で譜面が作れるから、プレイに慣れてる人にはおすすめ。
ただ修正がめんどくさい上に敢えて難しい譜面を作る人はやめたほうがいい。
曲の再生速度を遅くしてフレーム数を変えれば打っててズレを少なくすることが出来る。
ただ完全にぴったりなものを作るのは難しい。

146 :Now_loading...774KB:2006/11/11(土) 09:29:49 ID:muX10z7l
ダンおにのFLASH探しているんですが、おにぎりがダンオニマスターを目指す
奴なんだすが、どなたか知りませんか?

147 :Now_loading...774KB:2006/11/11(土) 11:18:59 ID:MUbhhi5R
>>146
私は知っていますよ。

148 :Now_loading...774KB:2006/11/11(土) 17:50:58 ID:U1XVfFA1
>>146
それだけわかってんならぐぐればすぐ出るとおもうぞww

149 :Now_loading...774KB:2006/11/11(土) 19:17:11 ID:JRG0AyJJ
きめらが学園祭に ま た ダンおにを提出した件について。

……orz

150 :Now_loading...774KB:2006/11/11(土) 20:31:46 ID:CvfB0NDG
これはもうだめかもわからんね

151 :Now_loading...774KB:2006/11/11(土) 21:38:42 ID:7muanZEQ
彼は空気の読める子に育ったかなぁと淡い期待を寄せてしまった自分が悲しい。

152 :Now_loading...774KB:2006/11/11(土) 23:11:45 ID:CvfB0NDG
曲の長さってどんくらいが許容範囲?

153 :Now_loading...774KB:2006/11/11(土) 23:31:38 ID:EpX+FzxY
>>152
2分強くらいがベストかと。
中身のめちゃくちゃ濃い譜面ならもっと短くてもいいだろうし、
飽きない譜面が作れるなら4分20秒くらいまでいけるけど。

154 :Now_loading...774KB:2006/11/12(日) 00:21:01 ID:DU2wUoTe
自己満足だからやりたいようにやればいいんじゃね

155 :Now_loading...774KB:2006/11/13(月) 16:32:29 ID:sWhTfySV
>>154
自己満足だからといって出来の悪い作品を公開するとダンオニの質が下がりかねない。

156 :Now_loading...774KB:2006/11/13(月) 17:29:26 ID:m0WI+OXm
>>155
別にその人のをやらなきゃいいじゃん。
それに逆に出来が悪い作品が多ければ出来の良い作品が目立っていいかもよ。

157 :Now_loading...774KB:2006/11/13(月) 22:04:35 ID:0/ibku4N
>>155
よくはないだろ。
言いたいことはわかるが。

158 :Now_loading...774KB:2006/11/13(月) 22:33:05 ID:C0bBNLs6
音ゲ板にはゲームごとのプレイ動画スレとかがあるけどだんおにのプレイ動画が置いてあるサイトとかなさそうだよな

159 :Now_loading...774KB:2006/11/13(月) 22:37:43 ID:sF96Myem
それはダンオニのプレイ動画撮るような酔狂者がほぼ皆無だからだろ。

160 :Now_loading...774KB:2006/11/14(火) 08:52:00 ID:f/e6DdFb
>>149
来年は主催やるんだと。
またダンおに出すんだろうなぁ…。。

年末にはつぎはぎ閉鎖とか言ってたが、この様子だとブーメランかな。
「200曲」もまだだし。

161 :Now_loading...774KB:2006/11/14(火) 12:10:22 ID:J2RTAs9P
>>158-159
http://www.youtube.com/watch?v=zxNUoDaZDL8
こ う い う こ と k ??

162 :Now_loading...774KB:2006/11/14(火) 14:42:41 ID:Iii7rEv4
>>161
前も下手なやつがyoutubeにうpしてたけどこれを何百人も観るんだぜ?
殿堂入り動画とかならわからんでもないけど・・・俺には恥かしくて出来ないな。

163 :Now_loading...774KB:2006/11/14(火) 15:29:05 ID:dSXVMc69
>>161
いくつか見たが、音と映像がズレてるやつはひどいな。
うpしたやつもガッカリしているに違いない。

164 :Now_loading...774KB:2006/11/14(火) 18:30:23 ID:loD9vS0g
>>161
俺コイツのサイト知ってる
厨房友達の馴れ合いサイトだったよ

165 :Now_loading...774KB:2006/11/14(火) 19:01:08 ID:W99tcAkL
>>164
何も批判はするなと言ってはないが、ただの中傷、あおりになるような言葉は控えるべき
そういう発言が今まで何度もあったから荒れたりして今みたいに殺伐として結局は過疎の原因のひとつにもなる
要するに
公開された動画の文句を言うのは問題ないがそいつのサイトの話を持ち出して馴れ合いだの言うのは場違い


166 :Now_loading...774KB:2006/11/14(火) 20:49:51 ID:r7CQ7/d1
どうでもいいがフルコンの意味を解ってるのか

167 :Now_loading...774KB:2006/11/14(火) 21:24:30 ID:OjMnoXUX
>>166
普通に分かってると思うんだけど?

168 :Now_loading...774KB:2006/11/14(火) 22:01:35 ID:741/00Ik
どうでもいいが例の動画は譜面が単調だな。
もうちょっと変化を入れたほうが面白そうなきがする。

169 :Now_loading...774KB:2006/11/14(火) 22:39:51 ID:OjMnoXUX
STGは敵の出てくる位置とか弾のパターン記憶して楽しんだりするのに
音ゲーだとパターンになると途端につまらなくなるのは何が違うんだろう

170 :Now_loading...774KB:2006/11/14(火) 23:12:56 ID:Iii7rEv4
ジャンルどころか根本から何もかもが違うからじゃない?

171 :Now_loading...774KB:2006/11/14(火) 23:19:36 ID:741/00Ik
避けるか当てるかだしね。

172 :Now_loading...774KB:2006/11/15(水) 08:21:25 ID:dNpRCaAO
単調な譜面とパターン譜面は違う気が

173 :Now_loading...774KB:2006/11/15(水) 10:46:54 ID:OIb7EdIY
http://jakemandell.com/tonedeaf/
音感?テスト
音が2回鳴るのでそれが同じか、違うかを当てよう
緑のボタン(SAME)が同じ場合で赤のボタン(DIFFERENT)が違う場合


174 :Now_loading...774KB:2006/11/15(水) 11:06:04 ID:OIb7EdIY
得点

90〜 ワールドクラスの音楽センス
75〜 エクセレント
60〜 グッド
50未満 ・・・('A`)

175 :Now_loading...774KB:2006/11/15(水) 17:20:01 ID:XI8F5jUr
77.8
本当に俺は音楽部ですか

176 :Now_loading...774KB:2006/11/15(水) 17:32:47 ID:LzxCZJdh
>>173
これって単なる記憶ゲームって気がした。

177 :Now_loading...774KB:2006/11/15(水) 18:28:10 ID:jkhAq6pi
72.2

>>176
音感ってそんなもんだろwwww

178 :fixy ◆22sEFdsmpE :2006/11/16(木) 01:39:36 ID:T+fykz2Y
>>149
 まぁ・・・
 またDan★Oniか、って言われないように気をつければ

>>160
 200曲目待たせて(何?待ってない?)スミマセンorz
 DOXFと被らないように、来年1月末を予定しています。

>>175
 全く同じ(゚д゚;)

179 :Now_loading...774KB:2006/11/16(木) 15:52:07 ID:kCpSpVuF
75.0・・・
音感ってあった方が面白いダンおに作れる・・・のかな?

180 :Now_loading...774KB:2006/11/16(木) 16:08:23 ID:nBBhccIa
>>178
>気をつければ
デザインとか譜面とかに気をつけろと言っているわけではない。
テンプレゲームを公式イベントに提出するのは(あげくに賞までとって)、
一から作って提出している他の参加者に失礼じゃないか?ということ。
一度ならともかく、毎度毎度同じことを言われているにも関わらず
まだイベントにダンおにを提出するのは、イベントの参加者のみならず
ダンおに界への挑発と受け取られても仕方ないと思う。

あと、分かってて言ってるのかもしれんが200曲はKの話な。

181 :Now_loading...774KB:2006/11/16(木) 16:16:22 ID:bq/YjGc0
ほとんど原型とどめないくらいに改造すればいいんじゃね。

学園祭がどんなもんかしらんが
そうすれば下手に適当なフラッシュつくってる人よりはいいはず

182 :Now_loading...774KB:2006/11/16(木) 16:34:48 ID:L5qolO0t
88.9か・・・

183 :Now_loading...774KB:2006/11/16(木) 18:05:44 ID:6vmovQ2Q
今現在キメ公の信者ってどのくらい生存してるんだろ、て考えてみて
あの学園祭の結果を見てみるとど〜も納得いかんのだけど。

作品の提出はともかく、だんおにはもう色んなイベントに打って出ても
いいころなんじゃねぇのかしら?

184 :Now_loading...774KB:2006/11/16(木) 18:47:21 ID:A/p8j/0p
>>183
>だんおにはもう色んなイベントに打って出ても
>いいころなんじゃねぇのかしら?

悪いことは言わない。やめとけ。
どうしてダンおに専用のイベントがあるのに
他に出ようとするのかしら。
Kも、あれほど改造する技量があるなら
新規で何か作れるだろうに。

185 :fixy ◆22sEFdsmpE :2006/11/16(木) 19:52:29 ID:T+fykz2Y
>>180
 まさにその通りですね(・∀・;
 てか自分昔それに関連したブログ書いてたの忘れてましたorz
 >200曲
  分かってませんでしたorz

>>183
 同じくやめといたほうが良いかと・・・

186 :Now_loading...774KB:2006/11/16(木) 22:01:08 ID:2qKU7mLJ
>>184
改造してるのってKだっけ?
周りのやつだった気がするんだけど?

187 :Now_loading...774KB:2006/11/16(木) 23:18:53 ID:UcuZg2fn
というか、その改造してるKの周りの連中はせめてLoadMovieくらい覚えろと。

188 :Now_loading...774KB:2006/11/16(木) 23:21:46 ID:IE5W5xqT
KでもTeamNKRでもそれなりの改造技術を持つ人が居るならとりあえず現状ではその人たちに賭けるべき、
他の職人がほとんど更新停滞気味なんだし・・・

他のイベントにダンオニを出すことだけど、やっぱりテンプレだからかなり改造はするべき、
でもこのひどすぎるくらいの過疎から抜けれる可能性がある分、ダンオニを広めようとすること事態は咎めない

189 :Now_loading...774KB:2006/11/16(木) 23:38:55 ID:0y3Ep7rJ
俺ずっと思ってたんだけどさ、
この過疎状態の中、外部へダンおにを出してるK氏って
むしろ肯定されるべきじゃないの?

考えてみれば、いままでのダンおにの祭りって
ダンおにの世界の中でしか浸透してないし・・・。

それだといつまでも過疎は解決しないし
もっともっと深刻になっていくばかりだと思う。


学園祭の提出の件だって「空気嫁」とかいってるやつ居たけど
40人以上も参加してるイベントで優良賞ってさ
ダンおに界初の快挙だと思うんだけど。

賞とってくれたことによってダンおにの存在も
広がっただろうし。俺って考えおかしいかな?

190 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 00:37:01 ID:qtnxkUlj
いやいいんじゃね。

ダンオニを積極的に布教するのは今のところKしかいないってのは事実かもしれんし。

安易な過疎対策としては
VIPあたりにスレたてれば来るかもわからんがwww

191 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 01:29:23 ID:F0Kdhkno
質問。






なんで過疎じゃあいけないの?

192 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 02:01:02 ID:weNMg6xK
>>191
やがてが0に。極論だが。

193 :183:2006/11/17(金) 02:45:23 ID:UtIkxzUx
どうして其処まで消極的になれるのだろう。もしかして最初の失敗かしら?貴方じゃないけど。

以下持論
ダンオニってのは最早一つの完成した作品ではないだろうか
コレ言い換えれば、改良の余地が相当数見込めるって事
だからこそ改良を施して見栄えやらを良くして行けば発展性が見込める

また、FLASHというカテゴリだからこそ誰しもが容易に遊べる環境でしょ
これは他の音ゲにはないメリットであると確信しているんだ

どうですかね?

194 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 03:06:28 ID:KVzOm953
>>193
世の中にはステマニというものがあってな…

195 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 08:38:29 ID:OgdW3H8N
新人は増えてきてるけどねぇ…米欄やデータベースを見ても。


196 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 12:02:53 ID:hRB3LVKZ
なんか話がずれてきてないか?
問題になってるのはダンおにを外に宣伝することじゃなく、
FLASHだと銘打ってFLASHイベントに出品すること。
ダンおにはあくまでFLASHというメディア形態を借りただけであって、
映像で魅せるFLASH作品とは根本が違う。
例えるなら、料理コンテストに「真心こめて育てたみかんです」と言って、
みかんそのまま出すようなもんじゃなかろうか。
確かに手間をかけて作った食べ物といえばそうなのだが、それは決して料理ではない。そんな感じ。

みかんの売れ行きが悪い時期にみかんの宣伝をすることは
みかん農家にはありがたい話といえばありがたい話だが、
その宣伝先が料理コンテストはないだろ、空気嫁。ってことだ。

果物業界(音ゲー全般)とかに宣伝に行くというのなら俺は賛成するよ。
その人がステマニetc.と勝負できる自信があるなら、だけど。

197 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 12:07:30 ID:OgdW3H8N
良くも悪くもダンおにはFLASHの域を出過ぎた

198 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 17:06:28 ID:weNMg6xK
>>196
でも今回そのみかんが優良賞なわけで。
場違いだったら評価すらされないはずじゃないかな

199 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 17:20:49 ID:if8WWi1W
>>198
料理コンテストでみかんが優良賞なんておかしくないか?

…という話じゃないの?

200 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 17:42:26 ID:CcxniCnv
>>196
面白いねぇ。だんおに含め、音ゲーは果物か。加工も何も無しの。

イベントで募るFLASH作品はムービー作品!ってことは暗黙のルールか。

不思議だね

201 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 18:04:08 ID:wEVaZfpQ
そもそもFLASH=映像作品って誰が決めたのかが解らん、
楽しめればそれでいい、其れこそ全てのメディアの根本であり基本だろ?
場違いも何もFLASHであるダンオニをFLASHの祭りに出してはいけないというのがすでにおかしい気がする。
ダンオニがFLASHじゃないなら何なのか聞きたい。
ゲームでもFLASHだろ?違うか?
結局そうやって粘着してグダグダいってたからこうやって過疎って居るんだよな。
最悪消滅するのが嫌なら消滅しないように宣伝なり、祭りなり自由なわけだ、
そもそもダンオニスレの中だけの祭りじゃ結局はそれこそ「自己満足」にしならなかったわけだよな。
もっと広めるべき

202 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 19:06:21 ID:Xp2rQno7
FLASHの祭に出すならオリジナルで勝負しろってことじゃないの?

203 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 19:09:57 ID:O9/uabJ4
広める必要は無いと思う。
一人一人がやりたいように作品を作って、それでも廃れるならそれは仕方の無いことかと。
ってか、消滅がイヤならグダグダ言ってないで何か作ってろよ。

あと相手に過疎化の原因のレッテル貼る言い方は見苦しいから止めろ。
過疎化の理由はどう考えたって「飽き」以外の何物でもないだろ。

204 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 19:21:07 ID:XL597N0+
そう、広めたい奴は良作品作って紹介サイトに宣伝すれば良いんだよ
祭で何やろうが今のダンおに業界の状態じゃ人は留まらないよ

205 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 20:50:23 ID:hRB3LVKZ
>>200
果物育成にも違う苦労がある。料理と呼ぶのはふさわしくないという意味であって、
みかん育成の努力を否定する気はないので誤解なきよう。

196では確かにFLASH=ムービー作品限定だと言う感じになってしまったな。そこはすまんかった。
確かに、オリジナルのシステムで構築したFLASHゲーム等も、その人の立派なFLASH作品だ。
全ての"オリジナルゲームを作っている"FLASH職人さんに謝りたい。
ムービーでもゲームでもない作品の職人さんにも。

だが、ダンおにはどうだ?FLASH作品として祭に出して、何を魅せるんだ?
ゲームシステムとして魅せるつもりで出すなら、(これを196では考えていなかった。失礼した。)
それは極論すればO-toroさんのパクリ作品でしかない。
ダンおにという枠から出ない限り、システムはマイナーチェンジしかしてないのだから。
パロディの域まで達すれば話は別だが。
譜面を魅せるつもりで出すなら、それは196の料理コンテストの例につながる。
それは音ゲーとして魅せているのであって、FLASHとして魅せてはいない。
他、ダンおにを違う方法で魅せる方法ってある?
あるならむしろ自分の作品に取り込みたい。誰か教えてくれ。

>>201
「あるFLASHアニメのソースが手に入ったんでキャラクタだけ自作のものに変えてみました」
とか言ってイベントに出すヤツがいたらどう思うか。
その作品の形態は確かにFLASHだが、そいつはFLASH作品を作ったといえるのか。
FLASHの祭に出品されてる各ダンおにと、元祖O-toroさんの作品の違いなんて、
ダンおにを全く知らない人から見たら所詮その程度の違いでしかない。
もちろん「それでもそいつが作ったのはFLASH作品だ」という意見も当然あるだろう。
それは価値観の違いってやつだろうが、さて、どっちの意見が多いんだろうか。

206 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 21:04:42 ID:weNMg6xK
ここでいくら議論しても渦中のお方は見てないんだろうな・・・
良くも悪くも。

207 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 21:12:36 ID:fxLgpmD5
>>200
音ゲを提出するのは全然構わないと思う。
ただし、既製品をいじった程度のものを出すのは良くない。
別物だとはっきり言えるくらいに作り変えたものならいいと思うが。
(たとえば、rin氏のキーボードグリンダーなど)

208 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 21:43:15 ID:qtnxkUlj
>>205
「あるFLASHアニメのソースが手に入ったんでキャラクタだけ自作のものに変えてみました」

このたとえがそもそも間違いなんじぁね。
問題となってる改造が果たしてキャラクターという微小なものだけなのか。
または「あるFLASHアニメ」という既に世界観が定着してるものなのか。
まあそれで関係ない祭りがダンオニ作品で氾濫したらやばいけど。

それにみんなの意見だと
「元のソースが配布してるからいけない。オリジナルがない」
てな風に俺は思うが
それだったら
「だったら最初から自分でダンオニソースを作ればいいじゃないか」
てなかんじにとれるとおもうが

209 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 22:00:47 ID:O9/uabJ4
>問題となってる改造が果たしてキャラクターという微小なものだけなのか。
どう考えてもダンオニの改造の方が微小だ。

210 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 22:01:52 ID:YoEDXrmS
こうやってグダグダな議論を繰り返しつつ、纏まらない。
その間も、KやKに影響されたやつがFLASHイベントにダンおにを提出し続ける。
そして、イベントにだんおにはいい加減飽きた、と言うやつが現れる。
こうして、FLASHイベントに、ダンおには禁止、という暗黙の了解が生まれる。
その後、ダンおにはFLASHイベントのタブーとなり、ならず者扱いされる。

…という未来を幻視orz

もし、こうなってしまったら、タブー作品の一般的な評価がどうなるかは見えてる。
こうならないことを祈るだけだけど。

211 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 22:16:59 ID:qtnxkUlj
>>209
じゃあ作品−ソースの量はほかの作品よりも勝ってないとなぜいえる?

212 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 22:20:05 ID:O9/uabJ4
>>211
ごめん、意味がよく分からない

213 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 22:28:52 ID:qtnxkUlj
>>212
作品から元となったソース(ダンオニ元のソース)を引いた分のところ
ほかの作品との魅力の差が元となったソースにあるというのなら
元となったソースの分の魅力を引いてしまえばほかの作品と同じラインに立てるってことでしょ?
んでその状態で他の作品より勝ってないとはなんでいえるかってこと。
実際にはソースがあるからこその改造があるのでありソースの部分が引かれてがなくなってしまえば
改造の分の魅力はなくなるともいえるとおもうがそこらへんは大雑把に考えて。

明らかに説明不足ですwwwありがとうございましたwwww

214 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 22:47:39 ID:wEVaZfpQ
まとめると結局はダンオニとして出すならトコトン改造して模倣とかそのままとかのテンプレらしさを完全に消せばいいわけだな・・・
でも学園祭でのKみたいなのは結構FLASHとしての選曲システムとかはいいと思う。
ぶっちゃけあんなの作れるなら1から新しいの作ったほうがいいと思ったが・・・

215 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 22:57:17 ID:FHiLMKI6
>>213
どれだけ改造しても根本のプレイする部分が変わっていないのなら、
元ソースを引くと、ただのオマケしか残らない。

>>214
どんなに改造しても、ステージの下から矢印が出てきて、
タイミングよくボタンを押すゲームである限り、テンプレからは出られない。
唯一出たとするならば、BBRぐらいじゃね?

あと、ダンおにの元ソースを詳しく見た人がどれだけいるかわからないが、
あれは大変よくできているんだぜ?
あれほど汎用性が高くて、改造がしやすくて、理解しやすて、勉強になるソースはない。

216 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 23:03:48 ID:O9/uabJ4
>>213
元ソースにどれ位頑張って手を加えたかってことでFA?
どう考えてもってのは言いすぎだったけどキャラとっかえが微小言われたのが気に食わなかったんで感情的になってた。
そもそも比較できる分野じゃないのにね。


ところで、大御所の所って選曲ソースで10曲とか入れてるところが多いけど、
ああいうのやられるとプレイする気無くすのって俺だけ?
直接ダンオニのページからは内容物分からないし、中で表を見て選曲するだけの作業がすごい面倒臭く思えるんだが。

217 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 23:10:57 ID:5Dg37R8x
>>216
ああわかる。
いちいち開く(?)のがめんどくさい。

218 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 23:18:52 ID:hRB3LVKZ
>>208
自分でダンオニソースを作っても、所詮ダンおにを知らない人から見れば同じ。なんせ動作は一緒なんだから。
仕組みが違えばセーフなんていう特許みたいな話はここにはない。

>>210
コピー作品(と評価されうるもの)は最初からFLASHイベントのタブーだと俺は思う。
そういうのが目的のイベント以外ではね。
俺が恐れるのは、誰かがそのタブーを犯し続けることで、
いずれFLASHとか一切関係なくWEBコンテンツとしてタブー扱いされそうなこと。

>>213
どこまでが元のソースなのかなんてダンおにを知らない人にはわからないわけで。
「改造の価値」なんてのは、その方面のことを知っているから価値があるわけで、
知らない人にとっては何の価値も無い。
「模倣」と少しでも思われた時点で減算どころか×0と言って過言じゃないくらいだと思う。
あと、元作品があっても、作ったものが超有名なもののパロディ(コピーとの違いが重要)だったら
元作品の存在が必ずしも減算になるとは限らないどころか場合によっては加算になるんだけどな。
DDRのシステム(まさか入手したわけではないだろうが、
同じ動作をするシステムを作ったという意味で)の価値を
プラスに使えたからこそ、元祖のダンおには人気が出て、今に至るわけだから。

219 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 23:37:15 ID:qtnxkUlj
>>218
たしかに元祖ではパロディと言えるだろうが
祭りとかやりはじめた時点でパロディの域を越えてるんじゃね?
その時点でやはりある程度は模倣と思われだろうから結局は×0になるんじゃ。
模倣として認定される前の+αがあったとしてもその+αで人気(?)が二年もまだ続くか?

あとyahoo辞書によると「模倣」てのは他のものを真似たり似せることなので
分かってない人から見ればそうかもしれんが、
本来のダンオニ自体から改造したってのとは根本的に違うとおもう。

まあ分かってないって人もいるかもしれんから
たしかにダンオニの改造ですってことは十分に断っておくべきってのは同意


ダンオニを知らない人がいないくらい広められればそれが一番だけどwwwwwwwww

220 :Now_loading...774KB:2006/11/17(金) 23:54:35 ID:O9/uabJ4
>祭りとかやりはじめた時点でパロディの域を越えてるんじゃね?
パロディだけの祭とか特定コテハンのファンイベとかそういうものの存在を知らないとは言わせないぞ

221 :Now_loading...774KB:2006/11/18(土) 00:14:01 ID:n0pQA4Sz
>>219
祭とかのもっと前からとっくにパロディではないというのは同じ意見だが、同じ方向へは向かっていないようだな。
ダンおにというゲームシステムを確立したので、音ゲーとしてはパロディの域を超えて独立したものになった。
それと反比例するように、FLASH作品としてはどうあがいても元祖のコピーでしかなくなった。
二年続いた人気の大部分は音ゲーとしての人気(つまり、各人が作った譜面に対する人気)であって、
FLASH作品としての人気はほぼ皆無だろう。
ダンおには良い意味と悪い意味、両方の意味でもはやDDRのパロディではないのではないかと思う。

「模倣」の使い方はすまんかった。確かに使う言葉が適切でなかったな。
まあ、言いたいことは分かってもらえたようなので、今回は結果オーライってことで、次から気をつけます。

222 :Now_loading...774KB:2006/11/18(土) 00:55:49 ID:zeOcEcT2
なんか異様に進んでると思ったら

223 :Now_loading...774KB:2006/11/18(土) 01:38:24 ID:ZTzDKa3b
とりあえずダンおにがFiashかどうかは別として。

「ダンシングおにぎり」という看板を背負って結果的に賞を取った
いわば、ダンおにでの快挙を成し遂げたkimeraは
賞賛に値すると思うけどどうよ。

224 :Now_loading...774KB:2006/11/18(土) 01:54:39 ID:UqSwPbJt
>>223
褒められる所とそうでない所がある。

知名度をあげたのはよかった
作品はたいしたことなかった。もっとオリジナリティがほしい。
つか擬人化キモくね?

225 :Now_loading...774KB:2006/11/18(土) 09:58:44 ID:r1ISHED7
>>214
選曲システムって言ってもリンクはって飛ばしてるだけでは?
システムでもなんでもない。
それならhtmlで『曲一覧』とでもした方が楽だし、見やすい。
選曲をFLASH内で出来るようにしたというのなら
「ああ、勉強したんだな」と思えるけど。

Kの技術って言ってるが、あの作品の魅力を挙げるなら絵だよな?
その絵だって別の絵師が描いたものだろうし。
五十嵐と絵以外何が変わったのか。

226 :Now_loading...774KB:2006/11/18(土) 12:36:31 ID:xRhl+ZlD
あの選曲部分とダンおに本体の部分は完全に別物とだな。
「Battle BOX」と言う名前でありながらそれらしきシステムは特に無いし。
全員倒すストーリーモードとかキャラごとに攻撃を仕掛けてくるとか
そういったシステムがあれば評価はまた違っただろうに。

ところでNKRとやらはどこまで制作を担当しているんだろうか。
まさかKimeraは譜面作るだけ、とかは無いよな?

227 :Now_loading...774KB:2006/11/18(土) 14:22:27 ID:cGMw/Vfj
>>224
擬人化はたしかにwwwww

>>225
リンク張ってとばすときのフラッシュってことでね。

>>226
NKRにK入っていてKがその代表ってだけのことじゃないの?

228 :Now_loading...774KB:2006/11/18(土) 15:27:13 ID:nH7nmZPT
よし俺が近いうちにBBRみたいな感じでだんおに+一般音ゲみたいな感じのを作る

229 :Now_loading...774KB:2006/11/18(土) 17:37:44 ID:Za5ud9GT
オニギリがあるからダンおにだ
だからオニギリを他の物に変えれば一気にテンプレ脱却・・・!

230 :Now_loading...774KB:2006/11/18(土) 19:47:32 ID:ZTzDKa3b
ところで俺ここ1年ほどKをみてないんだけど
あの人ここ見てるのかな?

231 :Now_loading...774KB:2006/11/18(土) 19:49:23 ID:97SneAUR
>>230
意外と見てるんじゃね?

しっかしダンオニプレイヤーとかにはきつい季節になりましたな
手が悴んで動かない

232 :Now_loading...774KB:2006/11/18(土) 22:16:02 ID:yQSqtuJ9
>>231
あるあるw
ダンオニどころかキーボード打つのも一苦労w

233 :Now_loading...774KB:2006/11/18(土) 23:28:47 ID:Za5ud9GT
もうアレだよな
難易度高いのとかやると指動かないから半分諦めてやる

234 :Now_loading...774KB:2006/11/19(日) 02:41:45 ID:VJK377Zz
kimeraさんって何しても話題になるよなw
面白い人だ

235 :Now_loading...774KB:2006/11/19(日) 03:06:14 ID:5VxUTUFG
キメは人間として大事な何かが欠けてるからな

236 :Now_loading...774KB:2006/11/19(日) 04:25:52 ID:/ykizHUo
01/31Kimera
「全部釣りでした」

237 :Now_loading...774KB:2006/11/19(日) 12:39:09 ID:Ksv4OAt7
DOXF用の譜面の曲だけ決まって
作る気になれない件について

238 :Now_loading...774KB:2006/11/19(日) 13:18:36 ID:kO7b3YOz
>>237
YOUやめちゃいなよ

239 :Now_loading...774KB:2006/11/19(日) 14:46:39 ID:VJK377Zz
>>238
なにこいつ

240 :Now_loading...774KB:2006/11/19(日) 15:12:30 ID:Ksv4OAt7
なにこの流れ

241 :Now_loading...774KB:2006/11/19(日) 15:49:59 ID:+dvGeiGg
Kimeraはやることが変だよな・・・いつも何かがずれてるなぁ・・・

242 :Now_loading...774KB:2006/11/19(日) 18:21:40 ID:I730Yuc2
>>241でもそこがまた粋な訳でw

243 :Now_loading...774KB:2006/11/19(日) 23:07:36 ID:Ksv4OAt7
まあイベントとか先導してくれてるだけでもありがたいところあるんじゃね。
ほかに先導してくれてる人いないし。

244 :Now_loading...774KB:2006/11/20(月) 00:10:28 ID:ohNod3qb
毎年行われてるイベント(つっても2回目だが)に腰据えてやってもらえればまぁ有難いわな。
どういう人間であれそこら辺は評価に値する気がするようなしないような

245 :Now_loading...774KB:2006/11/20(月) 00:46:24 ID:utZCTxHc
銀時氏が死んでる・・・

246 :Now_loading...774KB:2006/11/20(月) 08:27:52 ID:M5HsSb93
リニューアルするんじゃね?

247 :Now_loading...774KB:2006/11/20(月) 13:00:28 ID:pKHSA7gW
先導はありがたいといえばありがたいけど、皆を導くというよりは
名前を売りたいだけな感じがする。
自分で主催したイベントならともかく、
公式イベントにあれもこれもと手を出されるとな。
イベントを成功させれば名声はついてくるが、
それはあくまで後からついてくるものであって、
それ目当てにやるべきではないと思う。
もしくはある程度信頼を獲得してからとか。

248 :Now_loading...774KB:2006/11/20(月) 16:53:11 ID:utZCTxHc
kimeraの場合、名声とかそんなことはどうでもよかったりしそうだけどなw

249 :Y.A:2006/11/20(月) 19:48:23 ID:ijljsaIv
「銀時」という名前に反応してしまう・・・・・
リニューアルならいいけど、閉鎖されてはこまる・・・・・。

250 :Now_loading...774KB:2006/11/20(月) 20:16:23 ID:ohNod3qb
いやさすがに閉鎖なら何かコメントがあるだろう

251 :Now_loading...774KB:2006/11/20(月) 21:11:06 ID:8d5vCKMX
銀さんは去年のfixyと同じでただ注目されたがってるだけのように見えてくる

252 :Now_loading...774KB:2006/11/20(月) 21:46:13 ID:VksZyhFY
>>251
冗談でもそのような発言をしてはいけないよ。


さてキメ君の祭は今年こそはちゃんと問題なく終えられるのでしょうかねぇ?

253 :Now_loading...774KB:2006/11/20(月) 21:48:43 ID:8d5vCKMX
>冗談でもそのような発言をしてはいけないよ。
…なぜ?

254 :Now_loading...774KB:2006/11/20(月) 22:01:02 ID:ohNod3qb
事なかれ主義

255 :Now_loading...774KB:2006/11/20(月) 22:02:08 ID:Q4mAgWHN
>>253
個人の主観による意見で空気を悪くするなとかとかと解釈してみる。

256 :Now_loading...774KB:2006/11/20(月) 22:26:20 ID:N2CKmXjw
キメェ談義で散々空気悪くなる意見が出てるわけだが
あいつ以外には気を使えということかな

257 :Now_loading...774KB:2006/11/20(月) 23:03:44 ID:b6OnDsNX
空気悪くなると思われる話題を持ち込まなきゃおk

258 :銀さん ◆akrVdt2P9M :2006/11/21(火) 01:07:37 ID:bxc2sHna
誤解を招かないうちに言っておきますと、サイト、blog共に、私事の忙しさや、膨大になった情報量など。
また、自分自身のダンオニ界に対する関心の薄れから、更新する回数、意欲が激減し、
これ以上更新を期待されている方々へ、迷惑が掛からないようにと、この選択をとりました。
元々playerだった自分には合わなかったのかもしれません

ご理解して頂き、これ以上自分の話題について話さないで頂ければ幸いです。

259 :Now_loading...774KB:2006/11/21(火) 08:49:52 ID:iDiCJfaL
これだけ聞かせてくれ
つまり閉鎖?

260 :Now_loading...774KB:2006/11/21(火) 15:58:22 ID:+/60zYnf
>>256みたいのっていまだに居たんだw

261 :Now_loading...774KB:2006/11/22(水) 09:57:00 ID:fgPvNzuJ
無限ループって怖くね?
Kから何かしらコメントがあれば変わると思うんだが…

262 :Now_loading...774KB:2006/11/22(水) 10:59:12 ID:szJlydpQ
いいからDOXF02の作品提出フォームを
早く設置しろよって思ってるのは俺だけか?

263 :Now_loading...774KB:2006/11/22(水) 16:22:57 ID:fgPvNzuJ
>>262

忙しいんだろうか…

264 :Now_loading...774KB:2006/11/22(水) 18:09:17 ID:0cWY/YcZ
>>262
提出フォームなんて気にせずに
メールで添付して提出しちゃった漏れガイル

265 :Now_loading...774KB:2006/11/23(木) 01:35:15 ID:BnJdPwPB
それにしても、大御所がほとんど消えてしまったな。
次々と更新凍結、活動停止、閉鎖etc・・・

普通に生きてるのって風見とつぎはぎぐらいか。
この先どうなっていくんだろう。

266 :Now_loading...774KB:2006/11/23(木) 01:42:16 ID:DscpsJwq
dot氏を忘れるな

267 :Now_loading...774KB:2006/11/23(木) 12:10:24 ID:Hsv26btL
新人も増えてきてはいるけどね。
なんにせよDOXFで新しく開拓できればいいけど

268 :Now_loading...774KB:2006/11/23(木) 12:39:36 ID:1scgnBIp
イベントでなきゃ新人は生まれんのですか

269 :Now_loading...774KB:2006/11/23(木) 12:55:34 ID:Hsv26btL
>>268
いや、イベントとかじゃないとあんま注目されないじゃん>>新人

270 :Now_loading...774KB:2006/11/23(木) 15:00:54 ID:ZXgSqCPi
新人の活躍っつーと東方祭とか名無し祭とかが良い例だよな
ただ冬祭は参加者めちゃくちゃ多いらしいし目立つかどうか

271 :Now_loading...774KB:2006/11/23(木) 16:21:35 ID:7PXCz98i
良譜面投票とかで新人がとればな・・・

あとは新人賞とか

272 :Now_loading...774KB:2006/11/23(木) 18:11:08 ID:BnJdPwPB
過去ログみて思ったけどkimera氏って年末に居なくなるの?

273 :Now_loading...774KB:2006/11/24(金) 01:47:46 ID:CeSc3wm8
>>272
Kimera乙

274 :Now_loading...774KB:2006/11/24(金) 01:48:54 ID:k2x8jUMm
>>273
いやそのりくつはおかしい


275 :Now_loading...774KB:2006/11/24(金) 04:12:07 ID:AiNDQnBY
>>272
俺もよく分からないけど
いつの間にかそういうふいんき(ry)になってる

276 :Now_loading...774KB:2006/11/24(金) 08:31:43 ID:EbUupWXv
どうせswf改造したやつが賞とるんだろ

277 :Now_loading...774KB:2006/11/24(金) 13:03:16 ID:b45xeezI
一番サムいのはTEAM NKRとやらが「DOXF02 BOX」とかを出して、
それが運営内投票の賞を取ることだと思う。

……さすがに無いか。

278 :Now_loading...774KB:2006/11/24(金) 16:58:39 ID:/XHb+pus
>>274の神速ぶりに不覚にも

279 :Now_loading...774KB:2006/11/24(金) 18:00:15 ID:eIcM6Nvd
>>277
仲間内投票で受賞はさすがにないだろーが。
所謂独断と偏見かましてなにかーってのは有りそうだよねと予防線張っとく。

280 :Now_loading...774KB:2006/11/24(金) 20:26:07 ID:54ZU+Av9
一種のコミューンが出来上がってるからね

281 :Now_loading...774KB:2006/11/24(金) 22:59:31 ID:5j5e67yD
まあ今に始まったことじゃあない

282 :Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 03:03:52 ID:V4NCh9It
お前らってなんか可哀想だな・・・w

283 :Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 11:50:19 ID:WoKACQCO
てか、ここにいる人達はキメコ祭の作品のめどは立ったのか

284 :Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 12:22:47 ID:8EpmSuRz
Kはしねばいいよとは思わないけどここまで反感買ってるなら素直に姿消せば良いと思うよ。


とこのスレを流し読みしているだんおにプレーヤーより。

285 :Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 14:13:57 ID:KMr7k3S5
>>283
許可とってないけど曲だけきまった><

286 :Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 14:58:54 ID:V4NCh9It
>>284
いまだにこういうの居たんだ(ry

287 :Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 15:01:26 ID:y6bZL6ka
NGID:V4NCh9It

288 :Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 15:09:02 ID:5/88jnUQ
自分Kは真面目にしねばいいよと思っていますが。
本当にだんおに好きな人にとって失礼すぎる存在。

289 :Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 15:46:13 ID:WoKACQCO
>>288
鏡見た?

290 :Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 15:59:38 ID:XeWJr/0a
>>284>>288
いい加減Kを叩くのをやめろと言いたい件
ダンオニが好きなら何でこの過疎状態を一番救っているのがKという現状でそういうことを言うのか
それ以前にすぐにしねとか言う奴は一度幼稚園からやり直して命の尊さを勉強しなおせというわけだが・・・
それ以前にね、いつまでもK叩いてさ、一体何になるのかがまだわからないの?
DOXF02終わったら止めるみたいだし、もう叩く必要も無いでしょ?
ここで文句言ってもKは聞かないのにここで中傷発言をするのはもう荒らしでしょ?
そういうのを理解しないで安易に書き込むから悪乗りした安置が増えるわけで・・・
そういう中傷はマイナス要因しか生まないからいい加減止めろと何人もの人が言ったことか・・・

291 :Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 16:46:39 ID:V4NCh9It
>>288
はいはいアンチ乙

292 :Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 17:44:03 ID:YHL28ngk
ただスレを荒らしたいだけだろ

293 :Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 17:50:05 ID:hMj9OVqc
これはいい釣堀


作成間に合うかな

294 :Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 19:16:23 ID:4ueBTBN/
>この過疎状態を一番救っているのがK
学園祭スレも見てないような浅い知識の奴が言いそうなことだな。

295 :Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 19:30:57 ID:KMr7k3S5
>>294
学園祭スレで叩かれてるからってこと?
そうならだけど、反論すると
まず学園祭スレとは切り離して考えるべき。
このスレはダンオニのスレであり学園祭のスレではない。
二つ目はそれを差し引いてもダンオニにとっては利益ある存在だとおもう。


ところで、PSPの工作員コピペのような脈絡のなさだが、
みんな使用許可得たあとに使用しましたの報告してる?

296 :Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 19:43:24 ID:4ueBTBN/
>>295
いや、あのスレを見てたら
>DOXF02終わったら止めるみたいだし
って発言は出てこないだろって事。

297 :Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 20:07:55 ID:KMr7k3S5
>>296
それには同意wwwwww

298 :Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 20:28:05 ID:y6bZL6ka
>>295
IDがKimera

299 :Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 20:41:13 ID:V4NCh9It
ずいぶんと揚げ足取りが多いスレですね

300 :fixy ◆22sEFdsmpE :2006/11/26(日) 14:27:03 ID:2ch4vPof
>>295
 一応はしてる。
 onoken氏 cranky氏 ASK氏 友蔵氏などの自由利用の方々には
 完成報告する必要はないかな・・・と思ってますが
 ちゃんと利用許可は取ってます

301 :Now_loading...774KB:2006/11/26(日) 16:02:02 ID:+jT8+nVH
コテいらなくね?

302 :Now_loading...774KB:2006/11/26(日) 16:04:38 ID:6jyd0IGl
>>300
IDが2ch

コテは普段は別にどっちでもいいきがする。
ただこのレスの場合許可とってる曲が多い人ってことで
参考になるきがする。

303 :Now_loading...774KB:2006/11/26(日) 17:14:33 ID:KxW1FaSp
基本的に完成する頃に許可取るからなあ。
一緒だにゅ

304 :Now_loading...774KB:2006/11/27(月) 11:20:07 ID:2nMtQ9wl
なんという過疎…
Kimeraが来れば間違いなく伸びる^o^

305 :Now_loading...774KB:2006/11/27(月) 15:51:32 ID:hrP30zMu
>>304
いい方向に伸びるか悪い方向に伸びるか・・・

306 :Now_loading...774KB:2006/11/27(月) 16:13:33 ID:phcRzLxY
sm→dos変換機使ってつくってる人いる?

307 :Now_loading...774KB:2006/11/29(水) 00:15:37 ID:II8y6kX4
>>306
使ってないがこれってどうなん?
ステマニ作者いたら教えてくれ。

308 :Kimera ◆fZjiKO5lZ2 :2006/11/29(水) 10:19:41 ID:6lQJ2C1t
ご無沙汰してますです。。
DOXFにつきましては、誠心誠意管理・運営していきたいと考えておりますので、よろしくお願い致します。

バターよりマーガリンの方が世界を救えると思う。

また、Dan☆OniBOXは今後も提出していきたいと思っておりますので、これにつきましてもご理解の程をよろしく申し上げますです。。

ファンタグレープの旨さは異常。

309 :Now_loading...774KB:2006/11/29(水) 10:54:04 ID:qLuj6auI
>>308
何のためにFLASHイベントに参加するのか。なぜDan☆OniBOXにこだわるのか。
納得に足るにせよ足らないにせよ、何か理由や考えを書いてくれれば理解のしようもあるだろうが、
何も理由も目的も語らず「理解しろ」と言われてもなぁ。
一度でいいから、「何のためにFLASHイベントに参加するのか、なぜDAN☆ONIにこだわるのか」を語ってくれ。
立派な理由があればみんなも納得して変な批判も減るだろう。
逆にしょうもない理由だったり、これを無視したら批判派が増えるだろうが。

310 :Now_loading...774KB:2006/11/29(水) 11:11:43 ID:fswJ5Y/t
>>308
本当に空気がちょびっとでも読める子ならば後半3行は絶対に無いはずよ

311 :Now_loading...774KB:2006/11/29(水) 11:18:25 ID:8PbTpbV2
それはそうと>>308は本物なのかどうか新参の俺にも分かりやすく頼む

312 :Now_loading...774KB:2006/11/29(水) 11:38:35 ID:vN0qoYfl
http://yy22.kakiko.com/test/read.cgi/kimeradio/1135764072/584-
このへん参照
トリ当てみたいなのしてるから誰かは不明

高確率で偽でしょう
>>308からKになりすましてる匂いがプンプンしてくるw

313 :Now_loading...774KB:2006/11/29(水) 11:48:53 ID:qLuj6auI
あー、釣られたか?本物のトリなんて知らんからな。
だが、>>309の後半3行はいろんな意味で本人にぜひ訊いてみたい。
>>308の真偽と関係なく答えてくれんかな。くれんだろうなぁ。

314 :Now_loading...774KB:2006/11/29(水) 16:55:47 ID:+ldEhoZW
>>310
べつにいいって意見もあったとおもうんだがそれは無視してるのかwww

>>313
個人でメールで聞いてみたら?

315 :Now_loading...774KB:2006/11/29(水) 17:13:10 ID:tZGd1OzC
偽だろうけど、これからも一般向けにBOX出してくってのは多分事実なんだろうな。

316 :Now_loading...774KB:2006/11/29(水) 20:04:17 ID:xafNW4hl
つぎはぎだらけへメールで問い合わせた。
>>308は偽者ケテーイ。

317 :Now_loading...774KB:2006/11/30(木) 12:40:13 ID:7q4X9V2c
>>316
俺も問い合わせたけど返事がなかったんだぜ?

318 :Now_loading...774KB:2006/11/30(木) 17:40:04 ID:UdvMnMfW
>>306に話戻そうぜ


319 :Now_loading...774KB:2006/11/30(木) 17:59:28 ID:HW0+6z89
やっぱり偽者みたいだな。
http://yaplog.jp/kimera-diary/archive/16

320 :Now_loading...774KB:2006/11/30(木) 20:40:24 ID:BunAFb7L
>>318
あれって前にisoさんが作ってたやつとは違うの?
そこらへん詳しくないが

321 :Now_loading...774KB:2006/12/01(金) 17:52:39 ID:9E4nwm4u
本物のKの鳥は◆Xfh7P15zIk
それ以外の鳥は放置って事でおk?

322 :Now_loading...774KB:2006/12/01(金) 18:13:59 ID:nz9bwsfX
>>321
おkだと思う。

DOXF参加者90人突破きたな。

323 :Now_loading...774KB:2006/12/01(金) 23:36:58 ID:8Kw+2bXA
DOXF、参加者このまま100人超えたりするのだろうか。

324 :Now_loading...774KB:2006/12/01(金) 23:47:50 ID:k9t2jXci
辞退者の出るだろうからどうだろうかね。
作品は100作以上出そうな気がするけど。

325 :Now_loading...774KB:2006/12/02(土) 00:17:20 ID:6NQjLs9Y
こうしてみるとkimeraがすごいようなすごくないような。

326 :Now_loading...774KB:2006/12/02(土) 00:47:53 ID:Jt37oXaL
去年は参加者60人程度で100作品越えてたから、今年は200超えそうな気がする。
楽しめる作品にたくさん出会えればいいが・・・。

327 :Now_loading...774KB:2006/12/02(土) 01:04:30 ID:B9Rx6e06
200はないとおもうが100近くあったら楽しめるのぐらいはあるだろ

逆に探すの面倒かもしれんが

328 :Now_loading...774KB:2006/12/02(土) 10:18:20 ID:7QrUZCja
それはまぁここでの情報交換ってことで

329 :Now_loading...774KB:2006/12/02(土) 22:19:59 ID:5rec0261
まぁ200あったとして170位は微妙な作品だろうから
製作者の方々はせいぜい自分の作品がその数の中に埋もれないように頑張ってね。

330 :Now_loading...774KB:2006/12/02(土) 23:59:03 ID:oK+T2IE1
一番困るのは投票なんだよな
作品数考えて欲しい

331 :Now_loading...774KB:2006/12/03(日) 00:52:13 ID:7Ainv1+1
にしてもDOXFあってよかった。
もし無くなったら衰退の道まっしぐらだったわ。

こういうところ好きだぜkimera

332 :Now_loading...774KB:2006/12/03(日) 01:20:45 ID:E8ql3pUb
ここKimeraさん見てるかどうか分からないけど一応。
ページ凄く重いです。
多分バナーとかアイコンのせいだと思います。
軽量版作ってくれませんか?


333 :Now_loading...774KB:2006/12/03(日) 10:51:38 ID:Sy+U77H4
>>332
そういうのはDOXF02の掲示板に書き込んでください、

334 :Now_loading...774KB:2006/12/03(日) 12:44:30 ID:wUXKGNVN
>>331
Kimera乙

335 :Now_loading...774KB:2006/12/03(日) 15:16:03 ID:a5cZUt/u
Kimeraって一部にはかなり嫌われてるから当然メッセとか禁止してる人も大勢いるんだろうな。
そういう人が数名HN変えて潜んでいるとなるとDOXFもなかなか面白くなりそうだ。
俺は1ダンおにプレイヤーとして楽しもうかな。

336 :Now_loading...774KB:2006/12/03(日) 16:49:48 ID:7Ainv1+1
>>334
アンチ乙

337 :Now_loading...774KB:2006/12/03(日) 18:45:52 ID:E8ql3pUb
お前ら決めつけるのはえーよ!ww

338 :Now_loading...774KB:2006/12/03(日) 18:51:08 ID:oq2yBYIZ
>>337
アンチ乙><

339 :Now_loading...774KB:2006/12/03(日) 18:55:44 ID:l5LSU+3H
>>338
信者乙^^

340 :Now_loading...774KB:2006/12/03(日) 18:59:00 ID:oq2yBYIZ
>>339
アンチ乙><

てかなにこの流れw

341 :Now_loading...774KB:2006/12/03(日) 19:41:12 ID:E8ql3pUb
酸素は?

342 :Now_loading...774KB:2006/12/03(日) 23:03:29 ID:FbAovuJk
>>341
>>333

343 :Now_loading...774KB:2006/12/03(日) 23:52:37 ID:E8ql3pUb
乙とO2をかけてみたけど分かりませんでしたか(´・ω・`)

344 :Now_loading...774KB:2006/12/04(月) 00:11:06 ID:4WyCjX56
ちょwwあまりにも高度すぎます><ww

345 :Now_loading...774KB:2006/12/04(月) 01:14:47 ID:wdk/2Wn6
>>343
分かる分からないとかじゃなくてこのくだらない流れを切りたかったから。
そういう馴れ合いは個人サイトのBBSとかでやってくれってこと

346 :Now_loading...774KB:2006/12/04(月) 01:46:56 ID:0NmCqlFx
>>345
おまwwそれこそ高度ってか分かり難いなww

347 :Now_loading...774KB:2006/12/04(月) 11:05:55 ID:7fleVPus
まぁ比較的年齢の低い固定ハンドルさんが集まって
騒がれるよりましですよ。きっと。

348 :まぁ比較的年齢の低い固定ハンドル ◆zqbTBiYos6 :2006/12/04(月) 11:34:40 ID:vp9CGx/F
皆で騒ごうぜ!

349 :Now_loading...774KB:2006/12/04(月) 13:26:03 ID:K+N8qerG
しかし作品数が100とか200とかになると、網羅するだけで数時間かかるんだよな。
クリスマスには右腕が使い物にならなくなるな。

350 :Now_loading...774KB:2006/12/04(月) 13:32:51 ID:se0G4y9D
参加者リストから各サイト回ってみると今まで知らなかった新人の有望株もちらほら
何にせよ東方祭やらの前例からも新人に期待だな

351 :Now_loading...774KB:2006/12/04(月) 15:44:27 ID:7fleVPus
どっちかっていうと俺は去年出てた人とかちょっと前に有名になった人に期待してみる
ってか最近の人知らないだけだがな

352 :Now_loading...774KB:2006/12/04(月) 17:32:28 ID:4WyCjX56
こんな言い方するのもなんだが
そのくらいが手堅いかもしれんね。

譜面も多くてやる気がある気がする

353 :Now_loading...774KB:2006/12/04(月) 18:56:15 ID:7fleVPus
中堅の方は「新参にゃ負けない」っていう気合いもありそうですしね。

俺も負けませんよ?んっふっふ

354 :Now_loading...774KB:2006/12/04(月) 19:33:59 ID:SAcWjRXk
んでもって本家使いはパラフラには負けないって気合があるしね。
単純に掛けた金の分いいもの作らなきゃってものあるけど

355 :Now_loading...774KB:2006/12/04(月) 23:56:36 ID:ZIrezLLG
お前らアンチとかなんとか言いつつ実は内心kimera好きだろ

356 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 00:02:52 ID:Xx5KdcT2
Kimeraくらいなのならいっぱい居るから問題ないが
信者が痛すぎる・・・なんであそこまで褒め称えてんだよ・・・

357 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 00:04:40 ID:4WyCjX56
まあ好きの反対は無視っていうしなwwwww
なんだかんだで話題にしてる時点で好きなんだろwww

358 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 00:40:51 ID:BZK+JQrR
ニア みんながんばれ

俺はくじけた。

359 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 00:46:44 ID:2ltSQYEB
>>356
みてて面白いから許容範囲内w

360 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 02:24:04 ID:hCjz/+ub
何いってるかわかったw
たしかにあれはw

361 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 02:26:20 ID:CxSRNAec
あの突拍子のなさは彼を題材にして小説が書けそうだよな

だ が そ れ が い い

362 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 02:50:39 ID:Wn/sfeBm
>>355
アンチじゃないが、意味不明なコメント群がいただけないな。
ファンタグレープのうまさは異常、とか、バターよりマーガリンの方が世界を救えるとか、そんなの。
面白いと思ってやってるのか知らないが、ふざけてるようにしか見えない。
ああいうのがキャラとして通用するのはfla界のいわゆる大御所になってからだろうよ。

363 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 03:03:44 ID:hCjz/+ub
>>362
別にいいんじゃね。
意味不明だろうがなんだろうがキャラは結構大切

364 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 08:49:40 ID:Wn/sfeBm
>>363
確かにキャラは大切だけど(普段はああいったキャラがむしろ必要かもしれない)、
まわりが皆スーツだけなのにK一人だけ普段着、みたいなのはどうかなーとオモタ。
それを面白いと感じる人だけなら苦労しないが、空気嫁って感じる人も出てくる。

365 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 12:21:23 ID:/DgzKpov
>>364
なんかひろゆきしか思い浮かばなかった

366 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 12:25:50 ID:ZPkKQhGk
>>363
空気の読めないVIPPERみたいな奴に真摯をもって構うとでも?
しかも面白くないし。


つか野郎は最近Kimera純正の作品出してないやろ。

367 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 17:38:56 ID:daDwuX4y
要するにKは空気を読んでTPOを守れば問題は無いわけで

368 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 18:04:54 ID:CxSRNAec
>>367
ってかそうすれば一瞬で最強の人になれるのにな。

もったいないったらありゃしない

369 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 20:19:20 ID:/DgzKpov
>>368
それをしないからこそ今の状況があるとも言える

370 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 22:19:10 ID:2ltSQYEB
今のキャラじゃないと面白くないよkimeraはw

371 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 22:44:52 ID:ZH93VYN4
面白くなくても良いっつうの

372 :Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 23:41:16 ID:hCjz/+ub
それは人それぞれじゃねw
その気になりゃこいついてぇwwwくらいのノリでいいとおもうし

373 :Now_loading...774KB:2006/12/06(水) 00:19:07 ID:moOHtPHR
なんか久々に良い活気が。
昔に戻ったみたいだw

374 :Now_loading...774KB:2006/12/06(水) 00:43:59 ID:YwiGxrPr
>>370
なるほど


クラスの中で自分的に面白いから、たとえ痛い子でもいないよりはいいと。
空気読めなくても自分だけが面白ければそれでいいと。















それで、他人は?

375 :Now_loading...774KB:2006/12/06(水) 01:03:47 ID:L8a/O4kC
>>374
そもそもDOXF参加者が60人越してるってことは
クラスの空気読んでなきゃ無理だとおもうが。
DOXF開催してるだけでもかなりいたほうがいい存在。

それに、クラスのように切っても切れないもんじゃなくてここはネット。
お前が気に食わないなら関係一切切ればいい。
その代わりDOXFにも一切関わらないで徹底的に切れって話になるが

あと改行うざい。強調したいのは分かるが空気読んで数行にして。

376 :Now_loading...774KB:2006/12/06(水) 01:30:09 ID:moOHtPHR
Kが大衆から支持されてるってことは
DOXFの参加者とこれまでのイベントの参加者の人数や
規模なんかを比べると一目瞭然かな。

若干のKをよく思っていない人がいるぐらいか。

377 :Now_loading...774KB:2006/12/06(水) 01:49:28 ID:D58YfLk9
>>376
別にKを支持する、しないとかじゃなく、
イベントに参加するのはそこにイベントがあるから、
だと思うぜ?

378 :Now_loading...774KB:2006/12/06(水) 01:55:19 ID:moOHtPHR
>>377
そうかもしれませんが、少なくとも
自分の批判している人が主催のイベントには
普通の人ならば出ようとは思いませんよね。

そういえば
Clauseup FlashにDOXFが紹介されてたね。

379 :Now_loading...774KB:2006/12/06(水) 02:21:07 ID:L8a/O4kC
それは支持とはいわなくね?
まあ批判されてないという意味での支持ならあってるとおもうが

380 :Now_loading...774KB:2006/12/06(水) 03:05:01 ID:y8MMAUNx
結局どういうことか簡単にそろそろ誰かまとめてくれ
何時まで一人のコテについて語ってんだよ俺ら
こういうのほうが馴れ合いに近いと俺は思うけど。

DOXF背景で勝ちに行くのは駄目かい?

381 :Now_loading...774KB:2006/12/06(水) 03:35:44 ID:PM4txekW
色んな作品があればその分楽しめるんだし、
背景で勝ちにいくのも大いにありだと思うぜ。俺は。

382 :Now_loading...774KB:2006/12/06(水) 08:30:14 ID:Iz6NHuyy
間に合いそうにないぜフヒヒ

383 :Now_loading...774KB:2006/12/06(水) 14:32:52 ID:oB67HENR
背景の所為で矢印が見え難いとか無ければむしろアリ

384 :Now_loading...774KB:2006/12/06(水) 16:04:39 ID:y8MMAUNx
流石にon,offくらいついてるですますよ。paraですし。
ってかたにしさんのソース使って大丈夫かな?

385 :Now_loading...774KB:2006/12/06(水) 16:14:47 ID:cHbsvd5j
>>384
日本語でおk

386 :Now_loading...774KB:2006/12/06(水) 18:18:29 ID:y8MMAUNx
>>385
ワタシニホンゴワカリマセン


一応背景は表示のon・off付けてますよ。
paraflaなんで結構簡単に改造できますし。

そういえばtanishiさんのダンおにソース使って大丈夫ですかね?

つーわけで連レスすまそ

387 :Now_loading...774KB:2006/12/06(水) 18:35:43 ID:oB67HENR
そもそも邪魔だからってoffにされちゃうような作りにしなければ良いのに、と
ソースについてはよくわからんけど大丈夫なんじゃないの?

388 :Now_loading...774KB:2006/12/06(水) 18:49:07 ID:XrJanazQ
背景で勝ちに行くくらいなら、
自信を持ってデフォで表示されるくらいの気持ちがないと駄目なんじゃないかという罠

389 :Now_loading...774KB:2006/12/07(木) 17:24:18 ID:c4DpAlgR
気持ちはそうかもしれんが
その気持ちでいくと重いのができそうだが

390 :Now_loading...774KB:2006/12/07(木) 18:16:12 ID:c4DpAlgR
DOXFの曲探してたら曲作りたくなってきた。

391 :Now_loading...774KB:2006/12/07(木) 18:29:36 ID:Bir9bJm9
>>390
あるあるw

392 :Now_loading...774KB:2006/12/07(木) 21:46:58 ID:sdQXc4oR
Twenty-dOTさんのソースに背景on・offが無くて困った。
誰か付け方教えてください。

393 :Now_loading...774KB:2006/12/07(木) 22:06:06 ID:+0cHYJEO
もう12月なんだよな…
あと2週間かー。
楽しみな気もするけど不安要素が大きすぎる


特に自分の作品が間に合うのか

394 :Now_loading...774KB:2006/12/08(金) 00:03:09 ID:knWoxsz2
>>393
同じくorz

何故こういう時に限ってリアルが忙しいんだorz

395 :Now_loading...774KB:2006/12/08(金) 00:12:53 ID:5JolabOO
同じく・・・
曲すら決まってません><

396 :Now_loading...774KB:2006/12/08(金) 00:42:04 ID:pSLugl2+
テスト終わりの脱力感あーんど結果がどうなるかの恐怖感で放心状態です

じゃあなぜ2chに居るんだって突っ込みが入りますかそうですか

397 :Now_loading...774KB:2006/12/08(金) 00:47:16 ID:5JolabOO
>>396
俺明日からだぜwwww
勉強無気力留年オワタwwwwwwww

398 :Now_loading...774KB:2006/12/08(金) 01:03:01 ID:mnlgyWvk
やっぱ今はテスト期間なんなだなぁ
俺は今日からだ\(^o^)/

399 :Now_loading...774KB:2006/12/08(金) 01:36:32 ID:pSLugl2+
そしてその脱力感の中質問ですよ。
paraflaでフリーズアローに被り判定つけるには始点に普通の矢印と同じAS付ければいいんでしょうか。

>>392
MXはわからんけどとりあえずParaflaの方法で言うと
スプライトに背景→停止→何もしないの順に入れる

それを矢印とか表示するとこに入れる

そのスプライトのASに「GotoAndPlay(変数名)」を入れる。
その前はよくわからんので補完してください

ごぅとぅあんどぶれいの後に入れた変数を、
オンの時1に、オフの時3にするオプションを付けてください

Paraflaだとこんな感じですよ。
>>俺
日本語でおk
つーわけで誰かMXに対応させてそしてきちんと日本語になるようにお願いします

400 :Now_loading...774KB:2006/12/08(金) 11:09:46 ID:9owfMX/Q
どうしてキメラが何かするといろんなところでちやほやされるんだぜ?

401 :Now_loading...774KB:2006/12/08(金) 11:37:28 ID:mnlgyWvk
他にちやほやする奴がいないんだよ

402 :Now_loading...774KB:2006/12/08(金) 13:03:43 ID:5JolabOO
叩いてるのもいるが。
それに悔しいならそっちもなにかすればいいじゃん。

403 :Now_loading...774KB:2006/12/08(金) 14:10:31 ID:qr4ksbci
曲の使用許可って、無理な話かもしれないけどホントすぐに欲しいよな…
一週間待つだけですごい不安になるw

404 :Now_loading...774KB:2006/12/08(金) 21:09:28 ID:UGut3H3p
http://usirohinata.hp.infoseek.co.jp/d.o.s/start.html

これの3曲目だけをダンシングする方法はありませんか?
この譜面すごく気に入ったんだけど1曲目2曲目をやるのがめんどくさいし
続けて何度もできないのが面倒

405 :Now_loading...774KB:2006/12/08(金) 22:59:41 ID:/WnLVEe7
>>404
完全クリア(ギャラリーを全部埋める)すればできますよ

406 :Now_loading...774KB:2006/12/09(土) 00:17:16 ID:eXEEbXyW
>>404
白虎とか曲無視して物量とスピード上げて難易度あげてるな
最近のれる ことより難易度重視のところがやたら多いのが気になる

407 :Now_loading...774KB:2006/12/09(土) 00:30:28 ID:Ld+Aif0j
近頃の本家音ゲーと同じだ、難易度主義

初代PARANOiAみたいな踏んでて楽しい譜面が忘れ去られてゆくのが悲しい

408 :Now_loading...774KB:2006/12/09(土) 00:34:53 ID:jIHht6kT
これ最近のじゃなくね。

最近のは踏んでて楽しいっていうか
曲にあわせることが多くなってるから自然に難しくなってるきがする。
おれだけかもしれんが

409 :Now_loading...774KB:2006/12/09(土) 00:37:14 ID:igOF6n2B
>>405
完全クリアっていうのはマターリもショボーンも0ってこと?
だとしたら無理だー
>>406
白虎クリアできない
目が矢印に追いつかない

410 :Now_loading...774KB:2006/12/09(土) 12:57:07 ID:w8QZdIIZ
確かダンおにストーリー1はクリア状況によって最後の絵が変わったはず。
つーちゃんのもう1つの絵はhard全部AA以上だったような。

411 :Now_loading...774KB:2006/12/10(日) 00:41:59 ID:tPPGzRxA
DOXFサイトの
―Special Thanks―
ALL Dancing Onigiri Sled MEMBERS
ってクリスマスだから言葉遊びで
Sled(そり)にしたなんてことはないよな・・・

412 :Now_loading...774KB:2006/12/10(日) 03:03:03 ID:l6r+azCJ
>>411の発想力に嫉妬

そしてコレがわざとだったらすげえwww

413 :Now_loading...774KB:2006/12/10(日) 12:38:36 ID:QNnsJ0jE
>>411
ヒント:sorce sourse clause nomal

414 :Now_loading...774KB:2006/12/10(日) 16:24:34 ID:c9CM5oz/
凄いいまさらだけどダンオニって判定緩いよね

415 :Now_loading...774KB:2006/12/10(日) 17:14:45 ID:VxptXyX/
>>414
そうとは限らないが。一倍速であれば凄く緩いが、
倍速が早くなるにつれ判定厳しくなるというふうになっていますね。

416 :Now_loading...774KB:2006/12/10(日) 17:51:09 ID:jKG0hNZU
アケの音ゲやってからダンおにやると無茶苦茶厳しく感じる

417 :Now_loading...774KB:2006/12/10(日) 18:10:46 ID:9QPUHMVx
>>415
ソースによるんでないかなー。速度上がると比例して緩くなるものもあるよ。
緩いっていうか他のと比べて矢印の線が細いから判り易いんだと思うけど。

418 :Now_loading...774KB:2006/12/10(日) 18:41:50 ID:inYNoxXj
今は速度変化に伴う判定の緩化があったと思ったが。

419 :Now_loading...774KB:2006/12/10(日) 20:25:22 ID:b35DrJYa
定期Kimera士ね

420 :Now_loading...774KB:2006/12/10(日) 23:54:58 ID:U0XKpPyC
どっちかというとパラフラのほうは厳しいかんじがするな。
エフェクトの問題かもしれんが

421 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 00:03:49 ID:8By+efjQ
制作開始から二ヶ月。もう間に合わないような気がしてきました。

422 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 00:28:33 ID:8/cf6XVv
>>420
む、鉋氏のダンおにはパラだけども判定物凄く緩いぞ?

さっき物凄く良い曲発見したが今からじゃ間に合わない事うけあい\(^o^)/

423 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 02:46:40 ID:5Y4q6gZM
まだつくり初めてもないwwww
どうしよwwww

424 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 02:58:28 ID:cKBRZLfj
半分アキラメタ\(^o^)/

425 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 11:02:17 ID:bj9E7HnA
ここは絶望的なインターネッツですね

426 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 12:05:10 ID:cKBRZLfj
>>425
俺は半分しか諦めてないよ?
だがこの50%が侵食されるのもそう遠くはないだろう

427 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 14:02:44 ID:Ar+9xtLU
>半分しか諦めてない
>だがこの50%が侵食される

つまり完成しちゃうわけか。期待sage

428 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 14:14:35 ID:5Y4q6gZM
もしものときは自分が作った譜面のアレンジwwwwwww

429 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 14:21:49 ID:Am7UI0z3
>>428
それは…
まずいだろ

430 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 14:51:58 ID:5Y4q6gZM
「w」連打してるから冗談です><

ちょっと考えたけどそんなことするまで腐ってません><
でもアレンジ曲をまた作るのはどうなんだろとか思ってる。

本当に間に合わなかったときは昔作った奴回すかな。
出来は相当よくないが間に合わないよりはいいかもしれん

431 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 15:53:25 ID:coQhjCPg
お、つぎはぎTOP更新。
これは・・・ダンおになのか?

432 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 16:24:48 ID:K2L6T0wF
>>431
Kはダンオニだけ作っているわけじゃないからダンオニ以外のものがあっても不思議じゃない。
どうでもいいけど最後のサンタ集団ワロタ

433 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 17:01:51 ID:8Q3i+iWR
おにぎり製作者ってナルシスト多くね?
自分の下手な絵をバックに入れる精神が理解できん。

まぁ、設定で出さなきゃいいんだけどな

434 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 17:03:21 ID:K37DXEXo
初めまして。こんな事は銅でもよいのですが、言わせてもらいます。中指と
人差し指の間に長い鉛筆を挟んでダン☆おにをやってみてください。お願いします。

435 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 17:58:20 ID:5Y4q6gZM
>>433
譜面の公開自体ある程度自信を持ってなきゃいかんし。

>>434
親指使わなきゃ無利ですぅ><

436 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 18:09:32 ID:bj9E7HnA
>>433
XFに自絵で出ようとしている俺になんてことを

437 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 18:26:29 ID:zq1XF6mi
おにぎり製作者ってナルシスト多くね?
やってて楽しくもない譜面を「自信作」なんて言う精神が理解できん。

まぁ、プレイしなけりゃいいんだけどな

438 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 18:42:19 ID:cKBRZLfj
あーもー朝倉のキャラソンの二番良すぎて
ダンおに作る気力がどっかに吹っ飛んでった

70%あきらめた

439 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 19:27:28 ID:+zsJ/159
>>437
しっかとだんおにを作ろうとすればわかるけど、
自分でやればなんか楽しくなっちゃうんだよ。俺はな。

440 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 20:23:08 ID:KZMH7zC8
>>433
毎回背景作ってる俺になんてことを

>>437
楽しいかどうかはやる人によって違うんじゃね

441 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 21:02:03 ID:KXtvT68C
>>433>>473
まぁぶっちゃけそういうことを言うなら自分で作ってみろって話になるわけだよな。

442 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 21:03:54 ID:8/cf6XVv
>>434
長い方が狂ったように揺れて無理
っていうか、痛いのが残るぞこれ(´・ω・`)

443 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 21:12:33 ID:zq1XF6mi
怒られるの覚悟で言うけどメ欄くらいは見て欲しいな
俺も見せられるもんじゃないけど作ったことはあるし。

絵については何にもいえないのでノーコメントで

444 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 21:17:49 ID:LrUQgPjy
専ブラ知ってるか?

445 :Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 21:47:06 ID:IePhy09l
>>437
まぁ、いい曲を借りて作ってるんだから
製作者が「自信」無くちゃ、曲借りた人に失礼なわけで。

446 :Now_loading...774KB:2006/12/12(火) 02:56:25 ID:qWI9nvxf
>>433
貴方のせいで90%までやる気が膨れ上がったじゃないですか

この一連の流れは俺に対する
燃料補給でFAにょろ?

447 :Now_loading...774KB:2006/12/12(火) 09:04:33 ID:eYrtZkPr
まぁとりあえず、Kimeraさん頑張って欲しいわけで。
彼がいなければ今のダンおに界があるわけもなく。

448 :Now_loading...774KB:2006/12/12(火) 12:40:18 ID:ZLvZx3ci
>>447
kwsk

449 :Now_loading...774KB:2006/12/12(火) 13:41:14 ID:5WYtpWjh
もう儲か狂アンチか判別できないから困る

450 :Now_loading...774KB:2006/12/12(火) 15:46:18 ID:WycuoDUD
>>415
BMSとかStepmaniaやった事ある?
あれらはそんな簡単なものじゃない。
倍速すればするほどさらに厳しくなる。
あと、AAとか狙う時に一度でもミスしたら絶望的とかそういうのないでしょ。

そういう意味の判定もかねてるのよね

451 :Now_loading...774KB:2006/12/12(火) 17:43:35 ID:s23ZEGgu
点数的な問題じゃね。
高いほうがより点数をもらえる。

452 :Now_loading...774KB:2006/12/12(火) 20:21:13 ID:VklKqZmd
一般のFlash界にダンおにの名前を刻み続けているのも彼。
ダンおに界にいろんな意味の活気を与えているのも彼。
ダンおにの看板を背負ってきちんと実績を残しているのも彼。

悔しいが事実はそういうことだろ。

453 :Now_loading...774KB:2006/12/12(火) 21:37:42 ID:oYXKKS5G
どっちかっつーと俺はアンチだが
>>452の部分は確かに認めざるを得ないと言うか・・・

454 :Now_loading...774KB:2006/12/12(火) 21:43:45 ID:cQHFz33K
正直どうでも良い存在。
祭の運営しっかりやってくれればいいや

455 :Now_loading...774KB:2006/12/12(火) 22:52:39 ID:VklKqZmd
正直>>454はkimeraよりどうでもいい存在

456 :Now_loading...774KB:2006/12/12(火) 23:49:06 ID:s23ZEGgu
関係ないと思ってれば確かにどうでもいいなw

457 :Now_loading...774KB:2006/12/12(火) 23:53:40 ID:2uk9rN12
>>455
どうしてそこで突っかかるのかがわからない

458 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 00:31:17 ID:XFp3xYj0
あと一週間切った\(^o^)/
俺オワタ\(^o^)/にょろ〜ん

459 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 00:40:14 ID:ebs15aUp
早く曲探さないと\(^o^)/

460 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 00:41:50 ID:qRI1AjEr
>>459
CCレモン吹いたwwwwww
曲すらかよwwwwwwwwwww

461 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 01:05:56 ID:ebs15aUp
というか今やってるゲームからmidiでいいの見つけたんだけど
どこの曲かわからね。

中途半端なところで宙ぶらりんで逆にわかんないより・・・\(^o^)/

462 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 01:27:24 ID:qRI1AjEr
ベストな状態で出したいから今回は見送るってのはアリだよな

463 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 02:38:33 ID:qG2kTtSY
ある程度までは完成させて祭りに提出。
で、後日バージョンアップさせるって手法もアリだよな。

464 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 11:56:51 ID:6Iq38XOd
>>452
・看板を背負ったということは、作品だけではなく言動も見られる
・他の人がその「看板」を背負ってイベントに参加しないはなぜ?
決してシャイだからとかいう理由ではないだろう。
・突っ走るのはいいが足元確認はしてますか?

という点についても合わせて考えると必ずしもプラスではない。
アンチや叩きは誉められたことじゃないが、それが出るって事は(愉快犯を除いて)それなりの理由があるのでは。

465 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 13:03:11 ID:ebs15aUp
>>464
「ただしたいから」ってのもいるだろ。

まあDOXF1のまとめ作るの遅れたとかはあるが
とりあえず「まとめ」役的な存在としては他の人がいないところで今のところ必要だろう

466 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 15:11:58 ID:ZPbFklm6
>>464
待て待て、叩きとアンチを混同してるような気がしてならない

467 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 15:33:48 ID:XFp3xYj0
叩き:評価
アンチ:ひがみ
こんなん?よくわからんにょろ

468 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 15:57:43 ID:k9ByRpjN
>>428-430
遅レスだけど…
だめなんですか?><

それがだめだとしたらもうかんぜんにおわた

469 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 18:02:00 ID:nO6Bqwqc
>>468
その程度のやる気なら、ってことじゃね?
突き放すようで悪いが。

470 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 18:33:57 ID:2kYuY3ot
要はクオリティが高くて、
遊べるものなら漏れはなんでもいいと思うが

確かにやる気のないのは論外。

471 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 19:12:31 ID:ebs15aUp
まあ前の奴知ってないなら
やる気がないとかわからんし
同じだとおもうけど。

人によりきりだとおもう

472 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 21:01:24 ID:NbHkcQB7
プレイ画面で得点が表示されるAS教えてください

473 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 21:09:19 ID:NbHkcQB7
というかこの祭りで引退しようと思っている。卒論考えちゃったしなぁ・・・。

474 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 21:09:46 ID:obqlverx
クソ課題のせいでやる気しか出ないorz

475 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 21:13:25 ID:k9ByRpjN
>>469-471
ありがとうございました。
これでふんぎりがつきました。

残りの間、誠心誠意がんばってみます。

476 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 21:51:11 ID:3r50EZyC
サロンの人に触発されて、DOXF頑張ってみようと思った。

しかし譜面作りがなかなか進まない・・・。

477 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 22:21:07 ID:ebs15aUp
使おうと思ってた曲がもう公開されてない曲だった件について

478 :Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 23:19:49 ID:5dx8dNJu
どどんまい

479 :Now_loading...774KB:2006/12/14(木) 09:16:36 ID:zjRCKlSB
>>467
批判:根拠あっての反対意見や指摘
というものがあって、批判だが「一言多い」とか「誹謗中傷にしか見えない」と感じられるならそれは叩きになるじゃない?
感じ方には個人差があるから、ある人にとっては批判でも別の人にとっては叩きかもしれないが。
アンチは「とにかく嫌いで抵抗・反抗する」という感じだろうか。理由があって嫌いになったとしても、反抗活動をしなければ特にアンチと呼ぶ程のものではない気がする。

480 :Now_loading...774KB:2006/12/14(木) 14:23:41 ID:QWqFPHxk
シネとかの反対を通り越した暴言を含めばアンチ、
それ以外はたたきと批判
本人からすれば叩き、それ以外からは批判という風にあとは受け取り方の問題だろうな


481 :Now_loading...774KB:2006/12/14(木) 18:26:42 ID:8dSjRbPi
今tanishi氏のソースで作品作ってるわけだが。

ここにいる人たちは評価をあまり気にしないのだろうけど
得点から評価したほうがいいか、イイなどの数で評価したほうがいいのか。


出来たら意見ヨロ

482 :Kimera ◆Xfh7P15zIk :2006/12/14(木) 18:55:21 ID:43juEX0U
>>411
あ、しまった・・・。
修正しました。

483 :Now_loading...774KB:2006/12/14(木) 21:08:47 ID:SEotjVty
>>481
両方の総合で評価をつけてる俺がきましたよ

484 :Now_loading...774KB:2006/12/15(金) 00:37:07 ID:AF0T99t1
>>481
ソースを見る限り、得点から評価してる気がする。
PF,SS,X(Bar Drain=Practiceの時)などの例外は除くが。
イイなどの数と得点は大体比例するからどっちでもいい気もする。

485 :Now_loading...774KB:2006/12/15(金) 19:46:55 ID:IFHjuIU0
ソースいじってる暇ない\(^o^)/

486 :Now_loading...774KB:2006/12/16(土) 02:22:08 ID:XL8mepKc
曲探さないと\(^o^)/

487 :Now_loading...774KB:2006/12/16(土) 05:43:51 ID:79xzqaj5
ソフト買わないと\(^o^)/

488 :Now_loading...774KB:2006/12/16(土) 10:30:28 ID:wWWy7jFX
>>482
ちゃっかり居たのな。

489 :Now_loading...774KB:2006/12/17(日) 03:01:37 ID:nbo6iUAw
みんなオワタやんww\(^o^)/

490 :Now_loading...774KB:2006/12/17(日) 10:56:47 ID:Wbookyuc
ところで今年は七島釣りやらないのかな\(^o^)/

491 :Now_loading...774KB:2006/12/17(日) 14:11:31 ID:mgnThH0Y
今年はもうやった\(^o^)/
来年もぜひやって欲しいですよね

492 :Now_loading...774KB:2006/12/17(日) 16:17:24 ID:SUStMMSd
\^o^/人生オチャワン
さぁ作成者のみんな、もうそろそろ作品も提出して一息ついたところだろうか!
何故かみんな異様に気合入ってるみたいだから楽しみだね!

493 :Now_loading...774KB:2006/12/17(日) 17:58:57 ID:RIaSjEqV
やっと曲決めて一息ついた\(^o^)/

494 :Now_loading...774KB:2006/12/17(日) 18:55:24 ID:ytliRAqK
やっと譜面が半分逝った\(^o^)/

495 :Now_loading...774KB:2006/12/17(日) 23:00:50 ID:Wbookyuc
ところで作品がまだ3%しか出来てないのは俺だけかい?
俺オワタ\(^o^)/

496 :Now_loading...774KB:2006/12/17(日) 23:12:18 ID:GGPnSFNK
大体は\(^o^)/

497 :Now_loading...774KB:2006/12/17(日) 23:40:36 ID:RIaSjEqV
>>495
曲しか決めてない俺を忘れないで\(^o^)/

498 :Now_loading...774KB:2006/12/17(日) 23:43:30 ID:mgnThH0Y
今日辺りから徹夜覚悟で頑張ってみるぞー\(^o^)/

499 :Now_loading...774KB:2006/12/18(月) 00:50:56 ID:rF49UGKb
徹夜するより心も体も調子が良い時にコツコツやった方が良いような?
俺はそれ以前の問題だが\(^o^)/

500 :Now_loading...774KB:2006/12/18(月) 01:23:23 ID:VMYdRy+s
体に回す力なぞナイ\(^o^)/
ズレ修正に何時までかかってるんだ俺\(^o^)/

501 :Now_loading...774KB:2006/12/18(月) 20:16:30 ID:cs6kU0Nq
まだ曲すら決めてない\(^o^)/
しかしKimeraを見てみろ
すでに\(^o^)/ が10の8乗を上回ってるぞ

502 :Now_loading...774KB:2006/12/19(火) 18:47:37 ID:VM+W+mhT
おまいら・・・
大変なのはわかるけど大御所だって期待してるんだぞ?
だから祭りに参加するならずれまくりなやつでも投下してもらいたいorz


503 :Now_loading...774KB:2006/12/19(火) 18:49:17 ID:fotAMV5+
逆じゃね?
期待されてるからこそちゃんとしたものを投下できないなら辞退すべきだろうと俺は思う。

504 :Now_loading...774KB:2006/12/19(火) 18:57:57 ID:VM+W+mhT
\(^o^)/だんおに発展に終止符?

505 :Now_loading...774KB:2006/12/19(火) 19:08:19 ID:j0bSq7ty
てゆーか、そんなにDOXF02の提出状況悪いのか?


506 :Now_loading...774KB:2006/12/19(火) 19:11:25 ID:VM+W+mhT
今回が初出場って人がたくさんいるけど、
曲も決めてないってorz

507 :Now_loading...774KB:2006/12/19(火) 19:54:54 ID:uFf+NbAQ
もうだめぽ

508 :Now_loading...774KB:2006/12/19(火) 20:26:23 ID:dZpPhF4p
譜面の完成が遠すぎて気持ちが悪い\(^o^)/

509 :Now_loading...774KB:2006/12/19(火) 20:26:54 ID:dZpPhF4p
sage忘れ

510 :Now_loading...774KB:2006/12/19(火) 21:12:03 ID:LdoUirsM
俺なんて譜面は速攻でできたのに
「なんか寂しいな。よし、いろいろつけるか」
で、間に合わなさそうだorz

511 :Now_loading...774KB:2006/12/19(火) 21:29:09 ID:GvcAfxGy
マジレスすると本当は完成してるから安心しろ

512 :Now_loading...774KB:2006/12/19(火) 22:23:32 ID:LdoUirsM
>>511
期待

513 :Kimera ◆Xfh7P15zIk :2006/12/19(火) 23:51:18 ID:2AAIvpCw
DOXF締め切り延長しました

514 :Now_loading...774KB:2006/12/19(火) 23:53:48 ID:Q6ubf1Sd
ktkr。

まあ明日目標に作ってみるか><

515 :Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 00:22:20 ID:JPgGQsfL
なんだかおらわくわくしてきたぞ


追い込み組みはがんがれ超がんがれ

516 :Kimera ◆Xfh7P15zIk :2006/12/20(水) 00:46:54 ID:icxp3x/z
>>514
待ってる。すごく。

みんながんばれ超がんばれ!!!
・・・俺も!

517 :Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 01:00:37 ID:2s9XD2ZX
俺もってwww終わってないんすか><

518 :Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 01:56:47 ID:Cmvnjc0x
みんな製作に行き詰まってるけど、
製作に携わりたいと思ったきっかけって何なんだろう?
一時期それを忘れかけて、ダン☆おにを作る意味もわからなくなった
ことがあったけど、やっぱ製作することそのものに
悩んだ事ってみんな少なからずあるのかな?

519 :Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 02:02:26 ID:2s9XD2ZX
>>518
基本的には
作りたければ作ればいいし作りたくなければ作らなければいい。
個人の趣味の範囲内だとおもう。

と割り切ってるから自分は製作そのものに悩んだことが無い。
たとえ他の人からズレとか直したほうがいいと言われても
気が向いたときにやるつもり。所詮は自己満足

520 :Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 02:40:28 ID:DYcY9w9V
>>518
オイラならこういう曲はこう表現したい!とか、この曲で譜面を作りたい!だった。自己満足だね。

もしも>>518で述べられた“きっかけを(中略)忘れかけて”は、作りたい物がなくなったって事じゃないかな。
勿論意欲や情熱、ニーズにこたえられないなど要因は様々だけど、作りたくないから作らないが根幹でしょ。満足しちゃったから。


ちなみに此処でできね〜って謳っているのは単なる目立ちたがり屋。『俺今日ぜんぜん寝てネェよ』って自慢げにいうアレ。と同じだべさ。

521 :Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 08:24:34 ID:U3vIB1n8
>>518
自分の好きな曲の作品が無かったから
俺の場合これに尽きる

522 :Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 11:10:15 ID:xMJwqRP3
しかしまぁ、>>513を最初に見たときは
「延長するなら締め切りの意味が無いだろーが」と思ったが。

数えてきたら100人以上参加表明してて、
提出してるのって35人くらいだけなんだな。
これは誰が主催だとしても延長してるだろうなと思う。

まだ出してない人、みんな頑張れ。

523 :Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 11:39:33 ID:d+RMRFQL
>まだ出してない人
ていうか真面目にやれ。

524 :Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 14:58:58 ID:tjwS2rX9
今日出すつもりでいました^^;

525 :Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 15:12:42 ID:uB3WpGDT
出さないとkimeraもorzになるからor2

526 :Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 15:42:07 ID:U3vIB1n8
それでも提出漏れは何人かでるだろうな

提出遅れるからって妥協すんなYO!

527 :Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 16:04:42 ID:uB3WpGDT
締め切りを延ばしてもらっても完成しなかった\(^o^)/
もうだめだ 諦めようモードに入ってるやつがサイト巡ってたらあったんだが
・・・・(`・ω;´)おまいら、ガンガレ!

528 :Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 17:32:00 ID:yry6DCDK
提出遅れるやつって何なの?
自分に甘すぎっていうか妥協しすぎっていうか・・・

529 :Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 18:19:20 ID:U3vIB1n8
>>528
いや妥協したら早く出来るだろ…
単純に計画を立てるのを失敗しただけとかじゃね?

530 :Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 20:22:20 ID:jKR12N62
今のところ提出率が32.4%か。
締め切り延長されてなかったら終わってるな…

実は主催者にとってかなり余裕を持った締め切りを設定しといて、
ここに来て期日を延長すれば提出率が上がるって言う作戦だったんじゃね?

531 :Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 23:00:57 ID:xB6bTRsi
いわゆる「ちゃんとしたサイト」を持ってる人はみんな出してるな。
例外を除いて。

532 :Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 23:11:32 ID:zm5REBvu
>例外
俺かな

つーか最初にちゃんとズレ直してないし学校から提出しようとか正直無理だしつーかネット環境無いのにイベントにでるとか無謀だし

\(^o^)/

533 :Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 23:11:53 ID:4n2p2DNR
作品提出から2時間で投下順に考慮されるとは考えにくいので
1日目に出てくるのがイヤでギリギリ提出を狙うとか。

運営にしてみれば最悪の製作者だがな

534 :Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 23:42:27 ID:JPgGQsfL
>>531
わーいちゃんとしたさいとに認定されたー


つうか実際どうなるんだろうね。
正直延期した所で間に合わん人は未提出者の半分くらいでそうだし。
ふるいに掛かったっていう前向きな考え方も出来ないことはないけども。

とりあえずデスマ組みは頑張れ。

535 :Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 23:43:32 ID:2s9XD2ZX
>>531
俺例外ですぅ><
ていうか塾やら忙しいから辞退すること自体も考えたほうがいいかな。

536 :Now_loading...774KB:2006/12/21(木) 00:18:34 ID:kagLRwFj
>>529
締切の妥協と作品製作の妥協はちょっと求められるものが違うんでねぇ・・・

537 :Now_loading...774KB:2006/12/21(木) 01:32:03 ID:zAiAmyuP
とりあえず数えなおしてみたら、48人が提出済みみたいだね。現時点で。
つまり締め切りを延長してなかったら半分以上が提出できていなかった、と。

そしてあと2日で60人が提出する、と。
まぁ無理だろうな。それでもできるだけ多く出て欲しいが。

538 :Now_loading...774KB:2006/12/21(木) 10:25:23 ID:F5TwyFRK
提出率のあまりの悪さにワロタ
まだ出してない奴、Kimeraなら何とかしてくれる、とか思ってるんじゃないのか?

上でオワタとか追い込みとか言ってるが、こんな風にぎりぎりになって
急いで作った作品ばかりだとわかれば質への期待はしぼむばかり。
人数足りないから延長はわからんでもないが、締切も守れない奴はいなくていいと思う。

539 :Now_loading...774KB:2006/12/21(木) 11:32:05 ID:A7/MIXzf
>>538
締め切りは22日。

540 :Now_loading...774KB:2006/12/21(木) 12:02:39 ID:RqLfBmr8
あと2日に期待age

541 :Now_loading...774KB:2006/12/21(木) 15:52:37 ID:n+MlqoVn
やっと提出オワタ\(^o^)/
これでやっとゆっくり出来る(-∀-;)
あれもこれもとか曲数増やしてやってたら
結局合計19曲提出した自分はやりすぎですか?


542 :Now_loading...774KB:2006/12/21(木) 16:15:34 ID:XR0cu7dM
凄いなw

543 :Now_loading...774KB:2006/12/21(木) 16:59:26 ID:p5wuMtAv
USBメモリ壊れたぜwwwwwwwwwwwwww
これでデータ吹っ飛んだwwwwwwwwwwww

と言う訳で一人辞退者増えました

544 :Now_loading...774KB:2006/12/21(木) 17:01:07 ID:szeK59sa
去年、ダンおに界最大規模といっても過言じゃないイベント
ですら今年はこの過疎感。
まぁ一連のイベントと比べればまだまだ大規模だけれども・・・

もうダンおに界って終わりが近い気がする。

545 :Now_loading...774KB:2006/12/21(木) 17:04:38 ID:JxivL1qu
>>541
うわー頑張ってるなーと言いたい所だが、量より質を重視して欲しいと思った。
というか、今回作品が多くなることは確実なのに何故そんなにいっぱい作るの?
同じ人の作品が何度も出てくると、飽きる人や嫌気がさす人もでてきたりするかもしれないし。
その提出した作品19曲がそれぞれ違った面白さがあるのなら凄いと思うけどね。

>>538
締め切りが延びた分、譜面やswfのバグ等の見直しとかをもう一度してるのかも?
あと、締め切り延びたからもう1曲作ろうと思う人やもっと改造しようと思う人もいるはず。
(というか俺は今そうしてるんだけど)

546 :Now_loading...774KB:2006/12/21(木) 20:54:26 ID:PDp/LGc4
>>544
DOXF公式参加表明者
>参加表明者合計70名! (作品提出者人数=62名 117作品


DOXF02公式参加表明者
⇒【現在の参加表明者:108名】  現在黄色字:70人・・・かな


どう見ても今年のほうが上です。

547 :Now_loading...774KB:2006/12/21(木) 21:03:26 ID:bVt02N5G
良譜面が来たらいいのになー

548 :Now_loading...774KB:2006/12/21(木) 21:16:51 ID:dLSgnKPy
何かにつけてダンおに終わったなとか言ってるやつウザい
楽しんでいる人だっているんだ。勝手に終わらせるな。

549 :Now_loading...774KB:2006/12/21(木) 21:21:07 ID:z4wjitpM
>>541
限度を考えた方がいい
作品数で目立つのははっきり言って無意味

今ダンおに界で求められるのは量ではなく質
それを理解していたらそんな数にはならないかと

550 :Now_loading...774KB:2006/12/21(木) 21:23:29 ID:Y2Slark4
ここでグダグダいっててもね。
始まった後19作品しっかりと面白いかどうか見てやれば良いじゃない

551 :Now_loading...774KB:2006/12/21(木) 21:25:24 ID:PDp/LGc4
ところでfixyさんがまだ未提出らしいのだが

あの人はやる気があるのかないのか見えんからわからんなぁ。

552 :Now_loading...774KB:2006/12/21(木) 21:52:24 ID:ItStr26L
>>549
ダンおに界で求められてるのは確かに量ではなく質だが、
だからといって量を増やしては駄目ということにはならない。
まあ糞なのがいっぱいあればそれはそれで迷惑だがw

553 :Now_loading...774KB:2006/12/21(木) 22:08:10 ID:3QvsjMmA
なんだかんだ言って大御所も出てきてるじゃないか
それにしても締め切りが延長されたところで提出者が増えていくって事は
やっぱりKimeraの判断は正しかったんだな

でもこんなに大きなイベントだし
その中で糞譜面ばっかり出してくる奴はいないと信じたいな

むしろDOXF初参加&作品って人は緊張して丁寧に作ってくる・・・かもしれん

554 :Now_loading...774KB:2006/12/21(木) 22:59:29 ID:bVt02N5G
東方祭やスタンに出てた人もけっこう参加してるのね

555 :Now_loading...774KB:2006/12/21(木) 23:07:16 ID:szeK59sa
土壇場でのKimeraの判断には拍手を送りたい。
すこし見直した。

556 :Now_loading...774KB:2006/12/22(金) 01:47:00 ID:Ymy+xsJX
今まさに投下しようとおもって
いちおう念のため検索してみたら
俺がパクリといわれてもおかしくないくらい
自分と同じような作品が・・・orz

557 :Now_loading...774KB:2006/12/22(金) 11:55:23 ID:WdTPxxpH
米556
orz

558 :Now_loading...774KB:2006/12/22(金) 14:55:40 ID:3yFSalTj
いま提出した。
セーフかな?

559 :Now_loading...774KB:2006/12/22(金) 14:56:05 ID:IoxzAsuY
おまいらあと5分で締め切りですよ

560 :Now_loading...774KB:2006/12/22(金) 15:09:11 ID:5TzyQ3Rk
祭ましょう。

561 :Now_loading...774KB:2006/12/22(金) 15:14:49 ID:WdTPxxpH
ageるの?
sageるの??
ワクテカ

562 :Now_loading...774KB:2006/12/22(金) 16:35:36 ID:WcmYquG/
過疎に過疎ったこのスレを一週間ぶりに見たら100レスぐらいついてるとか何事かと思ったら
お祭りなのね、すっかり忘れてたよ
消費するだけの人間は気楽なんね

563 :fixy ◆22sEFdsmpE :2006/12/22(金) 18:24:28 ID:IftzmFKI
セーフ^^;

564 :Now_loading...774KB:2006/12/22(金) 18:26:24 ID:PnI+lt0T
一週間前の状況が過疎なら一年前から過疎だな
どうせ祭か煽りしか盛り上がらん

565 :Now_loading...774KB:2006/12/22(金) 18:38:28 ID:WdTPxxpH
fixi(’∀`)
よかったマジよかったおめでとうおつかれさん

566 :Now_loading...774KB:2006/12/22(金) 19:04:22 ID:3yFSalTj
108人から78人に、、、
30人辞退か
多いのか少ないのか

567 :Now_loading...774KB:2006/12/22(金) 19:12:30 ID:IoxzAsuY
げろおおいよそれは

568 :Now_loading...774KB:2006/12/22(金) 19:16:24 ID:WdTPxxpH
去年と同じ程度・・・・か?
にしても100作品以上あるんだろ、Kimeraほんとに大丈夫か?

569 :Now_loading...774KB:2006/12/22(金) 19:17:57 ID:qxOvV0kw
>>568
去年いなかったからわからないけど何かあったの?

570 :Now_loading...774KB:2006/12/22(金) 19:18:27 ID:qxOvV0kw
sageるの忘れた

571 :Kimera ◆Xfh7P15zIk :2006/12/22(金) 19:18:35 ID:18zNOtCm
祭が始まるとバタバタして言いそびれそうなので今のうちに。

ダンおにスレッド住民の皆様には
昨年10月10日から現在まで様々な形でのインスピレーションを
いただきました。今回のDOXF02がこのような形で行なうことが
できたのもここの住人の皆様のお陰です。本当にありがとうございます。

これからDOXF02、開催する訳なんですが
運営一同、全力で成功を目指し努力いたします。

何卒、宜しくお願い致します。




たのしもーぜ、ダンおにを。


572 :Now_loading...774KB:2006/12/22(金) 19:28:28 ID:WdTPxxpH
なんだか頼もしいのは何故?

573 :Now_loading...774KB:2006/12/22(金) 19:37:51 ID:WdTPxxpH
http://web.usj.to/onehour/DOXFmain.html
今年も去年と同じ内容だね 作品も同じようなもんか(´∀` )

今年は参加者が減らなければもっと盛大になったと予想。

でも楽しめればいいよね?w

574 :Now_loading...774KB:2006/12/22(金) 19:56:23 ID:WdTPxxpH
よし、おまいら、早くDOXF2の会場に行け!
もういってたりする?

575 :Now_loading...774KB:2006/12/22(金) 20:46:13 ID:IoxzAsuY
1stは大人しめだね
これからどんな良譜面がでてくるんだろう

576 :Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 12:49:47 ID:RQ/fnG5w
飛び入り作品に一番クオリティの高さを感じたという罠

577 :Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 13:35:55 ID:hwTC4CG9
上に同じ

578 :Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 14:15:58 ID:AatgnLri
大御所だもの
でもやっぱり凄いな

579 :Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 14:30:35 ID:nc0BidGo
>>576
ただ難しかったんだけどなorz

580 :Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 16:01:54 ID:AIKYZEfc
こういう流れ見てるとやる気なくすよな…
いくら頑張った所で所詮新米は新米、みたいな思想があるんだな。

581 :Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 16:05:10 ID:X5INm7Du
そう思ってる人もいる一方で、ちゃんと見てくれてる人もいる。
あそこの流れが全てだと思わないことだ。

582 :Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 16:29:55 ID:VVZZLljY
時々でいいからあまり注目もされず大した評価もされない
中堅組のこと思い出してあげてください

583 :Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 17:04:25 ID:ZJ0/V3YC
http://anastasia-blog.cocolog-nifty.com/blog/2006/12/post_4ca4.html
「あの程度の作品で大トリ要求、それが通らなかったら愚痴とかお前何様だよ」みたいなことコメントに書いたら消された。


584 :Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 17:17:25 ID:0sCyM23S
>>583
記事も本人のコメントもイタイな
ただ>>583のコメントもかなりひどいと思う
しかもわざわざここに晒すなよな・・・

585 :Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 17:31:07 ID:ZJ0/V3YC
>>584
一応だが、文体はできる限り丁寧なですます口調で書いたつもり。
確かにここに個人叩きまがいのことを持ち込むのは決してよろしいことではないだろうが、
(特に)主催者に対してあまりにも失礼過ぎるだろうと思ったので書き込んだ次第。

586 :Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 17:42:01 ID:K9WVeYur
ブログのコメント欄に書きに行くのは自由かもしれないけど、
例えば>>583に賛同しようと、晒された人を擁護しようと
それは個人叩きの発言と見なされてしまうんだよな。

自分の行動がどう周りに影響を与えてしまうのかを考えて欲しいわけです。

587 :Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 17:50:52 ID:pMkJlmTT
>>585
・・・・・・オマエアホか?

>文体はできる限り丁寧なですます口調で書いたつもり

で丁寧ならニホンゴいらねぇよ。

588 :Kimera ◆Xfh7P15zIk :2006/12/23(土) 18:08:34 ID:HWDBPCmE
欧米ではよくあることだと思うので俺は気にしてませんよ。俺はね。

589 :Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 18:13:37 ID:SRDjQV1C
これは両者に非があるだろ・・・常識的に考えて・・・

そいつにはそいつなりに思うところがあるんだろうから放っといてやれよ。

590 :Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 18:38:07 ID:EzTa3mZG
結論
等身大の発言をしましょう
2日目は個人的に注目な新人が数人いたので注目

591 :Joker ◆fixyYgyrkU :2006/12/23(土) 22:04:52 ID:AIKYZEfc
>>583
個人を中傷する書き込みと見なしたので削除した次第です。
これ以上言っても何にもならないと思うのでやめときます。

592 :Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 22:54:50 ID:Hh2peHNT
正直な意見に目をつむるのはどうかとおもうが
まあ管理者の自由だし止めはしない。

593 :Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 23:51:11 ID:Hh2peHNT
ところで既に通常の奴で投下した人でも飛び入りってできるの?
完成するかどうかはわからんができるなら頑張って今から作ってこようとおもうんだが

594 :Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 23:53:35 ID:PvmQjLQL
できるっしょ


595 :Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 23:54:37 ID:Hh2peHNT
おkkkkkkkkkkkkkkk
ちょっくらいってくるwwwww

596 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 00:11:25 ID:XxMAEn7j
見事に総合スレがコテ雑になってる
作品の感想とか書いてやれよ…

597 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 03:04:52 ID:0iAqvwiW
掲示板が馴れ合いの場になるのは目に見えていたこと

598 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 03:26:28 ID:GZrK6tdL
これだけは見とけって作品があったら教えて。

599 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 08:40:31 ID:XxMAEn7j
>>598
月城 浄夜
茶茶 最終鬼畜妹フランドール・S
askorut MY Darlin
それは秘密 人形裁判 〜 人の形弄びし少女

個人的に気に入ったのはこれくらい。(今のところね)

600 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 10:59:08 ID:iqWnHbbn
>>599
ここにこういう気に入ったの挙げるの良いよね

ちょっと目を離したら多くなりすぎてて全然やってないんだ

601 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 11:22:08 ID:5jOlrkz/
「他が埋もれる」ということの裏返しでもあるんだがな。
まあ埋もれないような良作品作って来いってことで。

602 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 12:09:43 ID:rvekuLfa
>>599
茶茶 最終鬼畜妹フランドール・S

これにズレ感じたの俺だけ?
配置はよかったから凄く残念なんだが

603 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 12:35:36 ID:4BZSRUh0
>>602
具体的にどこらへん?

604 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 12:37:52 ID:F8AwlmjL
キジさん、凄くいいんだけど。

605 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 12:42:41 ID:M1rNDoNA
>>604
今、SUPER NOVAやったんだけど
惚れた

606 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 12:57:51 ID:xqH1RIfL
>>603
最初。
FirstNumberがずれてると感じた。


俺の環境だけかもしれんが…

607 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 13:15:16 ID:4BZSRUh0
>>606
なるほど
すぐには直せないけど近い内に修正します
(自分の押すタイミングのズレからかもしれませんが…)

貴重な意見サンクスです

608 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 13:47:52 ID:e58ZeIGy
team arrowとかonigiriとかいつ発表するのかな。気になって生姜ねぇぜ

609 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 13:57:55 ID:xyyjKEs0
今日が最終日だっけ?

610 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 15:21:42 ID:AqWltJ0a
10th IMPACTの内容はKimeraのみぞしる

611 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 15:24:27 ID:sxp8n3Yq
10th Impactの後にまだ何かあるという罠

612 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 17:49:59 ID:daKHXvS4
結局飛び入りまで間に合いそうにない
ってかまず今完成してもネットないからもうだめぽ
まぁ締め切りないからきちんとした作品になるしまぁいいか

613 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 17:52:33 ID:e58ZeIGy
>>612おれがだしてやろうか?まあ出さないが

614 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 17:57:50 ID:q6/M6Yh+
今年新人すげーな
最終日新人に結構期待してる

615 :Kimera ◆Xfh7P15zIk :2006/12/24(日) 18:49:16 ID:ypJqVX2/
あと10分ほどで最終日スタートです。

616 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 19:01:46 ID:e58ZeIGy
開催だお

617 :Kimera ◆Xfh7P15zIk :2006/12/24(日) 23:33:12 ID:ypJqVX2/
ありがとう。ありがとうありがとうありがとう。

今年一年 本当にお世話になりました!!


Dancing Onigiriに光あれ。

618 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 23:50:52 ID:AqWltJ0a
盛り上がったなー
本当にKimera乙。そして作品提供した人たち乙。

619 :Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 23:57:09 ID:q6/M6Yh+
疲れたけど楽しかったなー
個人的にあれだな、月城と28gとPipipiが気に入った
譜面がイイ

620 :Now_loading...774KB:2006/12/25(月) 01:26:19 ID:boEg0pc2
Kimeraさんお疲れ様でしたー。
まぁまだ投票結果とか残ってるんでしょうけど。ww
また来年もよろしくお願いしますよ?

621 :Now_loading...774KB:2006/12/25(月) 07:16:03 ID:n/MRRgpk
まだダンおにやってる奴いたんだw

622 :Now_loading...774KB:2006/12/25(月) 12:49:55 ID:HV8o/Pcf
うわぁ……酷い馴れ合い……

623 :Now_loading...774KB:2006/12/25(月) 13:19:22 ID:YIxDk+ed
>>622
まぁ、祭りだし。
他のFlashイベントみたいにクオリティを求めるものでもない。
楽しんだ者勝ちじゃね?

624 :Now_loading...774KB:2006/12/25(月) 16:18:43 ID:cSoB0Gfk
>>622
確かに馴れ合いは若干あったが
祭なんだしそれは不可抗力の範囲内だと思うよ。
とりあえず楽しかったからおkだよw

>>Kimeraさんへ
とても良い祭でした。マジデ。
是非来年もやってください。

625 :Now_loading...774KB:2006/12/25(月) 16:25:14 ID:LDuEFrxg
馴れ合い云々の議論はダンおにと関係なくね

それはともかく今回の祭で難しかった作品を教えて欲しい

626 :Now_loading...774KB:2006/12/25(月) 17:57:55 ID:FbPqiBRD
azul・・・だったか?
俺の中古パソコンでは確実にクリア不可だよ

627 :Now_loading...774KB:2006/12/25(月) 23:17:52 ID:LDuEFrxg
>>626
これは難しいとかじゃなくて理不尽です
名前知ってる人のだけやってみたけど鉋氏はやっぱ良かった

628 :Now_loading...774KB:2006/12/25(月) 23:24:43 ID:5XgXAzf2
Pipipi氏の結構良かった
難しくてかつ良譜面

629 :Now_loading...774KB:2006/12/25(月) 23:47:00 ID:VxM5ijjF
DOXFの終わった勢いで譜面作ってみたけど超糞譜面ができた気がするorz
しかも困っているのはこれが風見の地の祭りの提出譜面だということだorz

630 :Now_loading...774KB:2006/12/25(月) 23:49:26 ID:FHyqy5gS
・ここは日記帳ではありません。

631 :Now_loading...774KB:2006/12/26(火) 00:02:35 ID:DrUwjfjm
>>630
>情報交換、雑談などをこのスレで話し合いましょう。

たしかに自分のは日記に転載しても何ら問題はないけど
それを日記っていうのはあまりにも短絡的すぎね。
まあどうでもいいが>< とかいいながらレスしてるけど><

632 :Now_loading...774KB:2006/12/26(火) 00:06:04 ID:DIC98zM1
いやだって俺らじゃ>>629から話題発展できねーし話し合えないだろ
そういうのはチラシの裏でやってくれということだ

633 :fixy ◆22sEFdsmpE :2006/12/26(火) 02:24:39 ID:swnNjQKJ
遅ばせながらDOXF2お疲れ様でした。
受賞者数決定しましたね〜
約12枠ですかぁ・・・ 去年と比べて3枠増加デスカ。

634 :Now_loading...774KB:2006/12/26(火) 19:04:50 ID:nPFahe/Z
>>633
参加者も増えて祭りとしての規模も去年より大きくなっているのだから、
枠がある程度多くてもいいと思う、
それだけやる気の起きる人も居るからね

635 :Now_loading...774KB:2006/12/26(火) 19:46:36 ID:nTXF7USn
さて突然だが。
今後の祭りの予定は?

636 :Now_loading...774KB:2006/12/26(火) 20:54:40 ID:DrUwjfjm
風見の地の200曲目祭りが近い。

そういや今年は名無し祭りやるのかな?
あと立ち消えになってたプレイヤーのレベル競いますみたいなのとか

637 :サロンの人 ◆mn8Y8mBESM :2006/12/26(火) 23:10:49 ID:Qes5icBr
コテ付きで失礼。
もう少し落ち着いたら書こうと思ってたんですが、話題が出たので。

名無し祭り'07
反対者がいなければ主催をやらせて頂きたいのですが、
どうでしょうか?

638 :Now_loading...774KB:2006/12/26(火) 23:17:22 ID:xYRWLejT
何このネ申な流れ

639 :Now_loading...774KB:2006/12/26(火) 23:33:36 ID:cO7gXO3f
初めて聞くコテだな。
大丈夫なのか?

640 :Now_loading...774KB:2006/12/26(火) 23:40:46 ID:N8tDfO4B
>>639
エェ(´д`)ェ工

641 :Now_loading...774KB:2006/12/26(火) 23:42:33 ID:DrUwjfjm
>>639
おまwwww
だんおにサロン見ろwwww

642 :Now_loading...774KB:2006/12/26(火) 23:50:59 ID:8824Dz/c
ここどこ?

643 :サロンの人 ◆mn8Y8mBESM :2006/12/27(水) 00:17:41 ID:qTVXQFuI
割とおkな雰囲気?
とりあえずイベント用ページのアカウント申請してきたんで
2日ほどしたらご連絡します。

>>639
DOXFにも出て無いし、サロン以外ではほとんど書き込みして無いので無理ないですね。
頑張りますんでよろしくお願いします。

644 :Now_loading...774KB:2006/12/27(水) 00:48:42 ID:xNhbQbjQ
>>639ちょww
かなり良譜面作ってる人だよ

自分としてはかなり賛成です

645 :Now_loading...774KB:2006/12/27(水) 00:57:27 ID:xNhbQbjQ
名無し祭り'07 かなりハイレベルな戦いになりそうなのだが
DOXF02でG.S. DesignさんとかKUESUさんとかPipipiさんなどいい感じの新人が出てきたからね
とくにPipipiさんには絶対勝てなさそう

高順位とりたいなぁ(´・ω・)

646 :Now_loading...774KB:2006/12/27(水) 01:11:16 ID:bLAQhb8P
ついでに東方祭でもやらないか
前回は新人活躍して盛り上がったし有望株の多い今なら結構良い感じになると思うんだか
割ととっつきやすさみたいなものもあるし

647 :Now_loading...774KB:2006/12/27(水) 01:16:11 ID:qXGrbtWG
>>646
あれはあまり連発出来ないだろう
すぐに二回目やっても曲被りまくるだろうし
やるなら東方の新作があと2つは出て曲が増えてからの方がいいんじゃまいか?

648 :Now_loading...774KB:2006/12/27(水) 02:28:04 ID:iSjjKoZB
いっそのことアレンジ祭りとか。

まあそれやるくらいなら桜祭りのほうがいいとおもうが

649 :Now_loading...774KB:2006/12/27(水) 03:15:01 ID:DIZKkG99
おぉっ、名無し祭り07ですか><
前回はcranky氏の件で参加出来なかったから
りべんじしたかったんですよ(`・ω・´)

650 :Now_loading...774KB:2006/12/27(水) 13:28:58 ID:bLAQhb8P
>>647
いや流石に被り曲で提出する作者はあんまりいないんじゃね?
被っててもハイクオリティな作品が来ればそれはそれでいいしさ

651 :Now_loading...774KB:2006/12/27(水) 13:33:55 ID:CaYAbjZu
>>650
年がら年中祭りをやらなくてもよかろう
他の製作者の都合も考えて、せめて名無し祭が終わって
一段落して落ち着いてからではどうだろうか?

652 :Now_loading...774KB:2006/12/27(水) 13:57:52 ID:bLAQhb8P
むー、先走ってすまん
名無し祭は前回の例で行くと4月頃になるのかな

653 :Now_loading...774KB:2006/12/27(水) 17:32:32 ID:/ZG94M4p
>>652
自分としてはそのぐらいでも良いのではないかと
夏だと他の祭りとかぶるしね


654 :Now_loading...774KB:2006/12/27(水) 17:41:49 ID:gfTJ+k7O
>>636
プレイヤー主観の祭は漏れも思った。
今までの祭職人さんばっかに着目してるから
そろそろプレイヤーが目立ってもいいジャマイカ。

655 :Now_loading...774KB:2006/12/27(水) 20:08:27 ID:raAhokRv
どうやらKimeraはDOXF03やらないらしい。

656 :Now_loading...774KB:2006/12/27(水) 21:09:49 ID:SQ/ndaEQ
>>654
そういうことを思うならそれについて積極的に意見を出せばいいんじゃないのか?
「あったらいいな」とか「やりたい」じゃ何も始まらない

657 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 00:05:00 ID:PWepQddd
>>656
その話をそこで切り出したら
いきなりだとおもう。

自分の意見としてはやるなら名無し祭りの前後かなと。
構成はトーナメントみたいなかんじ。
譜面は決勝に進むごとにどんどん難しくなる

658 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 00:24:27 ID:tpBZlA83
手を挙げるのなら出来るだけ応援したいと思うけど、
あとは誰かやってねって感じで意見だけ出されるとなかなか好感度が持てない

659 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 00:36:11 ID:PWepQddd
それも前にあったときにループした。

まあそんなこといってたら祭りなんて到底できないし
せっかく「こんなことあったらいいね」みたいな場の雰囲気を盛り下げる発言は好感が持てない
好感度はそもそも持てないw

660 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 00:36:40 ID:4DOD9jeG
>>657
この際だから発展を願ってツッコミを入れておく。

>構成はトーナメントみたいなかんじ。
トーナメントにするのはいいけど、勝敗は1回限りのスコアだよね?
そのスコアの正当性はどうやって判断するの?

>譜面は決勝に進むごとにどんどん難しくなる
そもそも譜面は誰が作るの?難しさは誰が判断するの?

661 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 00:41:59 ID:EOI8fQ1R
そもそもプレイヤー祭は一回議論したからなぁ
なんか変な方向に固まりそうになってから見ないまま主催が消失した

662 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 00:53:31 ID:AKcATpF8
なるほど、主催から主催をやる能力がなくなったわけか
誰か修正プログラム起動させなかったのか


ところで名無し祭りは結局いつごろになるのかな?

663 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 01:06:23 ID:PWepQddd
>>660
スコアについては証拠の画面写真を投稿といっしょに添付して貰う。
さすがにないとおもうが時計に細工することを考えるなら
ペンージのフラッシュ自体かもしくはフラッシュに近い位置に時計を組み込んでおく
1回限りってのは難しいから時間制限。
プログラムとか詳しくない人がいうのもあれだけど
どうしても1回限りにするならフラッシュの起動回数を数えるようにすればいいと思う。
ただとてつもなく上手い人っていってもさすがに1回ってのはやっぱりきつい気がするから
何回か繰り返せる時間性ってのがいいと思う。

譜面は前の時にもでてたけど応募。これ以外にないとおもう。
難しいの判定はは明らかに難しい程度でいいんじゃね。
譜面いくつかストックしとけばいいわけだし、
所によって難易度が違っても、結局はスコア勝負にすればいいわけだから問題ない

ただズレがないかどうかとかのチェックは主催とかがしなくちゃいけないわけだから
主催自体も相当腕よくなくちゃいかんのがあれかも。

とか妄想ふくらましてみる><

664 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 01:17:07 ID:4DOD9jeG
>>663
Flash内に時計を組み込んでも、PCの時間を表示させるだけだから
結局自分でいじれちゃうんだけどね。
まぁスクリーンショットの一部に、いじれない時計を表示させておく、という
手もあるけどね。
こことか。
ttp://www.jal.co.jp/worldclock/

665 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 01:21:45 ID:V1tfMu45
プレイするたびにサーバと通信して認証文字列を受け取り表示すればいいのでは。
IPアドレスか何かで区別して。

666 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 01:25:41 ID:EOI8fQ1R
swfを名無し祭みたいに共通にして
それは秘密氏のみたいに成績コードが生成されるようにすれば?

667 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 02:35:09 ID:b8a9HqGJ
アド公開から5分〜10分で結果を出せ、の方が早くて確実だろ。

668 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 02:58:01 ID:teRmgo9W
DOXFのお陰もあってか、久々に活気付いてきたねダンおにスレ

669 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 09:04:40 ID:D1BpXxG+
なんか恩着せがましいなそれ

670 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 09:34:11 ID:3PAyc8Zx
別に>>668が主催ってわけじゃないんだから恩着せがましいってのは間違ってね?

671 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 10:55:54 ID:tNcLGDKW
主催をやるにも
今だとそれなりに実績ある人じゃないと信用されないから
新人が名乗りを上げない罠。

672 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 16:48:58 ID:0s4B+Q8a
>>671
随分封建的な社会なんですね。

プレイヤー祭でどうしても理解できないのは、一位になったからなんなの?てとこ。

また、最高のプレイヤーの基準もわからん。
高いスコアを出すのが得意なのか、超高難易度をくりあできるのか。


『それらを全て兼ね備えた〜』なんて意味だったら爆笑だけどねぇ。

673 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 17:27:17 ID:FmgNhK9F
結局プレイヤー祭りだと話が漠然としすぎてまとまらないな。
スコアがいじれる時点でスクリプトから専用のを作ることになるからやり難いってのもあるが、
あと>>672の言うように基準も無ければ意味すらないってのもある。
今まで見たいな「製作者」の祭りだと自分の製作技術の目安にもなるし、他の作品を見ることによって参考にもなる。
「技術の底上げ」とか「自己能力の目安」になるわけだが、
プレイヤー主体になるとそういうメリットがないから某ラジオサイトでやっている団体スコアタみたいな身内の祭りで十分になってしまう。


674 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 18:28:43 ID:zTkblar9
プレイ回数1、クリア回数1でスコアが出てたら
ちゃんと初見でやったって事になりますかな・・・?

675 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 19:50:00 ID:6EksjQqD
>>672
あとオプションとかね

676 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 20:51:11 ID:Zqy07s+l
だから定期Kimeraしね

677 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 20:59:15 ID:EOI8fQ1R
ぶっちゃけ俺上手いぞっていう自慢とガチで競う事での腕試し、
そんでついでにプレイヤーレベルも上げようぜみたいな
スコアタ大会とかランキングcgiがあるとこは盛り上がるし、この祭需要はあると思う

確か前は高難易度部門とスコアタ部門作ろうってなったハズ

678 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 22:55:35 ID:bFCyIEpi
>>677
( ´・∀・`)ヘー



需要はあるだろうが、外野はすんげぇ暇じゃねぇか。

679 :Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 23:23:48 ID:PWepQddd
外野もその譜面で遊べるようにしたいいじゃない。



ハラシンみたいなのが出てきたらやっぱ暇だけどwww

680 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 02:47:18 ID:wqCLliX+
外野って何だ?つーかこの祭は参加制前提の話か?
そうすると確かに外野が出来るが・・・
製作者の祭みたいな名乗り挙げ方だと相っ当自信のある奴しか参加しないだろうなぁ

681 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 10:16:23 ID:4+4ozMGq
本当どうでもいい話だが
>>3 名無し祭り'06がない・・・w

682 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 14:00:24 ID:Wj1Xi3F/
ぶっちゃけスレ発祥のイベントってどれも盛り上がらないよな
クリエイティブ(笑)東方(笑)

683 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 14:47:05 ID:ZtPGGN9d
東方のほうはそこそこ盛り上がってたとおもうぞww
あと名無し祭り

684 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 15:07:32 ID:1TtPu6L+
クリエイティブはハードル自体高かったからね…

685 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 16:01:47 ID:y2i5pXEo
もうすっかり世間も2chも冬休みですね

686 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 17:32:56 ID:1Jit1/I9
というか、夏の祭が盛り上がりに欠けたのは、
単に分散しすぎただけって気がする。

687 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 17:53:41 ID:R1gzq7QV
それとDOXFが盛り上がったのは
みんなが対戦とか投票とかが好きだからだと思う。


688 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 18:18:44 ID:SkKSHTAF
>>687
それは違うと思うぞ。

689 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 18:30:53 ID:ZtPGGN9d
投票は後だからともかくとして
たしかに対戦は燃える。

特に最終日とか

690 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 19:47:37 ID:Wj1Xi3F/
こうして祭はDOXFの二番煎じばかりに(藁

691 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 19:53:58 ID:ZtPGGN9d
祭オワタ\(^o^)/

692 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 20:14:24 ID:1TtPu6L+
ID:Wj1Xi3F/

693 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 20:28:11 ID:mxbouTv6
DOXFが盛り上がったのはKのカリスマと話題性だろ、
色んな意味でダンオニスレで一番有名なわけだし。

結果的に参加者が増える→人が増える→盛り上がる
の方式になるわけだ。
結局は開催者の実力、知名度によるものだったってことだ

694 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 20:45:24 ID:1TtPu6L+
つかなんでKって有名になったの?

695 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 20:48:21 ID:ZtPGGN9d
去年のDOXFやってたしあとラジオとかもやってたからだとおもう。

696 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 20:49:07 ID:ewATb/Or
2006年はずっと何でもありの祭りが無かったから、
最後のDOXF02にみんながやりたいことを爆発させたんじゃないの?

それが成功の最大のカギだったと思う。

697 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 20:58:34 ID:ZtPGGN9d
夏のスタンダートフェスティバルは?

698 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 21:36:43 ID:ewATb/Or
スタンダードは既出曲がアウトだった。

699 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 21:45:09 ID:mxbouTv6
Kが有名になったのはSlashUPにおにぎり無しのダンオニを提出したことでの大批判と、
色んな祭りのラジオを担当したことだろうな、
ダンオニスレだけではなくフラッシュ板の中ではそれなりの知名度をもっているくらいだしな

700 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 21:49:17 ID:6MnG4JfJ
だからお前らなんで一人のコテでそれだけ盛り上がるんだ

ついでに700もらっておきますね

701 :Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 21:51:36 ID:hZFRClsy
701げと


702 :Now_loading...774KB:2006/12/30(土) 01:50:52 ID:h3K3Udo3
じゃあ俺は702

703 :Now_loading...774KB:2006/12/30(土) 02:04:20 ID:KL9QCF9q
3日経ちましたぜサロンの旦那。

704 :Now_loading...774KB:2006/12/30(土) 02:16:58 ID:zmLcPJnf
>>693
Kimera乙

705 :Now_loading...774KB:2006/12/30(土) 02:27:58 ID:h3K3Udo3
なんかキメラ大好きな人がいますね><

706 :サロンの人 ◆mn8Y8mBESM :2006/12/30(土) 02:30:22 ID:FyQI/QC4
>>703
サービス開始の連絡がなかなか来ないんです。
とりあえずまだ404ですがアドレスだけ。
http://noname07.tm.land.to/index.html
一応こちらがトップページになる予定です。


開催日は去年と同じく3/29〜3/31あたりでどうでしょう。
変更希望の声が多いようなら変えていきますんでよろしくです。

707 :Now_loading...774KB:2007/01/01(月) 19:29:21 ID:dnoVaRyD
新年だワーイ

708 :Now_loading...774KB:2007/01/03(水) 00:17:43 ID:+5ujjZp1
新年記念の祭とか無いんだろうか
それかNATのShowgatsのダンおに無いかな

709 :Now_loading...774KB:2007/01/03(水) 12:16:44 ID:kTSNjWXt
>>706
前回は一斉投下なのに開催期間3日間って何のこっちゃって感じだったのですが
その辺についてはどのようにお考えでしょうか?

710 :サロン:2007/01/03(水) 13:45:24 ID:451HhJo3
>>709
明日いろいろ報告しますが、
その辺についてはアンケート等をとって、なるべく皆が納得出来るようにしていきたいと思っています。

アドレスも変更になったんでその辺も。

711 :Now_loading...774KB:2007/01/03(水) 14:02:02 ID:T2wpHmU5
公平性とか考えると一日に一気に投下のがいいような気がするがいかが。
作品数がどのくらいになるのか知らんけど

712 :サロン:2007/01/04(木) 18:40:16 ID:bFBJJFJl
ちょっと遅くなりましたが公開します。
かなりシンプルですがデザイン等は後々。サブタイトルも募集中。
http://noname07.oh.land.to/index.html

で、ひとつ質問なんですが、Paraflaの5Keyと7Keyの最新ソースって
Cross Walkerにあるものでいいのでしょうか?

>>711
現時点ではなんとも言い難いですが、
開催日が決まったらその辺も議論しつつ決めていきたいと思いますのでお願いします。

713 :Now_loading...774KB:2007/01/05(金) 23:01:36 ID:VdO6btQ9
>>712
拍手で質問を送ったがよくよく考えたら返信する場所が無いのでここで質問。
バナーとかって勝手に描いていいの?

714 :サロン:2007/01/05(金) 23:44:48 ID:mu7SUAyN
>>713
描いて頂けるのであれば、喜んで受け入れ、掲載させて頂きます。
そのうちその辺を含めたQ&Aも作りますね。


715 : ◆HASHIxQZLE :2007/01/06(土) 08:03:32 ID:YoCGI6Gf
>>714
バナーを書いてみました。
http://img8a.atura.jp/bbs/14581/img/0001334089.bmp
シンプルすぎて何もいえないですけど…

716 :Now_loading...774KB:2007/01/06(土) 17:13:20 ID:q1qZhAsq
ところで、名無し祭りの参加表明はいつから受付開始の予定?

717 : ◆HASHIxQZLE :2007/01/06(土) 17:57:59 ID:YoCGI6Gf
>>716
開催日が決まってからだと思います

718 :Now_loading...774KB:2007/01/06(土) 18:41:18 ID:XGpFdFpy
誰も触れないからサブタイ案

名無し祭り'07 〜新たな光〜

719 :サロン:2007/01/06(土) 23:42:41 ID:kSInFo6n
今仕事おわた。返答遅くなってすいません。

>>715
バナーありがとうございました。
シンプルであろうと提供してくれる心がとても嬉しいです。

>>716
とりあえず開催日が決まってからですが、
なるべく早めに受付開始しようと思います。

>>718
ありがとうございます。
なるべく早めに決めたいところなので明日の夜までに他の案が出なければ
採用したいと思います。

720 :Now_loading...774KB:2007/01/07(日) 03:16:41 ID:jkYW48gY
名無し祭'07 ―Fight your name―

メインタイトルが漢字ならサブタイは英字の方が形が良いと思う

721 :Now_loading...774KB:2007/01/07(日) 11:27:24 ID:5TGvMZEZ
名無し祭'07 なまえをいれないでください

あえて>>720と逆を行って見る

722 :Now_loading...774KB:2007/01/07(日) 15:07:56 ID:d/GLalsN
自称無名譜面作家が物申す!'07

よく考えたら名無しと無名は違った

723 :Now_loading...774KB:2007/01/07(日) 15:25:33 ID:vyeFTVM2
>>722
BMSなつかしー

名無し祭り'07 知名度ってなんですか分かりません

724 :Now_loading...774KB:2007/01/07(日) 15:55:17 ID:/rPj4NVJ
名無し祭り'07 〜Second unknown's attack〜

センス無い上に意味通るかどうかすらわからないorz

725 :Now_loading...774KB:2007/01/07(日) 16:09:37 ID:S0LMelz2
名無し祭り'07 〜名無し・覚えていますか?〜


元ネタわかる人はいるかしら?

726 :Now_loading...774KB:2007/01/07(日) 17:07:13 ID:d/GLalsN
>>725
マクロス乙

727 :Now_loading...774KB:2007/01/07(日) 17:20:33 ID:eMiuQuJ4
名無し祭り'07 〜名前はないが心はある〜

728 :Now_loading...774KB:2007/01/07(日) 19:04:57 ID:2eORQhyQ
名無し祭り'07 〜このおにぎり、具は何?〜

729 :Now_loading...774KB:2007/01/07(日) 19:34:41 ID:mXDa0aOo
キーワード【 祭り 提出 ソース 譜面 改造 FLASH Kimera 】


せつねぇ。。。

730 :Now_loading...774KB:2007/01/07(日) 19:38:21 ID:w9UNiopn
キーワード【 ソース 作品 FLASH AS 祭り 提出 改造 】

こうだったが?

731 :Now_loading...774KB:2007/01/07(日) 20:42:39 ID:5TGvMZEZ
>>729-730
なにそれ

732 :Now_loading...774KB:2007/01/07(日) 21:14:20 ID:w9UNiopn
>>731
このスレの一番上

名無し祭り'07 〜譜面で語れ〜

733 : ◆HASHIxQZLE :2007/01/07(日) 21:24:31 ID:oxhekty/
サブタイトル案

名無し祭り'07 〜良譜面という名を名乗れ〜

734 :Now_loading...774KB:2007/01/07(日) 21:38:44 ID:w9UNiopn
>>733
悪いことは言わない。
トリつけるのは参加表明してからにしとけ。

735 :Now_loading...774KB:2007/01/07(日) 21:50:04 ID:FKhg7iHu
いや
むしろ参加表明してからだと文体から特定可能な場合があるからどちらかというと後からの方がマズいと思う

どっちにしろ今はコテは不要

736 :Now_loading...774KB:2007/01/07(日) 22:47:02 ID:5TGvMZEZ
参加表明するとき以外酉つける必要ないだろ
文体もクソも無い

737 :サロン:2007/01/07(日) 23:17:46 ID:MqMoUdR3
ちょwwwサブタイトル案多すぎ。
こんなに出るとは思わなかった。

アンケートで決めるものでも無いと思うので、明日の夜まで考え、
独断で決めさせてもらいます。


738 :Now_loading...774KB:2007/01/07(日) 23:31:35 ID:w9UNiopn
ところで今年の名無し祭りの概要ってどうなのよ。
やはり昨年同様、投票による最良譜面作り手の決定?

739 :サロン:2007/01/07(日) 23:43:35 ID:MqMoUdR3
>>738
概要ページに詳しく書きますが、基本的にはその予定です。
もう少しお待ちください。

740 :Now_loading...774KB:2007/01/08(月) 00:27:05 ID:B0Y/yG5D
製作の質問なんだが3拍子の曲でも4分間隔を出す計算式は同じ?

741 :Now_loading...774KB:2007/01/08(月) 03:34:38 ID:qCpnTeW4
三拍子用のエディターがどっかにあったとおもったけど
自分が昔やったやり方だと普通に三拍子でBMPを計測してから四分間隔を測って
それを4/3倍だか3/4倍だかした。

742 :Now_loading...774KB:2007/01/08(月) 12:03:53 ID:B0Y/yG5D
>>741
回答さんくす
ちょっといろいろ弄ってみるよ

743 :Now_loading...774KB:2007/01/08(月) 13:15:35 ID:CORs+/rM
サロンの人にメールでバナー送ったんだけど、
届いていないっぽいのでここに貼っておきますね。
ttp://blog.drecom.jp/iso50/img/341/nnf07.png

744 :サロン:2007/01/08(月) 23:39:15 ID:kQO7wiu0
>>743
昨日はメールチェック忘れてました。すいません。

追加させて頂きます。
ありがとうございました!

745 :Now_loading...774KB:2007/01/10(水) 10:53:21 ID:eVt8HtdK
気付かないうちに風見の地がアフィ厨になってた

746 :Now_loading...774KB:2007/01/10(水) 16:08:51 ID:aCfm/8Ux
>>745
この程度なら厨ってほどでもないが、レイアウト崩しすぎだなw
どうせならアマゾン商品とかで面白いの貼ってほしい

747 :Now_loading...774KB:2007/01/10(水) 18:06:12 ID:FkqJdW3f
どうせネトゲのアバターでもほしくなったんだろ

748 :Kimera ◆Xfh7P15zIk :2007/01/11(木) 08:29:03 ID:T7NQfapa
ちょっと色々とバタバタしていて時期が遅れてしまいましたが……
一言だけDOXF02についての挨拶をさせてください。

――――――――――

2007年1月7日 Dancing Onigiri X'mas Festival 02
無事に成功を収めることができました。

これもひとえに、ダンおに本スレ住民の皆様のご支援の賜物と
深く感謝申し上げます。

本当にありがとうございました。

次回の開催や、今後の方針などは全て未定です。
しかしながら、もしもまたこのような機会がございましたら

何卒、よろしくお願い申し上げます。

DOXF02 主催 Kimera

――――――――――

……しばらくはROMに徹しようかと思っています。
サロンの人さん、名無し祭がんばってください。応援しています。

749 :Now_loading...774KB:2007/01/11(木) 19:01:56 ID:7wsT1Agu
>>748
取りあえず乙
運営もよかったしなかなか楽しめたぜ

750 :Now_loading...774KB:2007/01/11(木) 20:31:00 ID:nKhXP6VA
>>748
お疲れ様でしたー
結局参加できなかったけど|-`)

751 :Now_loading...774KB:2007/01/12(金) 07:50:36 ID:eWepafEW
>>748
珍しくまじめな文章っすね!(笑)

一昨年、昨年とお疲れ様でした。
今年の開催も期待しています。

今から作り方勉強してDOXF03には俺も出るぜ!

752 :fixy ◆22sEFdsmpE :2007/01/12(金) 15:37:04 ID:Qdi8pWIQ
2ch閉鎖とかいう騒動出てますけど・・・><;

753 :Now_loading...774KB:2007/01/12(金) 17:20:30 ID:GFAKhHt0
別にコテつけなくていいから

確かドメイン差し押さえとかなんとか
ファイル生き残れば移転って形で生存するだろきっと

754 :Now_loading...774KB:2007/01/12(金) 19:23:17 ID:4FS6lwKa
別に2chじゃなくても誰か次の作るもんね

755 :Now_loading...774KB:2007/01/12(金) 19:41:24 ID:ocGen7hM
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1168595479/
閉鎖はなさそうだね
スレ違いか

756 :Now_loading...774KB:2007/01/12(金) 20:29:22 ID:vm6TawCv
まだ1スレ消化していないとはな・・。

757 :サロン:2007/01/13(土) 11:21:43 ID:1/Gp9Z5F
ちょっと遅くなりました。すいません。

で、アンケートの結果により、開催日は3月下旬ということで。
やっぱり土日のほうがいいですよね?

問題なければ今日の夜に正式発表します。

758 :Now_loading...774KB:2007/01/13(土) 12:59:26 ID:tyef3Swh
>>757
まぁ投下するのにサロンさんのやりやすい日でいいんでない?

759 :サロン:2007/01/14(日) 00:00:11 ID:soPBzKSz
『名無し祭り'07』開催日決定しました。

2007/3/30〜2007/3/31

以上の2日間になります。

それに伴い作品受付開始致しました。
詳しくは会場まで。

http://noname07.oh.land.to/index.html

760 :Now_loading...774KB:2007/01/14(日) 08:45:19 ID:LkbprUSJ
っていうか投下は一斉にしろよ。
トリと初戦じゃ印象違ってくるだろ

761 :Now_loading...774KB:2007/01/14(日) 13:24:46 ID:5VOVHZ/4
>>760
Joker乙
完全ランダムで一定時間空けるなら俺は順次でもいいと思う
というかその方が一斉投下で「〜番が良かった」という話題が出るよりはいいと思う。

762 :Now_loading...774KB:2007/01/14(日) 14:20:55 ID:R3tvpyjP
DOXFみたいに作品数が多いと前半の作品なんざ触らんが
前の名無しと同じくらいならやると思う、たぶん

763 :Now_loading...774KB:2007/01/14(日) 18:24:34 ID:0Hzq+/Nm
>>759
お疲れ様です。
開催日が3月末日ということで、入学や卒業の最中で忙しいでしょうが、無事に終わることを祈っております。


作品の公開順序をはじめとして、問題がまだありますが出来る限り此方も運営を助けるようにするようにしましょう。

764 :サロン:2007/01/15(月) 00:29:35 ID:H0sGxZB9
そこが難しいところで現在も頭を抱えております。


で、いま1時間程ずっと考えて決めました。
申し訳ない。前言撤回させてください。

開催日は2007/3/30(金)
作品は一斉投下

31日だといろいろ忙しい人もいるかもしれないので30日にしました。
散々悩んだけど、自分の中ではこれが一番公平かと思いました。
よろしくお願いします。

765 :Now_loading...774KB:2007/01/15(月) 05:14:34 ID:23he+0Tw
DOXFの二番煎じにならなくてよかったね(笑)

766 :Now_loading...774KB:2007/01/15(月) 18:32:38 ID:ZU9AY6bd
二番煎じ・・・二の舞じゃなくて・・・二番煎じ・・・?

767 :Now_loading...774KB:2007/01/15(月) 19:13:09 ID:lYVnzyXk
DOXFが成功していたと考えるんだっ!

768 :Now_loading...774KB:2007/01/16(火) 02:05:56 ID:5Tt5cmzW
ところで万が一2ch閉鎖したらやっぱりサロンに移動?

769 :Now_loading...774KB:2007/01/16(火) 02:52:16 ID:TW3Z72Wt
まー閉鎖はないと思うんだけど、
集まるとしたらサロンくらいだろうね・・・
サロン側の受け入れは大丈夫なのかな・・・

770 :Now_loading...774KB:2007/01/16(火) 08:25:42 ID:dOxXPMhC
酉チェックはここでおk?

771 :Now_loading...774KB:2007/01/16(火) 08:50:23 ID:HqxdfSVd
>>770
Q&Aによると、オススメはここらしい

ttp://www.dawgsdk.org/tripmona/index.php/tools

772 :Now_loading...774KB:2007/01/16(火) 19:13:05 ID:7u2So9gQ
なんかDOXF終わってから力が抜けっぱなしだなー。
いっそのこと来年のDOXFまで力抜いちゃおうかな。

773 :Now_loading...774KB:2007/01/18(木) 01:06:23 ID:f+NJ9CGM
DOXF自体力抜けぬけだった俺ガイル。

ストックしてる譜面出した人っている?

774 :Now_loading...774KB:2007/01/18(木) 18:17:28 ID:I53WcU89
とりあえずsageろ

何個か作って一番良い譜面を出す予定

775 :Now_loading...774KB:2007/01/21(日) 01:21:36 ID:t3N4PJb2
いまさらだけどDOXF02は神。
実際他イラネ

776 :Now_loading...774KB:2007/01/21(日) 04:35:24 ID:jKHajr82
でも祭りが始まるとちゃっかり見に来てプレイしちゃう>>775でした。

777 :Now_loading...774KB:2007/01/22(月) 18:44:15 ID:+zg/G/B0
まぁ、とりあえずなわけで。
もしですよ、と。

778 :真実の泉 ◆ZdLiYIZ8Nk :2007/01/22(月) 20:33:43 ID:xdDnUCLq
http://www.rak2.jp/town/user/aaon/
で祭りをやります!!
来れる人はきてね

779 :Now_loading...774KB:2007/01/22(月) 20:44:43 ID:Ur8knrUr
>>778
なんという予想GUY・・・
しかも参加規程のページがDOXFのコピペ
思わず祭のあり方について考えてしまった

780 :Now_loading...774KB:2007/01/22(月) 20:54:05 ID:He/218fv
なんというサイト・・・
作品を見ただけでワクワクしてしまった
この祭は間違いなくネタ
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/


781 :真実の泉 ◆ZdLiYIZ8Nk :2007/01/22(月) 21:22:39 ID:xdDnUCLq
ネタだとおもうなら、送って見やがれ

782 :真実の泉 ◆ZdLiYIZ8Nk :2007/01/22(月) 21:24:44 ID:xdDnUCLq
てか、まじで、祭するよ!

783 :Now_loading...774KB:2007/01/22(月) 22:20:45 ID:pIdpj4+W
これはひどいwwww
VIPでやれとかいいそうになったwwww

784 :Now_loading...774KB:2007/01/22(月) 22:56:04 ID:iGx7rtGU
まぁ、祭を実施するのに誰かの許可がいるわけじゃないから
好きなようにすればいいと思う。

だがな、
「投下された作品のクオリティ=主催者のクオリティ」
だぜ。

785 :Now_loading...774KB:2007/01/22(月) 23:26:37 ID:QlzAoUGZ
>>778
っていうか計画性ZERO-ONEじゃないやゼロだったら悪いことは言わない、考え直すんだ

前から暖めていたアイディーアとか
「こうこうこれでこんな祭りがしたい」とかそんな意気込みとか
そんな感じのものがあるならごめん

「有名になりたい」とかそんな安易な考えだけで
祭りを開こうとかだったら本当企画倒れが目に見えるよ

とりあえず決意表明がどのようなものかで参加を考えて見る。
という訳で>>778には決意表明をお願いしたい

786 :Now_loading...774KB:2007/01/22(月) 23:33:09 ID:pIdpj4+W
なんかみんながつまらないこといってるような気がするから
自分の意見いっとくけど

まあ祭りなんて楽しんだもの勝だし
あったらいいなみたいなかんじでいいんじゃね。
最初からこれはヒドイの流れだから
参加するなら適当にネタ曲でもやっときゃいいとおもうよ><

787 :Now_loading...774KB:2007/01/22(月) 23:43:12 ID:Ur8knrUr
いや本当にVIPとかネタとかそんなんじゃなくて常識的にこれはないだろ
せめてここのダンおにやってみろよ
「楽しんだ者勝ち」って祭関係の常套句になってるけど
もう少し考えて言葉使えよ、俺も人の事言えないかもだけどさ・・・

788 :Now_loading...774KB:2007/01/22(月) 23:52:23 ID:He/218fv
「楽しんだ者勝ち」って言って自己満足されても
俺たち一般プレイヤーは困っちゃう訳だが

789 :Now_loading...774KB:2007/01/23(火) 00:26:05 ID:vy2qz1nI
譜面は祭りの屋台みたいなもんじゃね。
そう例えたままだけど、
祭りの屋台は金銭的な利益があるから開いてるけど
譜面の場合は金銭的な利益があるわけではなく
精神的な利益。楽しみとかそういうの。
だから祭りは楽しんだもん勝ちだとおもう><

てななんかダンオニと関係ない返答になったわけだけど
まあ昔ならまだしもなにやら封建社会的なものになったきた今となっては
もし真面目にDOXFのようなの目指したいなら
決意表明とかはあるにこしたことがないとおもうけどね。
ルール説明には吹いたぜwwww

790 :Now_loading...774KB:2007/01/23(火) 00:46:01 ID:04/puLCB
もうおまいらの力でネタ曲祭りにしちゃえ

791 :Now_loading...774KB:2007/01/23(火) 00:55:32 ID:ZJiR1Tv3
まぁ本気でやるなら、暫定的にでも開催日を書いて欲しいわな。
あとそれに合わせて提出締め切りも。
それが無いと作り手が動けるわけがない。

792 :Now_loading...774KB:2007/01/23(火) 02:29:39 ID:sNpnEoNv
>>789
いつもこういう流れで下手な例え出すのはお前か
もう楽しんだ者勝ち理論はもう良いっての
その理論が合ってるかどうかじゃなくて使う場面を選べっつってんだよ
今関係ないだろうがまだ誰も楽しめる状態じゃないんだから
どんだけその言葉気に入ってんだよ・・・

あと日本語おかしくて読み難いし後半部既出意見だしもうね
てかこんなのマトモに相手してどうするよ・・・

793 :Now_loading...774KB:2007/01/23(火) 11:28:42 ID:J/ksIgjA
祭に疑問を持ったらウっ、と読め

794 :Now_loading...774KB:2007/01/23(火) 16:14:51 ID:P0VucDjz
>>778 …なんというか…うん、いろいろと無理だw
パッと出た新人作者に参加してくれと言われても…
曲も1曲だけ、サイトはまだ100Hitも行ってないと来た。
主催がこれじゃあ、参加するものも出来ないな。
少なくとも現時点では自分は参加できない。
参加して欲しいなら祭用ページのHTMLなどなどなどなど、
本当にいろいろな面で実力をつけてから出直したほうが身のためだと思う。
このままだとgdgdになるのは時間の問題と思われ。

以上、自分流の考えの独り言でした。

795 :Now_loading...774KB:2007/01/23(火) 20:09:52 ID:zht3bN49
まぁ置いといて

気が早いようだが
今年の夏の祭りはどうなるんだろう?
去年のように「Standard」「東方」「Creative」「7Key」みたいに
分割方式でやるのかな?

東方は流石にネタが尽きてるとは思うが・・・

796 :Now_loading...774KB:2007/01/23(火) 20:14:42 ID:Fi9+ocu0
>>788
暇だし参加するわ(藁

797 :Now_loading...774KB:2007/01/23(火) 22:00:51 ID:pHIN9HiS
>>795
Creativeだけは別モノになる気が。
問題は主催やれる人がいるかどうかなんだが。

798 :Now_loading...774KB:2007/01/23(火) 23:16:46 ID:BkC7xSIY
>>795
東方は別にネタ尽きてないだろ。
単に曲提供者が固定化されてるだけで。
(まぁこれはある意味東方アレンジ以外でも言える事だが)

ただ、lunaの発展って意味じゃそうかもしれんけどね。
というかluna至上主義みたいなのはどうかと思うが。

799 :Now_loading...774KB:2007/01/23(火) 23:24:21 ID:UCO39Txt
こんな時期に新たな祭りを提案するのは良くないのかもしれないけど夏の話が出たので・・・

DOXFでは対決方式が取られてたけど、それほど「対決」っていう意識は無かったよね。
俺は職人同士が「対決」して勝敗を決める祭りって結構面白そうだと思うんだけどどうかな?


800 :Now_loading...774KB:2007/01/23(火) 23:38:21 ID:BkC7xSIY
>>799
DOXFの方式を昇華させる感じで行くと対戦毎に投票とかになるのか
結構面白いんじゃね?
運営大変そうだけど。

801 :Now_loading...774KB:2007/01/24(水) 00:59:17 ID:OH4yLmuv
>>792
あまりの暴論っぷりにワロタwwww


個人事に投票は明確な個人差が出るから反対
なんかそれでまた暴論繰り出す人とかいそうだし

802 :Now_loading...774KB:2007/01/24(水) 03:15:12 ID:OtNvUows
>>801
暴論ねぇ・・・まぁ乱「暴」ではあるけど、取るに足らない意見と捉えられたのか
あっちの祭はもうスルー状態だしこれ以上続ける意味ないな
あととりあえずsageろ

確かに個人対戦やられたら投票者が贔屓しちゃうから駄目だと思う
てか譜面の面白さ比べってけっこう難しくないか?
だからこそDOXFとかで賞がジャンル分けされてるんだろ

803 :Now_loading...774KB:2007/01/24(水) 18:47:02 ID:NpJSyqpp
お前ら>>778の祭ページ地味に更新されてるみたいですよ

…もう突っ込みたく無いよ僕。
三日で譜面作成、しかも祭用なんてお前ら作れる?

804 :Now_loading...774KB:2007/01/24(水) 19:07:06 ID:PC5B5/va
・投下は2作品(または2人)ずつ、つまり対戦方式
・感想を参加者みんなにスレに書いてもらい、「どちらの作品がよりスレを盛り上げられたか」で勝負。
・投票はなし。よって必然的に数字による明確な勝敗はつけないことになる。

とか妄想してみたが、微妙か。なんかいい案でないかなー。

805 :Now_loading...774KB:2007/01/24(水) 22:02:47 ID:Usf3fQLL
というよりお前らちょっと前まで散々Kimera叩いておいて
今じゃこのありさまかよ。見苦しいぜ?

806 :Now_loading...774KB:2007/01/24(水) 23:23:09 ID:N4Oqip3f
>>805
何が?

807 :Now_loading...774KB:2007/01/25(木) 00:13:30 ID:+eRH2JjX
たしかに今はもうK氏を叩く人は居ないなw

まぁそれ相応…いや、おつりが来るぐらいのことを
あの人はやり遂げたんだから、自然な結果だと思うよ。

808 :Now_loading...774KB:2007/01/25(木) 08:22:14 ID:WbLN7umg
釣るなら餌をつけてくれ

809 :Now_loading...774KB:2007/01/25(木) 22:29:24 ID:BsLPegkl
>>805
Kが前の失敗以上に成功して認められたってことだろ
認めたってのもおかしな表現だけど

810 :Now_loading...774KB:2007/01/25(木) 22:43:38 ID:mrYgTzQh
>>803 まあ、参加者が1桁で内容はgdgdなのは目に見えてるから
失敗していく様子をマターリと見ようではないか。

811 :Now_loading...774KB:2007/01/25(木) 23:49:41 ID:eulv5uSr
>>809
えっ?
引退する(時期的にはしたはず)人間にまで追い撃ちをかけるような野郎がいないだけだと思ってた・・・。

812 :Now_loading...774KB:2007/01/25(木) 23:55:46 ID:+eRH2JjX
>>811
Kimeraに嫉妬せずに速やかに事実を受け止めましょうw

813 :Now_loading...774KB:2007/01/26(金) 00:38:20 ID:4bSK0hnE
DOXF02は誰がどうみても大成功だった祭。
俺的にはisoの一回目の祭の時か、それ以上かってところだったわ。


終わって一ヶ月ぐらいたつのにいまだに
成功を認めないアンチって一体…

ある意味恐ろしいわw

814 :Now_loading...774KB:2007/01/26(金) 08:51:02 ID:JSLpt2eM
DOXF02が成功してないと思ってるやつはいないと思うのだが。
(少なくとも書き込みを見る限りでは)

815 :Now_loading...774KB:2007/01/26(金) 10:33:02 ID:sz8TupyC
つかアンチKなんて全部ネタで真性のやつがいるなんて都市伝説かと思ってた

816 :Now_loading...774KB:2007/01/26(金) 22:25:53 ID:V/xkIsW4
アンチじゃなくて狂信者しか居なかったということで

817 :Now_loading...774KB:2007/01/26(金) 22:59:17 ID:9eEM/ymJ
まほうレベルなつかしー

スレ違いだね

818 :Now_loading...774KB:2007/01/27(土) 11:58:29 ID:kxF8TC2z
とりあえず、失敗だったとは思いませんが、おつりが来るほどの成功だったかなぁ、と。
まぁ、私のこだわった譜面が賞をもらえなかったわけで。

819 :Now_loading...774KB:2007/01/27(土) 12:28:19 ID:b3CoIG0k
>>818
その話し方流行ってるの?
いや、純粋な疑問。

820 :Now_loading...774KB:2007/01/27(土) 13:40:27 ID:OMv+M0DF
>>819
ただの受け売りでしょ。

821 :Now_loading...774KB:2007/01/27(土) 15:48:13 ID:kxF8TC2z
とりあえず、オイラの話し方に何か問題でも?

822 :Now_loading...774KB:2007/01/27(土) 18:03:15 ID:2ES0z3Kv
>>818
それはただ単にお前の実力不足。
客観的に見れば大成功だったのは一目瞭然

823 :Now_loading...774KB:2007/01/27(土) 21:42:20 ID:bX1B4KAg
>>818>>822も1行目は同意。
だって、客観的に一目瞭然で大成功ってさすがに言いすぎでしょw

824 :Now_loading...774KB:2007/01/27(土) 21:59:14 ID:QNd1327/
どこまで自己中心なんだよ>>818


825 :Now_loading...774KB:2007/01/27(土) 23:20:52 ID:cWk6x2+N
>>818の後半は流石にジョークだろwwww

DOXFは
いちおう個人的な不満(賞じゃないよ><)はあるが
あれだけの人数集めて
あれだけ盛り上がってたんだから
それでも祭としてはかなり成功だとおもうよ。

826 :Now_loading...774KB:2007/01/27(土) 23:53:10 ID:mXcxM0lS
>>818
トリにしてくれってKに言った人?

827 :Now_loading...774KB:2007/01/28(日) 00:18:35 ID:Quv8BlQU
言った割に「ぶっちゃけ譜面は手を抜いた」と公言してたからそれはないかと。

828 :Now_loading...774KB:2007/01/28(日) 03:23:50 ID:E7IriQzA
>>818はJokerを装った釣りだろ

829 :Now_loading...774KB:2007/01/28(日) 03:48:09 ID:2GZH12SP
むしろ>>825がジョーカー

830 :Now_loading...774KB:2007/01/28(日) 05:01:27 ID:fJfhsIxZ
JokerってJoke + erなんだよな?

だからジョークとして流そうぜ!

831 :Now_loading...774KB:2007/01/28(日) 08:04:49 ID:YTrlXVr4
ひでぇ流れだ



名無しに参加する奴で、もう譜面一通り仕上げたのっている?

832 :Now_loading...774KB:2007/01/28(日) 16:32:55 ID:1YB4WoMG
もう先週swfも譜面もできてる。
もっと練りこみたいからまだ提出してないけど。

833 :Now_loading...774KB:2007/01/28(日) 19:01:28 ID:hRAblIEG
思うに、何個も譜面作って捨てアド使って一人で何個も出してくる奴が絶対何人かいると思う。
一番いい評価だったのだけ正体ばらしたりとか。
かくいう自分も最初は忙しくなかったらやろうとか考えたりしちまってたんだがな。

834 :Now_loading...774KB:2007/01/28(日) 20:17:07 ID:qksesolH
Jokerがやりそうだな。

835 :Now_loading...774KB:2007/01/28(日) 20:39:28 ID:18CBJg5N
しばらく来てなかったらこの騒ぎだが。
>>790
これは意外と本気でやれば盛り上がるかもしれんぞw

836 :Now_loading...774KB:2007/01/28(日) 21:03:24 ID:VlaqeBfh
>>835 ネタ曲祭りか…
確かに本気でやれば楽しめそうw
主催やってみたいが時間がないしなぁ…
夏あたりに時間を取ってやってみようかな。
この祭に賛成意見がいくつか出たら本気で考えますよw

837 :Now_loading...774KB:2007/01/28(日) 21:42:32 ID:1XPFM/5A
ネタ曲か・・・曲探しムズカシス
フリーで他の人とかぶらないのって中々無いぞー

838 :Now_loading...774KB:2007/01/28(日) 22:06:53 ID:lH3eZnVh
Dancing☆Onigiri OF FOONが開催されると聞いて飛んできました

839 :Now_loading...774KB:2007/01/28(日) 22:14:52 ID:50ZpMcBX
ネタ曲・・・
ギリジンとか引越しとか荻野とか?

840 :Now_loading...774KB:2007/01/28(日) 22:20:02 ID:E7IriQzA
そんな狭い祭りなんて難しすぎてショウヘイヘーイ

841 :サロン:2007/01/28(日) 23:55:38 ID:m/ipYVPE
不安になったのでちょっとだけ補足。

バレなきゃ良いと思う人もいるかも知れませんが、
>>833のようなくだらない事はお止めくださいね。
祭りを潰す行為に等しいので。

真面目に作品作ってる人に対して不快に思うかもしれない文章で申し訳ない。
レスせずスルーしてくださいませ。

842 :Now_loading...774KB:2007/01/29(月) 01:01:44 ID:0qxlb5gF
>>841
お前誰だっけ

843 :Now_loading...774KB:2007/01/29(月) 01:12:07 ID:ZhXWFfc7
ダンおにってエロゲの曲とか使えないしな

844 :Now_loading...774KB:2007/01/29(月) 06:43:37 ID:iqQfIdz7
某DWIパッケージは実現させたことだし聞いてみなきゃ分からないんじゃね?

845 :Now_loading...774KB:2007/01/29(月) 08:30:39 ID:IevrMmwl
黒曲祭…


どう考えても主催脂肪

まぁこれは冗談としてネタ祭じゃなくボーカル曲祭とかはどうよ?

846 :Now_loading...774KB:2007/01/29(月) 15:45:25 ID:rFiyy1Mt
>>845
KASRACのものですが

847 :Now_loading...774KB:2007/01/29(月) 21:50:03 ID:0qxlb5gF
つぎはぎ更新。

848 :Now_loading...774KB:2007/01/30(火) 09:22:10 ID:iuwiBskm
八分結構難しい

849 :Now_loading...774KB:2007/01/30(火) 18:40:04 ID:32hpY7FD
8分で難しいなんていってたら・・・
もうちょい練習汁
あとsageれ

850 :Now_loading...774KB:2007/01/30(火) 20:09:55 ID:qUBK+Nrt
16分のおにぎり連打とか物理的に不可能じゃね?

851 :Now_loading...774KB:2007/01/30(火) 21:55:46 ID:Edk2NdGL
8分ですら連打だときつい。

852 :Now_loading...774KB:2007/01/31(水) 20:38:40 ID:Qp5QiRh3
8分はまだしも16分だと無理以前に面白くない
ノれなくね?

853 :Now_loading...774KB:2007/01/31(水) 23:39:28 ID:SFQT6dq8
ボケ祭り終了。やっぱり逃げたか。

854 :Now_loading...774KB:2007/02/01(木) 00:22:34 ID:M0TH40AC
祭りはそんなに簡単に成功するもんじゃないな。
周到な用意もいるし、宣伝もいる。
主催者の知名度も大きく作用する。
あと、主催は祭りについて語れないとダメだな。

855 :Now_loading...774KB:2007/02/01(木) 08:02:05 ID:iUVxOXUC
問題になっているMFV2氏や他の方には、
結局謝罪の言葉も何も無かったそうで。
最後まで本当にマナー知らずでしたな。

856 :Now_loading...774KB:2007/02/01(木) 12:01:05 ID:DM1N68VR
やっぱり権利関係の認識の甘さが目立ってたなぁ>>ボケてる居場所
第二、第三のアレが出てこなければ良いけど。

857 :Now_loading...774KB:2007/02/01(木) 19:34:25 ID:i5aXOnTs
>>778
ショボくてもイベント遂行する方がまだマシだった。

858 :Now_loading...774KB:2007/02/01(木) 20:35:15 ID:Xlbuz7Tn
真実の泉がここ見てたら「すまんすまん、はっはっは」でもいいから
謝罪してほしいな。
流石に上みたいにはやらないと思うが。

859 :Now_loading...774KB:2007/02/01(木) 20:40:23 ID:tJ82JGGP
>>858
飛躍し過ぎだ
まず悪い事をしたなんて自覚ないだろこいつ

860 :Now_loading...774KB:2007/02/01(木) 21:24:11 ID:EMblN8fL
本当に悪いことをした自覚がなかったら消さないけど放置、になるだろ。
「だってしょーがねーじゃねーか」程度には無責任そうだが。

861 :Now_loading...774KB:2007/02/01(木) 21:58:50 ID:i5aXOnTs
もしかして、「来て下さい」って言えば
DO好きが誰でも来ると思ったのだろうか?

それはあまりに短絡的・軽率過ぎる。

862 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 00:05:34 ID:L2xEk0Nz
いや、単純にこれ以上続けても叩かれるだけと思っただけじゃないだろうか
どっちにしろ自覚ないことには変わらんが。

せめて何かしらのアクションが欲しかったな・・・今更無理だろうけど。

863 :sage:2007/02/02(金) 01:30:05 ID:QTO1r0ww
ないとは思うけど、荒らしとかそういう形で
復讐とかされるといやだな。
まぁ杞憂だとは思うが。

864 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 01:31:54 ID:QTO1r0ww
スマソ
ミスった。

865 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 12:54:13 ID:XfiiJqi6
なあに、あのレベルなら荒らしになってもやれることなんてたかが知れてる

866 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 16:00:54 ID:tdVi1QJ4
>>865
激しく同意

そういえば流れぶった切るけど
ネタ曲祭orボーカル曲祭はどうなったんだろうか?
賛成意見も反対意見も一向に出てきていないようだが。
>>836も意見待ってるだろうに。ちなみに俺は賛成。

867 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 16:05:45 ID:kRdxV6lo
いちいちネタ曲とボーカルのみで祭り開く必要があるのかと思うが。
どうしてもネタ曲使いたいなら夏祭りのほうでやればいいし。

とかいいながら思ったけど夏祭りのほうはどうなってるの?

868 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 16:52:07 ID:RiNMbaFJ
最近ダン☆おに知ってハマってんだけど、
ランキングに載ってる奴ら凄すぎ


869 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 19:02:24 ID:ArwWWiIs
もう次の夏祭りは普通の祭りだけで言いと思うけどな。ひとつの祭りに集まった方が盛り上がるし。
去年は盛り上がるイベント・そうでないイベントと差がありすぎたような・・・。

870 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 19:07:23 ID:XfiiJqi6
問題は「誰がやるの?」となったときに手を上げる人がいるかどうか、
そして「えぇ〜この人が主催やるのかよ〜」とかいう消極的な流れにならないかどうかだね。

871 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 19:38:47 ID:JdqQd8Mb
夏祭り主催に名乗り上げてみようかと思ったりもしてるが、
いかんせん自分の夏の予定が全くわからんから、
現時点では日程的に問題が発生しない保障がどこにもないんだよなぁ。

872 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 20:11:16 ID:MJyiDMX2
>>870
正直、誰だったら積極的な流れになる?

873 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 20:18:18 ID:XfiiJqi6
>>872
真面目面してしっかりしたこと言ってれば俺はだれでもOKよ
無論、所謂「大御所」なら話はまとまりやすいのだろうけど。

874 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 21:35:41 ID:VsU515Pz
挙手しにくい雰囲気はあるよなぁ
祭り自体が霧散消滅しなきゃいいが。

875 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 21:45:48 ID:2XZnQZXU
大御所ってwww


おまえらいい加減大御所なる人物から乖離して考えろよ。殆どが過去の人間じゃねぇか。
ソースメーカーさんは確かに意味をしっかりとしなきゃいけないけど、
譜面家さんの大御所なんてめう過去の人間なんだから切っちゃえ切っちゃえ。

876 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 21:51:17 ID:glevQBqD
ぶっちゃけ、ズレた譜面さえ作らなきゃ誰でもいいよ

877 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 22:07:45 ID:fX7NJJd+
譜面は大御所ばかりじゃなくて新人だってすごいって事が
DOXFでもう分かったような気がするんだがな

878 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 22:12:41 ID:5NpBLKga
あれ?祭主催の話だよね?譜面の上手さ関係あるの?
関係あったとしてそれじゃ今までの主催って

879 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 22:16:56 ID:Dc1cpjWa
譜面の上手さが取り上げられてるのは、
この間の中止になった祭りの主催のことがあるからだろ

880 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 22:40:25 ID:qFMQeaxv
目の前の名無し祭りに集中しようぜって俺は空気読めない子?

881 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 22:45:37 ID:fX7NJJd+
名無し祭りの直前であれが来たからなぁ・・・
正直あそこの譜面、曲と間違えて譜面入れてたのかと思った

882 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 23:21:44 ID:VsU515Pz
大御所じゃなきゃイヤ!って人は無名の人が主催やって「誰?」みたいな空気になるのが嫌なんだろ。
祭りが始まりさえすれば誰が主催かなんてどうでも良くなるよ。運営が出来てれば。

883 :Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 23:32:39 ID:TwAcRSIA
スラッシュアップみたいに夏もKimeraがやっちゃだめなの?
経験もセンスも多少はあるし
そこらへんの適当な奴等よりマシだと思うだけど。

884 :Now_loading...774KB:2007/02/03(土) 09:34:13 ID:uk9gf/uj
よりましってこと自体傲慢だと思うけどな。
ちゃんとやれればダンオニに関係ある人ならだれでもいい気がする。

885 :Now_loading...774KB:2007/02/03(土) 13:31:28 ID:+guHDJFM
主催者は俺らが選ぶべきじゃないだろ。

886 :Now_loading...774KB:2007/02/03(土) 17:43:45 ID:G9gQ6/aF
まぁ主催っていつも立候補でスムーズにいってるしね

887 :836:2007/02/04(日) 05:55:49 ID:t06JC3lj
しばらく様子を見ていましたが、
>>840>>867と言う反対の意見の方が多い気がするので、
ネタ曲祭orボーカル祭は無しの方向と言うことで。
賛成意見をくれた人、スミマセンです。

888 :Now_loading...774KB:2007/02/06(火) 20:28:00 ID:ktOySXXv
ダンオニでは
BMSみたいに
自分で曲作って
その曲で譜面作る人
作ったことある人って珍しいよな。

889 :Now_loading...774KB:2007/02/07(水) 04:19:40 ID:s8apHA05
>>888
途中まで曲作ったけど結局お蔵入りになる俺がいた
ソフトシンセでも買ってきてまた挑戦しようかな

>俺
板違い。DTM板池

890 :Now_loading...774KB:2007/02/07(水) 16:14:52 ID:oykcjo2I
まあなんだ、頑張れ

891 :Now_loading...774KB:2007/02/08(木) 08:18:54 ID:9aJ8AQm3
BMSだと他人の曲で作るのは難しい気がする

892 :Now_loading...774KB:2007/02/08(木) 15:03:01 ID:Adh9L02N
主催ってなんでいつも一人なんだろ。
せめて夏祭りだけでもみんなでやったら?
サロンとかKimeraとかfixyとかその辺り集めてさ。

893 :Now_loading...774KB:2007/02/08(木) 17:28:15 ID:VnV277S5
>>892
内容以前におまえ何様なんだ

894 :Now_loading...774KB:2007/02/08(木) 18:27:46 ID:TTJyAUN5
>>892
複数主催なんていったら、主催者の個性が出せなくてつまらん祭になる・・・。
つーのが一般論だけど、貴方の挙げた作者ならサロンさんとfixyさんが絡まない限りは大丈夫だな。



話は逸れるけど。久々に譜面作ると面白いなあ。特にリアルで追い込まれたときなんか。
いい現実逃避のツールになる。

895 :Now_loading...774KB:2007/02/08(木) 19:05:03 ID:3d5TYaPe
なにが一般論だ

896 :Now_loading...774KB:2007/02/08(木) 19:44:05 ID:Okf0GZjD
主催の仕事なんてレイアウトと投下くらいのもんなのに複数でやる必要性が無い。

897 :Now_loading...774KB:2007/02/08(木) 21:58:00 ID:CRUcw1Vk
人集めの為のカリスマ性もいるにはいる
あとはスケジュールやトラブルの為の先読み能力とかか

898 :Now_loading...774KB:2007/02/10(土) 15:38:22 ID:sG3DgemZ
>>896
クリエイティブとDOXFの差はなんだろうね

899 :フリー○ー:2007/02/10(土) 16:15:22 ID:jU+QM0U8
さぁなんだろうね。

900 :Now_loading...774KB:2007/02/10(土) 22:51:38 ID:BEErdFC2
>>898
参加するハードルの高さ

901 :Now_loading...774KB:2007/02/11(日) 04:06:40 ID:8ABdee3V
>>898
センス

902 :Now_loading...774KB:2007/02/13(火) 11:34:21 ID:dy6OeLrV
>>898
計画性は・・・良かったんじゃないか?

903 :Now_loading...774KB:2007/02/14(水) 17:20:47 ID:iqDxH5fp
風見の地祭の締め切りが今日までか。

904 :Now_loading...774KB:2007/02/14(水) 20:20:24 ID:xaDAkJFV
>>904
実は来月に延期されていたり

905 :Now_loading...774KB:2007/02/15(木) 08:17:58 ID:1IGqgR0v
>888
あおz(ry

906 :Now_loading...774KB:2007/02/15(木) 19:15:04 ID:UuGxizVS
>>905
それは俺も思った

907 :Now_loading...774KB:2007/02/15(木) 19:50:40 ID:GsIo1hsI
寧ろ曲を作ってる人がダンおに作ればいいんだよグリーンだよ

908 :Now_loading...774KB:2007/02/15(木) 22:19:26 ID:OeoXsT6f
>>905
他にも確認出来るだけでひろっちさん、トパーズラインさん、あいすかぁびぃさん、
MFV2さん、Hal.Nさん、三咲 美月さんが自作曲でダン☆おに作ってますよ。
探せば自作曲でダン☆おに作った事ある人結構いますよ。

…どうでもいいかもしれませんがsageたほうがいいのでは。

909 :Now_loading...774KB:2007/02/16(金) 01:47:31 ID:2NKLAJ5N
キーワード【 祭り FLASH Kimera 作品 改造 主催 提出 】

910 :Now_loading...774KB :2007/02/17(土) 22:47:11 ID:tmoc67LV
質問ですがFlashMXってタダでないんですか?

911 :Now_loading...774KB:2007/02/17(土) 22:50:47 ID:o11XUEtu
>>910
体験版を落としてシリアルnumをしかるべき場所から入手。
こっから先はダウソ板でどうぞ。

912 :Now_loading...774KB :2007/02/17(土) 22:54:35 ID:tmoc67LV
ご親切にありがとうございます><

913 :Now_loading...774KB:2007/02/17(土) 23:33:44 ID:vH+V4Kod
良いのか、この返答で良いのか

914 :Now_loading...774KB:2007/02/17(土) 23:46:39 ID:UwZH7VW+
いいわけないけど、
正規のFlashで作ってるやつ少なそうだ。

ダンおにに限らず。

915 :Now_loading...774KB:2007/02/18(日) 00:05:07 ID:P5uIzBiu
お、俺はちゃんとMX2004買って使ってるぞ!

916 :Now_loading...774KB:2007/02/18(日) 00:49:05 ID:vNJDJWVF
俺もなんだからねっ

917 :Now_loading...774KB:2007/02/18(日) 09:48:01 ID:ImcH2lPi
>>915-916
いいなぁ…
貧乏な俺にあの価格は反則だよorz
何とかしてdotさんソースを改造して使いたいんだけどなぁ…
流石に体験版の30日じゃあ無理だしなぁ(-ー;)

918 :Now_loading...774KB:2007/02/18(日) 10:13:56 ID:MPdHO5+r
>>917
@覚悟を決めて買う。そして金になる位スキルを高める。
A事前に作曲したい曲を選んでswfだけは作る
B諦める

919 :Now_loading...774KB:2007/02/18(日) 14:23:19 ID:VP/X/y2k
えぬわ(ny

920 :Now_loading...774KB:2007/02/18(日) 15:25:02 ID:ssVyCPG8
1ヶ月あればやる気出せばけっこうな作品数出来るよな
てかMX買ってダンおにだけじゃ勿体ないだろーと思うんだ

921 : ◆qU7Key/52M :2007/02/18(日) 23:26:28 ID:8mCkNd4L
話を切るような気もするが・・・

昨年に引き続き、今年も7keyフェスを検討しています。
7keyは祭りでちょくちょく出てきてはいるけれど、
やはり5keyが一般的過ぎるためか、あえて7keyを出す人は少ないような気がして。

ただ、去年は告知が遅すぎた上、夏に開催したこともあって分散してしまったため、
今年は行うとすれば6月頃を予定しています。

詳細
ttp://alprime.blog91.fc2.com/blog-entry-13.html


何か意見等あればよろしくお願いします。

922 :Now_loading...774KB:2007/02/18(日) 23:49:27 ID:djzJ5R2e
はいはいDOXFの二番煎じ乙

923 :Now_loading...774KB:2007/02/19(月) 00:43:31 ID:zyrwdjQw
>>922
消極的杉

924 :Now_loading...774KB:2007/02/19(月) 01:20:25 ID:+3mkUJt9
「祭=DOXF」って思ってて二番煎じって言ってるんだろうか
7keyフェスってこれで2回目じゃなかったか?新参か?

925 :917:2007/02/19(月) 02:41:55 ID:OdE8FiVC
>>918
Bの「諦める」でorz
>>920
学校やバイトの関係で時間もあんまり無いんだよねぇ…
確かにダン☆おにだけじゃ勿体無いかも知れないが、
ダン☆おにを作る程度の知識しか無いわけで…orz
>>922
その言い方はひどいでしょ。
少なくとも俺のような参加する気満々な人がいるのも忘れないでほしいが。

926 :Now_loading...774KB:2007/02/19(月) 08:00:01 ID:Z6z6COOA
祭の話出るたびに二番煎じ乙って言ってる奴は同一人物だろ

927 :Now_loading...774KB:2007/02/19(月) 15:16:39 ID:3f+LobOp
今の現状見るとクリスマス以外はいらないわ正直…苦笑

928 :Now_loading...774KB:2007/02/19(月) 16:26:30 ID:bKvnDURj
悲しいのがいるなww

929 :Now_loading...774KB:2007/02/19(月) 21:15:55 ID:sUi4ddRZ
なんでここで祭りの宣伝とかするのだろう。
内輪でかってにやってればいいのに火種を撒かないでください。

930 :Now_loading...774KB:2007/02/19(月) 21:37:12 ID:OdE8FiVC
>>927 >>929
まずはうだうだ言う前にsageろ。話はそれからだ。
ローカルルールも守れんようじゃ書き込む権利は無いと思うんだぜ。

931 :Now_loading...774KB:2007/02/19(月) 21:49:08 ID:+6QrFG5O
きっちりみっちり理由を述べられるならともかく>>930なんかはただ盲目的にsage絶対視してそうで怖い。

932 :Now_loading...774KB:2007/02/19(月) 22:03:32 ID:OAshQtx0
>>929
テメーの祭で人が全く集まらなかったからって、そうひがむな(´・∀・`)

933 :Now_loading...774KB:2007/02/19(月) 23:36:57 ID:2GEFN61O
でも実際祭り乱立しすぎ。
DOXFともうひとつぐらいで十分だとは思う

934 : ◆qU7Key/52M :2007/02/20(火) 00:16:31 ID:LZAHUtn/
>>924
今年行えば2回目です。
>>927
名無し祭りや夏祭りなどという流れがあってDOXF、という見方もあると思うのだが。

7keyフェスを出したのは、7keyという枠の中でどこまでやれるか、というのがあって。
他の祭りだとなかなか7keyの中で意見もらったり比較したり評価することができないし、
普段でもどういった譜面が好まれるのか見えにくい部分がある。
また、7keyに手を出すきっかけとして。
年に1回でいいから、そういったイベントがあっても良いかと思う。
>>929
前に今年の夏祭りはどうなるのか、というレスがあったので
7keyフェスの話を出したまでのこと。
確かに流れにそぐわなかったのは反省しています。ごめんなさい。
>>933
祭り乱立は確かに言える部分はあると思う。
ただ、イベントをきっかけに始める製作者さんがいることも確かなわけで。


長レス失礼。

935 :Now_loading...774KB:2007/02/20(火) 00:22:10 ID:o9imVIaE
祭り乱立はかつてBMSが経験したイベントラッシュを彷彿させる

規模全然違うけど

936 :Now_loading...774KB:2007/02/20(火) 00:43:58 ID:/uHXnQN6
>>934
お前誰だっけ…。

937 :Now_loading...774KB:2007/02/20(火) 00:53:44 ID:R3+FPGd7
あぁ・・・名無し祭議論の少し前らへんから変なのが沸いてきたな・・・
少しは知名度が上がったから?なんだろうか

5keyの祭乱立はともかく、7keyはだいぶ充電期間あったし期待出来そう
っていうか、これで良い結果出なかったら7key詰む気がする

938 :Now_loading...774KB:2007/02/20(火) 00:57:24 ID:H282rO7h
イベントと祭りは似て非なるもの

939 :Now_loading...774KB:2007/02/21(水) 15:34:11 ID:pGUbq3g5
最近気まぐれのBBSでよく、dos.txtってなにとか言ってるみたいだから、作り方ページ作ってみようか。っていうかあったら御免

940 :Now_loading...774KB:2007/02/21(水) 16:06:12 ID:Ox9sjXBE
>>939
http://www7a.biglobe.ne.jp/~tyruster/howpara/index.html
ここに大体の作り方ページやアドバイスページへのリンクが貼ってます。
(Flashソース、ParaFla!ソース両方貼ってます。)
探せば意外と多いものですよ。
論点ずれてたら御免。

941 :Now_loading...774KB:2007/02/21(水) 16:11:09 ID:sXDtLaGl
どうやら、やっと謝罪してくれたみたい
新HPとして復活したようだ
http://kagiake.nusutto.jp/index.html

942 :Now_loading...774KB:2007/02/21(水) 17:03:12 ID:pGUbq3g5
>>940 やっぱり作ってみよ・・・。たまにクリエイターに質問しますんで、答えてください。

>>941 勝手にリンクして申し(ryってどういうことだ?


そういえば、ちょっと前に エデュ版は一回圧縮→解凍したら、広告ありでも使えるって言った覚えがあるが、これは犯罪なのかな?

943 :Now_loading...774KB:2007/02/21(水) 22:37:58 ID:1Z6zA5Vm
>>941
わかってねー・・・と思ったんだけど
(荒w@とか使ってるし最初から釣りだったんじゃね?
いやアレへの偏見だけど

944 :Now_loading...774KB:2007/02/23(金) 07:57:13 ID:5UhqIfhe
とりあえず報告です
http://www.geocities.jp/msy6616/sakusei/tukurikata.html

大体の元は出来た。まだ、足りないところはありますか?

945 :Now_loading...774KB:2007/02/24(土) 14:40:44 ID:GHVTAf88
>>944
要所要所にキャプチャがあるとわかりやすいかもしれない。

946 :Now_loading...774KB:2007/02/24(土) 17:27:40 ID:a+Ws2uV7
>>944
404ばっかじゃねーか。
全部作ってから来い。

あと
>ピアノの所は16分を多めに、低音の所は同時押しなど構成していきましょう。
意味わからん。

947 :Now_loading...774KB:2007/02/24(土) 17:44:23 ID:QsWlz9Gn
全部作ってからこいってのはあれだが
たしかにコツについて断言してしまうのはよくないかもしれん

948 :Now_loading...774KB:2007/02/25(日) 23:34:03 ID:fCvvs0R1
祭りはあれども人は来ず
その原因はどこにあるのか

949 :Now_loading...774KB:2007/02/26(月) 00:06:02 ID:a7AhB1Ux
・人がいない
・ROMばっか

950 :サロン:2007/02/26(月) 00:13:51 ID:TBDBgumr
―――――ここでひとつコマーシャル―――――――

http://space.geocities.jp/ynq1242/nnf07cm.html

『名無し祭り'07』提出締め切り一ヵ月前です。
まだまだ参加を悩んでる人もいるかと思いますが、
これを機会に作品を作り、参加してみませんか?

参加することで自分の作品を評価してもらい、
今後の譜面作りのヒントを得られるかもしれません。

ダンオニが好きで、より祭りを楽しみたいなら是非ご参加ください。

お待ちしております。


名無し祭り'07主催
サロンの人

――――――――――――――――――――――

951 :Now_loading...774KB:2007/02/26(月) 03:02:38 ID:i/kAVzjz
今はみんなBBRやってるだろうし過疎るのはしょうがないか…

952 :Now_loading...774KB:2007/02/26(月) 17:11:55 ID:G0D4bl7O
>>950
お前もう良いって…

953 :Now_loading...774KB:2007/02/26(月) 17:43:53 ID:ZEq6CK11
>>952
定期アンチ乙。

邪魔だと思うならレスせず放置汁。


954 :Now_loading...774KB:2007/02/26(月) 20:01:06 ID:1YTytebj
>>952
荒らしに反応する奴も荒らし

名無しは曲が内定、ですな。

955 :Now_loading...774KB:2007/02/26(月) 23:29:12 ID:feZMIfZY
>>954
お前、その安価だとサロンの人が荒らしってことに・・・

956 :Now_loading...774KB:2007/02/27(火) 08:26:25 ID:N9X89rDU
前回の成功を見るに今回の参加者多そうだね

957 :Now_loading...774KB:2007/02/27(火) 20:15:09 ID:Pe27dncq
いま何人ぐらい提出してるんだろ。

958 :Now_loading...774KB:2007/02/27(火) 21:51:19 ID:H4I9iY45
ここで宣伝しないと続かないという悲しいお話

959 :Now_loading...774KB:2007/02/28(水) 02:08:23 ID:ptLAmVx2
携帯版って無いの?

960 :Now_loading...774KB:2007/02/28(水) 09:10:12 ID:aPtIZj1d
>>959
ぐぐれ



ttp://mozutaka.hp.infoseek.co.jp/ez/dancing.html

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